Arma 3 bez kampaně dorazí na 12. září

Inu, titulek prozrazuje to nejpodstatnější z dnešního prohlášení Bohemia Interactive, o absenci kampaně pak už víme z Alešovy úterní novinky. Oznámené vydání ovšem i tak můžete oslavit skrze oficiální, hodinový livestream na Twitch.tv, který bude vysílán v sobotu v 18:00 (pokud mi Wikipedie nelže). Pokud si navíc chcete připomenout celý obsah, na Countdown To Launch stránkách můžete najít jak všeříkající odpočet, tak i brouzdání obsahem hry.

Irrational se rozpovídal o hře za Elizabeth v BioShock Infinite: Burial at Sea

Před týdnem oznámené DLC pro BioShock Infinite působí jako to nejlepší z obou fikčních světů Kena Levina. Máme tu životné charaktery Elizabeth a Bookera, nově propojené noirovou stylizací, a navrch DLC zkombinuje motivy pádu Rapture s bizarní zápletkou Columbie. Ken Levine a Amanda Jeffrey z Irrational Games se však pro IGN rozpovídali i o tom, jestli se při hraní za Elizabeth můžeme těšit na její unikátní schopnost, či jak na tom vlastně je chronologie Burial at Sea, které se odehrává dekády po BioShocku Infinite.

Video z Black Ops 2 láká na pravděpodobně poslední DLC

Virální marketing nám vhodil další flákotu, tentokráte zaměřenou na Call of Duty: Black Ops 2. Jmenuje se Origins, jedná se o video uveřejněné na Twitteru a dle všech názorů zřejmě láká na čtvrtý a finální DLC přídavek. Co bude jeho obsahem? Spekuluje se na tím, že DLC představí nové drobty do zombie módu či přímo rozšířený mód – čemuž by odpovídaly i hororové záběry na lustry, měsíc a tekoucí sprchy. Především se však zřejmě vrátíme do bot postav z minulých zombie pasáží.

Skvělý trailer vám připomene, že vychází Brothers: A Tale of Two Sons

První videa z logické akční adventury Brothers: A Tale of Two Sons zaujala vždy především konceptem ovládání, kdy na každém analogu máte jednoho z bratrů. Po tomhle traileru ale mohu s klidem říci, že to Brothers: A Tale of Two Sons v poklidu dorovnávají i skvělým grafickým zpracováním. Navíc hudba znějící ve videu působí přímo hypnoticky.

War of the Vikings přinese multiplayerovou řežbu vousáčů

Jestli jste si oblíbili středověkou multiplayerovou rubanici War of the Roses, můžete vesele rozmáznou hlavu nejbližšímu Lancasterovi, protože její tvůrci se vrací. Fatshark to tentokrát vzal hlouběji do historie a ve spolupráci s Paradox Interactive přinese další online řežbu, War of the Vikings. Asi není třeba zdůrazňovat z jakého období a odkud hra bude, že?

Dojmy z hraní preview verze The Bureau: XCOM Declassified

Když vývojáři z 2K Marin v roce 2010 odhalili svůj příspěvek do rodiny XCOM her, zvedla se proti tomu regulérní vlna nevole. Hra měla upustit od taktické perspektivy, usadit vás do hlav hrdinů a hrát se jako akce. Ani náhodou se tedy neměla podobat původní sérii a skutečně jen málokdo to dokázal přenést přes srdce. A protože vývojáři dělají hry hlavně pro lidi, začal se akční XCOM měnit.

Watch Dogs se chlubí chválou, dle videa zaslouženou

Láďa Loukota sice minulý týden (kromě toho, že vás zpravil o tom, že hra vyjde v české lokalizaci) poukazoval na fakt, že Watch Dogs na současné generaci konzolí nebudou vypadat tak dobře, jak je nám prezentováno, ale jak je vidět, na silných PC a nové generaci konzolí to prostě bude o něčem jiném, což podtrhuje tohle video. Jeho cílem je sice primárně pochlubit se chválou médií, ale cenu má hlavně v technické kvalitě a celkové atmosféře.

Jak se Sam Fisher přepočítal v novém traileru na Splinter Cell: Blacklist

Jedno video za druhým chrlí Ubisoft ke Splinter Cell: Blacklist, ale musím se přiznat, že se jim podařilo vzbudit můj zájem. Byť je to tedy frekvence nemalá. Nejprve to byl velmi zajímavě vypadající multiplayer, který rozvíjí klasický mód Spies vs. Mercs. Pak se k tomu postupně přidala i zápletka, která se zdá být správně clancyovská.

E3 2013 dojmy: V Call of Duty: Ghosts hrajete za psa

Srovnání série Call of Duty s explozivními filmy Michaela Baye není ničím novým a Activision mu zjevně jde naproti. Aby na E3 předvedli Call of Duty: Ghosts, prezentaci neumístili do prosté kukaně jako většina ostatních firem, ale do minikina s vibračními křesly. Výsledek byl takový, že při každém výbuchu se člověku natřásal zadek. A že to v Call of Duty občas bouchá…

Rise of the Triad - recenze

Pryč s rudolfínskými elixíry! Omládnout se dá jedině hrami. Často mi něco v tom smyslu tvrdí moje matka. Pokaždé, když se zeptá, jak mi jde psaní od ruky, skončí rozhovor poznámkou, že už bych si měl konečně najít slušné zaměstnání. V jejích očích zůstávám stále dítětem, neboť hraji hry. A to už mi přitom táhne na třicet. Do svých mladých let se teď ale stále častěji vracejí i vývojáři.

Wargame: AirLand Battle rozšíří komunitní patch zdarma

Tak trochu po vzoru Codemasters a jejich komunitního patche pro Grid 2 přichází vývojáři ze studia Eugene Systems s něčím dost podobným. Co si komunita vydupala, to taky dostane. Pokud patříte mezi hráče nedávno vydané strategie Wargame: AirLand Battle, můžete se těšit na macatý patch, nebo spíše lépe řečeno DLC. Bude zcela zdarma, příznačně se jmenuje Vox Populi a vývojáři ho sestavili přesně na základě vašich přání a stížností.

Bethesda připravila sběratelskou kolekci The Elder Scrolls

Série The Elder Scrolls je tu s námi už pěknou řádku let. První díl, Arena, vyšel už v roce 1994 a od té doby nás Bethesda vždycky jednou za čas potěšila obrovským RPG světem, který neměl ve hrách obdoby. Nyní, nějakou dobu po vydání posledního přídavku do Skyrimu a před vydáním nového The Elder Scrolls Online, se ale v Bethesdě rozhodli, že potěší sběratele. Vůbec poprvé si budete moct koupit kolekci všech “hlavních” The Elder Scrolls her v pěkné krabičce.

Nové video z Arma 3 vás naučí pilotovat helikoptéry

Série povedených a užitečných komunitních videí od Dslyecxiho pokračuje novým dílem, ve kterém hrají prim helikoptéry. Arma 3 nabídne různé možnosti přepravy a mezi nimi budou pochopitelně i helikoptéry. Jenže ukočírovat helikoptéru je přeci jen trochu složitější, než někam dojet s jeepem nebo člunem. Od toho je tu ale nové komunitní video, kterém vám vysvětlí všechny potřebné základy.

Wargaming koupila značky Total Annihilation a Master of Orion

Tichá voda břehy mele. Wargaming.net byli ještě pár let zpět docela nenápadní tvůrci různých strategií, ale jejich nejznámější a nejúspěšnější projekt je beze sporu free to play záležitost World of Tanks, která se brzy dočká portu na Xbox 360. Wargaming už ale dávno není jen vývojářská firma, je z ní i vydavatel, který teď rozšiřuje své portfolio značek o dva zajímavé oldschool kousky - Total Annihilation a Master of Orion.

Bethesda popřela přesun vývoje Prey 2 k tvůrcům Dishonored

Prey 2 se už nějakou dobu řadí k projektům, o kterých by časem stálo za to napsat nějakou menší knihu. O vývoji hry se moc neví, a když už se něco dostane ven, tak nám to buď pošle čelist na zem, nebo je to naopak nějaká negativní zpráva. Naposled jsme tu měli neoficiální zprávy o tom, že vývoj Prey 2 měl údaje přejít od Human Head Studios k tvůrcům Dishonored, studiu Arkane.

Star Citizen už od hráčů vybral přes 15 milionů dolarů

Když přijde řeč na herní crowdfunding, většinou jsou za největší borce vynášeni do nebes pánové Schafer a Fargo. A samozřejmě kluci z Obsidianu. Všem se jim povedlo vybrat na Kickstarteru pár milionů dolarů na hry, které by jim běžný vydavatel asi nezafinancoval. Bohužel se ale často zapomíná na Chrise Robertse, který si v poklidu kutí Star Citizen. Jeho vývoj si taky zaplatili hráči, ale Roberts je úplně jiná liga než Schafer a ostatní herní pánové z Kickstarteru. Star Citizen totiž včera překonal hranici patnácti milionů vybraných dolarů.

Burial at Sea k Bioshock Infinite nebude jen recyklovat jedničku

Ken Levine a jeho parta v Irrational Games nás před pár dny překvapili. Některé pozitivně, některé negativně. Bioshock Infinite byla povedená hra, ale většina pozitivních ohlasů vynášela do nebes příběh a dialogy. Když už někde padala nějaká ta kritika, schytala ji akční stránka hry. Nebyla špatná, ale ani nijak úžasná. No a první DLC bude čistě akční mód, Clash in the Clouds, což je v podstatě klasická Horda. Naštěstí se chystá i něco trochu zajímavějšího s názvem Burial at Sea.

Bethesda odložila Wolfenstein: The New Order na příští rok

Nového dobrodružství známého B.J. Blazkowicze jsme se měli dočkat ještě letos. Zřejmě někdy v listopadu, ale teď si bohužel můžeme nechat zajít chuť. Bethesda oznámila, že připravovaný Wolfenstein: The New Order vyjde až v příštím roce. Bethesda tak trochu okoukala systém Take 2, která se odkládání her nebojí skoro nikdy a vždy to zdůvodňuje tím, že je to v zájmu kvality hry. Stejně tak je tomu i v případě nového Wolfensteina.

Vývoj dalšího Tomb Raidera je v plném běhu

Kdo z nás to nečekal? Na ComicConu nadhozené pokračování rebootované značky Tomb Raider se nyní dočkalo jakéhosi oficiálního uvedení. Neznamená to však, že se počastujeme konkrétnějšími informacemi – uvedení hry totiž proběhlo poněkud netradičním způsobem. V otevřeném příspěvku na firemním blogu hru ohlásil CEO Square Enix Phil Rogers.

Zítra vychází Project Reality v 1.0 pro Battlefield 2

Trvalo to pouhých osm let otrocké práce a překopávání 21 předešlých verzí, ale Project Reality, modifikace pro někdejší Battlefield 2, se konečně dočkal verze finální. Pro ty z vás, kteří se z nějakého důvodu vyhýbáte realistické virtuální válce v sérii Arma, je pak u Project Reality 1.0 připravena celá sada pozměněných prvků včetně zcela překopané hratelnosti a pravidel.