Články
Horor The Evil Within 2 dostává další obsah zdarma, tentokrát cheaty a novou obtížnost
30. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Tvůrci ze studia Tango Gameworks razí zajímavý způsob podpory The Evil Within 2 po jejím vydání. Nic neoznámí, rovnou do ní vloží nové funkce. Příznivci hororu se tímto způsobem v únoru dočkali pohledu první osoby a nyní si mohou zážitek ještě o něco ztížit. Pokud vás naopak odrazovala akční složka, ale zajímal příběh, jsou vám k dispozici adekvátní cheaty.
Fight Club #394: Potterova odysea
7. 10. 2018
|
Redakce Games.cz
Pravděpodobně jedna z největších her letošního roku, Assassin’s Creed: Odysssey, vychází tento pátek a my ji pilně hrajeme už docela dlouhou dobu. Přečíst si ostatně můžete recenzi, podívat se na GamesPlay a my jsme ji nakonec probrali i při Fight Clubu, protože kromě Šárky ji hrál i Aleš.
Bohové hrdinovi Assassin’s Creed Odyssey přisoudili nudu. On se vzbouřil
26. 9. 2018
|
Václav Pecháček
Když vám bohové vzkážou, že vaším osudem je zůstat sedět doma, nikdy neopustit rodnou vesnici a v životě nezažít ani jedno dobrodružství, tak se nedá nic dělat, Zeus a spol. se zkrátka musí poslouchat. Launch trailer na Assassin’s Creed Odyssey tuhle nudu trefně předvádí – Kassandra a Alexios pořád jen uklízí, vaří, chodí nakupovat a starají se o děti, jejich meče rezaví nad krbem… Dělám si legraci. Kašlat na bohy, věštkyně a proroctví. Je čas zbarvit Egejské moře krví.
V Red Dead Redemption II nebudete kořist jen stopovat, ale i chytat na udičku. I z pohledu první osoby
25. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Od Vaška jsme se minulý týden dozvěděli o leckdy až absurdních detailech, jimiž je nadcházející kovbojka Red Dead Redemption II napěchovaná. A i když byly Vaškovy dojmy vyčerpávající a doprovodný pokec ve videu výživný, ještě není všem detailům konec. Studio Rockstar Games potvrzuje „survival“ prvky novými obrázky a informacemi.
To nejlepší z Games.cz - vrahova odysea
3. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Mysleli jste si, že si dá Ubisoft od Assassína zase pauzu? My taky. Origins ale zafungoval, a tak letos dostaneme Odyssey. Na jednu stranu proč ne, na druhou stranu proč? Popravdě bychom letos raději uvítali třeba Splinter Cell, Watch Dogs 3, nebo něco nového. A Assassína až příští rok. Železo se ale musí kout, dokud je žhavé a je pravda, že Origins dokázal zahnat únavu sérií a zajetou šablonu příjemně osvěžit spoustou novinek. Doufejme, že se Odyssey pokusí alespoň o srovnatelný skok kupředu.
Čerstvě oznámený Assassin’s Creed Odyssey vás zavede do Řecka
1. 6. 2018
|
Adam Homola
Nečekali jste nástupce loňského Assassin’s Creed Origins tak brzo? Inu, Ubisoft neztrácí čas a představil Assassin’s Creed Odyssey už teď. I když představil je v tomto případě silné slovo. Existence hry Ubisoftu nejdřív utekla skrze klíčenku, jen aby pak vývojáři dali na sociální sítě kratičké video s prvním záběrem a logem hry.
Hardwarový průzkum Steamu: bugfix Číňanů a růst AMD díky Ryzenům
5. 5. 2018
|
Jiří Svák
V minulém reportu o hardwarové anketě Steam jsme se pozastavili nad neobvykle vysokým podílem staršího systému Windows 7. Nyní je záležitost jasnější: Valve potvrdila, že část dat jsou duplicity pocházející z internetových kaváren v Číně. Můžeme se dovtípit, že vinu na tom nese populární titul PUBG, který způsobil masivní nárůst platformy Steam v asijských hernách.
Do levačky bič, do pravačky šavli! City of Brass vyjde v květnu
3. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Pokud jste někdy zatoužili zahrát si za Indiana Jonese v pohádkách Tisíce a jedné noci v herním stylu Bioshocku, pak se na vás brzy usměje štěstí. City of Brass je totiž přesně takovou hrou. Ze všech stran se na vás valí hordy prokletých kostlivců, nad jejichž hlavami se houpete na biči a sekáte po nich scimitarem. Tato čistokrevná first person akce vychází již za měsíc.
Bayek dnes vyráží kosit Římany v prvním DLC k Assassin’s Creed Origins
23. 1. 2018
|
Václav Pecháček
Kdo by to řekl, že staří Římané poslouchali Michala Dočolomanského, obzvlášť pak jeho hit “Otec, ty si najlepší”. Jen škoda, že místo láskyplného citu k rodičovi je nejvíc zaujaly čtvrtá a pátá slabika, následkem čehož se egyptský poloostrov octl pod tvrdou okupací. Ale dnes nastává den zúčtování. Vychází DLC The Hidden Ones pro Assassin’s Creed Origins, a díky Bayekově skryté čepeli brzo utichne arogantní smích legionářů.
Best of 2017: zklamání roku
16. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
V Síle musí existovat rovnováha. Jakkoli jsme si celý herní rok 2017 naplno užili, v celé té krasojízdě se i tak vyskytlo pár nepříjemných hrbolků. Nechceme tady vypisovat nejhorší hry roku, nýbrž tituly, které třeba samy o sobě byly celkem zábavné, ale vzhledem k jejich značce nebo potenciálu jsme od nich čekali mnohem, mnohem víc. Pojďme teď společně prolít hořké slzy nad tím, co mohlo být, a nad tím, co jsme nakonec dostali.
Best of 2017: překvapení roku
12. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Opravdová, nefalšovaná a odzbrojující překvapení jsou v herním průmyslu rok od roku vzácnější. Velké firmy sice tajnůstkaří, ale nakonec jim informace stejně utečou, zatímco malí vývojáři vám s chutí vykecají díru do hlavy. Do toho si vezměte opatrnost velkých značek a máte recept na cokoliv, jen ne na překvapení. O to víc si ceníme níže uvedených adeptů – zastihli nás nepřipravené a v jednom případě nám opravdu poslali čelist dolů a obočí nahoru.
Best of 2017: nejlepší příběh
10. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Přestože pamatujeme časy, kdy byly příběhy ve hrách spíše druhořadé a v té první šlo především o hratelnost, doba se změnila. Dnes už je vyprávění jednou z klíčových složek, ty nejlepší příběhy se vyrovnají leckterým knihám či filmům a rok 2017 byl na kvalitní příběhové hry bohatý. Vynasnažíme se v našem shrnutí nepoodhalit příliš mnoho, zároveň se ale nemůžeme vyhnout menším spoilerům. Do následujícího článku tedy vstupujte na vlastní nebezpečí. Který z letošních příběhů nás chytil za srdíčko, rozesmál, dojal nebo prostě jen prachobyčejně zaujal?
Jízdní řád na další týden - PUBG a mosty v Portalu
18. 12. 2017
|
Redakce Games.cz
A je to tady. Tedy skoro. Štědrý den se plíživě blíží a člověk by si řekl, že už i ten herní byznys si dá poslední týden pokoj. No, tak tedy nedá. Kdyby vám nestačila smršť malých nezávislých her, je tu ještě oficiální vydání plné verze jedné „poměrně“ populární multiplayerové hry a pak návrat Portalu, byť v poněkud netradičním formátu. Ale to už vám ukáže aktuální Jízdní řád, který pro vás sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.
Připravte si kapesníčky, BioWare ve videu vzpomíná na deset let s Mass Effectem
8. 11. 2017
|
Aleš Smutný
Je jedno, jestli se vám Andromeda líbila nebo ne (a znám spoustu lidí z obou stran tábora) a nebo zda vás uspokojil konec trojky. Mass Effect byl a je bezesporu jednou z nejvýznamnějších sérií herních RPG. A protože bylo 7. listopadu, znamená to, že proběhl N7 Day a celá série zároveň oslavila 10 let. V BioWare pro tuto příležitost připravili povedené video.
Perfect World zavírá tvůrce Torchlight, ale série možná ještě není mrtvá
7. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Pracovat pod vydavatelským gigantem Perfect World Entertainment asi nebude tak perfektní, jak by se z názvu mohlo zdát. Vydavatelství totiž během krátké doby oznámilo razantní omezení sesterského studia Motiga (Gigantic) a úplné zavření Runic Games (Torchlight, Hob). Co se týče her těchto studií, jejich příznivci nemusí zoufat, alespoň v případě Gigantic. A série Torchlight možná také není úplně mrtvá.
V pátek 13. můžete začít šílet s The Evil Within 2
12. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Kdo by to byl řekl, že od vydání prvního dílu The Evil Within uběhly již tři roky. Uteklo to jako pět litrů krve ze Sebastianova krku po setnutí hlavy nějakou vředy pokrytou obludou. Tři roky zní jako docela dlouhá doba na odpočinek po všech těch strastech, ale bohužel pro Sebastiana ještě není všemu konec. Už zítra se totiž vydá hledat svou ztracenou dceru Lily v pokračování The Evil Within 2.
Děsivé video z The Evil Within 2 - záchranu dcery komplikují extra odporné obludy
20. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Vykoupení hříchů, náprava chyb, úleva zmučenému svědomí… Vážně to chudákovi Sebastianovi stojí za další výpravu mezi nepředstavitelné hrůzy? Zjevně ano, jinak by nikdy nemohl vznikat druhý díl hororu The Evil Within. Pokračování vás zavede do fiktivního města Union, které je pochopitelně prolezlé bytostmi na návštěvě z noční můry obzvlášť vyšinutého psychopata. Zároveň však nabízí šanci na to, aby Sebastian zachránil svou mrtvou dcerku. Ale to by napřed samozřejmě musel všechny své útrapy přežít. Jak to provést, naznačuje tento trailer.
Správný horor na dlouhé letní dny – No70: Eye of Basir vás vyděsí i za světla
25. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Fanoušci first person hororu se v posledních letech rozhodně nenudí. Mají k dispozici třeba Outlast 2, povedený Resident Evil 7: Biohazard nebo Layers of Fear z února loňského roku. Právě poslední jmenované hře se horor No70: Eye of Basir od tureckých vývojářů z Oldmoustache Gameworks podobá nejvíce, a děsit vás začne již 28. června
Rogue Trooper Redux nevypadá na záběrech ze hry vůbec špatně
23. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Akční střílečka Rogue Trooper z roku 2006 se připravuje na návrat v remasterované verzi. A pokud vůbec nevíte, co je Rogue Trooper zač, odkáži vás na naší tehdejší recenzi, ze které si hra odnesla krásnou osmičku. Nebo se rovnou podívejte na záběry z remasteru Rogue Trooper Redux, které pro vás připravili lidé z Tick Tock Games ve spolupráci s původními tvůrci z Rebellion.
Ubisoft znovu představuje Beyond Good & Evil 2 - tentokrát v podobě, jakou asi nikdo nečekal
13. 6. 2017
|
Adam Homola
Smíšené pocity. Asi tak bych popsal první dojmy z nové verze Beyond Good & Evil 2. Na jedné straně jsem rád, že jsme se konečně dočkali, ovšem na straně druhé jsem zrovna takové pokračování jedné z mých nejoblíbenějších her vůbec nečekal. Sami vývojáři z Ubisoft Montpellier popisují dvojku jako duchovního nástupce a prequel, ne jako přímé pokračování. O prasata a sympatické slečny tu nouze nebude, ale bude třeba se obejít bez Pey’je a Jade.
Co může za problematické animace a mimiku v Mass Effect Andromeda
27. 3. 2017
|
Václav Pecháček
O nepříliš povedených obličejových animacích ve sci-fi epopeji Mass Effect Andromeda jste už pravděpodobně slyšeli leccos. Stačí zajít na YouTube, kde jsou k dispozici desítky různých sestřihů, v nichž se postavy tváří divně, nepřirozeně nebo přímo směšně. Nebo kde běhají, jak kdyby je zrovna postihl náhlý záchvat průjmu. Někteří lidé dokonce začali útočit na animátory Bioware za to, že podle jejich názoru zkazili celou hru. Situace ale není tak černobílá, a skutečná odpovědnost za nepovedené animace nejspíš leží někde jinde.
Podívejte se na záběry z Mass Effect: Andromeda ve 4K s podporou HDR
17. 3. 2017
|
Adam Homola
Mass Effect: Andromeda vychází sice až příští týden, ale předplatitelé služby Origin Access si mohou od včerejška zahrát desetihodinové „demo“. Postup z něj se vám pak přelije do plné hry, která v Evropě vyjde ve čtvrtek 23. března. Nvidia dnes ve spolupráci s BioWare vydala ze hry nové video, které se soustředí především na technologie 4K, HDR a jejich dopad na hru.
Best of 2016: Zklamání roku
14. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Nádherně vypadající trailery, slibně se tvářící koncept, propracovaná marketingová kampaň... Řada her loni vyšponovala očekávání hráčů na maximum, aby je po vydání zklamala. Ne nutně tím, že by šlo o hry vyloženě špatné. Jen zkrátka nedostály předobrazu, který si o nich hráči na základě dostupných informací vytvořili. Stejně jako každý jiný rok, i loni se podobných titulů objevila celá řada, ale následující pětice nás z různých důvodů zklamala ze všeho nejvíc.
Nové informace o Mass Effect: Andromeda přibližují multiplayer, vývoj postav a soubojový systém
8. 11. 2016
|
Václav Pecháček
Netrpěliví galaktičtí poutníci, zoufale žíznící po nových poznatcích o Mass Effect: Andromeda, připravte se na slušný nášup lahodného nektaru díky magazínu Game Informer. Jeho novináři si totiž novou hru patřičně osahali a ke svým necudným dotykům přidali ještě seriózní rozhovor s vývojáři z BioWare. A vypátrali toho docela dost, jak si můžete přečíst v následujících odstavcích.
Podívejte se na nové záběry z Mass Effect: Andromeda v rozlišení 4K
8. 9. 2016
|
Adam Homola
Součástí včerejšího představení PlayStation 4 Pro byla i nová ukázka z Mass Effect: Andromeda. O hře jsme se toho sice pořád mnoho nedozvěděli, ale alespoň je k vidění nové video v rozlišení 4K. V něm uvidíte novou část hry tak, jak bude vypadat právě na PlayStation 4 Pro – tedy ve 4K a s podporou HDR nasvícení.
E3 2016 tiskové konference pohledem přímého účastníka
15. 6. 2016
|
Adam Homola
Hodnocení tiskových konferencí od pražské části redakce Games.cz už znáte, popřípadě si je můžete přehrát v záznamech jednotlivých tiskovek. Dvojice redaktorů, Adam Homola a Dan Kremser, však vybrané tiskovky sledovala i přímo na místě v Los Angeles. Viděli tady všechna ta oznámení v poněkud jiném světle, se kterým vás Adam seznámí v následujícím článku.
Třetí epizoda nového Hitmana zavede hráče do Marrákeše příští úterý
25. 5. 2016
|
Adam Homola
Jak tvůrci z IO nedávno avizovali, třetí epizoda nového Hitmana s podtitulem Marrakesh vyjde 31. května pro PC, PlayStation 4 a Xbox One. A zcela nepřekvapivě zavede hlavního hrdinu do marockého města Marrákéš, které má být plné kontrastů. V porovnání s Paříží a Sapienzou by měla Marrákeš kypět životem a aktivitami, kterými můžete vyplnit volné chvíle po splnění hlavního úkolu.
Dark Souls III, Uncharted 4, Blade & Soul a další - přehled recenzí
7. 5. 2016
|
Redakce Games.cz
Průměrná Quantum Break, výborná Grim Dawn, pěkná, ale tupá Adrift, očekávaně těžká Dark Souls III nebo graficky a příběhově skvělá Uncharted 4. Za poslední týdny vyšla celá řada her v celém kvalitativním spektru, což znamená, že jsme také recenzovali celou řadu her. Jak jsme je hodnotili, najdete v následujícím přehledu.
V druhé epizodě Hitmana si projdete celé městečko Sapienza
22. 4. 2016
|
Adam Homola
Nový Hitman sice pravou nohou vykročil, ale mohl vykročit lépe. První epizoda dostala v naší recenzi šestku a už 26. dubna se uvidí, jestli dopadne ta druhá epizoda lépe, nebo už bude hrozit, že se Agent 47 z problémů nevyhrabe. V druhé kapitole budou jeho kroky směřovat do italského přímořského městečka Sapienza a dle slov tvůrců jde téměř o kompletní město a jednu z největších lokací, jaké kdy vůbec v sérii měli.
Hitman v novém traileru představuje lokace v Itálii a Maroku
2. 3. 2016
|
Adam Homola
Hitman už svůj prolog představil v nedávné betě a Paříž jsme také viděli několikrát. Nový trailer se ale nebojí k již známým lokacím přidat i malou upoutávku na to, co nás čeká v dubnu a květnu. Tehdy vyjdou další dvě epizody Hitmana a vy se na ně teď můžete podívat v novém videu. To prezentuje celou hru jako sezónu, jejíž premiéra spadá na 11. března.