Casey Hudson reaguje na článek Kotaku o vývoji Anthem

Herní publicista Jason Schreier zase jednou kopnul do vosího hnízda. Jeho článek o problematickém vývoji Anthem a o poměrech v Bioware zřejmě udeřil hřebíček na hlavičku. Minimálně rozvířil velké debaty na Twitteru a zároveň vymáčkl pár poměrně nesouvisejících odstavců z PR oddělení Bioware. Nyní se k tématu vyjádřil sám šéf studia, Casey Hudson, který uznal, že by na informacích o devastaci duševního zdraví zaměstnanců mohlo být něco pravdy.

Tvůrce PUBG už další battle royale dělat nechce

Tvůrce PlayerUnknown’s Battlegrounds Brendan Greene se zasloužil o jeden z největších trendů současnosti. Možná je teď víc vidět Fortnite a Apex Legends, ale bez PUBG a Greena by nic z toho nevzniklo nebo nevyšlo v současné podobě. Určitě vás už někdy napadlo, že Greene pravděpodobně nechce do konce života zakotvit u jediné hry. Kam tedy směřují jeho budoucí kroky?

Kotaku: Za neúspěchem Anthem stojí nerozhodné vedení, špatný engine a chybějící vize

„Jak se mohla z Anthem stát taková katastrofa?“ ptal se celý herní svět, když nejnovější hra od slavného studia BioWare začala schytávat zleva zprava negativní reakce a recenze pohybující se někde mezi čtyřkami a šestkami. Mohli jsme se dohadovat, mohli jsme ukazovat prstem třeba na vydavatele EA, ale opravdové odpovědi přináší až obsáhlá reportáž od Jasona Schreiera z Kotaku.

Battle royale mód Call of Duty: Black Ops 4 je v dubnu free-to-play

Firestorm pro Battlefield V je ještě žhavou novinkou, zatímco Blackout si v Call of Duty: Black Ops 4 hoví od začátku. Od momentální hlavní konkurence v žánru battle royale tyhle dva ovšem dělí ta potíž, že si k jejich hraní musíte pořídit základní hru. Activision se teď snaží nalákat do Blackoutu nové hráče – během dubna si tenhle mód můžete zahrát zadarmo, a ještě na nové mapě.

V Magic: The Gathering vypukne poslední bitva, navnaďte se famózním trailerem

Sebrat sílu. Polknout slzy. Vzepřít se osudu. Ještě jednou. Naposledy. A osud nese jméno Nicol Bolas. Přichází vyvrcholení příběhu, který Magic: The Gathering provází už celá léta – edice War of the Spark konečně ukončí válku mezi nejmocnějším drakem a troufalou skupinou planeswalkerů. A jak uvidíte v novém, hodně dojemném traileru, všechny oči se upírají na Lilianu Vess.

Valve prolomilo ticho kolem Artifactu: tvůrci se nyní odmlčí, aby vyřešili základní problémy

Artifact je v současné podobě v koncích. V nejlepších hodinách se u něj v jednu chvíli nesejde ani 500 hráčů a jejich počet neustále klesá. A vydání menšího updatu či edice s novými kartami už hru opravdu nespasí. Tvůrci proto soustředí své síly na ty nejzákladnější problémy, takže aktualizace z konce ledna bude ještě dlouhou dobu strašit v pozici posledního updatu.

Mount & Blade II: Bannerlord představuje asymetrický multiplayer

Mount & Blade II: Bannerlord pořád ještě nevyšel. Je to sice škoda, protože po něm toužím jako Charles po koruně, ale rozhodně je aspoň vidět, že vývojáři na hře tvrdě pracují. V dohledné době by měla vypuknout uzavřená beta, a ještě předtím se tvůrci se světem podělili o informace, které osvětlují, jak bude vypadat multiplayer – konkrétně nový mód Skirmish.

EA propouští 350 zaměstnanců, stahuje se z Japonska a Ruska

Electronic Arts dnes oznámila propuštění okolo 350 zaměstnanců z celkových 9 000, především z oddělení marketingu, analýzy a vydavatelství. Šéf EA Andrew Wilson v prohlášení zároveň oznámil, že firma zmenší své působení v Rusku a Japonsku. Před měsícem společnost propustila okolo 50 lidí ve svém australském studiu FireMonkeys a celkově prý prožívá poměrně těžký kvartál i kvůli neúspěchu Battlefieldu V.

Na PSVR si letos vyzkoušíte Iron Manův oblek a prožijete muka ve Five Nights at Freddy‘s

Značnou část včerejšího State of Play pro sebe urvaly hry pro virtuální realitu na PlayStationu 4. Sony se pochlubila mnoha novinkami, z nichž čtyřem se věnovala samostatně a zbytek se vlezl do jednoho minutového videa. Pokud vlastníte headset PSVR, rozhodně se máte na co těšit.

První sezóna přinese do Apex Legends nejen novou legendu

Battle royale od Respawnu sice stihla nabrat 50 milionů hráčů během jediného měsíce, část z nich ale už stihla být značně frustrovaná z nedostatku nového obsahu nebo aspoň informací o plánech do budoucna. Čekání je ovšem konečně u konce – první battle pass do Apex Legends dorazí dnes, můžete si v něm odemknout přes 100 nových předmětů, a dokonce si pouhým hraním vydělat na ten příští.

Openworldová akce Generation Zero vás zve do alternativního Švédska 80. let

O kvalitách hratelnosti Just Cause 4 by se dalo polemizovat, ale samotný svět spolu s mnoha převážně výbušnými efekty je díky internímu enginu Apex krásný napohled. Zmiňuji to proto, že blížící se novinka Generation Zero běží na stejném enginu. Minimálně kulisa v podobě švédských lesů by tedy mohla stát za to a boj člověka se strojem snad nezklame. Přesvědčíme se o tom velice brzy.

Sledujte Fight Club #417 s Petrem Poláčkem

Náš starý šéfredaktor se vrací v celé své kráse, aby vám i nám popovídal něco o sobě a o herním světě. S Petrem Poláčkem jsme probrali chystanou konferenci GDC, aktivity české Bohemky (jak studia, tak fotbalového klubu) a společně jsme se podívali i na další témata, která nás v průběhu týdne zaujala.

Zápisky z Apex Legends #02: Respawn oživuje týmového ducha

„Teamwork makes the dream work,“ říkávala moje babička. Apex Legends je týmová hra a mám takový pocit, že snad první hra, kde na mně cizím lidem opravdu záleží. A mně záleží na nich. Osobně mám s náhodnými hráči v Apexu převážně dobré zkušenosti. Oni pomáhají mně, já pomáhám jim, a právě díky některým specifikům novinky od Respawnu si tohle nekompromisní kompetitivní střílení užívám víc, než bych sám čekal.

No Man’s Sky: Beyond konečně rozšíří multiplayerové možnosti

Vesmírný sandboxový survival No Man’s Sky měl sice velmi krušné začátky, za tři roky od původního vydání se z něj ale stala úplně jiná hra. Na léto Hello Games chystají další obří update s názvem Beyond, který by měl rozšířit možnosti multiplayeru a přidat nějaké sociální funkce.

V rozšíření Hearthstone: Rise of Shadows si zahrajete za bandu padouchů

Slunce zapadlo, vesnice se ponořila do mrtvého ticha, hřbitovní listí rozehnal náhlý vítr. A na potemnělém nebi se zjevilo pět ještě hlubších stínů. Konečně vám můžu prozradit zbytek toho, co jsem se dozvěděl na hearthstonovém eventu v Paříži. O velkém zaměření na singleplayer a (staro)nové hráče jsem už psal. Teď nastal čas vyjevit, jaké hrůzy stojí za novým rozšířením Hearthstone: Rise of Shadows.

Battle royale mód Firestorm pro Battlefield V se ukazuje v traileru

Dlouho odkládaný battle royale mód Firestorm pro druhoválečnou střílečku Battlefield V se konečně dočkal oficiálního odhalení a data vydání. Bude přístupný pro všechny majitele základní hry a podle traileru klade velký důraz na zničitelné prostředí, jakož i na využití nejrůznějších vozidel, která by ho měla odlišit od konkurence v rámci žánru.

EA zaplatila Ninjovi za propagaci Apex Legends milion dolarů

Možná jste o Tyleru „Ninja“ Blevinsovi nikdy neslyšeli, ale vězte, že jde o jednoho z nejsledovanějších hráčů na planetě, který si za pár hodin hraní a několik tweetů dokáže vydělat milion dolarů. Alespoň v případě, že jde o streamování Apex Legends, které sice nemělo obří marketingovou kampaň před vydáním, díky zaplacené podpoře twitcherů se jí ale pozornosti dostává neustále.

Nový bug v Anthem vám zajistí nekonečné zdraví

Korunka nejrozbitější hry při vydání za loňský rok náleží Falloutu 76, letos pro ni ale prozatím velmi suverénně míří Anthem. Přestože se Bioware kaje a snaží se opravit, co se dá, novým patchům se daří hru spíš pořád víc a víc rozbíjet. K zesílení vám tak může kupodivu pomoct i svlékání vlastní výzbroje. Nebo chcete být nesmrtelní? Žádný problém, pokud hrajete za Storma.

War Thunder se s updatem 1.87 „Locked On!“ posouvá do moderního konfliktu

Společnost Gaijin Entertainment nedávno oznámila a také vydala velkou aktualizaci obsahu s číslem 1.87 pro svou vojenskou bojovou hru War Thunder. Její vydání posouvá technologii bojových vozidel ve hře ještě o kus dál a dovoluje tak hráčům utkat se ve strojích z konce 20. století, z nichž některé byly zařazeny do výzbroje dlouho po konci studené války. Kromě nové úrovně bojových vozidel zažije svůj debut i mnoho nových letounů a plavidel.

Valve propustilo tvůrce Artifactu Richarda Garfielda

Společnost Valve koncem minulého týdne potvrdila propuštění 13 zaměstnanců, jejichž plný úvazek skončil v průběhu února. Mezi vyhozenými byli inženýři virtuální reality, ale tiskový mluvčí tehdy ubezpečoval, že nedojde k žádným razantním změnám ve směřování společnosti. Jak se teď ukázalo, k dalším vyhozeným patří dva bývalí zaměstnanci Wizards of the Coast, Skaff Elias a Richard Garfield, kteří designovali Artifact.