Pirátské MMO Atlas bude 1200x větší než Ark: Survival Evolved

Na letošních Game Awards jsme se dočkali několika velkých oznámení a taky několika oznámení velkých her. Jednou z nich bude Atlas, pirátský MMO survival od tvůrců Ark: Survival Evolved, studia Wildstar, který svého předchůdce přeroste více než tisícinásobně. Svět má najednou pojmout až 40 tisíc hráčů.

Na testovací server PUBG konečně dorazila sněžná mapa Vikendi

Na zimní mapu čekali hráči PUBG opravdu dlouho a nakonec se jí dočkali. Aspoň tedy ti na testovacím serveru, kde byly brány Vikendi poprvé otevřeny – mezi širokou veřejnost se mapa dostane o trošku později. A nejdůležitější informace? Ve sněhu po vás i po vašich vozidlech zůstanou stopy, jejichž pomocí vás nepřátelé můžou odhalit. Nebo uděláte to samé vy jim.

Příběhový trailer Anthem ukazuje hlavního záporáka

Z Bioware zatím nevylezlo příliš mnoho informací o příběhu chystané kooperační střílečky Anthem. Viděli jsme spoustu poletování, průzkumu otevřeného světa a střílení monster obřími kulomety, ale nedozvěděli jsme se, proč že to všechno budeme dělat. Teď už toho víme o malinko víc díky příběhovému traileru, který prozrazuje, že někdo nebo něco chce zničit svět. Už zase.

Anthem předvádí část města, kam se uchýlíte po misích

Vždy je hezké, když se po náročném dni v terénu máte kam vracet. Pro někoho je takovým místem domov, vytopený a s již uvařeným horkým nápojem, ale ve světě Anthem takový luxus nemáte. Přesto se můžete vracet na jedno pěkné místo – do Tarsis. Jde o více méně klasický hub, kde si odpočinete, naberete nové síly, prohodíte pár slov s cizinci i přáteli a zpeněžíte loot.

Střílečka Project Nova od tvůrců EVE Online ruší alfu

Umění uznat vlastní chybu a ochota od píky předělat rozjeté projekty, to se v herním byznyse zrovna moc nenosí. Zvlášť když do nich firma už investovala miliony dolarů. Vývojáři EVE Online si ovšem podobné kroky mohou dovolit a taky se tak v případě Projectu Nova nestyděli učinit. Nic se zatím neruší, ale reakce komunity tvůrce donutila na hře začít pracovat hezky od znova.

GamesPlay – hrajeme Artifact: The Dota Card Game

Valve vydala novou hru a není to Half-Life! Je to karetní hra Artifact ze světa Dota a už nějaký ten týden budí vášně poměrně odvážným a striktním monetárním systémem. V čem spočívá a kde leží jeho potenciál, ale i negativa vysvětlí Aleš v dnešním GamesPlayi, který poslouží i jako tako první dojmy z hraní. I přes ujišťování, že Artifact jen zkusí z profesní povinnosti, náhle zmizel a celý víkend o něm nikdo nevěděl…

Valve vydala Artifact, solidní karetní hru s diskutabilním obchodním modelem

Valve vydali novou hru. To se zase tak často nestává, byť nás od té předposlední dělí pouhé dva roky. Jenže tam, kde The Lab fungovala velmi dobře a v podstatě nekonfliktně, Artifact budí vášně. Karetní novinka ze světa Dota 2 má na pohled opravdu solidní a komplexní mechanismy, jenže také poněkud specifický obchodní model.

Oznámení nového Dragon Age se dočkáme nejspíš už příští týden

Každoroční akce The Game Awards se bude letos konat už příští týden a jedno je jisté: dočkáme se hned několika velkých oznámení nových her. Jednou z nich by měla být i novinka ze série Dragon Age. Tvůrci z BioWare totiž už poněkolikáté zopakovali, že na něčem s Dragon Age v názvu pracují a teď práskli i to, že se oznámení dočkáme příští měsíc.

Vzpomínáme: World of Warcraft změnil pohled na hry

"Moje guilda byla vždycky specifická tím, že jsme vyváděli psí kusy i nad rámec hry. Uprostřed pouště na jihu kontinentu hnízdil drak a většina normálních, příčetných skupin draka jen tak zabije a obere o lup. My jsme ovšem vynaložili nemalé množství úsilí a energie, abychom draka přes různá údolí, průsmyky a hory (a jeden výtah) dotáhli až do hlavního města Orgrimmaru. Nejhorší bylo udržet všechny během pochodu na živu. Všemi míním nejen sebe ale i draka. I takové prožitky se za posledních 14 let (!) urodily uvnitř světa World of Wacraft, který vyšel ven na 23. listopadu 2004."

Unikly informace o novém updatu Visions pro No Man’s Sky

Není to tak dávno, kdy se sandboxový survival No Man’s Sky dočkal updatu The Abyss, který se zaměřil na vylepšení podvodních světů, a už se na vytrvalé hráče žene další. Nebylo oznámeno datum jeho vydání, oficiálně vlastně nebylo oznámeno vůbec nic, protože tvůrcům z HelloGames uniklo připravené video. To je plné zajímavých informací.

PlayerUnknown’s Battlegrounds brzo vyjde na PS4

Je skoro až nepřístojně diskriminační, že si dobrou kuřecí večeři zatím mohli užít jen hráči na PC a Xboxu One. Ale náš svět se postupně mění k lepšímu, lidstvo si začíná uvědomovat svou etickou zodpovědnost k sobě samému, a tak se PlayerUknown’s Battlegrounds konečně chystá i na PlayStation 4. V Sony si k tomu připravili pěkný trailer.

Sea of Thieves příští rok spustí PvP arénu

Rare nadále neúnavně rozšiřuje svou pirátskou akční hru Sea of Thieves. The Arena je v pořadí již pátým updatem, který vám poskytne další způsob, jak trávit čas v průzračných vodách plných špinavých zlodějů. Ještě sice není venku, ale až bude, umožní vám pokořit jiné posádky zlotřilých pirátů na kondenzovanějších mapách.

Vyšel přídavek Fortuna pro free-to-play střílečku Warframe

Zasněžené venušské pahorky mají všechno: obrněné Corpy, nebezpečí číhající pod povrchem i ekosystém, který sotva drží pohromadě. Samotná kolonie Fortuna je neonovým slumem hluboko pod sněhem, obývaným kyberpunkovými Solaris se spoustou tělesných modifikací a augmentací. O čem to tu blábolím? O updatu Fortuna pro kooperativní sci-fi akci Warframe, přece!

Wargaming oznámil izometrické akční RPG Pagan Online

Společnost stojící za slavnou onlinovkou World of Tanks novými značkami zrovna neoplývá. Když už se dozvíme o něčem novém, jde zpravidla o jinou verzi některé z „World of“ her nebo jejich update. Dnes ale překvapuje úplně novou značkou, která se navíc poměrně vymyká jejímu portfoliu. Pagan Online je totiž izometrické akční RPG, neboli diablovka.

Měsíc před novým rozšířením Hearthstonu Blizzard slaví 100 milionů účtů

Blizzard se sice nepochlubí číslem, které by ukazovalo počet aktivních hráčů karetní hry Hearthstone, ale rád se vytáhne s jiným číslem, mnohem větším. K dnešnímu dni eviduje 100 milionů účtů (dle oficiálních slov "hráčů", ale to je závádějící), což je samozřejmě obrovský úspěch. Taková událost se neobejde bez pořádné oslavy v podobě dárků pro všechny hráče.

Příští generace her od Blizzardu poběží na novém sdíleném enginu

Blizzard si pro účely multiplayerové střílečky Overwatch udělal vlastní interní engine. Na druhou stranu, při vývoji Hearthstonu tvůrci sáhli po Unity, což platí i o některých mobilních hrách momentálně ve vývoji (těžko říct, jestli sem spadá i oznámené Diablo Immortal). Avšak v budoucnu poběží všechny hry od Blizzardu na jednom novém interním enginu.

Divoký západ už nakazil i Overwatch, novou hrdinkou je loupeživá Ashe

Westernová sezóna je v plném proudu a se svou kánoí do ní hupsl taky Blizzard. Novou hrdinku do Overwatche byste klidně mohli potkat v Red Dead Redemption 2, případně v nějakém westernu od Sergia Leoneho. Tedy kromě těch futuristických udělátek a motorky-vznášedla. Ashe je drsná banditka s opakovačkou, brokovnicí, svazkem dynamitu a velice nebezpečným robotickým pomocníčkem.

Pokud nemáte co hrát, Destiny 2 je zdarma pro všechny PC hráče s Battle.netem

Upřímně by mě zajímalo, jak si Destiny 2 po roce na trhu vede z hlediska počtu aktivních hráčů. Tvůrci ji totiž rozdávají jako politici koblihy před volbami, aby do ní nalákali co nejvíce oveček, které by si případně pořídily třeba nejnovější rozšíření Forsaken. V září našli svou kopii druhé Destiny hráči na PS4 v rámci předplatného PS Plus, nyní se do akce mohou pustit všichni na PC.

Garriotův Shroud of the Avatar je ode dneška free-to-play

Duchovní nástupce Ultimy Online opustil kovanou branku early accessu v teprve březnu, ale nastavený ekonomický model se mu podle všeho nepodařilo udržet. Shroud of the Avatar se tedy vzdává pravidelných měsíčních poplatků a stává se free-to-play titulem. K tomu přidává nějaké ty dungeony, více draků a předělává startovní lokace, aby usnadnil nováčkům strastiplné začátky.

No Man’s Sky se rozhodlo prozkoumat tajuplná dna moří

Zajímalo by mě, jestli někdy přestaneme slýchat o projektu No Man’s Sky. Snaha tvůrců napravit si reputaci a dodat fanouškům to, co kdysi slíbili, je nevídaná. V červenci dorazil obří update NEXT, jehož předností byl multiplayer. Honza Slavík se následně po dvou letech vrátil, aby sepsal sedmičkovou „recenzi“. Hra je zkrátka den ode dne lepší díky neustávající práci vývojářů. Tentokrát si posvítili na podmořská dobrodružství.