Ještě jste nehráli No Man's Sky? Za chvíli můžete procestovat vesmír i na mobilu
A nepotřebujete iPhone 18
Checkpoint: Co dělat, když je her moc? Saháme po těch osvědčených
Ověřené klasiky nezklamou
Všechna oznámení z Triple-i Showcase: Machinarium 2, The Escapists 3, víc Pony Islandu 2
Velká nezávislá přehlídka
Checkpoint: Trhání betonu, kobylky a Zaklínač 3 jako dvoufázový trénink
Herní resty nečekají
Řezání a trhání pásů: Doom vtrhne do World of Tanks
Tanky, démoni a trocha ironie
Triple-i Initiative se vrací s 40 hrami, přidá se i česká Amanita
Dočkáme se Machinaria 2?
Deset let a čtyřicet updatů. No Man's Sky slaví výročí
Zrození z popela
Checkpoint: Spider-Man, simrig, Overwatch a plány na Gamescom
Letní sucho, nikoliv to herní
Pod radarem: Přežijte své přátele, vybudujte pirátský ostrov nebo neo-noirový kyberpunk
Nebo jen prodávejte květiny
V Blizzardu končí další kapitola. Odchází hlavní audio designér Adam Burgess
Srdce Overwatche i Diabla opouští loď
Checkpoint: Lapeni v pasti veder, vzpomínek a nenasytných vývojářů
Leze nám teplo na mozek?
Pod radarem: Mrazivý vlakový survival, RTS s prvky RPG, náročná plošinovka a... dinosauři s meči?
Postavte si vlastní vodní park!
Pod radarem: Kácejte stromy, budujte města, sjíždějte hory a prchejte z obchoďáku
Automatizace i myší dobrodružství
Fenomén friendslop: Jak se nedokonalá chaotická zábava stala jedním z nejdůležitějších herních žánrů
S přáteli je všechno lepší!
Checkpoint: Odyssea, chuť zvednout kotvy a tučňáčí zadky
Volání dálek a domácí maskování
Checkpoint: Zakázané galaxie, renesanční hlavolamy a návrat k nejlepší Civilizaci
Po stopách umění a chameleonů