Studio Mojang vyvíjí diablovku Minecraft Dungeons

Už několikrát mě napadlo, zda se někdy v budoucnu vůbec dočkáme něčeho nového od současných tvůrců Minecraftu (původní vývojář Markus Persson bohužel neměl úspěch se svou další hrou Scrolls). Nyní se konečně ukázalo, že už několik let potají pracují na diablovce zasazené do stejného světa – Minecraft Dungeons.

Tvůrci Bayonetty a Nier: Automata představili policejní akci Astral Chain

Od PlatinumGames jsme v rámci tiskové konference Nintenda doufali v představení třetí Bayonetty, ale ta se nakonec neukázala. To samé platí o tajemném projektu Babylon’s Fall. Tvůrci zjevně chtějí směřovat veškerou pozornost k Astral Chainu, který vychází už za pár měsíců.

Midnight Ghost Hunt proti sobě postaví bázlivé duchy a jejich krotitele

Krotitelé duchů v asymetrickém multiplayeru – přibližně taková hra se skrývá pod názvem Midnight Ghost Hunt. Vidět jsme ji mohli na prezentaci PC Gaming Show a šlo o jednu z těch nadějnějších ukázek. Lovci duchů honí ve strašidelném domě poltergeisty, ti se jim schovávají třeba do kusů nábytku a snaží se přežít do půlnoci… načež se role vymění.

Tvůrci Jotunu a Sundered chystají nádherný Spiritfarer, v němž pomáháte duším zemřít

Hry studia Thunder Lotus na první pohled zaujmou originálním grafickým zpracováním, ale i hratelností umí překvapit. Obojí platí i v případě jejich třetí hry Spiritfarer, která míchá krásu s citlivým tématem – smrtí. Nejste zabijáci, jen převozníci, kteří pomáhají duším na jejich poslední cestě do posmrtného života.

Náckové ještě letos dostanou nožem přes krk v HD remasteru Commandos 2

Hans si spokojeně vykračuje při své pravidelné obchůzce, píská si u toho Eriku a sluníčko mu prohřívá Stahlhelm, když tu náhle v trávě spatří něco úžasného: balíček plný cigaret. No tedy! Někdo ho asi musel upustit! No co, cizí ztráta je Hansovo štěstí. Stačí dojít ke křoví, sehnout se, a za chvíli už bude radostně pokuřovat… moment, kdo je ten hromotluk se zeleným baretem a masivním nožem?

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga složí z kostiček všech devět filmů

Jakým způsobem byste se raději vydali do předaleké galaxie: v nádherné tříáčkové akční adventuře s plně nadabovaným příběhem a vynikajícími herci, nebo v němé grotesce složené z kostiček LEGO? Já jsem upřímně na vážkách. Ano, Star Wars Jedi: Fallen Order vypadá moc pěkně, ale LEGO Star Wars: The Skywalker Saga… ta má duši.

Empire of Sin přenáší styl XCOMu do prostředí americké mafie dvacátých let

Asi byste nehádali, že vývojářské studio Romero Games přijde s tahovou strategií, že? Ale je tomu tak a ve spolupráci s Paradoxem přinesou příští rok xcomovskou tahovou strategii Empire of Sin, která se odehrává v Chicagu 20. let během války mafiánských bossů.

Tvůrci Painkillera a Bulletstormu představují novou střílečku Outriders

Zase po čase o sobě dali vědět People Can Fly, a to rovnou s novou značkou Outriders. Těšit se můžete na online akci pro jednoho až tři hráče s možností do kooperace kdykoliv naskočit a kdykoliv z ní zase vyskočit.

Nintendo oznámilo novou velkou Zeldu, plnohodnotné pokračování Breath of the Wild

Hlavní hry ze série The Legend of Zelda jsou něco jako hlavní hry ze série Mario. Vychází jen jednou za čas, ale když už se na trh dostanou, jde většinou o zásadní titul. The Legend of Zelda: Breath of the Wild vyšla už na začátku roku 2017 a hned se z ní stala jedna z nejlépe hodnocených her vůbec. Nintendo s oznámením pokračování zase tak dlouho nečekalo, a právě na letošní E3 jsme viděli vůbec první záběry z chystaného plnohodnotného nástupce Breath of the Wild.

Na Nintendo Switch vyjde Zaklínač 3 i se všemi datadisky

Popravdě řečeno jsem se spekulacím o tom, že na Nintendo Switch vyjde Zaklínač 3: Divoký hon, smál. Teď už se nesměju, protože na Nintendo Direct skutečně oznámili, že se tohle masivní RPG ještě v tomhle roce na Switch dostane, a to s oběma datadisky Srdce z kamene a O víně a krvi.

Fallout 76 dostane NPC a battle royale

Pokud jste z nějakého důvodu vydrželi hrát Fallout 76, můžete se radovat. Bethesda se domnívá, že stojí za to se o titul dál starat, a na své tiskové konferenci oznámila, co ho čeká během druhého roku jeho existence.

Brutální středověk se vrací v Chivalry 2

Pokud chcete někomu useknout ruku válečnou sekyrou, slyšet, jak bolestně skučí a bláznivě se u toho chechtat, a pokud se zároveň chcete vyhnout odnětí svobody, asi pro vás neexistuje lepší destinace než krvavá středověká řežba Chivalry: Medieval Warfare. Jenže ta už je přece jen nějakých pár let stará a maličko rezaví, takže je pravý čas na pokračování – Chivalry 2.

EA navzdory sobotní tiskovce nezapomíná na menší inovativní tituly

Není potřeba si něco nalhávat. Sobotní tisková konference EA si nás vážně nezískala. Ne že by šlo o nezajímavá oznámení, ale poměr informací a stopáže byl velmi nevyrovnaný. Kromě očekávaných předváděček zajetých sérií, Star Warsů a Apexu jsme se těšili i na malé hry, například Sea of Solitude a jí podobné. Ale o těch EA promluvila až formou tiskové zprávy.

Songs of Conquest je půvabná poklona Heroes of Might and Magic

“Postavte království, povolejte armády, velte mocným mágům a užijte si výpravnou ódu na klasické dobrodružné strategie dob dávno minulých,” lákají tvůrci ze studia Lavapotion. Umožnit by vám to měla jejich novinka Songs of Conquest, která se na E3 představila povedenou upoutávkou.

Rocket League na kolečkových bruslích? Něco takového chystá Ubisoft s Roller Champions

Rocket League trefila hřebíček na hlavičku a byť tu byly různé napodobeniny, například i v Overwatchi, žádná nová samostatná hra se nepokusila autíčkovému fotbalu vážně konkurovat. To by se mělo změnit s příchodem Roller Champions. Ubisoft tu neponechává nic náhodě a snaží se se svojí novou značkou zaujmout velmi podobnou cílovku.

Uplay+ je předplatné knihovny se stovkou her od Ubisoftu

PlayStation Plus, PlayStation Now, Origin Access, Xbox Game Pass, Humble Trove, Discord Nitro… To je jen několik z možných předplatných, která vám zajistí přístup ke knihovnám čítajícím stovky her. A brzy se k nim přidá další, tentokrát od Ubisoftu. Uplay+ vám zajistí okamžitý přístup ke stovce her za 15 dolarů měsíčně a má v rukávu zajímavé triky.

Ubisoft představil nové fantasy RPG ze starověkého Řecka Gods & Monsters

Vývojářský tým stojící za Assassin’s Creed Odyssey se v minulých letech neflákal, a to nejen kvůli tomu, jak náročné muselo být udělat tak velkou hru. Menší skupinka vývojářů ze stejného studia totiž zhruba čtyři roky pracovala „bokem“ na další hře: fantasy RPG zasazeném do starověkého Řecka jménem Gods & Monsters.

Assassin’s Creed Odyssey dostane výukový Discovery mód a nástroj na výrobu vlastních questů

Kassandra a Alexios rozhodně neodchází do asasínského důchodu a Assassin’s Creed Odyssey pořád těží z prostředí antického Řecka, kvůli kterému se do něj ještě někdy určitě vrátím. Jedním z důvodů určitě bude Story Creator Mode, což je váš vlastní editor questů, který podle prvního videa a zpráv vypadá skvěle.

Tvůrci Layers of Fear vás ještě během léta vyděsí v nové Blair Witch

Pamatujete ještě na Blair Witch? V podstatě zakladatel hororového subžánru „found footage“ tehdy všem vytřel zrak a několikrát se o to pokusil i v herní podobě. Stále oblíbený koncept dostane na herním písečku šanci i letos, v nové hře jednoduše pojmenované Blair Witch.

Ninja Theory se v Bleeding Edge pouští do nového žánru: multiplayerové 4v4 rubačky

Jedna z těch nejzajímavějších her tiskové konference Microsoftu bohužel utekla předem, když jsme se z neoficiálních zdrojů dozvěděli o jakémsi Bleeding Edge. Na tiskovce Microsoftu se pak potvrdilo, že jde o novou hru od studia Ninja Theory a když tahle parta oznamuje hru, zpozorníte. Každopádně fanoušci studia pozor – vývojáři tentokrát zkouší něco nového a Bleeding Ege bude opravdu něco výrazně jiného než téměř jakákoliv předchozí hra studia.