Články
GDS 2013: Vladimír Geršl - Efektivní indie tým
12. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Studio Fun 2 Robots je teprve na počátcích své cesty k úspěchu, ale vzhledem k provázání s nedávno utlumeným bratislavským Cauldronem, v něm působí celá řada zkušených vývojářů. Jedním z nich je i Vladimír Geršl, bývalý hlavní designér Cauldronu a dnes šéf Fun 2 Robots. A právě o využití zkušeností z práce na velkých hrách během indie vývoje byla Vladimírova přednáška na Game Developers Session 2013.
GDS 2012: Vladimír Geršl - postmortem Dangerous Hunts
3. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Na videozáznamu další přednášky z letošní GDS vám lead game designér Vladimír Geršl představí nejenom úspěšné slovenské studio Cauldron včetně jeho historie a současnosti, ale popíše průběh dlouholeté spolupráce s Activision, vypíchne specifika tvorby loveckých her a her pro americký trh, potažmo se zmíní o tvorbě her pro různé konzole včetně aktuální Wii U.
GDS 2022: Vladimír Geršl – The Last Oricru: Post Mortem
2. 12. 2023
|
Redakce Games.cz
Úskalí zrodu české soulsovky
GDS 2013: Vladimír Hrinčár, Ján Ilavský - Od nápadu až po release
6. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Životní cyklus vývoje her bývá vždy plný nástrah a ani na první pohled menší projekty,...
Tváří letošního ročníku NHL 17 bude útočník St. Louis Vladimir Tarasenko
23. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Vítězem fanouškovského hlasování o tom, kdo se stane tváří letošního ročníku NHL je útočník St. Louis Blues Vladimir Tarasenko. Přes Twitter a stránky NHL se hlasování zúčastnilo šest milionů hráčů. Společně s tím EA Sports oznámili, že si hru budete moci vyzkoušet v rámci otevřené bety, do níž se můžete registrovat na této stránce.
Praha znovu podpoří začínající vývojáře. Do herního akcelerátoru míří bobři i vesmírný horor
4. 8. 2026
|
Šárka Tmějová
Osm nových projektů
Future Factory je československá rogue-like hra s roboty
16. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud se nějaká hra odvolává na Karla Čapka a jeho R.U.R., je třeba zbystřit. Tím spíše, když jde o produkt československého týmu Fun2Robots, kde najdete herní profíky jako je Vladimír Grešl a Lukáš Labaj, kteří nabrali nemalé zkušenosti třeba v Cauldronu. Nyní je najdete ve výše zmíněném nezávislém studiu Fun2Robots, které momentálně pracuje na zajímavě vypadajícím titulu.
Fight Club #402: Severský bůh se světelným mečem
24. 11. 2018
|
Redakce Games.cz
Podcast Fight Club jsme po čase zase trochu oživili. Pozvání do studia přijal Vladimír Hrinčár, kterého můžete znát taky jako Lokiho. Respektive jako jednoho z autorů povedené česko-slovenské hry pro VR Beat Saber. Ten sice vyšel (v programu předběžného přístupu) na Steamu už v květnu, ale aktuálně se těší popularitě na PlayStation 4 a PlayStation VR, kde vyšel 20. listopadu.
E3 2017: Fight Club Speciál #2
15. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Herní výstava E3 2017 se pomalu blíží ke svému konci (ano, trvá krátce), což je ideální příležitost k rekapitulaci a hodnocení. A ještě, než se na to vrhne redakce, přenechá slovo hostům. O tom, co je během letošní E3 zaujalo, a co je naopak zklamalo, si budou povídat Lukáš Grygar, Honza Vrobel a dvojice Vladimír Hrinčár a Ján Ilavský ze studia Hyperbolic Magnetism.
Česká explorativní adventura Rememoried vyjde na konci srpna
4. 5. 2015
|
Adam Homola
Po téměř dvou letech vývoje jde jednočlenné české studio Hangonit (Vladimír Kudělka) s kůží na trh. Novinka v podobě poměrně netradiční explorativní adventury Rememoried se podívá na pulty digitálních obchodů 31. srpna letošního roku. Hra už prošla schvalovacím kolečkem na Greenlightu, a tak je na svůj debut na Steamu připravená. Jakmile v srpnu vyjde, můžete si ji zahrát na PC, Mac a Linux.
Sérii českých knih o tvorbě her završí Game Industry 3 zaměřená na design a indie vývoj
14. 11. 2013
|
Petr Poláček
Rok se s rokem sešel a slib daný u příležitosti vydání knihy Game Industry 2 v loňském roce se podařilo …počkat! Přesně takto začínal v září minulého roku článek o chystaném vydání knihy Game Industry 2, která navazovala na první Game Industry z podzimu 2011. Trilogii publikací, které se snaží přiblížit rozličné aspekty herního vývoje, letos završí Game Industry 3, která bude za 219 Kč v prodeji od 22. listopadu.
Nová česká hra Bajka vás zavede do říše zvířecích snů
3. 7. 2024
|
Šárka Tmějová
Od autora průzkumnického sci-fi Afterglitch
E3 2016 Fight Club Speciál, den 2.
15. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
V prvním „étrojkovém“ Fight Clubu jsme probírali hlavně dění na tiskových konferencích a bavili se tedy o hrách, které nás zaujaly na první pohled. Ve druhém speciálu dostaly přednost hry, které se stačily předvést více než jenom trailerem. Odlišná témata zajistila i zcela obměněná sestava. Moderátorskou sesli totiž obsadil Pavel, kterému budou sekundovat Martin, po dlouhé době Miloš Bohoněk a Vladimír 'Loki' Hrinčár ze studia Hyperbolic Magnetism.
Akademická herní CONference proběhne v Brně už zítra
9. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Občanské sdružení MU Game Studies, které se snaží hry rozebírat sofistikovaně a pokud možno je ukotvit i na akademické půdě, zítra pořádá čtvrtý ročník setkání hráčů, vývojářů i akademiků na půdě Masarykovy univerzity. Akce nese jméno CONference 2013, začíná v 10:00 na Fakultě sociálních studií a v rámci svých bloků na ní promluví i Zuzana Kostićová nebo Vladimír Geršl z Cauldronu. Letošním tématem budou "Hráči", akce je volně dostupná veřejnosti, v zábavném koutku umožní zahrát si i Bombardmana...
Soutěž o 3 originálky King's Bounty: Crossworlds GOTY
1. 11. 2010
|
Redakce Games.cz
U příležitosti vydání CZ verze datadisku King's Bounty: Crossworlds jsme pro vás připravili rychlou soutěž o tři PC originálky King's Bounty: Crossworlds - Game of the Year Edition v češtině.
Hlavním hrdinou slovenské plošinovky Jester’s Quest je zabijácký šašek
16. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Celé dva roky pracoval slovenský vývojář Vladimir Pribila na pixelartové skákačce Jester’s Quest. Dva roky vymýšlel, jaká dobrodružství potkají malého šaška, odhodlaného zachránit království před silami zla. Dva roky se o samotě lopotil a vymýšlel, jaká další ničivá kouzla a komba s mečem bude mít šášula k dispozici, aby všechny příšery a odpadlíky zdrvil ve jménu vyššího dobra. A po dvou letech konečně nastal osudový okamžik, kdy světu pomocí prvního traileru ukáže část svého díla.
PF 2013 aneb kdo vyhrál v naší poznávací soutěži
2. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Popřáli jsme vám veselé Vánoce, na Nový rok jsme to z objektivních důvodů (ehm) nestihli....
Ministr Mlynář přijal zástupce klanu Neophyte
19. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Do emailové schránky nám přistála zajímavá tisková zpráva o tom, jak se zástupci domácího herního klanu Neophyte setkali s ministrem informatiky Vladimírem Mlynářem z Unie svobody.
Tvůrci Beat Saberu představují rytmickou plošinovku Skoči Moči
28. 1. 2019
|
Adam Homola
Hyperbolic Magnetism toho za sebou mají víc, ale do širšího povědomí se dostali především díky hopsačce Chameleon Run a rytmické VR rubačce Beat Saber. Své zkušenosti z dvou na pohled rozdílných žánrů teď spojili a vyrukovali s novinkou, jejíž koncept je stejně zábavný jako její jméno: Skoči Moči.
Česky dabovaný Garfield už brzy
25. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost CD Projekt dnes oznámila, že již dokončila českou lokalizaci hry Garfield.
Velká soutěž o hry, mikiny a trička Assassin's Creed Brotherhood
24. 11. 2010
|
Redakce Games.cz
U příležitosti vydání konzolových verzí očekávaného titulu Assassin's Creed Brotherhood (recenze) jsme pro vás ve spolupráci s Conquestem připravili velkou soutěž o hry, trička, mikiny, hrnky a DLC kódy – vše s tematikou ACB. Soutěž měla celkem 6 kol a v každém z nich mohl vítěz získat:
World of Warplanes: Útok z nebes
23. 8. 2013
|
Pavel Dobrovský
Stačilo mi vidět trailer oznamující odhození pásu betacudnosti z World of Warplanes, abych v uších uslyšet zpěv andělů během střemhlavých náletů a chechtot démonů při potupných nárazech do skal a proděravění palivových nádrží. World of Warplanes bude mezi běžnými smrtelníky (s nekonečným počtem životů) za měsíc a co mě zajímalo nejvíc při obdivování multiplayerové řežby na stánku Wargaming bylo, zda je připravené ovládání i pro letecké ovladače. „Můžete ovládat prakticky jakýmkoliv známým ovladačem, ale u propracovaných specializovaných kniplů všechny funkce nevyužijete,“ odpověděl Vladimir Belozerov.
MMO verze Life is Feudal spouští v půlce prosince uzavřenou betu
1. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Tisícovka náhodně vybraných hráčů dostane 16. prosince možnost zahrát si uzavřenou betu Life is Feudal MMO. Pokud byste byli zmateni ohledně toho, jak je možné, že Life is Feudal teprve spouští uzavřenou betu, když je hra k dostání na Steamu, vězte, že tvůrci ze studia Bitbox tentokrát hovoří o plné "MMO" verzi. Ta doposud dostupná na Steamu nese podtitul Your Own, zatímco ta nová rovnou MMO a rozdíl mezi oběma je značný a to v první řadě v počtu hráčů. Zatímco v Your Own je maximum 64 hráčů, servery MMO počítají s víc než deseti tisíci hráčů.
Dojmy z hraní: když se chce rytíř Jedi pobavit, zahraje si Beat Saber
25. 8. 2017
|
Aleš Smutný
Součástí českého stánku na Gamescomu byla mimo jiné i hratelná ukázka VR titulu Beat Saber od Hyperbolic Magnetism, kteří naposled zabodovali s mobilní hrou Chameleon Run. Beat Saber je ale úplně něco jiného. Je to hudební hra pro VR systémy, kde v rytmu hudby rozsekáváte létající kostky dvěma světelnými meči. Tento popis je však příliš vágní ve srovnání s tím, jak zábavná je to hra. I kdyby jen na chvilku, Beat Saber si rád zahraje každý.
Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 2.
12. 3. 2014
|
Martin Bach
Seznam všech českých her vydaných v roce 2013 jste už asi viděli díky odkazu v prvním díle našeho miniseriálu. Ve druhém dílu (z celkových čtyř) se tak můžeme pustit rovnou do povídání o tom, jak prožily uplynulý rok firmy Craneballs, Flow Studio, Geewa, Grip Games, Hexage, Hyperbolic Magnetism a Icarus Games. Sami se tak můžete přesvědčit, jak rozmanitou záležitostí je vývoj her v České republice.
V české sci-fi adventuře Afterglitch od autora Rememoried prozkoumáte psychedelický vesmír
4. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Astronaut na tripu