Fight Club #410: S rezidentním expertem Davidem Rynešem

Fight Club začínal (plánovaně!) s menším zpožděním, ale z dobrého důvodu, a tím důvodem nebyl nikdo jiný než David Ryneš, kterého můžete znát jak z některých našich GamesPlayů, tak z předchozích Fight Clubů. David hraje prakticky všechno, ale tentokrát jsme si ho pozvali především kvůli Resident Evil 2, z nějž se vyklubal velký hit.

LongPlay – Field of Glory 2 #3: Třetí střetnutí

A do třetice do bitvy! Aleš si musí poradit s otravnými Makedonci, Vašek se pak vrhne na další novou bitvu, a během toho všeho vám kluci budou ve svém LongPlayi Field of Glory 2 vykládat spoustu zajímavých historických faktů. Přesně tak, jak to mají rádi oni - a doufáme, že i vy. Začínáme právě teď!

Battlefleet Gothic Armada 2 vyšla s nedokončenou kooperací, ale velkými plány do budoucna

Battlefleet Gothic Armada 2 dosud nešetřila epickými záběry bitev vesmírných korábů z univerza Warhammeru 40 000. A jelikož je ve chvíli, kdy čtete tyto řádky, konečně v obchodech, můžete se sami přesvědčit o jejích lákavých přednostech. 12 ikonických ras, tři singleplayerové kampaně s obsahem na stovku hodin, kompetitivní multiplayer i kooperace. Tvůrci neslibují málo, a to ještě nevytáhli všechna esa z rukávu.

Realtimová strategie Bannermen vypráví příběh lorda, který přišel o všechno

Věk hojnosti realtimových strategií, zdá se, definitivně pominul. Sice se někde v útrobách Relicu kutí Age of Empires IV, ale do té doby musíme vzít zavděk menšími kousky. Například strategií Bannermen, která AoE v lecčems připomíná – jen do mixéru přihodila ještě nějakou tu magii a hrátky s prostředím. Vyjde už brzo a potenciální zájemce láká i na příběhovou kampaň.

V živém přenosu se dozvíte, jak mocná je AI od DeepMind ve StarCraftu II

DeepMind je oddělení Googlu (dříve samostatná firma), které se zabývá vývojem umělé inteligence v herním prostředí. Tvůrci ji nejprve aplikovali na historické kousky jako Pong od Atari a zdigitalizované Go, ale před pár lety se rozhodli pokročit s výzkumem o pořádný kus dopředu a vystavili svou AI zkoušce ohněm v podobě strategie StarCraft II. Už za chvíli se dozvíte, jak si jejich takzvaný agent vede.

Česká strategie Transport Services staví na myšlence komplexnějšího Mini Metra

Rok 2019 je teprve ve svém prvním měsíci, ale už se stihly přihlásit ke slovu dvě české hry. Minulý týden vyšla hezká metroidvania Feudal Alloy, kterou si Ondřej Švára v recenzi pochvaluje a uděluje jí sedm bodů z deseti. Dnes tu máme další kousek od českých autorů. Tvůrci World of Castles si na chvíli odskočili k menšímu projektu Transport Services, který vstoupí do early accessu každou chvíli.

GamesPlay – hrajeme edici Ravnica Allegiance v Magic: The Gathering Arena

Přišel čas přestat o Magic: The Gathering Arena pouze kecat v pravidelných týdenních přehledech a konečně ji začít naživo hrát. Aleš s Vaškem se oba vrhli do nové edice nejpopulárnějších kartiček na světě (aspoň podle Guinnessovy knihy rekordů) a jsou připravení se spolu s vámi vrátit do legendárního města Ravnica.

V Total War: Three Kingdoms špioni zabírají provincie a ničí armády

V chystaném Total War: Three Kingdoms se dá zvítězit i bez bojování, pokud jste dostatečně mazaní a proniknete do nového systému špionáže. Jak by se vám třeba líbilo protlačit špeha do vedení nepřátelské armády a pak mu přikázat, ať otráví svoje vlastní muže? Nebo ho udělejte guvernérem a on vám pak celou cizí provincii předá. Nebo ať se nechá adoptovat do nějaké šlechtické rodiny a osobně zavraždí vůdce frakce.

Úspěch strategie They Are Billions dovolí tvůrcům vytvořit rozsáhlou příběhovou kampaň

Early access realtimové strategie They Are Billions směle pokračuje i v roce 2019. Tvůrci letos mají rozsáhlé plány, které se rozhodli lehce nastínit v dalším vývojářském updatu. Rozpovídali se na téma survival módu, level editoru, a dlouho očekávané a odkládané příběhové kampaně.

LongPlay – Field of Glory 2 #2: Ať žije Republika

První díl našeho LongPlaye se nám maličko protáhl, takže místo aby Václav Veliký (zní to líp než Alexandr Pecháček) Peršany v bitvě u Issu nekompromisně rozdrtil, došli jsme ke krvavému patu. Tuhle bitvu ještě dneska dojedeme, načež se Aleš pustí do své vlastní potyčky ve Field of Glory 2. Malý spoiler: posledně jsme si ukázali makedonskou falangu, dnes se ve světle reflektorů octne republikánská legie.

Do Magic: The Gathering Arena dorazila nová edice a balíčky zdarma

Ravnica Allegiance, nová edice Magic: The Gathering, ve své papírové verzi vychází 25. ledna. Opět se ale ukazuje, že nastal věk strojů, že už brzo zahodíme své měkké tělesné schránky a nahrajeme se někam do cloudu. Virtuální Magic: The Gathering Arena má totiž oproti své reálné, ke stromům nepřátelské verzi náskok a přístup do nové edice nabízí už teď. Máme pro vás i kód na tři balíčky zdarma.

Urážka českého majestátu! Loupeživí Švédové v Civilizaci VI vystupují jako milovníci kultury

Švédsko, nejnovější přírůstek do Civilization VI, konkrétně chystaného rozšíření Gathering Storm, je údajně jednou z nejkulturnějších frakcí, jaké můžete ve hře potkat. Láká všechny velké osobnosti, staví muzea, uděluje Nobelovy ceny… jako by snad autoři zapomněli, že tyhle blonďaté kobylky ze severu si svoje největší poklady nakradly! Rudolf II. se musí v hrobě obracet.

Strategic Command WWII: World at War - recenze

Jakmile člověk s alespoň minimálním zájmem o historii dostane nějaký ten válečný simulátor, měl by automaticky dostat chuť vyzkoušet si alespoň jeden z bezpočtu “co kdyby” scénářů. Právě války nabízí podobným fantastům plno neuskutečněných scénářů ve stylu, co kdyby se Polsko dokázalo bránit Německu, a co kdyby na ně nezaútočili ještě i Sověti. Co by se stalo, kdyby se Japonci drželi dál od Pearl Harboru a věnovali se jen Číně? Ani jeden z těch scénářů nedopadl dle mého očekávání.

Planetu Gladius ve strategii Relics of War sežerou Tyranidi

Tyranidi. I neznalci světa Warhammer 40K asi odhadnou, že pod tímhle názvem se neskrývá frakce rozkošných oveček s vlnou upředenou z cukrové vaty. Tahle strašlivá, všechno pohlcující mimozemská „civilizace“ se stává nejnovějším přírůstkem povedené tahovky Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War a její mechaniky by od zbytku osazenstva snad ani nemohly být odlišnější.

Pro singleplayerovou část Battlefleet Gothic Armada 2 si připravte i stovku hodin

Vesmírné bitvy ve světě čtyřicítkového Warhammeru jsou za dveřmi, ale ještě než se do nich za dva týdny naplno ponoříte, můžete své smysly namlsat novými záběry z příběhové kampaně. Vlastně příběhových kampaní, protože Battlefleet Gothic Armada 2 vás vezme rovnou na tři epické výpravy.

V Total War: Three Kingdoms bojují kromě mocichtivých tyranů i hrdinové

Ču-ke Liang, největší stratég své doby, jede krásnou čínskou krajinou a nemá do čeho píchnout. Země kolem něho je rozervaná válkou, lidé úpí, trpí a tupí vojenské meče svými lebkami. A to se Liangovi nelíbí, protože Liang je dobrý člověk. Existuje v celé Číně aspoň jeden vladař, který by si zasloužil jeho služby? Ano, možná existuje, jak vám ukáže nový trailer na Total War: Three Kingdoms. A jsou tam i pandy.

LongPlay – Field of Glory 2 #1: Antická řežba naslepo

Vážení čtenáři a diváci, máme tu pro vás další LongPlay, který tentokrát poběží paralelně s Detroit: Become Human, ale místo aby si Vašek s Alešem nechali vyprávět příběhy od Davida Cage, napíšou si je sami – ohněm a mečem. Antická strategie Field of Glory 2 je na takové zkazky ideální. A věřte nebo ne, kromě královské zábavy se možná ještě něčemu přiučíte.

Tropico 6 se odkládá o dva měsíce

Původně jste se mohli již pošesté stát diktátorem 25. ledna, ale tvůrci potřebují víc času na doladění hry. Leden se tak stává ještě chudším herním měsícem a pověstným klidem před únorovou bouří. Té se ale Tropico 6 nezúčastní. Počkáte si ještě o něco déle.

Warhammer 40,000: Mechanicus - recenze

Games Workshop rozdává licence ke svému oblíbenému universu s grácií Ježíška, v důsledku čehož se doslova a do písmene v poslední době roztrhl pytel s herními tituly s visačkou Warhammer 40,000. Z toho pochopitelně těží především menší nezávislá studia hledající cestu na výsluní hráčské přízně anebo třeba řemeslníci z francouzské dílny Cyanide Studios, autoři posledních adaptací Space Hulka. Jejich krajánci z Bulwark Studios se tedy také vydali na křížovou výpravu skrze legie cizáckého hnusu, za svatým grálem kladných recenzentských hodnocení v tahovce Warhammer 40,000: Mechanicus.

Best of 2018: Nejlepší sportovní hra

„Proč hraješ fotbal na počítači, když ho můžeš hrát venku?“ ptal se nejednoho z nás konsternovaný dědeček, když venku svítilo slunko a my jsme uvnitř pařili Fifu. Jenže dědeček nechápe, že je rozdíl mezi čutáním ve třech lidech na louce a vítězstvím v Lize mistrů – a to druhé si (kromě pár vyvolených, kteří tenhle článek asi nečtou) můžeme užít jen ve virtuální říši. Pojďme se podívat, které hry to letos zvládly nejlíp.