Remedy definitivně zrušilo kooperativní střílečku Project Kestrel
Spolupráce s Tencentem nevyšla
Microsoft zavírá čtyři studia včetně Tango Gameworks a Arkane Austin
Řezy v područí Bethesdy
Senua's Saga: Hellblade II odhaluje hardwarové nároky
Náročná severská výprava
První větší patch pro No Rest for the Wicked snižuje hardwarové nároky
Radikální optimalizace
Začal předběžný přístup Hades II. Už teď je větší než první hra
Květnové překvapení
Space Marine 2 podle všeho nebude jen o kooperaci. Unikly informace o PvP
Mariňáci nejsou na jedné straně
PC verze Ghost of Tsushima bude vyžadovat účet na PSN jen napůl
Reakce na kontroverzi kolem Helldivers 2
Metroidvania Bloodstained po pěti letech konečně splní poslední sliby z Kickstarteru
Režimy z dodatečných cílů
Dubnové recenze na Games.cz: Karty, křivky i Fallout
Jarní sucho? Ale kdeže!
Starfield se na Xboxu dočká 60 FPS. Má to ale háček
Copak vy nemáte 120Hz televize s VRR?
11+ nejlepších izometrických RPG, která si můžete teď zahrát
Zahrajte si na hrdiny i odpadlíky
Seriál Fallout zhlédlo v prvních dvou týdnech 65 milionů lidí
Druhý nejsledovanější seriál Amazonu
Jaký je podle nás nejlepší plamenomet k pálení čarodějnic?
Filipojakubská noc v záři plamenometů
Příběhové rozšíření Shattered Space pro Starfield vyjde na podzim
A lepší mapy měst už brzy
Šéf vývoje No Rest for the Wicked: Tohle je náš Pán Prstenů, kvůli tomu Ori 3 jen tak nebude
Na hře se bude pracovat 5 – 10 let