Stig Asmussen, šéf vývoje Star Wars: Jedi, zakládá nové studio
Bude pokračovat v tom, co už umí
Navzdory nedostatku konzolí byl rok 2021 pro Sony rekordní
Nejvíc vydělávalo digitální předplatné
Milionová čísla prodejů Mafie III potvrzují sílu značky. Její vydavatel chystá 93 her
O popularitě série Mafia v České republice nemůže být pochyb, ale kdekdo by si mohl pomyslet, že náš národní klenot nemusí být za hranicemi vidět tolik, kolik by si zasloužil. Fakt, že se druhý díl dočkal remasteru a první dostane až překvapivě důsledný remake, ale napovídá pravý opak. Teď, když už známe i čísla prodejů Mafie III, není pochyb o tom, že pro vydavatele Take-Two jde o hýčkanou značku.
Tvůrce série GTA Dan Houser odchází z Rockstar Games
„Dle západní medicíny se ischias, zvaný lidově houser či ústřel, objevuje převážně ve středním věku, a to hlavně pak u mužů. Jedná se o náhle vzniklé bolesti v oblasti bederní páteře,“ píše se na webu Patentní medicína. Dan Houser si sice prošel dovolenou, o jejíž délce se nikomu z nás ani nesnilo, ale asi to nebude bolest zad, kvůli níž opouští slavnou společnost, kterou pomohl založit.
Rockstar North už čtyři roky neplatí daně a využívá úlevy zamýšlené pro malá studia
Velká Británie v roce 2014 představila vládní program Video Games Tax Relief na podporu domácího trhu s počítačovými hrami. Program umožňuje studiím, jejichž hry projdou kvalifikací, získat úlevu na dani, případně získat zpět část financí vynaložených na vývoj. Záměrem programu bylo podpořit malé vývojáře, ale nakonec z něj prosperuje takový gigant, jakým je Rockstar s extrémně výdělečným GTA V.
Capcomu se s Devil May Cry 5 a Resident Evil 2 zadařilo, jde nyní o jejich hlavní značky
Není pochyb o tom, že se někdy v budoucnu dočkáme dalšího Monster Huntera, když ten současný prožívá úspěch, kterému se žádná jiná hra studia Capcom ani neblíží. Ale to je rok 2018. Letošek není zdaleka tak silný, ale obě novinky Resident Evil 2 a Devil May Cry 5 jsou pro studio úspěchem a stávají se z nich hlavní značky.
Světový trh s hrami letos vygeneroval 3 biliony korun
Bilancování roku se na nás s jeho koncem valí ze všech stran a kromě nejlepších her, největších zklamání a podobných kategorií dostáváme možnost nahlédnout na zajímavé statistiky napříč herním průmyslem. Dozvídáme se tak o vývoji zastoupení platforem, o čem se nejvíc diskutuje na Twitteru nebo kdo přišel s nejvíce novými značkami.
Red Dead Redemption 2 překonalo prodeje jedničky a brzo vydá betu Online módu
Pokud vás už irituje, že se na vás zprávy o nejnovější kovbojce neustále valí ze všech stran, pak jste zřejmě v menšině. Take-Two v tiskové zprávě shrnující uplynulé fiskální čtvrtletí uvedla, že se Red Dead Redemption 2 prodalo přes 17 milionů kusů. Za pouhých 8 dní předběhla i jedničku, která na podobné číslo potřebovala 8 let.
Začíná právnická battle royale. PUBG žaluje Fortnite
V podstatě to bylo nevyhnutelné. Jakmile Fortnite začala svou rostoucí popularitou šlapat na paty kdysi kralující PlayerUnknown’s Battlegrounds, začali se hlavouni ohánět výroky o přílišné podobnosti a případném plagiátorství. V září loňského roku, tedy v době vydání free-to-play battle royale módu hry Fortnite, to byly jen veřejně prohlašované obavy. Teď už je to žaloba.
Ubisoft si vybojoval nezávislost, Vivendi od něj dává ruce pryč
Trvalo to dlouho, některé lidi to stálo asi hodně nervů, ale Ubisoft nakonec vyhrál. Francouzský vydavatel oznámil dohodu s Vivendi, které nyní z firmy odstoupí – prodá všechny své akci a zaváže se, že žádné další nebude po dobu pěti let kupovat. Těch zhruba 27 procent akcií Ubisoftu, které vlastní Vivendi, si mezi sebe rozdělí rodina Guillemotů s investiční skupinou Ontario Teachers‘ Pension Plan a čínským obrem Tencent.
David Gaider, hlavní scénárista Dragon Age, odchází z Beamdogu
Lidé, co se podíleli na vzniku legend jako Baldur’s Gate II, Neverwinter Nights nebo Star Wars: The Knights of the Old Republic, si automaticky zaslouží vyleštěný piedestal v síni slávy herního průmyslu. Když k nim navíc v pozdější době přidali i sérii Dragon Age, o jejich významu nemůže být pochyb. Právě takovým velikánem je David Gaider, a co do svého zářného portfolia zařadí příště, to je otázka za všechny peníze. S okamžitou platností totiž opustil studio Beamdog.
Hellblade se prodává dvakrát rychleji než tvůrci předpokládali
Tři měsíce stará akční adventura Hellblade: Senua’s Sacrifice vzbuzuje emoce na spoustě různých úrovní. Tou nejočividnější je psychologicky pojatý příběh točící se kolem šílenství titulní Senuy. K dalším přednostem patří i grafika a zvuk, ale zapomínat nesmíme ani na díru na trhu, kterou hra zaplnila svým rozkročením mezi AAA a indie tituly. O tom všem pojednává poslední vývojářský deníček, kde tvůrci z Ninja Theory rovněž bilancují prodeje.
Perfect World zavírá tvůrce Torchlight, ale série možná ještě není mrtvá
Pracovat pod vydavatelským gigantem Perfect World Entertainment asi nebude tak perfektní, jak by se z názvu mohlo zdát. Vydavatelství totiž během krátké doby oznámilo razantní omezení sesterského studia Motiga (Gigantic) a úplné zavření Runic Games (Torchlight, Hob). Co se týče her těchto studií, jejich příznivci nemusí zoufat, alespoň v případě Gigantic. A série Torchlight možná také není úplně mrtvá.
PlayerUnknown’s Battlegrounds se řítí vpřed jako rozjetý vlak, překonala 10 milionů prodaných kopií
Představuju si, co v tuhle chvíli asi dělá Brendan Greene alias PlayerUnknown. Možná vymýšlí nové bouchačky, možná pracuje na příští mapě… Battle royale střílečka PlayerUnknown’s Battlegrounds dál tříští rekordy a pomalu, ale jistě přebírá vládu nad celým světem. Po překonání cifry 10 milionů prodaných kusů už mi nezbývá než nervózně přemýšlet, kdy všechny ostatní hry přestanou existovat a náš server se přejmenuje na PUBG.cz.
PlayerUnknown’s Battlegrounds je hranější než DotA 2, a stala se zatím nejprodávanější hrou roku
Je to teprve týden, co Adam psal o několika úspěších aktuálního fenoménu PlayerUnknown’s Battlegrounds. Nejenom že se tehdy prodalo již 8 milionu kopií a chystá se port na Xbox One, ale PUBG trumfla v počtu hrajících hráčů Counter-Strike: Global Offensive a začalo se tak nebezpečně blížit kralující Dota 2. Adamova slova: „krále Steamu PUBG sesadí co nevidět“ se nakonec potvrdila a stačil k tomu pouhý týden.
Duben byl úspěšným měsícem pro FIFA 17 a Battlefield 1, nedařilo se Wildlands a Andromedě
Duben 2017 byl z finanční stránky pro herní průmysl jako celek vydařeným obdobím, jak vyplývá ze zprávy společnosti SuperData Research. V porovnání se stejným měsícem minulého roku totiž došlo k nárůstu prodejů o 9 % na celkových 7,7 miliardy dolarů. Největší růst zaznamenal segment free to play her, a to 27 %. Dařilo se i mobilním hrám, které vyrostly o 8 %. Naopak prémiové hry na PC a konzolové tituly zaznamenaly v porovnání s minulým dubnem propad.
Square Enix se zbavuje tvůrců Hitmana a pokud se nenajde kupec, studio zavře
Nad IO Interactive se stahují mračna. Square Enix ve zprávě pro investory oznámil, že i přes úspěšný finanční rok dojde k přeorientování na několik klíčových značek a firem a sem nespadají právě dánští tvůrci Hitmana. Ve zprávě přímo stojí: „Společnost bohužel došlo k rozhodnutí stáhnout se z podnikání s IO Interactive. … k 31. březnu 2017.“
Guillemotové na setkání akcionářů Ubisoftu vyhráli bitvu s Vivendi, válka ale neskončila
Už více než rok se společnost Vivendi snaží aktivně získat kontrolu nad Ubisoftem. Yves Guillemot po první větší sérii nákupů akcií Ubisoftu a Gameloftu pronesl poměrně bojovnou řeč, která byla podle mnohých přitažená za vlasy. O rok později se nacházíme v situaci, kdy Vivendi provedla nedávno nepřátelské převzetí Gameloftu (viz článek) a vlastní 23 procent akcií Ubisoftu. Proto se čekalo, že se Vivendi během každoročního setkání akcionářů pokusí obsadit uvolněná místa ve správní radě svými lidmi, aby mohla mít větší vliv na další směřování firmy.
Watch Dogs 2, For Honor i Ghost Recon vyjdou do dubna 2017
Nedávné spekulace o nahrazení letošního Assassin's Creed druhým Watch Dogs se možná vyplní. Letošní absenci nového Assassin's Creed už Ubisoft oficiálně potvrdil a díky zprávě pro investory teď víme i to, že Watch Dogs 2 vyjde relativně brzy - nejpozději do dubna příštího roku. Zatím tak není jisté jestli se stihne Aiden Pearce vrátit v letošním kalendářním roce, ale ve fiskálním roce končícím dubnem 2017 by to stihnout měl.
Tvůrce Baldur's Gate remasterů posílí David Gaider, zkušený scenárista z BioWare
Studio Beamdog patří k restaurátorům, kteří přivádí zpět na svět hry ze zlatých časů izometrických RPG. Mají na kontě Enhanced Edice obou dílů Baldur's Gate, Icewind Dale a nyní pracují na datadisku Siege of Dragonspear právě pro Baldur's Gate. Rozhodně se tedy dá říct, že příchod Davida Gaidera, který sedmnáct let působil jako scenárista a designér v BioWare, by měl být pro studio zásadním posílením.