Podívejte se, jak hraje Hearts of Iron IV důstojník švédské armády
V rámci propagace své nové (a z hlediska prodejů velmi úspěšné) strategie Hearts of Iron IV si Paradox Interactive pozvali do studia plukovníka švédské armády Connyho Hansena, aby ukázal, jak mu půjde hra za USA. Video je poměrně krátké a spíš ukáže, jak moc jde ve hře aplikovat znalost z reálné vojenské taktiky a logistiky, což vám může posloužit i jako inspirace pro vaše hraní. Nicméně pro samotnou je důležitější první update, který upravuje několik herních prvků a chování umělé inteligence.
Velký update pro Total War: Warhammer přidává elitní jízdu pro upíry a betu DX12
První z takzvaných FreeLC pro Total War: Warhammer, což je fakticky velký update, který nepřidává jen opravy, je tu. Stáhnout by se vám měl během dneška a najdete v něm řadu úprav herních prvků, v kampani i multiplayeru, zprovoznění bety podpory DirectX 12 a také novou jednotku pro upíří hrabství, jíž je špičková rytířská jízda.
Oxygen Not Included je tycoon o správě vesmírné kolonie od tvůrců Don't Starve
Klei Entertainment se vrací, a jak už je jejich dobrým zvykem, opět mění žánr. Po akci Shank, stealth plošinovce Mark of the Ninja, survivalu Don't Starve a tahovce Invisible, Inc tentokrát zkouší manažerskou strategii. V Oxygen Not Included se stanete velitelem podpovrchové kolonie na asteroidu a pokud byste hledali přirovnání k nějaké nedávné hře, nejblíže by asi byl Fallout Shelter.
Angličané se v Civilization VI budou opírat o námořnictvo a muzea
Dalším představeným národem z Civilization VI jsou Angličané, které povede královna Viktorie. Zatím nevíme, jaké charakteristiky bude mít v kampani její AI, ale ve videu jsou jasné představené unikátní vlastnosti Angličanů. Asi nikoho nepřekvapí, že unikátní čtvrť se vztahuje k mořeplavbě. Royal Navy Dockyard, který dává zde vyrobeným jednotkám větší pohyb, dává vám víc admirálských bodů a extra zlato za doky vybudované na jiných kontinentech.
Stellaris update 1.2 s podtitulem Asimov zásadně mění řadu aspektů povedené strategie
Sci-fi strategie Stellaris vyšla již v květnu, již předem ale Paradox Interactive avizovali, že vydáním práce na hře nekončí a jako u ostatních titulů z jejich studií se jí budou věnovat dlouhodobě. Důkazem toho je nová aktualizace Asimov, pojmenovaná po slavném spisovateli science fiction, jejíž výčet novinek vydal vývojářům hned na tři samostatné články.
Megalomanské vesmírné RPG The Mandate vyjde začátkem příštího roku
Pavel ve svých dojmech z hraní sci-fi RPG The Mandate napsal, že je „zrůdně megalomanská,“ což je trefné zhodnocení situace vzhledem k tomu, že The Mandate má opravdu široký záběr. Jak jinak označit hru, která mísí prvky realtime strategie s RPG, k tomu přidává otevřený svět a především desítky členů posádky, o níž se jako kapitán vesmírné lodi staráte? To vše v universu, které reaguje na vaše chování a volby, jež během hraní uděláte. Jenže, víte, jak je to s megalomanskými projekty… mají tendenci se opožďovat.
Halo Wars 2 přenese posádku lodi Spirit of Fire do aktuální dějové linie
Původní Halo Wars vyšla jen pro X360, ale ukázala, že realtime strategie může s chytrým designem ovládání fungovat i na konzolích. Na odkaz původního týmu chce navázat studio Creative Assembly, které má na starosti vývoj Halo Wars 2 pro Xbox One a také PC. Kromě toho ale také ve spolupráci s 343 Industries chtějí přenést příběh lodi USNC Spirit of Fire do aktuální dějové linie, která prozatím končí pořádným cliffhangerem v Halo 5: Guardians. Nicméně, Spirit of Fire a její posádka proti sobě budou mít nového, prohnaného nepřítele.
Julian Gollop chystá Phoenix Point, mix X-COMu a hororu ve stylu Kingovy Mlhy
Po vydání povedené Chaos Reborn se studio Snapshot Games, v jehož čele stojí jeden z matadorů herního vývoje Julian Gollop pustilo do dalšího projektu. Radost z něj budou mít především fanoušci X-COMu, ať už původního, za nímž stál právě Gollop a nebo toho nového. Phoenix Point, jak se tato tahová strategie jmenuje, totiž kombinuje klasický scénář posledních obránců Země, kteří čelí útoku mimozemských monster, ovšem ve výrazně hororovější a temnější atmosféře, které hodně evokuje Mlhu od Stephena Kinga.
Začal letní výprodej na Steamu - co (by) si koupila redakce Games.cz
Letní slevy na GOGu skončily, podobné cenové šílenství začalo na Steamu. V průběhu následujících dní jsou k mání všechny možné tituly s různě velkou slevou oproti ceně normální. A protože nejsme jiní než vy, máme také seznam her, které bychom asi za plnou cenu minuli, ale ve slevě jen těžko odoláme. Proto jsme dali dohromady redakční tipy na hry, které by vás mohly v probíhající letním výprodeji na Steamu zajímat.
Nový update pro Master of Orion zlepšil herní systémy v čele s umělou inteligencí
Pátá verze předběžného přístupu pro vesmírnou strategii Master of Orion je tady, respektive přijde dnes v sedm večer našeho času. Vývojáři z NGD Studios zapracovali především na umělé inteligenci a přidali spoustu drobností, které mají za cíl zlepšit váš zážitek a dotáhnout hratelnost do stavu, který se bude zase o něco blížit ideálnímu stavu v době vydání.
Banner Sagu 2 rozšířil Survival mód, který připomíná strategickou „Hordu“
Ačkoliv velká část kouzla povedené (viz naší recenzi) tahové strategie The Banner Saga 2 vychází ze světa, postav a rozhodnutí, jež činíte na své dlouhé cestě, neodmyslitelnou složkou jsou i tahové souboje na mapě poseté čtverci. Právě na tahových bitvách stojí a padá nový Survival mód, který háže za hlavu veškeré RPG prvky a soustředí se na vaší schopnost zvolit si správnou družinu, správně taktizovat a díky tomu přežít sérii čtyřiceti stále náročnějších bitev.
Nejhezčí a nejzajímavější trailery a videa z E3 2016
Herní výstava E3 s sebou tradičně přinesla trailery či videa z desítek zbrusu nových nebo již dříve prezentovaných her. Obecně nejdiskutovanější byl asi tajuplný trailer na Kojimův titul Death Stranding, ale v závislosti na preferované sérii, žánru nebo i vývojáři by každý z vás zařadil mezi nejhezčí a nejzajímavější E3 2016 trailery něco jiného. Pokusili jsme se o to i v redakci Games.cz a do finálního výběru se dostaly následující kousky. Nechte se naším výběrem inspirovat a klidně v diskusi přidejte své vlastní tipy na trailery a videa z E3 2016, která stojí za to si pustit.
Tastee: Lethal Tactics - recenze
Jižanské dusno, ostří hoši a dámy, dva týmy na protilehlých stranách herní arény a pár tahů na to se navzájem vystřílet nebo splnit cíl dané mise. To je TASTEE v kostce. Nečekejte však žádný Counter-Strike. TASTEE je plnokrevná taktická tahovka, kterou mnozí přirovnávají k XCOM. Pravdou je, že možná uspokojí stejný typ hráčů. Pokud však tento zdařilý kousek od kanadského studia SkyBox Labs lze k něčemu přirovnat, nejjednodušší (a taky možná nejcyničtější) je říct, že jde o Frozen Synapse s estetikou Team Fortress 2.
The Great Whale Road vypráví v tahové strategii příběh počátku vikinských nájezdů
Španělský tým Sunburned Games začátkem srpna spustí na Steamu early access historické tahové strategie The Great Whale Road. Pojmenovaná po dánském označení Severního moře, se vydává až do poloviny sedmého století, kdy začínaly výpravy dánských nájezdníků, Británie se stále politicky formovala a Frankové čerstvě stabilizovali svůj stát. Stanete se dobrodruhem jednoho z národů a začnete podnikat výpady podél pobřeží. Pravidelně se budou střídat letní a zimní fáze, přičemž v létě se plavíte za kořistí, zatímco v zimě spravujete osadu a připravujete se na léto.
Paradox slaví skvělé prodeje svých strategií a dává zadarmo DLC do Europa Universalis IV
Už nějakou dobu je jasné, že strategie od Paradox Interactive se staly pro milovníky tohoto žánru na PC žádaným zbožím. Vzestup popularity můžeme vnímat od vydání Crusader Kings II a Europa Universalis IV, ale poslední tituly z portfolia her vyvíjených přímo v Paradoxu překonávají rekordy. Hearts of Iron IV se stala nejlépe prodávanou strategií z dílen Paradoxu, protože za dva týdny dosáhla celosvětově 200 tisíc prodaných kusů a dá se čekat, že při tomto tempu další rekordy zlomí.
Civilization VI předvádí, jak se změní rozloha měst
Základy herních strategií se otřásly, neboť po čtvrtstoletí se zásadně mění jeden z dosavadních pilířů Civilizace – města. Jak už jsme vás informovali, v šestém dílu se města budou rozkládat na několika hexech, protože se vaše stavební činnost se nově přesune do čtvrtí kolem vašeho centra. Nově tak už okolí vašeho města nebude zabírat jen výstavba silnic, dolů a polí, ale samotné město, respektive jeho specializované čtvrti. Tvůrci ze studia Firaxis to názorně předvádí na novém videu.
Survival tahovka Overland spoléhá na těžká rozhodnutí a procedurálně generovaný obsah
V březnu představená survival tahovka Overland od původních tvůrců známého Canabaltu se objevila i na E3, aby hráčům připomněla kvality, kterými je chce oslnit. Hlavně tahovými souboji, procedurálně generovaným obsah a obtížnými volbami.
Za pár dní rozšíří Battlefleet Gothic: Armada flotila pěti kapitul Space Marines
První z DLC, která do povedené vesmírné strategie Battlefleet Gothic: Armada přidávají nové flotily, jež můžete použít jen v multiplayeru, je za rohem. 21. června vychází Space Marines, v jejímž rámci se představí lodě hned pěti kapitul adeptus astartes – Ultramarines, Imperial Fists, Space Wolves, Dark Angels a Blood Angels. Ačkoliv poslední scéna patří Sanguinary Guard, spíše si všimněte insignií a rozdílného barevného ladění lodí, které představí každou z pěti barevných variant podle dané kapituly.
Nové záběry z Dawn of War III vylepšují dojem z grafického zpracování
Po krátkém traileru se záběry z hraní Warhammer 40 000: Dawn of War III si můžete prohlédnout desetiminutový prostřih z E3 mise. Server IGN natočil rozhovor s Brentem Disbrowem, jedním z šéfů vývoje hry a jejich povídání doprovází pasáže z hraní mise, která působí spíše jako tutorialová. Některé momenty mají pomoci pochopit, jak se můžete pohybovat s Gabrielem Angelosem, případně ukazují první použití Imperial Knighta. Především ale souvislejší záběry z hraní vypadají výrazně lépe, než v traileru a už v pre-alfa fázi je vidět spousta drobných detailů.
Historická strategie Cossacks 3 předvádí nekompromisní pruskou obranu
GSC Game World pilně pracují na svém remaku původních Cossacks, který nese číslovku 3 a o svém pokroku informují skrze videa, která předvádí krátké sekvence ze hry. Nejnovější už ukazuje trochu větší střet, v němž se pruská vesnice brání nepřátelskému útoku poměrně přesvědčivým způsobem. Na videu si můžete prohlédnout především reakci formací na blízkost nepřítele, na střelbu a následně i pohyb.