Články

Co chceme od nových konzolí (a co nám vadí na těch současných)

Nová generace konzolí už je v podstatě za dveřmi. Pokud všechno půjde podle plánu (respektive pokud všechny plány neroztrhá epidemie koronaviru), už letos na Vánoce se pod stromečky budou vyjímat krásné nové stroje od Sony a Microsoftu. Leccos o nich už víme, na leccos se těšíme, ale přesto jsme dali dohromady seznam našich nejvroucnějších přání. Třeba se jimi Američané či Japonci ještě stihnou inspirovat.

Hry od Telltale mizí ze Steamu

O konci adventurního studia Telltale slyšel snad každý, nicméně skutečně ukončit podnikání nějakou chvíli trvá. Nyní už v studiu asi není žádný ze zaměstnanců a aktuální stav odpovídá stavu při bankrotu – studio rozprodává hmotné i nehmotné statky zájemcům. Špatné ale také je, že konec studia může znamenat úplný konec i pro spoustu zajímavých herních titulů, které jste si až doteď mohli koupit.

Tipy na vánoční dárky od redakce Games.cz - hry

Asi jste si všimli, že Vánoce jsou za rohem (a pokud ne, zdravíme na váš opuštěný ostrov s přístupem na internet). Napadlo nás, že pokud dumáte nad tím, čím udělat radost kamarádovi, příbuznému či co si pro sebe vymyslet pod stromeček, napíšeme své tipy na dárky pro hráče. Půjde o několik článků, které se budou věnovat jak hrám, tak i hardwaru, periferiím a vlastně všemu možnému kolem her. První článek se ale věnuje čistě hrám a vy si můžete přečíst trojici tipů od každého člena redakce.

Vývoj GTA VI údajně nejde podle plánu. Možná vyjde až v roce 2026

Zaměstnanci se musejí vrátit do kanceláří

Letos se musíme obejít bez tradiční letní show EA Play Live

Kde jsou ty staré, předpandemické časy?

Čínský Tencent zakládá AAA studio v Kalifornii

Next-gen hry pod vedením veterána z Rockstaru

Tvůrci Dishonored a Prey oznámili westernové akční RPG Weird West

Kreativní ředitel Raphael Colantonio a výkonný producent Julien Roby nedávno opustili studio Arkane, ve kterém pracovali na hrách Dishonored a Prey, aby následně založili vlastní studio WolfEye. Jako svou první hru oznámili akční RPG z Divokého západu nazvané podle vlastního žánru, Weird West. Připravte se na kovboje a monstra.

V Battle Planet – Judgement Day jakožto trestanec ničíte celé planety

Jste jedním z nejhledanějších kriminálníků, ne na Zemi, ale v celé galaxii, a jediným způsobem, jak uniknout, je… zničit všechny své nepřátele. Tím myslím policii, vojsko i mimozemšťany. V Battle Planet – Judgement Day se na zabijácký destruktivní útěk dáte dokonce na planetární úrovni. Přijde vám to šílené? No právě!

Nové záběry z hraní Darksiders III bohužel nepůsobí moc přesvědčivě

Darksiders III nedávno dostala datum vydání. Hry se dočkáme už letos v listopadu, a díky novým souvislým záběrům z hraní, které mají víc jak jedenáct minut, si můžete udělat docela dobrou představu o nátuře druhého pokračování akčně adventurní série.

Telltale chystá adventuru podle Stranger Things

Telltale se chytá popkulturních hitů jako tonoucí stébla, byť jsem si jistý, že studio navzdory své restrukturalizaci a propouštění zaměstnanců ještě zdaleka netone. Na to je jeho portfolio až příliš bohaté a úspěšné, a brzy do něj přibyde další velká značka – seriál Stranger Things od Netflixu. A spolupráce se streamovacím gigantem tím nekončí, protože na televizích se brzo objeví Minecraft.

Adventura Where the Water Tastes Like Wine má všechno – folk, absurdní příběhy a Stinga

Poprvé a naposledy jsme o hře informovali již před dvěma lety. Tehdy nás Where the Water Tastes Like Wine zaujala svým grafickým zpracováním a důrazem na vyprávění. Ani jedna složka se během tichého vývoje naštěstí nevytratila. A co víc, s právě oznámenými dabéry v čele s frontmanem kapely The Police jsme ještě více zvědaví.

Valve po dvanácti letech opouští scenárista a propagátor VR Chet Faliszek

Poslední z velké scenáristické trojky Wolpaw – Laidlaw – Faliszek opustil Valve. Chet Faliszek oznámil, že po dvanácti letech odchází z této firmy. Jako důvod odchodu uvedl, že nejde o nic dramatického, prostě chce po tolika letech změnit prostředí. „Vydal jsem pár skvělých her, nějaký ten úžasný hardware a chtěl jsem prostě změnu.“