Na Xbox Scorpio si ve 4K zahrajete druhý Battlefront nebo Red Dead Redemption 2

Hraní her v rozlišení 4K je největším tahákem chystané nové verze konzole Xbox One s kódovým označením Project Scorpio. Ta je mnohem výkonnější, než její předchůdce, ale vzhledem ke slibované kompatibilitě her na obě konzole nebylo tak docela jasné, jaké tituly vlastně budou vysoké rozlišení podporovat. Díky novým informacím z Windows Central jsme se však dozvěděli, že už úvodní seznam 4K her, dostupných hned po vydání Scorpio, bude pořádně nabitý.

Nejlepší herní hardware podle čtenářů Games.cz

Jaká značka hardwaru je u českých hráčů nejoblíbenější? Na to se pokusila odpovědět naše velká hardwarová anketa, v níž jste vybírali své nejoblíbenější výrobce grafických karet, základních desek, myší, klávesnic, notebooků, monitorů, sluchátek, pevných disků a pamětí. Vítěze v těchto deseti kategoriích nakonec pomohlo vybrat více než pět tisíc hlasujících a my se nyní můžeme seznámit s výsledky.

Nintendo Switch - test nové konzole

Možná jste ho už také viděli. Dosud nejpopulárnější video na téma nové japonské konzole, které po jejím vydání vyšlo na YouTube, nese název „Nintendo Switch painful launch“. Vidíte v něm kompilaci všemožných problémů, od zamrzajícího displeje přes pískání až po poničený displej z dokovací stanice. Nezasvěcený člověk by tak rázem získal dojem, že nová hybridní konzole od Nintenda je nefunkční vrak. Není tomu tak a vězte, že po týdnu mého intenzivního testování se většina těchto mediálně vděčných problémů neobjevila. Na druhou stranou, do perfektního zařízení má daleko. A minimálně těm zaseknutým ovladačům se asi prostě nevyhnete, jak jste se ostatně mohli s pobavením přesvědčit už ve Fight Clubu… 

2TB monstrum mezi flash disky ohromuje kapacitou i cenou

Diskety nabízely možnost uložení až 2,88 MB dat, cédéčka celých 650 MB, obouvrstvá dvoustranná DVD se chlubila dokonce 17 GB prostoru. U každého z těchto nosičů byla jeho kapacita ve své době obrovským pokrokem. Flash disk DataTraveler Ultimate GT možná není až tak revoluční, přesto však svou 2TB kapacitou vyráží dech. Podobně šokující je ovšem i cena, která děsí snad ještě více než Amnesia nebo SOMA: přibližně 48 tisíc korun českých.

Nová konkurence pro Vive a Oculus. Jaká bude virtuální realita od LG?

Druhý pokus korejského giganta LG na poli virtuální reality, či snad přesněji řečeno přeřazení na vyšší stupeň, se pomalu zračí nad obzorem. Po prvních nesmělých krůčcích v podobě loňského 360 VR pro smartphony LG G5 je nyní možné očekávat snahu o přímou konkurenci velké trojce HTC, Oculus a Sony. V čem přesně má být LG VR zajímavá a čím by si mohla získat stávající i budoucí návštěvníky virtuálních světů?

AMD zahajuje prodej procesorů Ryzen. Má se Intel bát?

Uživatelé, kteří si v několika posledních letech stavěli herní počítač sami, nebo si koupili zkompletovaný systém od výrobce či prodejce, volili ve velké většině případů procesory Intel. Řada Bulldozer FX od AMD výkonnostně oproti Intelu zaostává, i když v její prospěch hovoří výrazně nižší cena. Avšak nová generace procesorů Ryzen, která míří k prvním zákazníkům, vzbudila všeobecný rozruch, a výrobce téměř nestíhá pokrýt předobjednávky. Čím to? Firmě AMD se podařilo s novou architekturou ZEN přijít po čtyřletém vývoji s opravdu zajímavým kusem hardwaru, na kterém se dát do budoucna stavět. 

Nová GeForce 1080 Ti přijde už příští týden, bude levnější a výkonnější než Titan X

„Jste připraveni?“ zeptal se jako rocková hvězda šéf Nvidie Jen-Hsun Huang netrpělivě vyhlížejícího davu, sedícího pod střechou legendární Regency Ballroom na tiskové konferenci přidružené ke GDC 2017. Svým gestem zahájil oficiální představení dosud nejvýkonnější grafické karty historie. Pro mnohé byl však tento fakt velkým a posléze i milým překvapením. Že bude karta nejspíše vycházet s loňské vlajkové lodi GeForce GTX Titan X postavené na architektuře Pascal a tedy GPU GP102 se tak nějak šuškalo, ovšem že nový grafický akcelerátor svůj předobraz co do výkonu dokonce předčí, to už odhadoval málokdo. Odborná i laická veřejnost měla na zřeteli, že se bude jednat o jakousi odlehčenou verzi karty Titan X. Jenže tým zelených tentokráte téměř všem vytřel zrak – a nikoliv pouze výkonem.

GDC 2017: Jaká je budoucnost HTC Vive?

Poslední dva roky byla bezesporu největším trendem skloňovaným na Game Developers Conference ve všech pádech a souvislostech virtuální realita. Ani rok 2017 není výjimkou, a to přesto, že zájem mezi vývojáři a hlad po novinkách evidentně trochu opadl. VR systémy nastupují po fázi nadšení do fáze střetu s realitou. Zatímco jednoduchá řešení typ Google Cardboard už v podstatě vyklidila scénu a ve střední kategorii se o přízeň publika perou velmi úspěšně mobilní VR od Samsungu a dalších firem s čistě herně zaměřenou PlayStation VR, v high end segmentu dochází k velkým změnám. Jednou z nich je jednoznačný trend postupného příklonu herních vývojářů k řešení od HTC / Valve na úkor Oculusu od Facebooku. HTC Vive je podle dat z průzkumu pořádaného GDC momentálně nejpreferovanější VR platformou mezi vývojáři a tímto faktem se samozřejmě nezapomněl na své přednášce pochlubit ani prezident pro Viveport v HTC Vive Rikard Steiber.

Test herních monitorů ASUS ROG Swift – dvojice TN rychlíků a širokoúhlý IPS krasavec

Společnost ASUS nám do testu zapůjčila tři herní monitory, a každý z nich se vyznačuje nějakou zajímavou vlastností. PG248Q je cenově dostupný monitor s vysokou obnovovací frekvencí 180 Hz, ale jeho mladší bratříček PG258Q, který se teprve dostává na trh, útočí rovnou s 240 Hz. A ultra širokoúhlý PG348Q vás naopak dostane svým panoramatickým obrazem. Kompromisy se pochopitelně najdou, avšak současný line-up monitorů ASUS v konkurenci bez problémů obstojí. Tedy za předpokladu, že to s hraním myslíte vážně a nespokojíte se s laciným TNkem za pár tisícovek.

Hardwarový test: Nvidia Shield TV

Kdo by to byl řekl, že téměř perfektním androidím set-top boxem se stane mašinka od firmy, která primárně vyrábí grafické karty. Nový a podstatně vylepšený Shield má zkrátka co nabídnout nejen těm, kteří chtějí svoji novou 4K HDR televizi krmit atraktivním obsahem ve vysokém rozlišení. Potěší totiž i hráče a hračičky, byť asi ne tolik jako vášnivé diváky.

Podrobnější informace o konzoli Nintendo Switch - umí HD, nabízí haptickou odezvu a v handheld módu vydrží až 6 hodin

Po měsících spekulací a několika únicích informací přišlo Nintendo s dříve oznámenou prezentací své domácí konzole Nintendo Switch, kterou můžete vyjmout z dokovací stanice a používat ji i jako handheld. Samozřejmě je toho mnohem víc, co Switch umí, a co nabízí. Pojďme si tedy nový stroj od Nintenda blíže představit.

Test konzole PlayStation 4 Pro

Vánoce jsou za námi a v obchodech se rozjíždějí povánoční slevy. Ideální příležitost k tomu zauvažovat nad nákupem nové televize a třeba i nové herní konzole. PlayStation 4 Pro je na trhu už pár týdnů, ovšem hry využívající vyšší výkon nové konzole přibývají teprve postupně. Není proto od věci podívat se na to, zda má smysl po PlayStation 4 Pro sáhnout již nyní, nebo raději ještě pár měsíců počkat.

V EA si nejsou jistí úspěchem konzole Nintendo Switch, ale chystají na ni velkou hru

„Bude chystaná konzole Nintendo Switch obrovský úspěch, totální propadák nebo něco mezi tím?“ Tahle otázka v poslední době nejspíš budí ze sna nejednoho herně průmyslového experta. Jistě, systém, který můžete během vteřiny přetvořit z klasické domácí konzole na přenosný handheld, zní jako docela přitažlivá vlastnost. Ale zaujme dostatečnou část publika na to, aby se třetím stranám vyplatilo na ni vyvíjet a vydávat hry? Jistý si tím není ani Blake Jorgensen, finanční ředitel EA, která vývoj her pro Switch plánuje. 

PlayStation VR – hardwarový test

PlayStation VR se minimálně cenou trefuje do pomyslného zlatého středu. Na cenové ose se nachází mezi levnou mobilní virtuální realitou a poměrně drahým HTC Vive. Bude cena rozhodující argument? A je vůbec možné provozovat VR na konzoli, která zrovna neoplývá špičkovým výkonem? Po několika dnech strávených s futuristickou helmou na hlavě to vypadá, že si PSVR své příznivce najde, ale nebude to mít snadné.

Nintendo Switch je kombinace konzole a handheldu s procesorem NVIDIA Tegra - vyjde v březnu 2017

Nintendo Switch – tak zní finální název nové konzole od Nintenda, doposud známé pod pracovním označením NX. Jde o hybrid mezi konzolí a handheldem, který pohání speciální Tegra procesor od NVIDIA. S pomocí jednoduše odnímatelných Joy-Con ovladačů umožňuje Switch jak hraní na konzoli, kdy zařízení sedí v napájeném docku, tak následné ladné přepnutí do handheld módu. Mobilitu celého systému názorně předvádí video v článku, které klade důraz na prezentaci podpory third-party her (Skyrim, NBA 2K) a multiplayerový aspekt nového systému od Nintenda. Cenu Switch zatím společnost Nintendo neoznámila, konkrétní hardwarovou výbavu nového stroje také ne, protože specifikace nového Tegra procesoru neznáme. Do prodeje se Nintendo Switch dostane už v březnu příštího roku.

Prototyp ovladače pro virtuální realitu HTC Vive rozezná pohyb prstů

Malý pohyb pro člověka, ale velký krok pro VR systémy. Na Steam Dev Days v Seattlu představilo Valve systém, který pomůže v dalším vývoji současných systémů virtuální realitiky ke sci-fi ideálu. Jde o prototypy ovladačů, které dokáží rozeznat pohyb vašich prstů, což je věc, s níž doposud VR systémy neumí pracovat. Úchop vaší ruky většinou simuluje stisk jednoho tlačítka, případně se na vás předmět prostě přilepí a vy nemáte faktický pocit, že jste rukou ve virtuální realitě něco sevřeli.

Počet prodaných Steam ovladačů se se blíží milionu, v plánu je podpora DualShock 4 na Steamu

V rámci Steam Dev Days se Valve podělila o zajímavé údaje o prodejnosti a uživatelském využití Steam gamepadu, který je ne trhu od listopadu 2015. Do dneška se ovladač dočkal 72 softwarových updatů, a jestliže v červnu počet prodaných kusů překročil hranici půl milionu, na začátku roku 2017 už by měla padnout hranice milionu prodaných kusů.

Sony ukázala novou řadu periferií pro PlayStation 4 včetně vylepšeného DualShocku 4

Společně s představením PlayStation 4 Pro Sony představila i řadu nových periferií pro konzoli PlayStation 4. Ty budou fungovat se všemi typy konzole, ne jen Pro verzí. V první řadě je mezi novinkami vylepšená verze DualShocku 4. Ta bude mít světelný indikátor i v úzkém proužku na touchapdu, takže si lépe všimnete co vám hra skrz barvu signalizuje. Navíc bude mít funkční komunikaci skrze USB, takže máte alternativu k tradičnímu Bluetooth. Stát bude 59 eur (cca 1600 korun) a k dostání bude v černé, červené a modré.

Sony prý společně s PlayStation 4 Neo oznámí i Slim verzi standardní PS4

Sony na 7. září naplánovala tiskovou konferenci, k jejímuž obsahu se zatím oficiálně nevyjádřila, ale očekává se přítomnost jak PlayStation VR, tak již potvrzené PlayStation 4 Neo. Vedle toho by mělo podle zdrojů The Wall Street Journal dojít také na představení nové verze základní PlayStation 4 - tradiční Slimky.

Hardwarové nároky nového ročníku FIFA nejsou nijak krvavé

Koncem září, přesněji 29., vyjde na PC, Xbox One, PS4, X360 a PS3 další ročník fotbálku od EA. FIFA 17 se představí v podobě zformované ve Frostbite enginu a pokud přemýšlíte, jak se to projeví na hardwarových nárocích PC verze, máme pro vás odpověď. Ačkoliv se nároky zvedly, nejde o nijak drastický posun a hru by měly bez problémů utáhnout průměrné stroje. Překvapí jen instalace, která zabere úctyhodných 50 GB.