V srpnu vyjde Okhlos, starověká strategie s rozlíceným davem
O starověké a roztomilé strategii Okhlos jste měli možnost slyšet poprvé na začátku roku 2014 a více než dva roky poté se autoři opět připomínají, tentokrát trailerem a srpnovým datem vydání. V Okhlos se ujímáte role vůdce davu rozlícených Řeků (a nejenom těch), které již dávno přestalo bavit žít v područí namyšlených a národ utlačujících bohů. Je tedy načase převzít otěže lidu, posbírat všechny známé osobnosti a hrdiny, mezi něž patří například Hérakles, Noe, Leonidas, Spartakus či Hippokratés a vyjít do ulic ničit minotaury, chrámy i celé panteony.
Francie se v Civilization VI pod vedením Kateřiny Medicejské zaměří na špionáž, kulturu i boj
Jsem zvědavý, jestli z rozhodnutí, že vládkyní Francie v Civilization VI bude Kateřina Medicejská, nebude na herních fórech spousta naštvané francouzštiny. Už jen proto, že Kateřina je původem Italka. Jenže Firaxis si pro šestý díl volí méně tradiční a neokoukané vládce a samotná Kateřina patřila ve své době k důležitým politickým postavám a Francii vládla několik let jako regentka. Navíc měla velký vliv i mimo období přímé vlády, což se promítne i do jejích (a francouzských) herních vlastností.
Čtenářský GamesPlay: hrajeme vesmírnou strategii Stellaris
První výlet Paradoxu, který boduje především díky historickým strategiím, do sci-fi žánru dopadl dobře. Stellaris si z naší recenze odnesla osmičku, přičemž mezi její největší klady patří procedurální generování vesmíru včetně různých vlastností generovaných ras, velká svoboda při formování svého vesmírného impéria a také náhodné události, které vás mohou potkat. Jak to vše vypadá při pohybu předvedli ve čtenářském GamesPlayi Pavel Dobrovský a Marek Pichert.
Sci-fi strategie Abatron se chce pokusit o kombinaci RTS se střílečkou
Pokusů o hru kombinující realtime strategii a FPS jsme tu měli v historii už několik, ale nikdy výsledkem nebyla zábavná a povedená hra, kde by opravdu, plnohodnotně fungovaly oba žánry. Dalším pokusem, který si na lákavém, ale obtížném konceptu pokusí nevylámat zuby, je Abatron. Novinka malého studia W3 poběží na Unreal Enginu 4 a ještě letos vyjde v alfa verzi a v předběžném přístupu na Steamu.
Datadisk Red Odyssey pro Battlezone 98 Redux přináší hned dvě kampaně
Po včerejším testu inteligence v podání Turingova testu můžete do okolí Jupitera a jeho měsíců zavítat ještě jednou, tentokrát v DLC pro HD remake sci-fi strategie Battlezone. Přídavek nese jméno The Red Odyssey a je již dostupný. Přináší přes 30 nových vozidel i budov a především zavede hráče do nového prostředí a to rovnou ve dvojici kampaní.
V Halo Wars 2 bojujete proti mocnému válečníkovi a geniálnímu taktikovi
Už první trailer na Halo Wars 2 ukázal, že středobodem děje této realtime strategie bude souboj dvou stratégů – Jamese Cuttera, kapitána lodi Spirit of Fire a Atrioxe, velitele žoldnéřské skupiny Banished. Ačkoliv je Atriox Brute, rozhodně se nepodobá těm, které jste s většími či menšími obtížemi likvidovali v Halo hrách. Jak ukazuje nové video, v němž vývojáři z 343 Industries vysvětlují zápletku, Atriox bez problémů odrazí útok komanda Spartanů, ale především představuje inteligentního a prohnaného vojevůdce.
Opožděný epilog: uzavření zápletky StarCraft II bylo v prvé řadě zklamání
Mohl a měl to být závěr příběhu, na který se de facto čekalo celých 17 let. Loni na podzim vydaný StarCraft II: Legacy of the Void však namísto toho éterem spíše prošuměl bez výraznějšího povšimnutí, alespoň co se týče závěru kampaně. Šestidílná série StarCraft a trampoty nešťastníků z Koprulu se odebraly na věčný spánek a sami vývojáři ostatně říkají, že byť se StarCraft jistě někdy ještě vrátí, nebude pokračovat v příbězích postav Raynora, Kerrigen či Tassadara (zjevně). Zatímco jindy by fanoušek, který na zápletce prvního StarCraftu vyrůstal, snad svým hrdinům i přál zasloužený odpočinek, po konci kampaní trilogie StarCraft II se chce jen zbavit pachutě, která mu ulpěla na patře.
Retro GamesPlay: hrajeme legendární puzzle plošinovku Lemmings
Často bývají udáváni jako vzor hlouposti a bezmyšlenkovitého jednání, které může vést až k smrti. Kdyby pro akty naprosté hlouposti neexistovala Darwinova cena, určitě by se jmenovala Cena pro největšího lumíka. Pětadvacet let stará hra Lemmings od DMA Desing a Davida Jonese (GTA 1 a 2, Shadow of the Beast, Crackdown) s Mikem Dailym tento stereotyp na jednu stranu potvrzuje, protože v této logické plošinovce umírají lumící po desítkách, na druhou stranu za to sami nemohou – v roli velitele je na hráči, kolik a jak příšernou smrtí jeho lumíci pojdou, nebo naopak přežijí při výkonu svých specializovaných rolí.
V novém DLC pro Anno 2205 stavíte vesmírnou stanici na oběžné dráze Země
Po tundře a jiných nových prvcích přidali tvůrci do strategie Anno 2205 možnost budovat vesmírnou stanici na oběžné dráze Země. Nejdříve ale musíte své občany na cestu do vesmíru připravit s pomocí několika nových budov. Z nich vyprodukujete tři typy astronautů, kteří odpovídají třem rozdílným aspektům vaší budoucí vesmírné stanice: biolog, fyzik, inženýr.
Ambiciózní strategie Urban Empire chce spojit budování města s politikou
Na rozdíly mezi vedením města v roli starosty a budováním města v roli stavitele se zaměřuje nové video z budovatelsko-politické strategie Urban Empire, která vyjde 20. ledna 2017, a když si ji už nyní koupíte na Steamu, dostanete slevu a k tomu balík historických budov navíc.
V šesté Civilizaci povede Číňany císař Čchin Š’-chuang-ti
Stejně jako Japonci dostanou v Civilization VI nového vládce i Číňané. Císařovnu Wu Zetian u kormidla vystřídá první čínský císař Čchin Š’-chuang-ti, který dokázal podstatně rozšířit hranice Číny, a je známý díky významným ekonomickým a politickým reformám, ale i díky reformě písma, pálení knih (aby "zničil" dějiny), masovým popravám (hlavně konfuciánských) učenců i s rodinami a vybudování slavné Terakotové armády či první verze Velké čínské zdi.
Video z Worms W.M.D předvádí taktické využití boje uvnitř budov
Všichni znají Worms. Kdo říká, že si některý z dílů alespoň na minutku nezahrál třeba ve škole, tak hraje Worms dodnes. Anebo čeká na vydání Worms W.M.D na konci srpna, protože tento díl se vším novým, co by měl nabídnout, vypadá atraktivně. Mezi nejvýraznější novinky patří zařazení tanků mezi dostupné bojové prostředky a zbraně, ale také možnost bojovat uvnitř budov, což násobně rozšíří počet dostupných taktik. Názorně to předvádí další trailer.
Dojmy z hraní: Starpoint Gemini Warlords se rýsuje jako parádní vesmírný sandbox
Hlas lidu někdy dokáže divy. Autory herní série Starpoint Gemini například přiměl k vytvoření spin-offu, ve kterém se uplatnila všechna dosud nenaplněná přání hráčské komunity. Směs novinek dostala podtitul Warlords a přináší nejen nové a obrovské velitelství, ve kterém se určuje osud galaxií, ale celá hra je vlastně obrovská a velkorysá. Láká k průzkumu, obchodování, těžbě surovin, k politice i boji - to všechno je opravdu větší než obvykle.
Retro GamesPlay: hrajeme legendární The Sims
Bylo jen otázkou času, kdy se v naší sérii retro gamesplayů dostaneme k jedné z nejprodávanějších PC her všech dob – The Sims. Jestliže Will Wright a jeho kolegové z Maxisu se mezi prominentní vývojáře zařadili už na konto sérii SimCity, nečekaný úspěch The Sims jej katapultoval mezi vývojářské hvězdy a de facto i legendy. The Sims série byla dlouhá léta pro Electronic Arts zlatou dojnou krávou, a přestože ta doba už dávno pominula, série pořád žije díky kontinuálním updatům a datadiskům různého zaměření. Už ne ovšem z rukou a hlav tvůrců ze studia Maxis, které EA loni definitivně zavřela. Pojďme se ale společně vypravit do doby, kdy bylo studio na vrcholu kreativních sil.
Nové DLC přidá do Total War: Warhammer minikampaň za Beastmeny
Creative Assembly přistoupili k přidávání nových frakcí v placených DLC pro Total War: Warhammer kreativně a nutno říci, že i štědřeji než dříve. Call of the Beastmen přináší celou minikampaň An Eye for an Eye za Beastmeny, animální stvoření Chaosu, přičemž podle odhadu tvůrců by měla vydat na cca 10 až 20 hodin. Lišácky vyřešili i fakt, že na kampaňové mapě není na nové frakce (kromě Bretonnie) místo – kampaň bude mít vlastní, samostatnou mapu a navíc jsou Beastmeni horda, se kterou hráč prostě migruje.
Ve strategii Crush Your Enemies hrajete za zlé, násilnické a opilé barbary
Když jsem poprvé viděl záběry z Crush Your Enemies, hodně rychle jsem hru smetl ze stolu jako další mobilní titul, který utekl i na PC. Nicméně, poté, co jsem dal bandě agresivních barbarů šanci, ukázalo se, že ve skutečnosti jde o chytrou a rychlou strategii, která sice vypadá prostě, ale stylem víc připomíná šachy. Tedy šachy v nichž váš král nadává, pije, nechá vybuchovat věže a chce znásilnit nepřátelskou královnu.
Koncem prázdnin vyjde tahové RPG Tahira: Echoes of the Astral Empires
Je skoro dva roky, co jsme poprvé a naposledy psali o tahovém RPG Tahira: Echoes of the Astral Empires od malého australského týmu Whale Hammer Games. Tvůrci tehdy odhadovali, že jejich mix sci-fi a fantasy má před sebou ještě tak rok a půl práce a tento předpoklad skoro vyšel. Tato variace na žánr, který úspěšně oživila Banner Saga totiž vyjde 31. srpna na PC a Mac.
Čtenářský GamesPlay: hrajeme RPG tahovku Mordheim City of the Damned
Na deskové hře postavené tahové RPG Mordheim: City of the Damned trpělo při svém vydání loni v listopadu celou řadou problémů – hlavně systémových, protože prostředí samo o sobě bylo zajímavé i pro hráče, kteří předlohu neznali. Jestli se na konto řady updatů hra kvalitativně vyšvihla na vyšší než šestkovou úroveň (viz recenze) se podíváme v dalším čtenářském gamesplayi.
Nové mody pro XCOM 2 předělávají systém povolání a přidávají laserové zbraně
Long War Studios, tvůrci oblíbeného modu Long War pro XCOM. Enemy Unknown začali už před vydáním XCOM 2 spolupracovat s Firaxisem na vývoji nových modů. Po nějaké době tým přidal další modifikace, které vám nabídnou širší taktičtější možnosti. Vlastně, mnohem širší. Zatímco Laser Pack přidává „jen“ laserové zbraně, Perk Pack doslova předělá celý systém povolání skrze úpravu speciálních schopností.
Civilization VI dá Japoncům do vínku nového vládce a vylepšení napříč dějinami
Dalším národem představeným pro Civilization VI jsou Japonci. Opět se ukazuje, že Firaxis chce v šestce dát každému národu určitý ráz, soubor unikátních vlastností, které se vzájemně doplňují v rámci jednoho národního zaměření. Egypťané těží z pilného mezinárodního obchodu, Angličané z moře a muzeí a Japonci z velkých, centralizovaných měst a obrany ostrovů. Přechodnou vládu Nobunagy Oda z pátého dílu vystřídá Hódžó Tokimune.