Články

Sci-fi akční RPG Orange Cast se inspirovalo v Mass Effectu, The Expanse a Firefly

Ani ne před dvěma týdny nás zaujal ambiciózní projekt Everreach: Project Eden, který nápadně připomíná hry ze série Mass Effect. Kdyby studio BioWare nemělo tolik peněz, mohl jejich nezapomenutelný svět vypadat podobně. Anebo jako ruská hra Orange Cast, která se za inspiraci v dost možná nejlepší space opeře vůbec nestydí.

GDS 2016: Tim Toxopeus - Oživování umírající hry na příkladu Medieval Engineers (přednáška v angličtině)

Někdy věci nejdou tak, jak si člověk neplánuje. Své o tom vědí v české firmě Keen Software House, která před dvěma lety, vedle své veleúspěšné hry Space Engineers, spustila předběžný přístup ke hře Medieval Engineers. Počáteční nadšení hráčů i novinářů se postupem času změnilo v nepřízeň a hra začala pomalu umírat. Proto si Keen Software House najali holandského producenta a programátora Tima Toxopea, aby se pokusil hru znovu nakopnout. Jak to dopadlo, se dozvíte v Timově přednášce z Game Developers Session 2016.

Warhammer 40 000: Dawn of War III představuje trojici stran a jejich velitele

Orkové, Eldaři a Space Marines, tři strany, které se zúčastní bojů o planetu Acheron jsou představené v novém videu k realtime strategii Warhammer 40 000: Dawn of War III. Bohužel chybí omluva za absenci těch nejstatečnějších ze statečných Imperiální gardy (vlastně už Astra Militarum), ale na to už si řadový gardista zvyknul. Pokud jste z předchozích řádků neztratili nit o čem mluvím, asi vám toho nové video moc nedá, protože se zaměřuje spíše na ty, kteří universum Warhammeru 40,000 moc neznají.

Tahová strategie Warhammer 40,000: Sanctus Reach proti vám postaví miliardy orků

Jak už naznačuje samotný název, obyvatelé universa Warhammer 40,000 si mnoho míru neužijí. To platí dvojnásob o obyvatelích systému Sanctus Reach, který se v nové strategii od Slitherine Software Warhammer 40,000: Sanctus Reach ocitl pod útokem obrovského orčího Waaaghu. Poslední planeta v sektoru, která ještě vzdoruje, je Alaric Prime, kde najdete slavný rytířský rod, z něhož se rekrutují piloti masivních bitevních robotů Imperial Knight. V obraně proti vlně zelených útočníků jim pomáhá i jednotka mariňáků z kapituly Space Wolves.

Vesmírná "carská" strategie The Mandate vyjde začátkem příštího roku

Už je to nějaký pátek, kdy jsme naposledy psali o svérázně stylizované vesmírné strategii The Mandate, která spojuje space operu s kulturním připodobněním k carskému Rusku. Několik měsíců bylo ticho po pěšině, ale hra žije a zjevně se jí daří. Hra by se totiž měla v nějaké formě objevit na letošním Gamescomu. The Mandate pochází z dílen týmu Perihelion Interactive a má za sebou úspěšnou kickstarterovou kampaň k níž nyní snad přidá i úspěšnou německou kampaň právě na Gamescomu.

Poklidný letecký simulátor InnerSpace zve hráče do světa s obrácenou fyzikou

Po všemožné akci, válčení a hororech přijde každému určitě k duhu tahle poklidnější záležitost. InnerSpace (homepage) je explorační hrou skoro až meditativního zrna, co poněkud připomíná třeba parádní Journey. Zaměření na elegantní stylizaci (na obrázky ze hry je doslova radost pohledět) však není jediným lákadlem InnerSpace. Hra se totiž odehrává v podivném světě překroucených fyzikálních zákonů.

Star Citizen ukazuje poprvé přistání na planetě a toulky městem

Star Citizen na čas zapadl do stínu kanonády informací o vývoji Elite: Dangerous, ale nyní se vrací se vší pompou. Roberts Space Industries si totiž uspořádali vlastní con jménem CitizenCon, během něhož předvedli přistávání na planetě a především pobíhání po planetě, respektive části města, kde můžete obchodovat a například získávat i nové mise.

Destiny se má od Halo odlišit příměsí fantasy prvků

Bungie ví, co je to požehnání i prokletí v jednom. Jejich série Halo se stala kultovní, Master Chief a zbroj SPARTANů ikonickými a celá rozmáchlá space opera je katapultovala na pozici vývojářské špičky. Zároveň se ale stali tak trochu otroky své značky a cokoliv teď udělají, bude automaticky porovnáváno s Halo. Nebo hůř, budou zafixováni jen jako ti, kteří stojí za Halo, něco jako Mark Hamill a Star Wars.

Jaké hry vyjdou v říjnu?

Hvězdné války, sporty a Watch Dogs

Vzkříšení Titanfall 2 - jak příkladná péče tvůrců udělala z výborné hry skvělou a také úspěšnou

Příliš mnoho her, drsná konkurence, únava značek, nepříliš průrazný marketing… Těžko říct, proč Titanfall 2 při vydání nezaznamenal žádný velký úspěch. Konec loňského roku byl asi prokletý, protože očekávání svých vydavatelů nenaplnily ani další vysokorozpočtové tituly včetně Watch Dogs 2 a Infinite Warfare (i když rozhodně nešlo o komerční propadáky). V něčem se však hra od studia Respawn od výše uvedených liší - díky příkladné podpoře vývojářů je Titanfall 2 čím dál lepší.

Dojmy z bety Battlefield Hardline naznačují, že jde o převlečený Battlefield 4

Každý kluk si v jistém období života rád hrál na vojáčky. Pobíhali jsme po sídlištích s klacky v rukách a hlasitě přitom na sebe pokřikovali, když jsme předstírali válečnou bitvu, ale ještě mnohem častěji hru na policajty a zloděje. Podobně to zjevně měli vývojáři z EA Visceral, kteří v Battlefield Hardline převlékají vojenské maskáče za policejní uniformy. Tanky nahrazují sedany s majáky a strategické čištění vojenských objektů unášení transportérů s penězi. Minimálně to tak působí na první pohled. Realita je však daleko prozaičtější. Visceral vlastně nic neopouštějí, jen dosavadní Battlefield hry snaživě přebarvují.

Best of 2018: Hra roku

Naše série Best of článků dospěla ke svému konci. V článku níže si můžete přečíst seznam desítky her, které považujeme za nejlepší z roku 2018. Seznam vzniknul na základě hlasování a následné, velmi důsledné, diskuze a reprezentuje pohled redakce Games.cz (Aleš, Adam, Vašek, Jirka, Patrik, Šárka). Zbývá jen spustit čtenářské hlasování, v němž necháme zaznít hlas lidu. K tomu dojde v nejbližších dnech. Ale teď už desítka vítězů.

Hry zdarma: parádní kyberpunk, sandboxová kovbojka a simulátor močení

Robert Yang se vrací se svou další hříčkou, tentokrát simulátorem močení (a nejen toho) na veřejných toaletách! Krom něj si však z freewarovek můžete zahrát i vynikající kyberpunkovou adventuru a rozpracovaný titul nabízející survival na Divokém západě.

Většina ochran je prostě hloupá, tvrdí šéf Valve

A pozoruje odklon od špatných DRM řešení, kdežto jiní namítají, že jen aktivisté dělají z komára velblouda. + STATISTIKA EA CZECH O DRM

Ať už chcete zavzpomínat, nebo si doplnit vzdělání, série Half-Life je zdarma na Steamu

Pamatujete na doby, kdy studio Valve dělalo hry jako Half-Life, Portal, Left 4 Dead, Counter-Strike? Prostě hry, které nepohořely jako Artifact či Dota Underlords? Je to relativně dávná minulost, do které se právě teď můžete vrátit díky akci související s blížící se Half-Life: Alyx. Ať jste nováček, nebo veterán, série Half-Life už čeká.

Nejčtenější články týdne: Zaklínač se hlásí o slovo

Posledně dostal Zaklínač pořádný výprask, ale teď se vrátil v plné parádě. Netflix zveřejnil první záběry seriálového Geralta, kterého hraje Henry Cavill. Záběry to sice nejsou přímo ze seriálu, pouze z kostýmní a make-upové zkoušky, ale stejně. Takhle nějak bude nový Geralt vypadat, nám se docela líbí a vás tento týden zajímal zdaleka nejvíc.

Nové video z akční řezničiny Shadow Warrior 2 není nic pro slabší povahy

Shadow Warrior 2 naváže na svého předchůdce různými způsoby a jedním z nich je i regulérní motorová katana. Tradičněji založení hráči zde ale najdou i klasickou brokovnici, u které nechybí obligátní pomrknutí na Evil Dead. Z nového dvanáctiminutového videa je každopádně jasné, že budou ve hře převládat nekonvenční zbraně a s nimi spojený masakr.

Onlineovka The Secret World propojí hru s realitou

O chystaném akční MMO The Secret World od Funcomu nebylo dlouho slyšet, ticho a zpěv ptáků narušilo nyní až oficiální GDC video a série nových screenshotů (v článku po rozkliku). Tří a půl minutové video prezentuje několik druhů lokací od těch reálných (New York, Londýn) až po mystické (Egypt, Transylvánie) a prezentuje zejména souboje, které v mnohém připomínají spíše akci z Left 4 Dead vyžadující opravdovou kooperaci, než cokoli jiného.

Max Payne 3 je s novinkami téměř nesmrtelný

Jste hladoví po dalších novinkách z Maxe Paynea 3? Dobře, ale dnes to bude opravdu jen malá snídaně. "Přidali jsme možnost zaměřování přes levé rameno, kdy si můžete trochu přiblížit a přesněji zacílit," řekl šéf výtvarníků Rob Nelson v rozhovoru s Gamespotem. "Přidali jsme také krycí systém, ale jádro hry zůstává víceméně pořád stejné."

Hry znají své nominace na BAFTA a GANG

Neznáte ceny BAFTA? Tak to asi nejste z Velké Británie. Jde primárně o jakousi konkurenci Oscarů, ovšem na pozadí je méně politiky a více lásky k britským snímkům. Mnozí si ovšem BAFTA cení víc než Oscarů či Zlatých glóbů. Britské ceny totiž, jak už bylo zmíněno, nemají tendenci podléhat módním trendům, takže většinou oceňují skutečně ty nejlepší v daných kategoriích (a když jsou dva nejlepší, spíše se rozhodnou pro Brity) a hlavně se snaží rozšířit záběr cen na celé mediální pole. Dojde tedy i na televizi a dokonce – a proto je zde tento článek – i videohry. Minimálně za tohle musíme BAFTA zatleskat, protože jako jedna z největších světových cen plně uznává hry jako svébytnou součást mediálního a uměleckého světa.Další plus ovšem je, že v oblasti her nechává BAFTA volit lid a to přes internet, takže se můžete zúčastnit i vy. Jistě, vox populi, vox dei, ale nominace Call fo Duty: Black Ops hrozí tím, že se právě tento vox populi zmobilizuje. Zda by výhra tohoto titulu byla zasloužená, posuďte sami, po rozkliku článku najdete seznam nominací a také detaily o cenách GANG, které vyhlašují nejlepší počiny v oblasti herní hudby, zvuků, dabingu a jiných audio složek. A nezapomeňte hlasovat, je to otázka pár minut.

Fight Club #111 HD: Věštírna

Po experimentálně pojatém (někdo říká extrémně pojatém, ale to je věc názoru) vánočním podcastu jsme se v prvním Fight Clubu roku 2013 vrátili k naší obvyklé, ryze vážné formě, kterou se, jako obvykle, samotní účastníci podcastu pokoušeli narušovat. Nejúspěšnější byl, ku prospěchu vás diváků a posluchačů, samozřejmě Lukáš, kterého v sestavě Klubu Rváčů #111 doplnil Pavel jako moderátor, Honza Olejník jako host a Petr jako ryba.

Naše nejoblíbenější minihry

Rádi si hrajeme uvnitř her