Hráli jsme uzavřenou betu superhrdinské multiplayerové akce Marvel Rivals
Jen klon Overwatche, nebo něco víc?
Farm Together 2 je ideální odpočinek pro páry a sváteční hráče
Moje malá velká farmička
I po sedmi letech je Black Desert stále skvělé a nádherné MMO
Lepší než kdy dřív?
Kterak mě opět opil fenomén World of Warcraft
Sladké mládí v Azerothu
Dinosauří řežba Exoprimal zatím nebudí nadšení
Potřebujeme vůbec tuhle hru?
Escape from Tarkov je skvělá střílečka. A taky extrémně nepřístupná hra
Utrpení s občasnou dávkou extáze
Ghost Recon Breakpoint dospěl a konečně je lepší než Wildlands
Operation Motherland hru vyšvihla nahoru
Nová „dračáková edice“ Magic: The Gathering je prostě výborná
Vítejte zpátky ve Forgotten Realms!
Apex Legends na Switchi je jeden z nejhorších portů vůbec
Joy-Cony pryč!
Vypadalo to na další průšvih Magic: The Gathering. Nová edice je nakonec skvělá
Testeři testovali dobře
Demo Outriders ve mně dokonale udusalo jakýkoli zájem
Tahle ukázka mou peněženku neotevřela
Hearthstone zkouší chytit nový dech
Lovci achievementů všech zemí, spojte se!
Chystané MMO New World od Amazonu vůbec nevypadá dobře
Po zahrání není těžké pochopit roční odklad
Deep State – recenze „nového Splinter Cellu“ v Ghost Recon Breakpoint
Nový Splinter Cell asi jen tak nebude. S tím jsem se smířil už před nějakou dobou, a i když se Ubisoft pořád tváří tajemněji než hrad v Karpatech, nic velkého bych od francouzského studia v nejbližší době nečekal. Přesto jsme teď něco jako „nový Splinter Cell“ dostali. Jmenuje se Deep State a najdete ho ve formě placeného DLC v Ghost Recon Breakpoint.
Breakpoint zachráněn? Obří update posouvá hru tam, kde měla být už při vydání
Říct, že loňský Ghost Recon: Breakpoint nevstoupil na trh zrovna pravou nohou, je jako tvrdit, že Rian Johnson některé fanoušky Star Wars úplně nenadchl. Z vývojáři Ubisoft Paris prezentované vize nekompromisního military survivalu zbyla sotva polovička a tomu zbytku, který za něco stál, podkopávaly nohy zbytečné systémy v čele s Tiered Loot a Gear Score. Jak je to ale teď?
První dojmy z Mount & Blade II: Bannerlord
Je to tady! Mount & Blade II: Bannerlord vyšel! Dobrá, vyšel jen v early accessu, ale rozhodně v hratelné podobě, která se vám nerozpadá pod rukama. Tři redakční nadšenci do Mount & Blade si ke hře sedli a hráli, rekrutovali, zabíjeli, umírali a nakonec vám po celém jednom dni přináší své první dojmy z tohoto velmi očekávaného a velmi dlouho vyvíjeného titulu.
Čtvrtá sezóna Apex Legends: Trojice novinek senzačně oživuje hratelnost
Vývojáři z Respawn Entertainment nedávno oslavili první výročí od vydání Apex Legends a rovnou spustili i novou sezónu, v pořadí už čtvrtou, s názvem Assimilation. Změn není málo, ale místo klasického seznamu všech novinek či re-recenze bych rád vypíchnul tři největší novinky, které do špičkového battle royale přidávají zase trochu šťávy.
Dojmy z Gamescomu: Wargaming chystá solidní taktickou akci Caliber a ozvláštní World of Warships ponorkami
Pryč jsou ty časy, kdy se společnost Wargaming profilovala jako tvůrce „World of“ her. Najednou jsou tu hry jako Pagan Online a Caliber, které do zavedeného stylu vůbec nezapadají, vzbuzují skepsi, ale o to víc nás nakonec mohou překvapit. Na zavedené značky se ale nezapomíná, čehož je důkazem chystané zásadní rozšíření lodí.
Dojmy z Gamescomu: Kampaň Mount & Blade II: Bannerlord je ještě lepší, než jsem čekal
Musím si zastínit oči. Může za to pouštní slunce, které mému hrdinovi kreslí na obličeji divoké stíny. A může za to Mount & Blade II: Bannerlord, který mě, navzdory obrovským, nesmyslným očekáváním, jaká je obvykle nemožné naplnit, zcela oslnil. Hned na úvod Gamescomu se mi dostalo tak intenzivně zábavné půlhodiny hraní, že to jiné hry budou hodně těžko vyrovnávat.