Články

Multiplayerový Nosgoth se konečně předvádí v plné parádě

Připravovaná multiplayerová akce Nosgoth sice už jednou růžky vystrčila, ale pořád to byly jen seskládané záběry ze hry, bez konkrétních detailů. A vlastně už od samotného oznámení je kolem Nosgothu možná víc otazníků, než odpovědí. Po dnešku už ale budeme mít jasno všichni. Vývojáři ze studia Psyonix vysílali na Twitchi přímý přenos z hraní.

Ceny BAFTA pro počítačové hry vyhrál Mass Effect 2

Nový ročník britských cen BAFTA v oblasti videoher byl vyhlášen a nedošlo k nějakým zvláštním překvapením.

Sobotní výstava obrazů

    Sniper Elite galerie  ||  Darkstar One galerie  ||  WWII Combat: Road to Berlin...

Středeční obrazárna

    King Kong galerie  ||  Tycoon City: New York galerie  ||  Far Cry Instincts...

Do Battlefleet Gothic: Armada vstupuje vyšší dobro v podobě flotily Tau

Po třech týdnech v betatestu vychází v ostré verzi další DLC pro Battlefleet Gothic: Armada. Tentokrát jde o mimozemské pachatele dobra, technologicky pokročilou rasu Tau, která chce všechny přivinout do své náruče. A ty, které nepřivine, rozstřílí ze svých technologicky pokročilých zbrojních systémů. 

Bohemka představuje vědeckou simulaci Take On Mars

O české firmě Bohemia Interactive se dá říci mnohé, ne však, že by to hrála bůhvíjak na jistotu a chrlila pořád ty samé tituly. Nebo vám snad přijde simulace různých vesmírných vozítek, určených k pohybu a jiným věcem na Marsu jako něco běžného a očekávaného? Take On Mars by měla vyjít ve třetím kvartále tohoto roku a soudě dle tiskové zprávy vám hra umožní ovládat rozličné druhy sond a vesmírných přibližovadel, s nimiž budete plnit převážně mise vědeckého charakteru, abyste se dostali k tajemstvím Marsu.

Přijde Battlefield 2143, jak naznačuje Back to Karkand?

Dlouho předtím, než byla hra oznámena, byl Battlefield 2142 „prozrazen“ v rámci map packů k Battlefieldu 2.

Oznámení Dawn of War II: Retribution DLC

Datadisk ke sci-fi strategii Warhammer 40k Dawn of War II: Retribution se brzy dočká nového...

Producent Grand Theft Auto V žaluje Rockstar o 150 milionů dolarů

Bylo jen otázkou času, kdy se nečekaný odchod producenta a designéra Grand Theft Auto V i Online Leslieho Benziese z Rockstaru začne řešit na veřejnosti. Benzies, řadu let klíčová postava v rámci Rockstaru, žaluje svou bývalou firmu o 150 milionů dolarů - má jít o náhradu za odepřená procenta z prodejů GTA her. Take-Two, Rockstar a šéfové studia bratři Houserovi ovšem Benziesův požadavek odmítají, brání se jakýmkoli nařčením a kontrují jeho žalobu vlastní protižalobou.

Best of 2010: Hra roku

A nejlepší hrou se stává...ne takhle zprudka začít nemůžeme. Nejdříve se musíme přiznat, že výběr hry roku byl mnohem obtížnější než v předchozích „járech“. Možná je to pouhý dojem, ale opravdu kvalitních her se letos urodilo enormní množství a na druhou stranu se nezjevilo žádné nové monster IP (třeba jako BioShock), které by se na ocenění "Hra roku" automaticky nominovalo svou kvalitou a zároveň novostí či originalitou v přístupu.

Filmové intro video podtrhuje dokončení kooperativní střílečky Evolve

Kooperativní střílečka Evolve má vyjít už 10. února a na rozdíl od jiných projektů je už nyní jasné, že se datum posouvat nebude. Vývojáři se totiž pochlubili, že hra prošla všemi certifikacemi, čili je definitivně hotová. Na počest dokončení hry zveřejnili tvůrci na svém YouTube kanále kompletní intro filmeček, který by se vám mohl líbit i za předpokladu, že jinak vás koncept Evolve příliš nebere.

Rozšíří další datadisk Skyrim o nemrtvé?

Pamatujete ještě, jak jsme se úplně poprvé dozvěděli o Dawnguardu, prvním datadisku do Skyrimu? Ne, nebylo to z úst Bethesdy. Bylo to díky odhalenému zažádání ZeniMaxu o ochrannou známku. Spekulovalo se, jestli to bude nějaká nová hra, nebo jen datadisk/DLC do Skyrimu. Byl to datadisk. No a teď se nám to opakuje znova. ZeniMax si u amerického patentového a trademarkového úřadu zažádal o trademark Hearthfire. Hm, co by to jen mohlo být?

Sword Coast Legends upraví již druhý komunitou navržený balík změn a vylepšení

Komunita vyhledávající klasické izometrické RPG hry Sword Coast Legends nejenom zaplatila, ale rovněž i nadále ovlivňuje co se ve hře šustne, co se změní a co také titul studií n-Space a Digital Extremes dodatečně rozšíří. Ovace hra sice příliš nesklidila (u nás dal hře Honza Slavík pouze pět bodů z deseti), úplně v zapomnění však hra rozhodně neupadla a zpráva o aktuální aktualizaci je toho jasným důkazem. Tvůrci se prostě snaží napravit to, co hráči čekali a nedostali.

RPG Songbringer nabízí procedurálně generované světy, které můžete sdílet s ostatními

Hlásat se k odkazu legend není jen o tom složit tak danému titulu poctu, ale také výzva, protože se od vás následně očekává i podobná kvalita. Na Kickstarteru se před pár dny objevilo RPG Songbringer, beroucí si za vzor The Legend of Zelda. Tedy alespoň po stránce herní náplně a hratelnosti, protože vizuálně jde Songbringer cestou dnes oblíbeného pixelartu. Duší je ale tahle hra především ambiciozní epické sci-fi s vlastní mytologií a hlavně chytrým systémem sdílení procedurálně generovaných světů.

Návštěva hangáru - tvůrci Star Citizen vydali první hratelný modul

Deset měsíců uběhlo jako voda a společně s tisícovkami dalších hráčů si nyní můžete poprvé letmo osahat svou vlastní investici. Právě dnes totiž vývojáři z Robert Space Industries vydali Hangar module, což je něco jako velká garáž pro vaši loď z vesmírné střílečky Star Citizen. Můžete se v ní procházet, zkoumat váš zakoupený vehikl (nebo vehikly) zvenku i zevnitř a dýchat virtuální atmosféru budoucích vesmírných bitev. Na testovací let vaší bárkou vás zatím tvůrci nepustí, na to si ještě nějaký ten měsíc musíte počkat.

Na Xbox One přijde Master Chief v orvaném hábitu

Už to skoro vypadalo, že se nový Xbox One bude muset obejít bez svého ikonického hrdiny, Master Chiefa. Pak ale přišel trailer, za kterým jsme čekali spíše Titanfall... dokud nespadla kápě muže kráčejícího po poušti a z poutníka se nevyklubal John-117 alias Master Chief. O samotném novém Halo toho mnoho nevíme. Vlastně víme jen to, že vyjde na Xbox One, postará se o něj opět 343 Industries a dostat by se k nám měl v roce 2014, takže nepůjde o launchový titul. Pouštní trailer najdete uvnitř článku.

Spector se loučí s Mickey Mousem - Disney ruší Junction Point

V době, kdy jsme vám jako sladký bonbónek v polovině prosince 2012 předhodili rozhovor s Warrenem Spectorem o jeho osobní vývojářské filozofii a jiných zajímavých aspektech tvorby tohoto vývojářského barda, už bylo zřejmě rozhodnuto. O čem? O konci jeho studia Junction Point, který dnes oficiálně potvrdila mateřská společnost Disney Interactive. Zvěsti o konci studia, které po krachu ION Stormu založil Warren Spector v roce 2005 s kolegou Artem Minem, přinesl nejdříve twitter Robert Space Industries Chrise Robertse. Tweet sice zmizel, ale pochybnosti zůstaly a nyní už je to holý fakt.

Tower defense dýchanek s demoverzi Gratuitous Tank Battles

Pokud je strategický subžánr tower defense vaše slabé místo, pravděpodobně dobře znáte výbornou indie záležitost Gratuitous Space Battles, která se relativně nedávno dočkala pokračování pod názvem Gratuitous Tank Battles. Nekonečný vesmír v něm vystřídala První světová válka, která se nám ovšem protáhla na 200 let, takže s tančíky budete válčit až v roce 2114. Není to však jediná změna, kterou tvůrce hry Cliff Harris udělal. Vlastně jich do pokračování narval celou řadu, přičemž možnost štelovat a přivolávat nové jednotky i po spuštění nepřátelského útoku je možná tou nejvýznamnější.

John Riccitiello: odkaz velkého solitéra

Šéfové velkých herních firem nemají snadný život. Na rozdíl od svých kolegů ve většině jiných oblastí (nebo vy snad znáte jména šéfů Warner Bros., Universalu nebo Coca-Coly?) jsou poměrně dost vidět a herní komunita jim dává neustále jasně najevo, o jak neschopné lemply jde. V situaci, kdy vás řada vašich informovaných zákazníků osobně nenávidí, a která samozřejmě není záviděníhodná, pak musíte denně rozhodovat o tom, za co vás budou akcionáři, novináři a hráči plísnit příště. Odcházející CEO Electronic Arts John Riccitiello byl v tomto směru, společně s Bobem Kotickem z Activision-Blizzard a Yvesem Guillemotem z Ubisoftu, doslova v první linii. A šest let trvající boj nakonec včera vzdal.

Real-time strategie Warhammer: Dawn of War

Studio Relic Entertainment, které budete znát jako tvůrce RTS Impossible Creatures, nyní pracuje na novém real-time strategickém projektu vycházejícím z post-apokalyptického světa známé stolní hry Warhammer 40,000.