Master of Orion vymění tradiční tahové bitvy za real-time souboje s pauzou

Tvůrci novodobé verze Master of Orion se snaží ke klasickému námětu přistupovat s respektem, zároveň ale hodlají napravit nedostatky zdrojového materiálu a přizpůsobit hratelnost zvyklostem současné doby. Právě proto například nahradili původně zamýšlené tahové bitvy za souboje v realném čase s možností pauzy. Své rozhodnutí, které může fanouškům prvních dvou dílů připadat jako zrada, podrobně vysvětlují v updatu na Steamu a na záběrech videa, co blíže představuje průběh vývoje a plány studia NGD.

Tvůrci středověké RTS Avalon Lords: Dawn Rises vyzvou Total War na souboj už v dubnu

Total War sérii se 28. dubna postaví nový vyzyvatel v podobě real-time strategie Avalon Lords: Dawn Rises. Zatím jenom nesměle, protože v uvedeném termínu vyjde teprve early access verze, ale tvůrci i vydavatel si věří, že známějšího soka nakonec srazí na kolena. Přejeme jim hodně štěstí a raději se pojďme podívat, co vás čeká ve středověkém světě Avalon, konkrétně na pláni Spero, kde proti sobě stojí šest městských států.

V The Sentient se v roli umělé inteligence ujmete řízení kosmické archy

Sci-fi příběhy, ve kterých hraje prim umělá inteligence představující uvažující "život," nejsou ve hrách výjimečné. Většinou jde o protivníky, se kterými je třeba se vypořádat, ale občas i spojence. RPG simulace The Sentient, jejíž early access je k mání na Steamu, pracuje s AI jinak. Nejen, že umělá inteligence chce lidem pomáhat, dokonce za ni hrajete.

Nový přídavek k Anno 2205 vás nechá osídlit tundru

K trojici klimatických pásem budovatelského Anno 2205 přibyl čtvrtý typ krajiny v podobě tundry, kterou si můžete koupit v rámci nového DLC. Rozšíření Tundra je k dispozici všem majitelům season passu, přidružený update pak všem hráčům přinese vylepšení v podobě přehlednější obrazovky zobrazující vývoj hráčovy korporace.

V Atomic Society stavíte osadu v časech po konci světa

O 69 tisíc liber si na Kickstarteru říká nezávislé studio Far Road Games. To zde představilo ambiciózní projekt Atomic Society – budovatelskou strategii zasazenou do postapokalyptické krajiny. Pokud vás tak omrzela jízda na brahmíně a rádi byste osady vytvářeli komplexnějším způsobem, než jako tomu je například ve Falloutu, tak zpozorněte. Atomic Society totiž dotahuje Falloutem nastolenou myšlenku do pomyslného konce.

Total War: Warhammer předvádí bitvu mezi Azaghovou hordou a armádou Bretonnie

Zapomeňte na všechno, co jste doposud věděli o Total Waru, magie a létající jednotky vše mění. Nebo nezapomínejte na všechno, ale připravte se, že zaběhlé návyky nemusí platit. Nejnovější dvanáctiminutové video z Total War: Warhammer ukazuje příběhovou bitvu z osobního questu velkého orčího náčelníka Azagha, který se svou hordou čelí bretonské armádě. A jelikož Azagh disponuje širokým spektrem kouzel a svou ochočenou wyvernou Skullmuncha, předvádí hned několik novinek, na něž nejsou veteráni série zvyklí.

V Corrupt Cup Contest! budete uplácet kvůli pořádání mistrovství světa ve fotbale

V souvislosti s korupčním skandálem FIFA a mistrovstvím světa v Kataru se britské nezávislé studio Good Sport Games Limited pustilo do vytváření Corrupt Cup Contest! Jak už název říká, cílem bude získat pro svou zem pořadatelství fotbalového šampionátu a to jakýmikoliv dostupnými prostředky. Samozřejmě, můžete být za poctivé, snaživé funkcionáře, kteří pořádají oficiální PR akce, ale upřímně, myslíte si, že v konkurenci místních Blatterů, Ivánků apod uspějete? Tím spíše, že nemusíte hrát jen proti AI, ale i živým hráčům – a ti si jistě korupční servítky brát nebudou.

Do Total War: Attila vtrhly s novým přídavkem slovanské národy

Jak Creative Assembly slíbili, tak se i stalo. Vyšlo nové DLC, které do Total War: Attila přidává trojici slovanských národů – Venedy, Sklaveny a Anty. Total War sice v kampani Make War Not Love prohrál, takže DLC nebude zdarma, ale za 7,5 eura, nicméně zdarma dostanete alespoň severoafrické Garamanty. Ale teď už ke Slovanům, kteří v rámci Attily patří mezi poměrně unikátní frakce.

Druhá beta RTS Ashes of the Singularity podporuje dvě grafické karty

Vývojáři ze studia Oxide Games spustili druhou fázi betaverze realtime strategie Ashes of the Singularity. K druhé betě se dostanete jak v rámci předběžného přístupu na Steamu, tak v obdobném programu Games In Development na GOG. Jednou z největších novinek právě spuštěné bety je technická vychytávka – podpora více grafických karet, které navíc nemusí být ze stejné stáje.

Česká industriální strategie Factorio bere útokem Steam Early Access

Už je to už víc, než rok, co jsme naposledy psali o svérázné české strategii Factorio. Ta se včera objevila na Steamu v rámci early accessu a podle všeho se jí daří. V tuto chvíli má na kontě skoro 600 uživatelských recenzí a z nich je 99 procent kladných. Nutno poznamenat, že tvůrci ze studia Wube Software už hru distribuovali skrze vlastní stránky, kde našli už 110 tisíc kupců. Vstup do early accessu ale představuje začátek posledního roku vývoje, který začal v roce 2012.

Tahové RPG Acaratus kombinuje steampunk se středověkem

Na Steamu se objevila early access verze taktického RPG Acaratus, které kombinuje středověk se steampunkem, tahovou strategii s karetní hrou a ještě přihazuje mechy. A jak podobný mišmaš vypadá, potažmo v praxi funguje, předvádí tvůrci ze švédského studia Nodbrim Interactive na záběrech ze hry.

Fear Equation - recenze

Strach, nejistota ale také ohromná vůle žít charakterizují neobyčejnou jízdu vlakem ve hře Fear Equation. Cestovatelská strategie okořeněná survival hororem ohromí originalitou, komplikovaností, depresivní atmosférou a houževnatým bojem neohroženého mašinfíry proti paranormálním jevům. Takřka dokonalý strategický kus „kazí“ snad jen vysoká obtížnost.

Nový LEVEL 261 bojuje za svobodu lidstva

Sectoid na obálce zbrusu nového vydání herního magazínu LEVEL, které před pár dny dorazilo na pulty českých a slovenských obchodů, upozorňuje na jediné – stejně jako statisíce jiných hráčů po celém světě jsme podlehli kouzlu XCOM 2 a velkou část února jsme strávili bojem za svobodu lidské rasy.

Aliance a federace ve strategii Stellaris fungují jinak než v Crusader Kings II

Po popisu diplomacie a soubojů sci-fi strategie Stellaris se věnují vývojáři ze studia Paradox funkci a vlivu federací a aliancí a pokračují tak v hutném popisu toho, co všechno tato komplexní sci-fi strategie hráčům nabídne. Co se aliancí týče, tak ty nebudou bilaterální, jako tomu bylo v případě Crusader Kings II či Europa Universalis IV, ale multilaterální a tvůrci funkci aliancí přirovnávají například k principům fungování Severoatlantické aliance.

Order of Battle: Pacific - recenze skvělé tahovky

Téma druhé světové války má jednu obrovskou výhodu. Skoro každý ji alespoň v hrubých faktech zná a rychle se zorientuje v situaci. Jasně víte, že záporák je ten s knírkem, že vlajka s červeným sluncem rozzlobila Ameriku a v základech máte přehled také o bojové technice. Je to vlastně takové domácké prostředí, k němuž rychle přilnete a cítíte se v něm jistě. Tahová strategie Order of Battle: Pacific toho využívá a zároveň dokazuje, že hex a tahy mohou být v moderním provedení stále přitažlivé.

Znovuzrozená strategie Master of Orion bude k dispozici i v české lokalizaci

Už s představením hvězdného dabingu, který uslyšíte v Master of Orion, došlo i k oznámení early accessu hry, do nějž se dostanete zakoupením sběratelské edice. Wargaming, respektive tvůrci v jeho sekci WG Labs, se nově podělili o detaily předběžného přístupu, který začíná už 26. února na Steamu. A pokud by nestačil nový trailer a informace o early accessu, místní hráče potěší i ujištění, že hra bude s časovým odstupem k dispozici v české lokalizaci.

Námořní RPG Overfall nabídne náhodně generovaný svět s vašimi vlastními příběhy

Kdekdo by jistě měl ze ztráty panovníka radost a už už podnikal kroky k jeho náhradě, ne však dvojice hrdinů Overfall. Toto akční fantasy RPG na Kickstarteru minulý rok představil nezávislý turecký tým Pera Games. Hráči se v něm ujmou dvojice hrdinů a vydají se na dlouhou pouť, která ovšem může kdykoliv skončit permanentní smrtí. Tedy tou herní.

Civilizace má na kontě přes 33 milionů kopií a miliardu odehraných hodin

Sérií jako je Civilizace bychom v herním průmyslu mnoho nenašli. Za ty roky si prošla rukama spousty designérů a teď se na pódiu konference DICE sešli ti nejdůležitější, včetně pána, po krém je hra pojmenovaná. Dodnes se totiž každý díl série jmenuje Sid Meier's Civilization a sám Meier na pódiu vzpomínal na své začátky. Civilizace totiž slaví své 25. výročí a celá série má na kontě už přes 33 milionů prodaných kusů.

Retro GamesPlay: hrajeme klasickou tahovku X-COM: Terror from the Deep

S nedávným vydáním XCOM 2 se nejenom dlouholetým fanouškům vrátily vzpomínky na klasické díly série z devadesátých let. A vzhledem k vyšší obtížnosti patřila možná první vzpomínka hře X-COM: Terror from the Deep, která je také známá pro svou vysokou obtížnost. Ale nejenom pro ni. Přestože Terror from the Deep je krom odlišného zasazení hodně podobná původnímu Ufu, přeci jenom nabízí nové herní prvky, které mají vliv na hratelnost a tím pádem i výsledný zážitek. Všechno si to předvedeme v dnešním retro gamesplayi.

GamesPlay: bojujeme proti nadvládě emzáků v XCOM 2

První moderní XCOM z roku 2012 naznačil tvůrčí potenciál lidí z Firaxis, potažmo jejich schopnost vdechnou dlouho opuštěné, ale fanoušky obdivované, značce nový život. Až v nedávno vydaném pokračování XCOM 2 ale své schopnosti využili vývojáři v plné míře a nabídli všem hráčům strategických titulů herně náročnou, atmosférou někdy až nervydrásající a obecně nářezovou hru, jak seznal v recenzi Lukáš. A společně s Alešem vám v následujícím gamesplayi předvede i názorně, proč považuje XCOM 2 za kandidáta na hru roku.