Dojmy: V Total War: Three Kingdoms hrají prim osobnosti vojevůdců

Ačkoliv chystanou další variaci série Total War, tentokrát z prostředí starověké Číny, můžete hrát jako klasický Total War, tvůrčí tým z Creative Assembly se shoduje na tom, že byste si ji měli zahrát v příběhovém módu. Měl jsem k dispozici třicet kol od začátku hry za slavného Liu Beie a musím říct, že styl a pozlátko Příběhů Tří říší je podle mne hlavní tahák hry.

Total War: Three Kingdoms bude mít dvouměsíční zpoždění

Total War: Three Kingdoms se zatím rýsuje jako neobvykle pokrokový díl zažité strategické série, ale všechny ty pracné změny se projevily i v negativním smyslu – na Total War ze staré Číny si budeme muset počkat trochu déle, než jsme původně mysleli. Pokud výsledkem bude lepší hra, vývojářům určitě ten krátký odklad nikdo vyčítat nebude.

Realtimovou strategii Battlefleet Gothic: Armada 2 rozšíří obří bitvy a sezónní akce

Nedávno vydaná RTS ze světa Warhammer 40 000 zdaleka neřekla své poslední slovo. Za dva týdny od vydání nasbírala Battlefleet Gothic Armada 2 příznivá hodnocení v recenzích (včetně té naší) a těší se i přízni hráčů, takže Tindalos Interactive nemají důvod přestat na ní pracovat. Místo zaslouženého volna chystají nové módy, rozšíření kompetitivní složky různými turnaji a žebříčky a velkou kampaň.

Kenshi – recenze unikátního RPG

Když se člověk u titulů, co kombinují velké množství různých přístupů a možností, snaží přesně vystihnout, čím vlastně doopravdy jsou, skončí leckdy v úzkých. Stěžejní prvek bývá mlhavý, nejasný, s rozostřenými okraji. Ne tak v tomto případě. Kenshi, monumentálně obrovská hra, jejíž hotová verze spatřila světlo světa po dvanácti letech ve vývoji, je skrz naskrz RPG v nejčistším slova smyslu. Hrajete role. V místní postapokalypse jich existuje závratné množství, a které se ujmete, je jen a pouze na vás.

Dojmy: Krásné a zábavné Anno 1800 se vrací k historickým kořenům

Nejnovější přírůstek do série budovatelských strategií jsem měla poprvé šanci vyzkoušet na loňském Gamescomu a teď se namísto posunutého vydání prezentuje alespoň v uzavřené betaverzi. Zařadí se Anno 1800 po bok strategických klasik, ve kterých s radostí dodnes topíme desítky a stovky hodin, nebo ho radši zasunete v Uplay knihovničce někam hodně hluboko k – fanoušci futuristických dílů prominou – 2205 a 2070?

Paradox ohlásil datum vydání Imperator: Rome a spustil lákavý Humble Bundle

Ze zdánlivě obyčejné středy se náhle stal moc pěkný den pro všechny fanoušky studia Paradox. Ti už určitě nedočkavě vyhlížejí strategii Imperator: Rome, která je po středověku, novověku, viktoriánské éře, druhé světové válce a sci-fi vesmíru pošle do antiky, a my už teď víme, kdy k tomu dojde. Navíc se teď nabízí unikátní příležitost, jak výhodně doplnit svou knihovničku několika skvělými tituly.

X-COMem inspirovaný Phoenix Point se opět odkládá, ale letošek snad stihne

Ambiciózní projekt studia Snapshot Games, za kterým stojí legendární Julian Gollop, tvůrce série X-COM, vývojářům neustále přerůstá přes hlavu. Původně měla taktická strategie Phoenix Point vyjít koncem roku 2018, ale datum vydání bylo přesunuto na letošní červen. Avšak ani ten už není realistický, pokud tvůrci chtějí dodat pořádně vyladěnou hru. A to oni naštěstí chtějí.

Středověká strategie Foundation vychází v early accessu

Zajímavou strategii o stavění středověkých vesniček vám zevrubně představil Patrik už skoro před rokem, kdy bojovala o přízeň hráčů na Kickstarteru. Hra bez klasické stavěcí mřížky je zaměřená na „organický vývoj“ a o tom, jak asi kdysi dávno města a vesnice opravdu přirozeně vznikaly, se už můžete poučit na vlastní pěst v předběžném přístupu, ve kterém Foundation prozatím vyšla.

Tvůrce úspěšné strategie Rise to Ruins vrací svým podporovatelům dvojnásobek příspěvku

Jediný tvůrce strategie Rise to Ruins Raymond Doerr už víc než čtyři roky updatuje verzi v předběžném přístupu, které se, jak to tak vypadá, daří víc než dobře. 91 % kladných recenzí z celkových dvou a půl tisíce na Steamu naznačuje opravdu výjimečnou hru, nevídané gesto autora zase slušné příjmy.

Vyšla pixelartová tahová strategie Wargroove od tvůrců Starbound

Po prvním zhlédnutí launch traileru hry Wargroove jsem nabyl mylného dojmu, že by mohlo jít o poměrně okatou kopírku mé oblíbené série Knights of Pen and Paper. Nicméně bližší seznámení napoví, že podobnost se týká pouze vizuálu a způsobu cestování po světě. Jinak je Wargroove především strategie, i když nějaké ty RPG prvky se také najdou.

At the Gates – recenze

„Sid Meier si myslí, že je jediný, kdo může před grandiózní 4X strategie pyšně cpát svoje jméno. Ale to se mýlí,“ funěl Jon Shafer, hlavní designér Civilization V, když v bezesných nocích přemítal nad názvem své příští hry. A tak se zrodila Jon Shafer’s At the Gates, strategie o barbarech, kteří postupně rozkládají upadající Římskou říši. Jenže se taky bohužel ukázalo, že když dva dělají totéž, není to totéž. A to nejen kvůli objektivně výbornému jménu „Sid“, které obyčejného „Jona“ poráží na všech frontách.

„Fantasy Age of Empires“ strategie Bannermen se chystá do otevřené bety

Z dálky sice tento titul vypadá jako možný čtvrtý díl historické strategické série Age of Empires, ale po bližším ohledání zjistíte, že svět realtimové strategie Bannermen je na rozdíl od historického zasazení protkaný kouzly. Novinka s příjemným závanem minulosti vychází již koncem aktuálního měsíce, ale ještě předtím si ji můžete vyzkoušet v otevřené betě.

LongPlay - Field of Glory II #4: Epické rozloučení

Naše série LongPlayů v historické tahovce Field of Glory II dospěla ke svému konci. O jeho, snad bombastické, finále, se postará Vašek v roli generála, u čehož jej bude kibicovat Aleš a nejspíš i chat s našimi věrnými diváky. Tentokrát se připravte na modernější střetnutí, což v kontextu této hry znamená 6. století našeho letopočtu. A pro Vaška to neznamená dobré zprávy…

Godhood od tvůrců Reus vás nechá hrát si na boha, zkouší Kickstarter

Vývojáři z nizozemského Abbey Studios si vzpomněli na vyšlapanou cestičku, kterou za sebou nechaly strategické legendy jako Populous nebo Black & White, a zkouší své štěstí na Kickstarteru s budovatelským Godhood. Vytvořte vlastní náboženství, nechte svůj kmen růst, přesvědčte nevěřící, ale hlavně, hlavně přispějte na kampaň.

Steel Division 2 má datum vydání a oznamuje zajímavý singleplayer

Na západní frontě bylo opravdu krásně. Ne, nejsem zavilým kritikem E. M. Remarqua, jen se mi zkrátka hodně líbila realtimová strategie Steel Division: Normandy 44 zasazená do Francie během spojeneckého vylodění za druhé světové války. A teď se blíží její nástupkyně, Steel Division 2, která virtuální generály přesune mezi řvoucí obrněnce do Sovětského svazu. V článku na vás čeká datum vydání, cena, všechno potřebné.

Civilization VI odhaluje, jak v novém datadisku funguje globální oteplování

Minulý velký datadisk k vynikající strategii Civilization VI jménem Rise and Fall mě neoslnil. Tvůrci se v něm pokusili simulovat střídavé éry temna a úspěchu, kterými si postupně prošel každý národ v historii, ale jak se dozvíte v mé recenzi, dohromady to celé zas tak moc dobře nefungovalo. Ovšem nový datadisk Gathering Storm, který si bere na paškál klimatické změny a přírodní katastrofy, mě i přes jednou spálené prsty zase láká.

Sektářská kyberpunková strategie Re-Legion vychází tento týden

Cyberpunk 2077 to sice není, ale kyberpunkových her není nikdy dost. Ve skutečnosti jich je docela málo. V Re-Legion se postavíte do čela náboženského kultu a prostřednictvím realtime strategického systému dovedete své ovečky do ráje. Respektive přivedete k té jediné správné víře úplně všechny a společnými silami si ten ráj na zemi vybudujete.

Battlefleet Gothic Armada 2 - recenze

Na strategickém nebi vyšla hvězda jménem Battlefleet Gothic Armada 2. Září z hlubokého vesmíru, kde se na věky věků bojuje za ideály a hlavně přežití, v 41. tisíciletí, které zná jen válku. Velkolepá podívaná a dobře vyladěná herní směs splnila očekávání, když namísto zásadních novinek zdokonalila vše podstatné z prvního dílu a podtrhla svoji kvalitu epickými kulisami. Malému studiu Tindalos Interactive se povedlo vyrobit velkou hru, která fanoušky nezklame.

Anno 1800 se odkládá o dva měsíce, ale zve vás do bety

Série Anno se zanedlouho rozroste o další, tentokrát historický kousek Anno 1800, který vás vezme do období páry a smogu. Než se tak ale stane, můžete pocítit těžký průmysl v uzavřené betě, která odstartuje v průběhu tohoto týdne.

Umělá inteligence AlphaStar rozdrtila progamery Starcraftu II

Bez nadsázky se dá napsat, že se minulý čtvrtek v 19 hodin středoevropského času psala historie, a to nejenom herní. V tříhodinovém streamu jsme mohli sledovat, jak nejpokročilejší umělá inteligence na světě DeepMind porazila v 11 zápasech Starcraftu II celkem 10x dva přední světové progamery – TLO a MaNu. Ačkoli se nejedná o definitivní porážku lidských soupeřů (k tomu by musela AlphaStar vyhrát celý regulérní turnaj proti desítkám protihráčů hlavně z Jižní Korey), je namístě zpozornět.