EA propouští i u pohádkově úspěšných tvůrců Apex Legends
Jak to souvisí s Mandalorianem?
Stig Asmussen, šéf vývoje Star Wars: Jedi, zakládá nové studio
Bude pokračovat v tom, co už umí
Remedy získalo kompletní práva ke Control
Zaplatilo za ně 17 milionů eur
Propouštění se nevyhnulo ani studiím Sony. O práci přijde 900 lidí
I v Insomniacu, Guerrille a Naughty Dogu
Propouštění v Activision Blizzard dopadlo i na tvůrce Call of Duty a Crash Bandicoot
Unikají detaily čistky v zakoupené firmě
Atari kupuje studio Nightdive, které dělá na remaku System Shocku
Tvůrců retro her si cení na 10 milionů dolarů
Sony se vrací k čínskému trhu. Hodlá pomoct na svět mnoha tamějším hrám
A vzít tak vítr z plachet Microsoftu
Studiu Bohemia Interactive nadále rostou tržby. Loni dosáhly hodnoty 1,1 miliardy korun
Očekává se další růst
Guardians of the Galaxy se neprodávají podle očekávání vydavatele
Je šance na dvojku?
Sony nabídne zaměstnancům Bungie 1,2 miliardy dolarů, pokud z firmy po akvizici neodejdou
Příjemný bonus pro vývojáře
Navzdory nedostatku konzolí byl rok 2021 pro Sony rekordní
Nejvíc vydělávalo digitální předplatné
Ubisoft to s NFT myslí vážně. Představuje Quartz pro Ghost Recon Breakpoint
Sběratelské šílenství, nebo investice?
Dočkáme se free-to-play Assassin’s Creed? Ubisoft mění strategii
Hry zdarma jsou nový směr
Studio Remedy má za sebou nejvýdělečnější rok, ačkoliv loni nevydalo žádnou novou hru
Může za to Control i Epic
Kolik se dosud prodalo her ze sérií Total War, Yakuza či Sonic? Sega překvapuje čísly
Miliony a miliony fanoušků
Microsoft koupil za 170 miliard ZeniMax s Bethesdou
Blesk z čistého nebe
Tencent koupil většinový podíl v Bohemia Interactive za 6 miliard korun, tvrdí zdroje
Aktualizace: Zdroje se mýlily
Slovenský trh s hrami rapidně roste
Zdvojnásobil se výdělek i počet zaměstnanců
Take-Two vydělává na mikrotransakcích víc než na čemkoliv jiném. Řádově desítky miliard ročně
Hovory s investory za určitá období fiskálního roku jsou výborným zdrojem zajímavých čísel a poznatků. Takový hovor nedávno uskutečnilo vydavatelství Take-Two a už z něj prosákly na povrch zajímavé informace jako 7 milionů prodaných kusů Mafie III a 93 titulů ve vývoji rozplánovaných na následujících pět let. Teď se přidává výše zisků tohoto molochu, informace o mikrotransakcích a čísla prodejů dalších her. Včetně druhé nejprodávanější hry na světě.
Ubisoft pohrozil, Číňané se lekli. Kopírka Rainbow Six Siege zmizela z obchodů
Týmová střílečka Area F2 vyšla na mobilních telefonech s Androidem a iOS letos v dubnu a rychle si získala popularitu. Podle jejích tvůrců z čínského studia Ejoy se v některých regionech dostala do top 3 nejlépe hodnocených free-to-play her v App Storu a logicky tak nemohla uniknout pozornosti francouzského Ubisoftu, zejména proto, že je až příliš nápadně podobná Rainbow Six Siege. A žaloba na tvůrce zafungovala dokonale.