8-bit Armies - recenze RTS ve stylu Command & Conquer

Tak dlouho se chodilo s RTS žánrem pro vodu, až se většině známých sérií ucho utrhlo. StarCraft funguje, ale hlavně díky progamerům, za Command & Conquer se (snad dočasně) zavřely vody a vzdor vakuu na trhu se nezdá, že by po staré gardě měl kdo převzít štafetu. Jako záchranář proto přichází studio Petroglyph, složené z veteránů Westwoodu, které má na triku povedenou strategii Star Wars: Empire at War, méně povedenou Universe at War a třeba i nevýraznou Grey Goo. Klesající křivku kvality svých her se ale studiu podařilo zastavit a prostřednictvím akční RTS 8-bit Armies ukazuje, že žánr má hráčům co nabídnout.

V Hearts of Iron IV nepůjde jen o burácení děl, ale i politiku všeho druhu

Válka není jenom přikazování tankovým divizím a pěším plukům, kam se mají přesunout, případně kdy začít uvažovat o míru. Hearts of Iron od prvního dílu zdůrazňuje, že velkou roli hrají mezinárodní vztahy i vnitropolitická scéna. Nové video ke čtvrtému dílu pak ústy vývojářů jasně deklaruje, že politická složka bude klíčovou součástí celého zážitku a nebudete jen tahat tanky po mapě.

DLC More to Explore přidává do Renowned Explorers dvě nové expedice

Strategické RPG Renowned Explorers nabízí mnohem více objevování díky DLC More To Explore, které je dostupné na Steamu za 6,74 euro, a rozšíří hru o dvě nové expedice Andean Adventure a The Lost Island. Zároveň se díky DLC můžete ponořit mnohem víc i do příběhového pozadí postav skrze prvek zvaný Campfire.

Thea: Return of the Giants - recenze

Pamatujete si ještě na hru Thea: The Awakening? Doufám, že ano, protože to byl zábavný a originální kus. Kdo se jejího postapokalyptického světa pořád ještě nemůže nabažit, si už asi všiml, že autoři jim věnovali krásné DLC zcela zdarma. Říkají mu Return of the Giants.

Political Animals nabízí drsnou politickou strategii s roztomilými zvířátky

Zatímco se v USA pomalu rýsuje dvojice, která se utká o post prezidenta, malé filipínské studio Squeaky Wheel zpracovává téma prezidentských voleb v na první pohled roztomilé a na druhý bezskrupulózní politické strategii Political Animals. Když se podíváte na obrázky, vidíte samá roztomilá zvířátka, která se uchází o post prezidenta. Kdo by ale řekl, že Myška vedla úspěšnou sérii benefičních akcí, z nichž financuje vydírání klíčových protivníků a ještě jí zbylo na úplatky v důležitých okrscích a Krokodýl by se neštítil ani zastrašování protivníkova volebního týmu a nebo dokonce vraždy?

Tahová 4X strategie Planar Conquest osloví fanoušky Heroes of Might & Magic

Nezávislý tým Wastelands Interactive se vrací ke svému milovanému tématu tahových strategií s 4X fantasy tahovkou Planar Conquest, která by mohla minimálně systémem tahových bitev oslovit fanoušky Heroes of Might & Magic. Jako původní zdroj inspirace ale slouží prastará strategie Master of Magic od Simtexu z roku 1994. Dá se říci, že co platilo pro ni, platí i pro Planar Conquest. Hrajete za mocného mága, který vede jednu z osmi ras za totální dominancí nad světem. Klíčovým prvkem jsou pak tahové bitvy na čtvercové mapě, kde velíte svým jednotkám, případně metáte kolem kouzla a v mezičase stavíte města a expandujete na strategické mapě.

Herní magazín LEVEL nabízí rozhovor s tvůrcem Dooma Johnem Romerem

Na novinových stáncích, čerpacích stanicích, supermarketech, v obchodech JRC a Brloh, ale i v elektronických distribucích Floowie a Alza Media se objevilo nové číslo herního magazínu LEVEL. Na cestu k vám jsme jej vybavili nejen obálkou s motivem Dooma, ale i hromadou různorodých článků o hrách a vším, co s nimi souvisí. Pojďme se tedy na největší lákadla červnového čísla podívat.  !function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n; n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '234572886741524'); fbq('track', "PageView");

Fight Club #278 HD: Dům plný Doomu

K oválnému stolu v naší redakční klubovně usedli tento týden Pavel Dobrovský, Martin Bach, Aleš Smutný a Honza Olejník, aby probrali témata, která přinesl uplynulý herní týden. Všemi se při tom shodou okolností táhla jako červená nit problematika návratů hitů našeho mládí v čele s Doomem.

Civilization VI si udrží rysy série, ale nabídne výrazné změny v AI vládců a správě měst

Vybraná média už měla možnost vyzkoušet demo (či spíše předpřipravený build) nedávno oznámené šesté Civilizace. Jak vyplývá z dojmů, šestý díl série bude jiný, ale ne v radikálním slova smyslu. Dojde k úpravě některých prvků, jejich rozšíření nebo modifikaci. Asi největší a nejvýraznější změnou jsou města, která nově svými budovami expandují na okolní hexy, což znamená, že mizí jednohexové metropole, byť obklopené sítí polí, cest a dolů.

SpellForce 3 se vrací ke kořenům série s mixem RPG real-time strategie

Dlouhých deset let letos v dubnu uplynulo od vydání RTS/RPG mixu SpellForce 2, tenkrát ještě pod taktovkou JoWoodu a tvůrců ze studia Phenomic. Ani jeden z uvedených subjektů už dávno nefunguje, práva nyní drží společnost Nordic Games, která připravuje ve spolupráci se studiem Grimlore Games SpellForce 3. Jak jsme psali v únoru, třetí díl opět nabídne míchanici RTS a RPG, svět Eo a děj, který se má odehrávat před událostmi prvního dílu SpellForce: The Order of Dawn.

Ve westernové Bounty Train musíte vylepšovat vlak, posádku i její vybavení

Cítím, že se ve vodách early accessu chystá další solidní mix strategie a RPG, navíc z atraktivního westernového prostředí. Dokazuje to i trojice videí, která doprovází vydání betaverze 0.5 a která především ukazuje některé herní prvky v detailnějším pohledu. Připomenu, že Bounty Train vám dá do rukou správu vlaku, který křižuje Spojenými státy 19. století, což s sebou nese jistá rizika. Proto potřebujete mít co nejlepší posádku s co nejlepší výbavou. Jenže tahle hra je o byznysu a tak si musíte na všechno pěkně vydělat.

The Mims Beginning kombinuje budovatelskou strategii s hrou na boha

V nezávislé strategii The Mims Beginning se zhostíte role boha dohlížejícího na své ovečky. Těmi v tomto případě nejsou lidé, ale Mimové, roztomilí tvorové, které v jejich pouti vesmírem zastavil déšť meteoritů. Katastrofa nebeských rozměrů zničila jejich koráb a přeživší museli osídlit plovoucí zbytky planet a díky nim se dostat domů. Malý tým Squatting Penguins vytvořil titul kombinující klasickou budovatelskou strategii s prvky "her na boha" jako bylo třeba Spore či From Dust.

Dvojice videí připomíná vydání Total War: Warhammer

Pochybuji o tom, že by snad zájemci o koupi Total War: Warhammer neměli zítřek červeně zakroužkovaný v kalendáři, ale Sega si zjevně chce být jistá, že nikdo nezapomněl. Vyšlo tak další video, které představuje kvarteto hlavních hratelných frakcí, jimiž jsou Říše, trpaslíci, orkové a Upíří hrabství. Právě na výrazném rozdílu v hraní za každou z těchto stran stojí příjemná inovace hry, což jste se mohli dočíst v naší recenzi.

Clockwork Empires přestavuje steampunkovou strategii s příměsí Cthulhu

Clockwork Empires, steampunkový mix SimCity, Settlers a The Sims můžete na Steamu hrát v rámci early accessu už nějaký ten pátek, doposud ale jen v alfa verzi. Tvůrci ale hru v rámci vývoje posunuli do dalšího stádia a s novým trailerem oznámili přechod do betaverze. Společně s betou hru čekají výrazné změny.

Total War: Warhammer - recenze

Střed obrany drží jak middenheimská víra, dělostřelectvo probírá soupeřovy řady přesně metanými projektily, křídla jsou zabezpečená, nic se nemůže stát. V Total War hrách doposud platilo, že jste v určité chvíli poznali, kdy máte bitvu plně pod kontrolou, a složení soupeřových jednotek nepředstavuje pro vaši formaci vážnější ohrožení. Při hraní Total War: Warhammer na to ale zapomeňte. Střed obrany se totiž zhroutí v okamžiku, kdy k němu doběhne banda mizerných kostlivců, na které někdo přičaroval Terror, jedno křídlo vaší armády utrhne terrorgheist, který se během pár chvil přemístil z okraje mapy, dělostřelci mají dost práce s hejny netopýrů a těžkou jízdu právě vysává do nicoty vyčarovaný Vortex. Total War: Warhammer zkrátka hraje podle jiných pravidel než předchozí hry v sérii.

Pusťte se do dobývání středověkého Japonska, Koreje a Číny ve strategii Sengoku Jidai

Slitherine Software dnes vydávají další ze svých hardcore strategií. Sengoku Jidai: Shadow of the Shogun vás zavede do Japonska 16. století do éry Sengoku. Jak ale naznačuje titulek, zavítáte v rámci válečných tažení i do Koreje a Číny, což rázem katapultuje Sengoku Jidai do pozice zasazením nejoriginálnějších historických her. Na hře pracovali dva lidé – Rochard Bodley Scott, který stojí za povedenými Fields of Glory či Pike & Shot a člen komunity kolem her od Slitherinu Jayson Ng.

Nový update Darkest Dungeonu přidává do vesničky náhodné události

Kickstarterem podpořený masakr hrdinů Darkest Dungeon představuje běh na hodně dlouhou trať, a tak jsem si celkem jistý, že nově přidané prvky budou pro mnohé aktuální i několik měsíců po vydání. Jako poslední ze stretch goalů z Kickstarteru tvůrci z Red Hook Studios do hry přidali náhodné události ve vaší vsi, což navíc podpořili řadou oprav a drobných změn hratelnosti.

Alternativní historie v Hearts of Iron IV vrazí japonskou dýku do zad Sovětů

Strategická divize Paradoxu se nezadržitelně valí vpřed a jen tak něco ji nezastaví. Po vydání sci-fi Stellaris se chystá na hráče udeřit plnou silou své reputace Hearts of Iron IV s tradičně neodolatelnou výzvou k přepsání dějin. Hra vychází 6. června a k nově spuštěným předobjednávkám vás zve stylový trailer, který si hraje s myšlenkou „co by bylo, kdyby...“ Kdyby Sovětský svaz vyhrál válku na západě, ale Japonsko podniklo tvrdou invazi do týlu oslabeného ruského medvěda?

Subterrain - recenze

Podzemní město na planetě Mars vás vyzývá, abyste přežili devastující útok vetřelců, nahodili generátory a pokusili se z pekelné mely bezpečně pláchnout. Střet osamoceného člověka s armádou mimozemského zla v polorozpadlé kolonii přináší zajímavý mix survival hororu, taktické akce, výroby předmětů a strategie. Překvapivě dobrou sci-fi hru navíc nesouží žádné dramatické obtíže, protože tvůrci ze studia Pixellore odvedli na Subterrain poctivou práci.

Updaty pro Stellaris upraví AI a rozšíří diplomatické možnosti

Nedávno vydaná sci-fi strategie Stellaris zatím sbírá víceméně pochvalné kritiky, ale existuje několik oblastí, ve kterých se hra musí zlepšit - podle hráčů i vývojářů. Právě pouze odstraňování nedostatků a vylepšování oblastí, ve kterých hra sem tam skřípe, se budou tvůrci věnovat následující dva měsíce. Výsledkem jejich snahy by měly být dva velké updaty s následujícím obsahem.