První záběry ze System Shock Remake navozují atmosféru osamění
System Shock 3 vyvíjený novým studiem zakladatele Looking Glass má do vydání ještě daleko. Hráči a fandové série tak budou muset vzít zavděk alespoň remakem prvního dílu série. Ten se nám po statických obrazech konečně předvedl také v pohybu a s potěchou mi nezbývá než konstatovat, že hra opravdu povedeně a věrně původnímu titulu.
Battlezone VR bude jedním z prvních titulů pro virtuální realitu od Sony
O plánovaném oživení značky Battlezone jsme psali takřka před rokem. Od té doby se ale příliš mnoho nových informací nevyrojilo. Nyní však na povrch vyplouvá trailer kampaně VR remaku původní hry. V tom se Battlezone prezentuje jako jeden z launchových titulů pro systém virtuální reality od Sony. Hra by však měla se zpožděním dorazit i na PC, kde pro změnu využije Oculus Rift.
Quantum Break se v nové upoutávce snaží prodat akci, čas i herce
Filmová, či možná lépe řečeno seriálová akce Quantum Break se dnes dočkala vydání svého launch traileru. To je sice možná trochu předčasné, vždyť hra sice vychází na Xbox One a PC až 5. dubna, ale trailer je tedy a rozhodně nevypadá špatně.
CD Projektu se daří nad očekávání a nechystá jen Cyberpunk 2077
Polský CD Projekt RED, respektive celá korporátní entita CD PROJEKT Group, zažila rekordní rok 2015. Že za to může vydání Zaklínač 3: Divoký hon je nad slunce jasné, ale CD Projektu se daří díky zaklínačské sérii dlouhodobě natolik, že studio překonalo cíle, které si před lety samo stanovilo. Se skvěle rozjetým byznysem a velkými zisky ze Zaklínače 3 i neustále expandujícího GOG.com se chce CD Projekt RED rozrůst nejen o nové týmy, ale také o nové hry.
Megalomanská strategie Ashes of the Singularity vyjde na konci března
Ačkoliv realtime strategii Ashes of the Singularity už mohou hráči nějaký ten pátek zkoušet v rámci early accessu, ti, kteří čekají na vydání „ostré“ plné verze doposud čekali na oznámení data vydání. Čekání je u konce, protože Stardock Entertainment oznámili, že hra opustí early access 31. března, což doprovází i řádně akční a atmosférický trailer.
Battlefleet Gothic: Armada vypadá krásně, ale nešetří na hardwarových nárocích
Trailer, který na dvouapůlminutovém prostoru odpovídá na všechny možné otázky ohledně Battlefleet Gothic: Armada, také všechny potenciální kapitány z universa Warhammeru 40,000 připravuje na brzké vydání. Především ale ukazuje doposud neviděné prvky jako jsou členové posádek, vizuální úpravy lodí a vlastně samotné bitvy v souvislejších sekvencích. Nu a musím říct, že hra vypadá opravdu krásně a začal jsem se těšit na konec března, kdy hra vyjde. Tedy snad, protože vydavatel stále opakuje „vyjde v březnu,“ ale přesné datum nespecifikoval.
Akční sci-fi Beacon vás nechá umírat a vracet se v podobě zmutovaného klonu
Projekt Beacon, v jádru ryzí top-down střílečka, vás na první pohled zaujme pastelovými barvami a spoustou vizuálních efektů. Zápletka není z nejoriginálnějších. Ztroskotali jste na nepřátelské planetě, všechno vám jde po krku a vy musíte najít záchranný maják a za planety se dostat. Jediné, v čem se Beacon od mnoha jiných liší je fakt, že hned na začátku sledujete svoji mrtvolu.
Ve strategii The Next World musíte zajistit přežití kolonistů na nehostinné planetě
Strategie The Next World chce pracovat s motivem přežití v extrémní situaci trochu jinak, než její konkurence. Vývojáři ze studia Illuminated Games popisují TNW jako vizuální novelu s intenzivním příběhem plným důležitých rozhodnutí, ovšem kombinovaný se strategií. Vy se vžijete do role jednoho ze dvou možných protagonistů ve chvíli, kdy vaše vesmírná kolonizační loď ztroskotala na planetě, k níž jste rozhodně nemířili. Vaším úkolem je přežít, vybudovat kolonii a udržet co nejvíc kolonistů při životě.
Vyzkoušejte demo rané verze Overload - duchovního nástupce Descent
Tvůrci původního Descentu se vrací se znovuzrozeným konceptem původní hry a teď už nesou v rukou víc, než jen pouhé sliby. Overload se totiž dočkala jakéhosi dema, nebo lépe řečeno hratelného teaseru z pre-alfha verze hry. Do hotové verze tak má pořád daleko, ale fanouškům může ukázat, co se vlastně chystá. Hratelný teaser je dostupný už nějakou dobu podporovatelům hry na Kickstarteru, ale teď si může Overload vyzkoušet každý.
Fight Club #266 HD: Back to the Microsoft
Přestože pozornost veřejnosti se v současné době upírá zejména na systémy virtuální reality Oculus Rift a HTC Vive, na pozadí stále probíhá vývoj augmentované reality HoloLens od Microsoftu. Na verzi určenou pro širší veřejnost si určitě ještě nějaký ten měsíc počkáme, ale už na konci března odejde první várce zájemců vývojářská verze, za kterou chce Microsoft 3000 dolarů. Pavel se pokusil shrnout, kam se projekt posunul od doby, kdy jsme se o něm loni v létě bavili naposledy. A s čím přispěli do debaty další dva účinkující, tedy Petr s Adamem?
První záběry ze sci-fi RPG The Surge připomínají Lords of the Fallen
Tvůrci Lords of the Fallen ze studia Deck13 předvedli webu PC Games Hardware své nadcházející akční RPG The Surge. To se bude, na rozdíl od jejich předchozí hry, odehrávat v dystopické budoucnosti na Zemi, kdy na tom lidstvo není moc dobře. Svět je plný robotů k homo sapiens nevraživých, a tak si na sebe jako zachránce lidstva navléknete exoskelet a jdete do akce.
Tvůrci marťanského survivalu Rokh odpovídají na otázky hráčů
Upoutat pozornost v přesyceném trhu survival titulů je stále těžší a v prosinci oznámený Rokh se pokouší zaujmout zasazením a důrazem na realismus. Rokh se odehrává na Rudé planetě a blýskne se vědeckými objevy. O tom, jak bude hra vypadat se tvůrci více rozpovídali v rámci otázek a především odpovědí hráčské komunitě.
Hororová střílečka Inner Chains láká na bizarní svět a parazitické zbraně
Půl roku po představení hororové akce Inner Chains od polského studia Telepaths' Tree se hra prezentuje trailerem z hraní a především kickstarterovou kampaní, která hru a její fascinující svět představuje blíže. A kdyby pro nic jiného, tak právě pro svět, jeho koncepci a celkovou stylizaci Inner Chains zaslouží pozornost. Hra se odehrává miliony let v budoucnosti, v době, kdy planeta, zřejmě Země, už dávno nemá jako vládce lidi. Příroda si vzala co je její, ale výsledek by ekology moc nepotěšil.
Master of Orion vymění tradiční tahové bitvy za real-time souboje s pauzou
Tvůrci novodobé verze Master of Orion se snaží ke klasickému námětu přistupovat s respektem, zároveň ale hodlají napravit nedostatky zdrojového materiálu a přizpůsobit hratelnost zvyklostem současné doby. Právě proto například nahradili původně zamýšlené tahové bitvy za souboje v realném čase s možností pauzy. Své rozhodnutí, které může fanouškům prvních dvou dílů připadat jako zrada, podrobně vysvětlují v updatu na Steamu a na záběrech videa, co blíže představuje průběh vývoje a plány studia NGD.
Quantum Break bude prošpikovaná odkazy na Alana Wakea
Jak se zdá, Remedy se rozhodli přiložit pod kotlík spekulací. Poté, co nedávno registrovali značku Alan Wake's Return to nyní vypadá, že příběh slavného spisovatele buď ožije v nové hře a nebo alespoň v rámci jiné nové hry. Quantum Break, jehož vydání je za rohem, totiž obsahuje bezpočet. odkazů na slavného spisovatele. Hned na začátku hry vás děj umístí na univerzitu, v níž vás rychle žene z jedné budovy do druhé. Jenže, když neposlechnete dramaturga a trochu se po pozemcích školy porozhlédnete, najednou začnou vyskakovat odkazy na Alana Wakea.
V The Sentient se v roli umělé inteligence ujmete řízení kosmické archy
Sci-fi příběhy, ve kterých hraje prim umělá inteligence představující uvažující "život," nejsou ve hrách výjimečné. Většinou jde o protivníky, se kterými je třeba se vypořádat, ale občas i spojence. RPG simulace The Sentient, jejíž early access je k mání na Steamu, pracuje s AI jinak. Nejen, že umělá inteligence chce lidem pomáhat, dokonce za ni hrajete.
Nový přídavek k Anno 2205 vás nechá osídlit tundru
K trojici klimatických pásem budovatelského Anno 2205 přibyl čtvrtý typ krajiny v podobě tundry, kterou si můžete koupit v rámci nového DLC. Rozšíření Tundra je k dispozici všem majitelům season passu, přidružený update pak všem hráčům přinese vylepšení v podobě přehlednější obrazovky zobrazující vývoj hráčovy korporace.
Fight Club #265 HD: Warren Bros.
Návraty kdysi slavných vývojářů patří v posledních letech ke koloritu herní scény, oznámený příchod Warrena Spectora k vývoji System Shock 3 a Underworld Ascendant nás přesto naplnil velkým očekáváním. Věnovali jsme se mu pochopitelně i v aktuálním Fight Clubu s pořadovým číslem 265. Ale nezůstali jsme jen u Warrena.
Druhá beta RTS Ashes of the Singularity podporuje dvě grafické karty
Vývojáři ze studia Oxide Games spustili druhou fázi betaverze realtime strategie Ashes of the Singularity. K druhé betě se dostanete jak v rámci předběžného přístupu na Steamu, tak v obdobném programu Games In Development na GOG. Jednou z největších novinek právě spuštěné bety je technická vychytávka – podpora více grafických karet, které navíc nemusí být ze stejné stáje.
Česká industriální strategie Factorio bere útokem Steam Early Access
Už je to už víc, než rok, co jsme naposledy psali o svérázné české strategii Factorio. Ta se včera objevila na Steamu v rámci early accessu a podle všeho se jí daří. V tuto chvíli má na kontě skoro 600 uživatelských recenzí a z nich je 99 procent kladných. Nutno poznamenat, že tvůrci ze studia Wube Software už hru distribuovali skrze vlastní stránky, kde našli už 110 tisíc kupců. Vstup do early accessu ale představuje začátek posledního roku vývoje, který začal v roce 2012.