Vývojáři znovu požadují 70 tisíc dolarů, oproti prvnímu pokusu už ale vybrali skoro čtvrtinu. Snad proto, že na rozdíl od minula konečně hovoři o žánru hry konkrétně a jasně.
Pokud to někomu nebylo napoprvé úplně jasné, máme co dočinění s klasickou hratelností primárně pro jednoho hráče, byť je možné ji opepřit kooperací s kamarády.
Dále hra slibuje DRM-free verzi, real-time souboje, možnost hrát podle svého stylu týmově či sám a skrze epizodické rozšiřování původního příběhu taktéž až 20 dalších epizod.
Ať už se to bude hrát jakkoliv, minimálně grafická stylizace působí nesmírně atraktivně! Bizarní "pyramidoví" vojáci? Ano! Osamělý kopiník v kroužku mrtvol? Jistě! To celé zalité příběhem o čtyři staletí putujícím hvězdoletu, v němž se snoubí klaustrofobie a všechen hnus z lidské historie. Je zkrátka s podivem, že se hardcore hráči, kteří mají na Kickstarter chodit nejčastěji, do InSomnie nezakoukali už dříve.
zdroj: Archiv
Tak už to ale chodí, žádná insomnia nikdy není bez problémů. Každopádně by byla velká škoda, kdyby se vývoj InSomnia ani napodruhé nepodařilo konečně nakopnout. Přihodit hře nějaký ten peníz můžete na tomto odkaze. Předtím si ale můžete hru prohlédnout na nových videích okolo!
zdroj: Archiv