Rocket League na kolečkových bruslích? Něco takového chystá Ubisoft s Roller Champions
Rocket League trefila hřebíček na hlavičku a byť tu byly různé napodobeniny, například i v Overwatchi, žádná nová samostatná hra se nepokusila autíčkovému fotbalu vážně konkurovat. To by se mělo změnit s příchodem Roller Champions. Ubisoft tu neponechává nic náhodě a snaží se se svojí novou značkou zaujmout velmi podobnou cílovku.
Ninja Theory se v Bleeding Edge pouští do nového žánru: multiplayerové 4v4 rubačky
Jedna z těch nejzajímavějších her tiskové konference Microsoftu bohužel utekla předem, když jsme se z neoficiálních zdrojů dozvěděli o jakémsi Bleeding Edge. Na tiskovce Microsoftu se pak potvrdilo, že jde o novou hru od studia Ninja Theory a když tahle parta oznamuje hru, zpozorníte. Každopádně fanoušci studia pozor – vývojáři tentokrát zkouší něco nového a Bleeding Ege bude opravdu něco výrazně jiného než téměř jakákoliv předchozí hra studia.
Xbox Game Pass na PC zahrnuje Metro Exodus, Hellblade, Forzu Horizon 4 a spoustu dalších
Microsoft koncem května oznámil plán rozšířit své předplatné Xbox Game Pass na počítače s Windows 10, aby následně během dnešního večera celou akci naplno rozjel. Už tedy známe cenu služby i hry, které si za měsíční poplatek propůjčíte. Vedle klasického Game Passu bylo zpřístupněno i předplatné Xbox Game Pass Ultimate.
Apex Legends má novou hrdinku a představuje druhou sezónu
Popularita Apex Legends vyletěla do hvězdných výšin a... pak se vrátila zase na zem. Že už hru na Twitchi nesleduje polovina planety nicméně samozřejmě neznamená, že se o ni tvůrci přestanou starat. Na konferenci EA jsme se dozvěděli, co čekat v nadcházející druhé sezóně, která dorazí 2. července.
Tvůrci posledních filmových Avengers pracují na seriálu Magic: The Gathering pro Netflix
Sice to není to mé vysněné obrovské RPG, ve kterém byste v roli sférochodce cestovali po různých světech, bojovali s jejich rozličnými obyvateli, řešili komplikované vztahy s ostatními hrdiny a antagonisty a tak podobně, ale i tak mi oznámení animovaného seriálu podle Magic: The Gathering udělalo nemalou radost. Netflix seriály umí, za bratry Russovy mluví poslední dva díly filmových Avengers.
Tvůrci Trine už pět let pracují na vesmírném MMO Starbase ve stylu Space Engineers
Oznámení pokračování kouzelné série Trine s podtitulem The Nightmare Prince mě velmi příjemně překvapilo. Zejména proto, že se čtyřka po nepříliš úspěšném pokusu předchůdce s 3D prostředím vrací ke starému dobrému 2,5D. Ale studio Frozenbyte není z těch, které by v jednu chvíli pracovaly na jediné hře. Ještě letos totiž vydá ambiciózní vesmírné MMO Starbase.
Riot se údajně spojil s Tencentem a chystá mobilní League of Legends
Vlastně mě zaráží, že jedna z nejpopulárnějších her dneška ještě nemá svojí mobilní verzi, když na jejích základech funguje nespočet klonů. Zpráva o přípravě kapesní verze League of Legends tak je překvapivá jen z toho hlediska, že se objevuje až teď.
War Thunder s Dejvem – druhá část
Opět se vracíme s videem, které se věnuje změnám ve War Thunderu a opět s Davidem Pekarikem. Zatímco minulý díl byl věnovaný letadlům a tankům, tento se zaměřil na lodě a pak velmi specifickou větev v podobě italských tanků, které se ukázaly být nečekaně zábavnými…
Nová éra singleplayeru dorazila do Hearthstonu
Vašek si z kraje letošního roku zaskočil do Paříže na akci pořádanou Blizzardem, kde přičichl k mnohým novinkám plánovaným pro Hearthstone. Jednou z nich byla například edice Rise of Shadows, jejíž karty se hřejí na virtuálních stolech už od 9. dubna. Neobvyklý důraz na příběh Vaška zaujal podstatně víc a konečně si ho mohou osahat úplně všichni hráči.
GTA V prodalo 110 milionů kopií, RDR 2 překročilo 24 milionů
Závratná čísla kopií her od Rockstaru jsou nyní ještě závratnější. Sice se v nich sčítají digitální kopie s těmi, které se poslaly do kamenných obchodů (a tedy ne nutně prodaly), v celkovém součtu ale budou naskladněné krabičky spíš zanedbatelným podílem. Zatímco růst Red Dead Redemption 2 od podzimu trochu zpomalil, Grand Theft Auto 5 se na 100 milionech nezastavilo a nevypadá to, že by nějaké zastavování mělo v nejbližší době v plánu
5 her, které už na příští E3 nechceme vidět
Znáte to sami. Když se na E3 ukázal třeba takový Crackdown 3, začali jsme v redakci vždycky zívat a určitě jsme nebyli sami. Hru si může vydavatel na E3 ukázat, kolikrát chce, ale když tam vidíte jednu věc rok co rok a pořád vypadá tak nějak stejně, už vás to jednoduše nebaví. Zatímco jiným se tolik pozornosti nedostává, některé kousky se na E3 protáčí příliš často. Pojďme si na hříšníky ukázat prstem.
Hry, u kterých jsme strávili nejvíc času
Každý nějakou takovou hru má. Hru, u které proseděl tolik času, že už to nikdy nikdo nespočítá. Hru, která třeba ani není jeho nejoblíbenější, ale vysála z přesýpacích hodin jeho života hotové duny písku. Přesně na takové hry jsme si zavzpomínali i my v redakci. A náš výběr by těžko mohl být rozmanitější.
Dead Cells a Apex Legends dostanou mobilní verze
Na jedné straně battle royale s desítkami milionů hráčů od velkého vydavatele, na druhé straně malá, ale brilantní nezávislá hříčka, která za loňský rok posbírala hromadu ocenění. Co mají společného Apex Legends a Dead Cells? Kromě frenetické akce třeba to, že se během letošního roku dostanou na displeje vašich mobilních telefonů.
Mordhau navzdory problémům prodala půl milionu kopií za první týden
Tvůrci multiplayerové řeže Mordhau, která by šla přirovnat například k Chivalry, mají pořádný důvod k oslavám. Po stránce prodejnosti se jí totiž daří víc než dobře a aktuálně se řadí k nejhranějším hrám na Steamu. Nicméně s velkým úspěchem jdou ruku v ruce i nemalé problémy, které se studio Triternion snaží vyžehlit.
Apex Legends vede nelítostnou válku s cheatery, ban dostalo přes tři čtvrtě milionu hráčů
Podvádění je bohužel velmi lidská vlastnost, se kterou se v prostředí her musí počítat. Nikdo není rád, když ho jiný porazí nekalými prostředky. Neprávem poražení hráči jsou frustrovaní a ke hře se nevrací s takovou radostí jako kdysi. Jaký má smysl hrát, když vyhrávají podvodníci? Pokud si vývojáři chtějí udržet poctivé, aktivní hráče, musí bojovat s těmi nepoctivými. Studio Respawn to v případě své battle royale Apex Legends naštěstí intenzivně řeší.
War Thunder s Dejvem – první část
Dlouho jsme se snažili pokrýt populární free-to-play hry a dlouho jsme s různými tituly měli problém, protože vyžadují velkou časovou investici a zapálení. Nicméně, tentokrát se nám podařilo trefit se do černého a díky nadšení Davida „Dejva“ Pekarika, zapáleného wargamera, můžeme začít zpracovávat některé tituly, kterým bychom se chtěli více věnovat. Tentokrát je to War Thunder a první ze dvou videí, které se věnují současné podobě hry, která urazila pořádnou cestu.
Anthem opustili šéfové, BioWare se už soustředí na Dragon Age 4
BioWare i přes manažerské změny v rámci vedení plánuje Anthem nadále podporovat, alespoň podle slov hlavního producenta Michaela Gamblea, který je jedním z těch přesouvajících se vůdců. Spolu s odkladem většiny obsahu z roadmapy na dobu neurčitou i odlivem hráčů to pro javeliny nevypadá vůbec dobře navzdory zprávám, že BioWare chce svůj looter shooter podporovat klidně příštích 10 let.
Pusťte se do brutálních středověkých bitev v multiplayerové Mordhau
Vezměte lžíci z For Honor, naběračku z Chivalry, špetku Mount & Blade a s trochou štěstí vám vzejde novinka Mordhau. Ta slibuje brutální bitvy ve středověkém stylu, kde najde uplatnění snad úplně každé povolání, dokud jeho provozovateli není sťata hlava. Gore pro všechny odvážlivce!
Příběh trnité cesty Bungie k nezávislosti, část třetí: Destiny 2
V minulém díle kompletní historie studia Bungie jsme probrali vznik první Destiny včetně všech možných problémů, s nimiž se hra potýkala hlavně v příběhové části. Mohli byste očekávat, že se tvůrci ze svých chyb poučili a že vývoj druhého dílu už bude daleko méně bouřlivý, a do jisté míry byste měli pravdu. K vydání se studio nějak dokopalo. Problematičtější to bylo po něm.
Vulkan pro No Man‘s Sky potěší hlavně majitele grafických karet AMD
Zatímco hráči netrpělivě vyčkávají další z řady zásadních rozšíření pro No Man‘s Sky s názvem Beyond a příchod hry do VR, studio Hello Games jim krátce před Velikonocemi nadělilo první experimentální patch Vulkan pro stávající verzi hry. Toto nové grafické rozhraní bude hlavním motorem Beyond a VR verze hry a cílí tak především na optimalizaci enginu. Instalace v této fázi je až do vydání rozšíření samozřejmě nepovinná a určená zejména zvědavcům a testerům. Pojďme se tedy společně podívat, co má tato experimentální aktualizace konkrétně pod kapotou.