Vývojářský deník se věnuje vlasům v Mount & Blade II

Už ne roční pauza. Nový vývojářský deník, který se věnuje přípravě sandboxového RPG simulátoru středověkého šlechtice/ žoldnéře/ generála/ lapky/ čehokoliv Mount&Blade II: Bannerlord přišel jen dva měsíce po vydání posledního. Najdete jej na oficiálních stránkách a obšírně se věnuje tvorbě vizuálního obsahu do hry.

Tvůrce Falskaar modu ke Skyrimu dostal práci v Bungie

Další americký sen v praxi? Před nějakým časem jsme psali o devatenáctiletém Alexanderu J. Velickym, který vytvořil mohutný, pětadvacetihodinový mod Falskaar do populárního RPG The Elder Scrolls: Skyrim. Mod rozšířil Skyrim o třetinu, přidal nové postavy, dabing a zabral Velickymu rok práce.

Sci-fi RPG The Mandate shání přes nové video nebojácné kapitány

Šest dní do konce kampaně na Kickstarteru a tvůrcům ze studia Perihelion už je zřejmě jasné, že potřebných 500 tisíc dolarů na vývoj vesmírného sci-fi RPG The Mandate vyberou. V této chvíli vložilo 11 560 hráčů do projektu přes 482 tisíc dolarů, což je blízko hranici úspěchu, jejíž atak bývá v posledních dnech kampaně obvykle nejurputnější. Pokud jste, stejně jako já, oportunisticky čekali, až se suma vybraných peněz přiblíží potřebné částce, abyste přispěli také, už čekat nemusíte. Samozřejmě jen za předpokladu, že vás The Mandate láká.

Nové knihy ze světa WarCraft a další články z WoWfan.cz

S dalším víkendem je tu opět shrnutí zajímavých článků z naší partnerské stránky WoWfan.cz, která se věnuje všemu okolo stále populární MMORPG hry World of Warcraft. Čtrnáct dní starý Blizzcon, na kterém byl oznámen datadisk Warlords of Draenor, stále rezonuje internetem a nenechává komunitu spát. A stejně tak je tomu na WoWfanu. Co se tedy za poslední týden událo a jaké články WoWfan přinesl?

První obrázky z Middle-earth: Shadow of Mordor ukazují Středozem podle Monolithu

Nedávno oznámený projekt vývojářů z Monolithu s názvem Middle-earth: Shadow of Mordor vám už v nedávném preview pořádně představil Aleš. Doteď se ale pořádně nevědělo, jak hra bude vypadat. Vývojáři a vydavatel si nějaké to první video ze hry drží pořád pod pokličkou, ale byli alespoň tak hodní, že vydali prvních pár obrázků. Vypadají pochopitelně moc pěkně, ostatně z minulé generace konzolí je vývojáři asi netípali. No, podívejte se na ně sami:

Pirátské akční RPG Raven’s Cry vyjde v květnu 2014

Piráti teď sice ke spokojenosti hráčů i kritiků válcují minulou i současnou generaci konzolí v Assassin’s Creed IV: Black Flag, ale až dohrajete tuhle tříáčkovou monstrozitu i se všemi nadcházejícími DLC a budete pořád lačnit po dalším pirátském nášupu, bude k dispozici. Postarají se o něj Reality Pump a TopWare, když 7. května 2014 vydají akční RPG Raven’s Cry. Nebude tak rozmáchlé a asi ani tak kvalitně zprodukované jako obří Black Flag, ale piráti v něm taky budou.

Na Steam přistály dvě nové kampaně pro Space Hulk

Space Hulk byl sympatickou snahou jak představit dnešním hráčům starou klasiku, ale nepovedlo se to zcela na jedničku. Hra od Karla Drdy vyfasovala pětku, ale zase je pěkné, že se vývojáři nevrhli rovnou na další díl. O “jedničku” se starají a teď ji rozšířili rovnou o dvě stahovatelné kampaně. Kousky s názvy Defilement of Honour a Sword of Halcyon můžete už nyní koupit na Steamu a vrhnout se do nových dobrodružství vesmírných mariňáků.

RPG plošinovka Laika vyjde s novým názvem už v únoru 2014

Zajímavě vypadající akčně-adventurně-plošinovkové RPG Laika Belives: The Sun at Night s netradičním protagonistou, fenkou Laikou, tvůrci přejmenovali. Hlavní hrdinka z titulu nadcházející hry bohužel zmizela. Nově se hra jmenuje pouze The Sun at Night. Ozvali se totiž tvůrci z Laika LLC - animátorského studia, které pracovalo například na filmu Coraline. Název Laika jim v titulu hry vadil, prý by mohlo dojít záměně hry se studiem a dožadovali se přejmenování. Vývojáři ze studia Minicore Studios sice nesouhlasí, ale ustoupili a nově se tak můžeme těšit na The Sun at Night.

Demon’s Souls a Dark Souls inspirovaly funkce PlayStation 4

To je na internetech pořád řečí o tom, jak by se měli výrobci konzolí inspirovat jinde, například u Applu. Má to něco do sebe. Žít pořád ve stejné videoherní bublině by se Microsoftu, Sony ani Nintendu dlouhodobě nevyplatilo a s tím, jak konzole stále častěji zastávají i jiné než herní funkce, to dává smysl. Jenže kvůli novým a zajímavým funkcím nemusíte zrovna opisovat jen od Applu nebo třeba Amazonu. Nemusíte vůbec koukat přes rameno jiným výrobcům hardwaru. Občas se stačí podívat na hry samotné. Tak jako to udělala Sony v případě série Souls.

Warhorse blog vypráví, jak Dan s Martinem nabízeli historické RPG zahraničním vydavatelům

Dnes večer svůj křest před zítřejší premiérou v obchodech zažije knížka Game Industry 3 zaměřená na design a indie vývoj her, do které Dan Vávra přispěl pojednáním o level designu v praxi. Není to však jediná aktuální premiéra – zažívá ji i další post na blogu studia Warhorse a samozřejmě se týká eskapád spojených s vývojem historického, snad do husitské tematiky zabaleného, RPG.

Cestování v The Banner Saga bude hra sama o sobě

Tahové RPG The Banner Saga realizované trojicí veteránů z BioWare nás po krátké pauze počastovalo sympaticky znějícím popisem... cestování. Skutečně, vývojáři si dali tu práci s vymyšlením jednoduchého systému, který ovšem nečekaným způsobem oživí jinak vcelku triviální mechaniku putování po herní mapě.

Záběry z boje na videu z onlineovky WH40K: Eternal Crusade

Behaviour studio jede rychle jako namydlený blesk. Druhý vývojářský deník z jejich tvůrčího doupěte ukazuje pár nových tváří, hodně entuziazmu, který v tomto případě nevypadá kašírovaně, nějaké to barvení modelů a také záběry ze hry.

Působivých 12 minut z nezávislého RPG Sui Generis

Omlouvám se. Když jsem původně viděl Sui Generis na Kickstarteru, pustil jsem jej z hlavy jako trochu ambicióznější diablovku. Takových už bylo... Teď jsem si prohlédl dvanáct minut z pre-alfa verze hry a musím konstatovat, že takových rozhodně mnoho nebylo. Pokud vůbec nějaká. O Sui Generis psal před rokem Marek Král v Nezávislém rozcestníku, kde najdete detaily.

O kampaních a nestandardních jménech v The Elder Scrolls Online

Chystaná MMORPG The Elder Scrolls Online láká nejenom faktem, že vyjde vedle PC i na PS4 a Xbox One, ale především světem z kultovní série. Nyní tvůrci odpovídali na další otázky zvídavých čtenářů herního blogu a hlavně potenciálních budoucích hráčů. Nakousli několik nesourodých, ale zajímavých témat ze všech možných oblastí hry.

Guild Wars 2 představují pěkným trailerem rozšíření Fractured

Pamatujete si na volební kampaň z podařeného MMORPG Guild Wars 2? Nakonec vyhrála Ellen Kiel a splnila jeden ze svých předvolebních slibů – zafinancovala výzkum ve Fractals of the Mists, což vede k následnému eventu, který bude ve hře zprovozněn 26. listopadu. Představili ho i tvůrci na oficiálních stránkách.

Vesmírné RPG Mandate představuje strasti admirála Suvarova

Na Kickstarteru bojující projekt The Mandate ještě svůj půlmilionový cíl nesplnil, ale srdnatě sbírá tisícovku za tisícovkou a už je ve dvou třetinách cesty. Prezentuje se proto i novým videem, kde se chlubí dabingem herce Davida Bradleyho.

Český kyberpunkový Dex bude hra s napůl otevřeným světem

Před pár dny jsme vás informovali o vstupu skvěle vypadajícího 2D kyberpunkového RPG Dex na Kickstarter. Tvůrci z Dreadlocks se nyní podělili o pár informací o hře, konkrétně o celém konceptu světa a o tom, zda bude příběh vyprávěn lineárně nebo jiným způsobem.

První detaily o expanzi Dragonfall pro Shadowrun Returns

Už nějaký ten pátek se ví, že pro povedené kyberpunkové RPG Shadowrun Returns kutí přímo její tvůrci novou kampaň. Doposud se o ní mluvilo jako o „Berlínské“ a to bylo asi tak vše. Nyní se Harebrained Schemes pochlubili s detaily a také rámcovým datem vydání.

How to Survive - recenze

Pro někoho může být záplava zombie titulů politováníhodná, ovšem existuje i spousta hráčů, kterým díky každému novému titulu se zombie tematikou zaplesá srdíčko. Pokud vás tedy zombíci otravují už z principu své prohnilé existence nebo prostě jen proto, že je jich dle vás moc, How to Survive vám nic neřekne. Jedná se o jednoduché zombie RPG, které do herního žánru nepřináší vůbec nic nového, snad vyjma docela vtipného příběhu.

Indicie naznačují, že se blíží nový Fallout.

Začalo to stránkami Survivor2299, které měla údajně zaregistrovat firma Zenimax Media, tedy americký vlastník Bethesdy. Že by mohlo jít o chystané oznámení nového Falloutu naznačoval i font odpočtu. Jenže, pak se objevili pochybovači, kteří měli i celkem pádné argumenty.