Svérázný trailer připomíná ujeté šlechtění koček v Mew-Genics

Na Mew-Genics jsem skoro zapomněl. A přitom hra vypadá tak dobře! Pracují na ní Edmund McMillen a Tommy Refenes, kteří se podepsali pod šílenou a zábavnou záležitostí jménem Super Meat Boy. V Mew-Genics se staráte o šlechtění koček, které mají různé dědičné vlastnosti. Tedy mají i aktuální vlastnosti, které mohou ovlivňovat momentální situaci.

Nové obrázky, informace a videa z Dragon Age: Inquisition podtrhují nemalé tvůrčí ambice Bioware

V Dragon Age II se BioWare rozhodli zaměřit na příběh a obětovali tomu šíři herní plochy i propracovanost herních mechanik. V třetím Dragon Age se sice svého důrazu na vyprávění nevzdávají, ale obětovat už nehodlají nic a dle prezentovaných faktů hodlají hráče zahrnout vším, po čem nejvíce volali.

Nový loot systém v Diablo III datadisku by měl aukcím sebrat vítr z plachet

Změny celého loot systému, které Diablo III čekají s uvedením datadisku Reaper of Souls, už Blizzard naťukl při nedávném oznámení expanze. Hlavní designér obsahu, Kevin Martens, nyní pro PC Gamer odhalil motiv, který vývojáře k razantním úpravám vlastně vedle. Zjednodušeně řečeno vývojáře štve, že spousta hráčů tráví více času v aukcích, a ne ve hře. Místo aby si vysněné předměty hezky získali ve hře, tak si pro ně jdou do aukce.

South Park: Stick of Truth byl na Gamescomu drsnější než Drda

Taková prezentace na Gamescomu letos ještě nebyla. „Ahoj, kamarádi,“ přečetla otráveným hlasem z papíru paní z Obsidianu před nastoupenými novináři. „Pomozte Stanovi, Kyleovi, Kennymu a Cartmanovi v hystericky vtipné adventuře o záchraně South Parku dětmi ze čtvrté třídy. Od tvůrců South Parku Treye Parkera a Matta Stona přichází epická výzva stát se... cool. Ha ha.“ Jestli v té tiché chvíli něco zadunělo, tak to byla moucha, která narazila do zdi.

Dragon Age Keep vás nechá nastavit svět Dragon Age 3 dle svého

Pokud jste řešili, jak si uspořádá svět Dragon Age: Inquisition podle vašich uložených her, respektive, jak si poradíte, pokud už uložené hry nemáte, BioWare má odpověď. Bude se jmenovat Dragon Age Keep a v nejnovějším blogu jej představil Mark Darrah.

Vybuchující kozy a další zvláštnosti v 18 minutách z dema Wasteland 2

Jako velmi vlažný donátor Wasteland 2 z Kickstarteru oficiálně deklaruji, že takhle jsem si hru představoval. V 18 minut dlouhé ukázce je předveden pořádný kus z herních mechanik a hlavně stylu a atmosféry Wasteland 2. Ačkoliv od začátku vím, že Wasteland 2 není a neměla být kopií Falloutu, nemohu se ubránit nadšení z mnohých tvůrčích paralel, které na záběrech vidím.

V Guild Wars 2 padlo víc hlasů než při volbě prezidenta v ČR

Jsme slavní! Tak trochu... Arena u příležitosti prvního roku existence MMORPG Guild Wars 2 zveřejnili klasický obrázek se statistikami (najdete jej uvnitř článku). To není zas tak zvláštní věc. Ovšem když se podíváte úplně dolů, uvidíte, že si všimli i naší nevelké republiky a porovnali ji v jednom ohledu se svým virtuálním světem.

Final Fantasy XIV jde tak na dračku, až byly pozastavené prodeje

Tak nevím, jestli chválit nebo kárat. Asi hlavně kárat. Když jsem včera psal o spuštění MMORPG Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, opravdu jsem netušil, jaký zájem o hru, která už jednou fatálně zklamala, bude. Nyní můžeme bez diskusí prohlásit, že o hru zájem je. Je dokonce tak velký, že byly okamžitě během prvního dne zahlcené servery a nedalo se pořádně zalogovat.

Startuje znovuzrozené MMO Final Fantasy XIV, opět s bombastickým trailerem

Původní podoba Final Fantasy XIV patřila mezi největší průšvihy Square Enix za poslední roky. Osobně jsem se v technicky i systémově nepodařené hře chvíli plácal a následně ji s posledním smutným pohledem na krásná videa odložil k ledu. Stejně tak učinily statisíce hráčů a následně i Square Enix s tím, že se omlouvá a vrátí se k rýsovacímu prknu.

Bethesda bojuje o „stříbrnou“ verzi Elder Scrolls Online na Xbox One

Je celkem jasné, že si Bethesda od vydání MMORPG The Elder Scrolls Online ze svého kultovního světa hodně slibuje. Navíc, kromě ataku na už teď drsné prostředí MMO se pokusí hra uspět i na next-gen konzolích, tedy Xbox One a PlayStation 4. Asi tedy nejsem jediný, kdo zakroutil hlavou při oznámení, že TESO bude používat model pravidelných měsíčních poplatků.

Techno trpaslík se vytahuje hippie orka na videu z hraní Age of Wonders 3

Zázraky se dějí v pohádkách, ale ne v krutých podmínkách herního vývoje. Na letošní podzim přislíbené vydání strategie Age of Wonders 3 se tedy tvůrcům z Triumph studia nepodařilo zázračně dodržet. Jak oznámili v polovině července, rozhodli se zcela realisticky vydání hry přesunout na první kvartál příštího roku, aby měli dostatek času nacpat do hry všechen obsah, který si namysleli a ještě se postarat, aby měl náležitou kvalitu. V mezičase (naštěstí pro fanoušky série) nehrají mrtvé brouky, zavřené v kobkách svého studia, ale čile s hráči komunikují.

Slibované PvP se v Diablu III nemusí prý vůbec objevit

Sliby chyby. Původně jsme se měli dočkat PvP v Diablu III krátce po vydání, ale to se pořád odkládalo, odkládalo a teď už je to více jak rok po vydání hry a PvP nikde. Určitou naději na PvP mohl přinést včera oznámený datadisk Reaper of Souls, ale v souvislosti s ním o PvP nepadlo ani slovo. Teď se ale hlavní šéf vývoje rozpovídal v jednom rozhovoru na gamescomu a vypadla z něj trochu nemilá informace - čert ví, jestli se PvP vůbec dočkáme. Jisté to totiž vůbec není.

The Elder Scrolls Online bude vyžadovat měsíční poplatky

To, čeho jsme se tak trochu obávali, se teď potvrdilo oficiálně. Připravované MMORPG The Elder Scrolls Online od ZeniMax Online Studios bude vyžadovat pravidelné měsíční poplatky. Hra nebude zdarma, nebude nabízet ani žádný free to play model. Pojede se tedy na starém systému kdy si zakoupíte hru, máte tam 30 dnů v ceně a pak za každý další měsíc platíte 15 dolarů nebo 13 euro. Důvod je prostý a prozradil ho hlavní manažer studia Matt Firor.

Trailer na Lords of the Fallen připomíná vizuálně Blizzard

O připravovaném akčním RPGčku Lords of the Fallen vám už přinesel z letošní E3 několik prvních informací Miloš a tvůrcům chvíli trvalo, než se vytasili s trailerem. Ten tu máme teď, z gamescomu, a musíme se zatím spokojit jen s renderem. Ale renderem, který vypadá velmi dobře a řadí se směle po bok těch nejlepších videí. Lords of the Fallen má být něco jako evropský Dark Souls, tedy nekompromisní a obtížná hra, která vám nic nedaruje.

Dragon Age: Inquisition začíná odhalovat svůj svět

Dragon Age: Inquisition tu máme sice oznámené už poměrně dlouho, ale BioWare zatím drželi všechno důkladně pod pokličkou. Teď už konečně přestávají držet bobříka mlčení a pomalu své nové dítko začínají odhalovat na videích. Tentokrát dojde na řadu svět a několik málo detailů o volbách. Tak trochu po vzoru Zaklínače by mělo být v Dragon Age: Inquisition hodně voleb, jejichž výsledku, ať už bude praktický či morální, budete muset čelit.

Warhammer 40,000: Space Wolf bude kartičková tahovka

Vypadá to, že Games Workshop se do toho opravdu opřeli a po sérii oznámených titulů z universa Warhammer 40,000 přidávají další. Jmenuje se Warhammer 40,000: Space Wolf a podívá se na pole tahovek kombinovaných se sběratelskou karetní hrou. Což je synonymum pro potenciální závislost, odčerpání finančních zdrojů a další symptomy CCG viru. Což říkám s vědomím člověka, který jich hrál víc než dost.

DLC Berlin k Shadowrun Returns se opozdí kvůli velikosti

Pro někoho možná zklamání, pro mne v celkovém kontextu odsunutí skvělá zpráva. Po první oficiální kampani Pojistka mrtvého muže od Harebrained Schemes se chystá ve studiu nová kampaň pro Shadowrun Returns, která bude v rámci DLC zdarma pro původní přispěvatele na Kickstarteru a pro ostatní za peníze. Původně se počítalo, že vyjde v říjnu, ale nakonec se posouvá na leden.

Vydání Space Hulk doprovází startovní trailer

Nabubřelost, rozmáchlost a pořádnou akci, tedy to, co jsme zvyklí od startovních trailerů očekávat, v novém videu na Space Hulka nedostaneme. Tvůrci na to jdou jinak. Klidněji a spíše přes příběh. Nastíní se zápletka, ukážou se vojáci v plné polní, pak vás čeká pár momentů očima různých hrdinů atd. Na konci je z toho hra a čeká se na váš příkaz.

Blízká budoucnost WoW v traileru na patch v5.4

World of WarCraft se buď příští týden (GamesCom), nebo v listopadu (BlizzCon) dočká oznámení nového datadisku. Ať to bude cokoli, vlije to hře novou krev do žil. A ta je potřeba, protože WoWko pomalu ale jistě ztrácí předplatitele a nyní je už na nějakých 7,7 milionech hráčů. Blizzard si navíc nedávno zaregistroval dvě ochranné známky, "Reaper of Souls" a "The Dark Below" (což může být jen hoax). Ta první bude patřit nejspíš datadisku pro Diablo III a The Dark Below bude zřejmě datadisk pro WoW. Než se na něj ale někdy v příštím roce dostane, přijde patch 5.4.

Football Manager 2014 přinese více než tisícovku vylepšení

Dobří holubi se vracejí. Pravidelná dávka fotbalové drogy už se chystá. Sports Interactive oficiálně oznámili Football Manager 2014. Jak se dá čekat, v rámci hry se představí větší či menší vylepšení stávajících vlastností („neopravuj, co není rozbité“) a pár drobnějších novinek. Mezi vylepšeními najdete kupříkladu lepší 3D zápasový engine s novými animacemi a reálnějšími reakcemi hráčů na dění na hřišti.