Google odhalí na GDC 2019 cosi velkého a bude u toho Jade Raymond

Letošní Game Developers Conference v San Franciscu se blíží, konat se bude už za týden, takže je nejvyšší čas, aby technologické firmy i vývojáři začali zlehka napovídat svá nadcházející oznámení. Jednou z vlaštovek je video, které na svém oficiálním Twitteru uveřejnil Google s komentářem, že na konferenci odhalí svou verzi vize budoucnosti hraní. Internet okamžitě zahltily spekulace, čeho by se oznámení mohlo týkat.

Cyberpunk 2077 má novou posilu, je jí ředitel Zaklínače 3

Poté, co nás CD Projekt Red loni v létě namlsal obsáhlou ukázkou ze Cyberpunku 2077, se trestuhodně odmlčel. O hře samotné jsme od té doby vlastně vůbec nic nového neslyšeli. Když už internetem proletěla nějaká novinka, byla o odchodu hlavního scenáristy, který si to zamířil k Blizzardu. Nyní tu máme obrácenou informaci a příslib, že nás letos čeká nový materiál.

Nejvýdělečnějším PC titulem byl v lednu Dungeon Fighter Online

Jihokorejská multiplayerová mlátička Dungeon Fighter Online za sebou podle průzkumu společnosti SuperData nechala League of Legends, Fortnite i World of Tanks. Hráči během ledna napříč platformami utratili skrz digitální distribuce 8,4 miliard dolarů (skoro 190 miliard korun). Do statistiky se počítají jak nákupy digitálních kopií, tak mikrotransakce.

Společnost Paradox Interactive má za sebou nejlepší kvartál v historii, aniž by vydala novou hru

Poslední dobou jsme svědky častého skupování studií nyní už gigantem THQ Nordic, ale Paradox Interactive také není žádný drobek. Ve skutečnosti rozšiřuje svoje portfolio, kde se dá. Loni si přivlastnil tvůrce BattleTechu, pustil se se svými populárními značkami do deskovek a rovněž zaznamenal nejlepší kvartál v historii firmy.

Metro Exodus se (aspoň krabicově) v Británii prodává o 50 % lépe než minulý díl

Minulý týden došlo k prvnímu většímu souboji letošního roku: sešly se čtyři nové velké hry a praly se o hráčské publikum. Data ohledně jejich prodejů pocházejí tradičně z britského trhu a pouze z krabicových verzí, ale i tak zde sledujeme opravdu zajímavá srovnání.

THQ Nordic koupilo české studio Warhorse za 1,1 miliardy korun

Rozjetý vlak jménem THQ Nordic se zjevně nikde a nikdy nezastaví. Skupuje jedno studio za druhým a rozšiřuje tak své portfolio o velmi zajímavé kousky. Jeho nejnovějším přírůstkem je české studio Warhorse spolu s úspěšným RPG Kingdom Come: Deliverance.

Activision chystá velké propouštění, především v oddělení mimo vývoj

V Activion Blizzard se stále odehrávají velké změny. Jak jsme vás před časem informovali, na řadě vedoucích postů došlo ke změnám a následně i přišel rozvod z rozumu, kdy Activision raději pustil studio Bungie i se značkou Destiny. Nyní ale přichází podle zpráv renomovaného webu Bloomberg další, nepříjemná část restrukturalizace, která spočívá v rozsáhlém propouštění.

Take-Two se nebojí free-to-play konkurence, hráči prý za kvalitou přijdou sami

Jedním z témat konferenčního hovoru s vydavatelem Red Dead Redemption 2, Take-Two, byly různé modely financování dnešních her. Na přetřes přišla čerstvě vydaná free-to-play akce Apex Legends i dlouhodobý neutuchající úspěch Fortnite, šéf Take-Two Strauss Zelnick ale ani jeden z titulů nevnímá jako přímou konkurenci.

Zájem o The Sims 4 neupadá ani po čtyřech letech. Hra stále láká miliony nových hráčů

Možná vám přijde, že The Sims 4 stojí stranou a je to jen záležitost pro holky, ale těch holek (a nejen jich) neustále přibývá. Simulátor života láká dokonce miliony nových hráčů a generuje své mateřské společnosti EA velmi slušné zisky.

EA není spokojená s Battlefieldem V a chystá pokračování známých značek

Finanční zprávy či hovory velkých společností jsou často časným zdrojem zajímavých informací. Jeden takový hovor s investory uskutečnil Blake Jorgensen, provozní a finanční ředitel v Electronic Arts. Vyplynula z něj nespokojenost s loňskými prodeji Battlefieldu V a plánované hry pro letošní rok.

Další hry studia Quantic Dream už nebudou exkluzivní pro PlayStation

Různé akvizice, investice a další obchodní záležitosti jsou v herním byznysu na denním pořádku, často ale může být problém rozklíčovat, co reálně budou znamenat pro hráče. Odkoupení menšinového podílu francouzského studia Quantic Dream čínským gigantem NetEase Games ovšem vyznívá vcelku jasně. Exkluzivity pro Sony jsou minulostí, multiplatformní hry hudbou budoucnosti.

Společnost Activision Blizzard je vyšetřována pro podvod ve spojitosti s Bungie

O první velké události roku jste už jistě slyšeli. Společnost Activision Blizzard se vzdala vydávání značky Destiny ve prospěch tvůrčího studia Bungie. Mimoto se v Activisionu dějí další nekalosti, viz shrnující článek. A teď se ještě ukázalo, že při rozdělení výše zmíněných firem mohlo dojít k podvodu. Activision Blizzard má co vysvětlovat.

Velká změna na herním poli, Activision pouští značku Destiny a přenechává ji Bungie

Jeden z herních gigantů prochází velkými otřesy ve firemní struktuře. Změny na klíčových postech v Activision Blizzard a oslabení akcií nyní doplňuje velmi překvapivé oznámení. Activision po vzájemné dohodě pouští značku Destiny a přenechává práva na ni studiu Bungie. Jde o další důkaz toho, že v Activisionu dochází k masivní restrukturalizaci a snižování nákladů.

Sony je na dobré cestě k pokoření 100 milionů prodaných PlayStationů 4

Zatímco Microsoft se čísly z prodejů zdráhá chlubit, o úspěchu Sony slýcháme jednou za několik měsíců. A v případě Japonců jde o opravdu impozantní čísla nejen v oblasti prodaných konzolí, ale i her a počtu aktivních uživatelů PlayStation Network.

Krásná kyberpunková plošinovka The Last Night má finanční potíže

Když jsme před Vánoci lovili v paměti hry, které by mohly vyjít příští rok a na které se těšíme, někdo vzpomenul kyberpunkovou plošinovku The Last Night, která se poprvé odhalila na E3 v roce 2017. Jenže od té doby jsme o ní neslyšeli a teď, když o sobě konečně dává vědět, nenese moc radostných zpráv.

Světový trh s hrami letos vygeneroval 3 biliony korun

Bilancování roku se na nás s jeho koncem valí ze všech stran a kromě nejlepších her, největších zklamání a podobných kategorií dostáváme možnost nahlédnout na zajímavé statistiky napříč herním průmyslem. Dozvídáme se tak o vývoji zastoupení platforem, o čem se nejvíc diskutuje na Twitteru nebo kdo přišel s nejvíce novými značkami.

Příští rok se otevře další online obchod, tentokrát od Epicu

Letošní trend? Zjevně orientace na vlastní obchod a snaha vyhnout se Steamu. Discord má vlastní obchod, Bethesda se rozhodla nejít s novým Falloutem na Steam, podobně to udělal Thronebreaker, který na to ale také doplatil… Tento trend bude zjevně pokračovat i příští rok. Spousta obchodů je momentálně v přípravě a nyní se k nim přidává Epic Games Store.

Game Developers Session láká na tvůrce Frostpunku i Kingdom Come

Praha příští pátek a sobotu bude už pošestnácté hostit největší tuzemskou konferenci pro herní vývojáře. Národní dům na Vinohradech přivítá stovky vývojářů z celé Evropy, kteří si poslechnou více než čtyřicet přednášek o vývoji, designu i herním byznysu. Akce je určená nejen profesionálům, ale i poučené veřejnosti, takže jste přirozeně zváni.

Thronebreaker se neprodává dobře, CD Projekt ho musel vydat na Steamu

Thronebreaker: The Witcher Tales je vynikající karetní RPG, jak se dozvíte v Šárčině devítkové recenzi. I když tu převážně mastíte gwinta, čeká vás plnohodnotný třicetihodinový příběh, který dokonale zapadá do zaklínačského světa. Proto je lehce překvapivé, že se hra prodává špatně. Dokonce tak špatně, že studio CD Projekt RED zrušilo původní exkluzivitu na GOG a vydalo hru i na Steamu.

THQ Nordic opět nakupuje, tentokrát tvůrce Wreckfestu a Goat Simulatoru

Letošní rok se nese ve znamení častého skupování studií. Z řady vystupuje Microsoft, který koupil v období E3 balík nezávislých vývojářů a před pár dny k nim přidal Obsidian a inXile. Vydavatelství THQ Nordic také nelení. Letos vzalo pod svá křídla giganta Koch Media, následně HandyGames, a dnes se k nim přidává dvojice Bugbear Entertainment a Coffee Stain Studios.