Články
Resident Evil 4 jak ho neznáte - HD mod zkrášlí hradní část hry už na konci března
31. 1. 2017
|
Petr Poláček
Nostalgický přeliv dokáže s přehledem vyhladit všechny textury, zpřehlednit šílený interface a zmodernizovat modely postav, když se člověk pustí do hraní původní verze některé své oblíbené hry, která vyšla před více než dekádou. Funguje to ale jenom někdy – mnohem častěji dojde na situaci, kdy s nadšením po řadě let spouštíte svou herní modlu, a už v první obrazovce se vám udělá šoufl z příšerného rozlišení, textur, modelů postav apod. Pak hru vypínáte a jste smutní. Resident Evil 4 není zas tak stará hra, takže stav totálního obrácení žaludku při hraní původní verze, nebo údajné HD verze od Capcomu z roku 2014 nehrozí. Přesto je skvělé, že se tým dvou lidí rozhodl už před více než dvěma lety, že si sežene podklady a ručně předělá všechny textury v RESI 4 do vysokého rozlišení. Úvodní část z vesnice už upravili a vydali před dvěma lety, nyní upozorňují, že v březnu vydají upravené textury, objekty, modely a někdy i nasvícení pro celou hradní část. Jak hra po faceliftu vypadá, se můžete podívat na záběrech videa. Napovím – je to paráda!
Crimson Desert pod palbou: Bývalí vývojáři mluví o chaosu, řeší se i AI obsah
23. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Korejské studio v jednom ohni?
Akční RPG Overlord se blíží, těšte se na demo
16. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Není nic neobvyklého na tom, že si hráči rádi užívají rolí "těch zlých", což se jal využít vývojářský tým z Triumph Studios, který právě intenzivně dokončuje svůj nejnovější projekt pro PC a X360 s názvem Overlord.
History Channel: Civil War od slovenského Cauldronu
6. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Multiplatformový projekt od slovenského Cauldronu, který se v listopadu objevil na americkém trhu, se minimálně ve verzi pro Xbox 360 tváří jako veskrze podprůměrný produkt.
Oznámení RTS World in Conflict
28. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Pamatujete ještě na Ground Control 1 & 2, jedny z nejlepších real-time strategií let 2000 a 2004? Její tvůrci ze švédského studia Massive Entertainment v aktuálním PC Gameru odhalili svůj nový projekt nazvaný World in Conflict.
Trainz Railroad Simulator 2004 v češtině
5. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost CD Projekt před okamžikem oznámila, že se stala na území České republiky, Slovenska a Polska výhradním distributorem vlakového simulátoru Trainz Railroad Simulator 2004 od australských vývojářů AURAN.
Obrázky a detaily o českém Baldurs Gate II
13. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
CD Projekt pokračuje v sérii výhodných platinových edicí a po Fallout Tactics nebo Icewind Dale hodlá v první polovině května uvést na pulty domácích obchodů další slavné RPG od Interplay a BioWare.
Válečným ostřelovačem ve Stalingradu
11. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Francouzská vývojová společnost 4X Studios, o které jsme v poslední době slýchali v souvislosti s válečnou hrou Iron Storm, oznámila svůj nový projekt, kterým by se měla stát FPS s názvem Stalingrad.
E3 2017: Sledujte záznam tiskové konference Microsoftu (Xbox)
11. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Tak jste se dočkali. Čeho? No přeci odhalení ceny a vzhledu konzole Xbox One X, kterou jsme dříve znali pod názvem Project Scorpio. A společně s tím jste se dočkali prezentace celé řady her, které vyjdou nejdříve pro Xbox One a většinou i Windows 10, tedy pro PC.
Crimson Dragon pro Kinect naváže na odkaz Panzer Dragoon
27. 2. 2012
|
levis
Kinect a draci jsou podle vývojáře Jukia Futacugiho vítěznou kombinací. Spoluautor kultovní střílečky Panzer Dragoon proto chystá akční hru Crimson Dragon, doposud známou jen pod kódovým názvem Project Draco. Podle ratingu, který titulu před časem udělil autralský cenzorský board, by na Xbox Live Arcade měl vyjít ještě letošní rok. Vývojář slibuje, že kvalitatně vysoko předčí běžnou produkci na XBLA.
UbiSoft oznámil nové ATV i port Babel Rising
28. 10. 2011
|
levis
UbiSoft oznámil, že polští vývojáři z Techlandu už pro něj připravují další díl závodní série ATV. Zatím se mu prý interně přezdívá Project Haste a má se zaměřovat především na rychlé závodění, akrobatické triky, upravitelnost vozítek i jezdců a různé druhy kompetitivního multiplayeru. Vyjít by to celé mělo v roce 2012, a jak hra vypadá naznačí první sada obrázků.
Adventura Syberia bude hotova v červnu
21. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Interview s project managerem firmy Microids a nové obrázky z nadcházející adventury s názvem Syberia, o které jsme Vás informovali na počátku prosince, se dnes objevily na GameSpy.
Cyberpunk 2077 dostal update 2.2 se spoustou nové kosmetiky
11. 12. 2024
|
Šárka Tmějová
Barvy, laky, foto mód a tajemství
Prodeje her od studií Sony klesaly pět let v řadě
3. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Mírné oživení díky Ghost of Yótei
Králíček z Kingdom Come na válečné stezce? Johan realizuje nečekanou fantazii
25. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Chlupáč se nebojí šermu
Tvůrci kontroverzního Hatred přichází s retro střílečkou Nailcrown
18. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Polský masakr s českou stopou
Dead Space je u ledu. „Čísla tam prostě nejsou,“ říká scenárista a producent
13. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Pokračování v kryospánku
Nová hra od tvůrce Stardew Valley bude mnohem rozsáhlejší
13. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Temná čokoláda
Filmový Elden Ring už se formuje. Snímek má datum premiéry i kompletní obsazení
20. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Ambice se rýsují
Česká digitální roguelite deskovka Feed the Scorchpot úspěšně začala kickstarterovou kampaň
15. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
Kdo nakrmí draka?
Prototyp Mirror's Edge ukazuje příšerný úvod i lámaní rukou
10. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
Ve městě zrcadel je skutečná svoboda na hraně
Povedlo se zachránit kus historie. Fanoušci zálohovali 385 terabajtů videoherního archivu
16. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Malý zázrak díky komunitě
„Mám toho dost, nic neskrýváme!“ říká šéf marketingu o konzolových verzích Crimson Desert
5. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
„Nechte nás vařit“
Electronic Arts se připravuje na příchod herní verze Netflixu
3. 8. 2017
|
Aleš Smutný
Pomalu, velmi pozvolna se do herního průmyslu dostává trend, který už nějaký ten pátek funguje v mnoha jiných odvětvích, kde se pracuje s digitální distribucí. Systém předplatného, kdy neplatíte za jednotlivé kusy „zboží“ ale za přístup k celé nabídce. Spotify, Netflix a další fungující příklady tohoto systému se v rámci herních firem objevují zatím sporadicky a ve velmi upravené míře. Jak se ale vyjádřil jeden z šéfů Electronic Arts Andrew Wilson, časy se budou měnit a jeho firma se už na změny chystá.
John Romero vybírá peníze na vývoj Blackroom - nové střílečky ze staré školy
25. 4. 2016
|
Petr Poláček
John Romero se nepoučil. Ne z neúspěchu „old school RPG“ projektu na Kickstarteru tři roky zpátky, ale z Daikatany. Jeho nový FPS projekt s názvem Blackroom se chce totiž opět podívat do různých epoch a míst od viktoriánského sídla až po Divoký západ. Umožní to zápletka, která hráče staví do role inženýra Dr. Santiaga Sonora ve firmě Hoxar, která provozuje holografické simulace. Pokroková technologie, která má za úkol bavit a trénovat lidi proti různým druhům nebezpečí a stresu se ale nechová standardně – dochází totiž k mixování skutečného a virtuálního světa s příměsí podvědomí, a když se podobná nehoda stane právě Dr. Sonorovi, čeká ho zajímavá akční jízda. Minimálně ve více než desetihodinové singleplayer kampani, kterou jako rovnocenný partner doplňuje široká nabídka multiplayer módů, výzev, žebříčků a podpora modifikací. Zatím však jenom na papíře. Aby Romero a Adrian Carmack mohli Blackroom vytvořit, musí na Kickstarteru vybrat 700 tisíc dolarů, čímž si zajistí další, blíže nespecifikované investice.
Do oblečku Batgirl se v Batman: Arkham Knight můžete nasoukat v polovině června
3. 7. 2015
|
Adam Homola
Majitelé povedené (až na PC verzi, samozřejmě) hry Batman: Arkham Knight čeká zábava s Batgirl v hlavní roli v DLC s názvem Batgirl: A Matter of Family. Hráči se v něm mohou těšit na zcela novou lokaci s několika misemi, vedlejšími úkoly a spoustou různých, zatím nespecifikovaných, tajemství.
Lara Croft v anime? Netflix chystá animovaný seriál Tomb Raider
28. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Pokračování nové trilogie
Avantgardní stealth adventura Tangiers žije!
17. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Stealthová adventura Tangiers, inspirovaná prvky avantgardy a sérií Thief, Aleše kdysi velice zaujala. „Zní to potenciálně zajímavě, výjimečně a zároveň prazvláštně,“ napsal v květnu 2014 s tím, že hra by měla vyjít ještě ten samý rok. Jenže projekt se bohužel ocitl ve vývojovém limbu, z něhož jej až teď probudil hlavní vývojář Alex Harvey. V updatu na Kickstarteru mluvil o osobních problémech, které mu znemožnily, aby se hře plně věnoval, a aby jeho práce za něco stála. Zároveň ale dodal, že vývoj v žádném případě nekončí, a svá slova doprovodil krátkým videem.