Články
Shrnutí World of Warcraft patche 4.3 a pravidla Transmogrifikace
24. 9. 2011
|
Redakce Games.cz
S blížícím se vydáním World of Warcraft patche 4.3 proud nových informací o tom, co přinese neustále mohutní a sílí. Kolegové z fansajty WoWfan vše bedlivě monitorují a vybírají to nejzajímavější, o čem byste měli dopředu vědět a mohli se tak na to připravit. Jak už víte, kromě raidu přinese patch, ve kterém budete moci sesadit Deathwinga z temného trůnu, tři dungeony pro 5 lidí, ale tím to ani zdaleka nekončí.
Co bude součástí dalšího datadisku k World of Warcraft?
16. 7. 2011
|
Redakce Games.cz
Kolegové z fanstránky WoWfan.cz, která spadá do našeho programu Games Fanatics, zahájili vydávání série článků, ve kterých se zamýšlejí nad tím, co by Blizzard mohl přinést v dalším datadisku pro World of Warcraft. Tento týden vyšel první z nich...
Oficiální video z nového raidu pro World of Warcraft
16. 6. 2011
|
Petr Poláček
Trailery od Blizzardu, ať už jsou to úžasné renderované animačky nebo enginová videa z her,...
World of Warcraft patch v4.2 se blíží závratnou rychlostí
14. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Hlavním tématem naší partnerské fanstránky WoWfan.cz, která se jako první zařadila do programu Games Fanatics, je v posledních dnech patch v4.2, který Blizzard hodlá pro World of Warcraft vydat během zhruba čtrnácti dnů. Nedávno proběhl opět poměrně velký update poznámek k obsahu patche 4.2, avšak změn není tolik, jako by se na první pohled mohlo zdát. Blizzard spíš přihodil ty největší novinky, o kterých jsme již slyšeli dřív. Připomněl například legendární hůl nebo novou funkci zvanou Dungeon Journal.
Spousta dat o World of Warcraft v půvabných grafech
2. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Také máte rádi grafická „summary“, která vám vyčíslí, kolik kulek bylo vypáleno v Call of Duty a kolik toho hráči naběhali? Tak to vám jistě udělá radost pořádně dlouhý seznam zajímavostí o World of Warcraft, který ale z logických důvodů najdete až po rozkliku článku.
Epidemioložka stále bádá nad morem z World of Warcraft
1. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Je tomu už skoro šest let, kdy se universem World of Warcraft převalila epická událost, kterou tvůrci rozhodně v plánu neměli, a která ukázala krásu lidské nepředvídatelnosti i další možnosti využití her. Tehdy byla do hry uvedená nová raid instance Zul'Gurub a v ní boss Hakkar, který kolem sebe šířil nákazu, jež debuffovala a hlavně způsobovala zranění. Neměla se nikdy dostat z dungeonu, protože hráči buď zemřeli během boje (a tak se vyléčili) anebo zabili Hakkara a tím kouzlo na sobě zrušili. Jenže se našli i tací, kteří prostě před Hakkarem zdrhli a na sobě nesli onen veselý mor. Ten se šířil kontaktem a za chvíli byl Azeroth pod útokem. Postavy na nízkém levelu nákaza zabíjela hned a těm na úrovních vyšších silně znepříjemňovala hraní.Celá kauza se stala zajímavou i pro výzkumná oddělení, protože hráči reagovali na epidemii tak, jak by asi reagovali lidé v reálném životě. Kupříkladu se nejprve běželi podívat „co se děje“ a po prohlédnutí se začali strachovat. Mezi vědci, kteří se na případ vrhli, je i Nina Feffermanová. Ta od té doby zkoumá možnosti aplikace modelů epidemie ve virtuálním prostředí a se svými poznatky se podělila i na Game Developers Conference: „World of Warcraft byl unikátní svým složením. Nebyla to typická skladba hráčů: byli zde vojáci, politici, školáci, matky... lidé ze všech oblastí společnosti. To ze hry udělalo perfektní nástroj pro studování chování při epidemickém poplachu“. Že nemůže hra nasimulovat reálné chování? Kdepak.
Odhalení World of Warcraft: Wrath of the Lich King
2. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Nechtěné úniky informací vyvrcholily den před oznámením na BlizzConu. Jaké budou lokace, třídy a dungeony 2.datadisku?
Výčet změn v patchi 1.9 pro World of Warcraft.
15. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Extreme Candy War 2005 mapa pro Warcraft 3 FT.
28. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Guild Wars i v ČR; World of Warcraft česky?
11. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Zájemci o Guild Wars byli dosud odkázáni na pořízení hry ze zahraničí, což je v přepočtu vyšlo na nějakých dvanáct až šestnáct stovek.
Pirates of Burning Sea, World of Warcraft, Crus. Kings
27. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Studio Flying Lab Software nejen vydalo několik dalších ukázek z jejich připravovaného projektu Pirates of the Burning Sea, ale také informovalo o změně termínu vydání této hry.
World of Warcraft, SimCity 4, Xenus (Boiling Point) pics
23. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Zatím ještě není zcela jasné, kdy přesně se budou moci zájemci o masivně multiplayerová...
Warcraft oslaví 30 let speciálním streamem. Je naděje na novou strategii?
25. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Warcraft Direct
Závěrečné dějství World of Warcraft: The War Within zavítá do vesmíru
9. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Za dvě minuty půlnoc
Blizzard přejmenovává achievementy ve World of Warcraft. Odstraňuje tak sexuální narážky
8. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Doba (a názvy) se mění
World of Warcraft zahájí dalších 20 let datadiskem The War Within
6. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
A WoW: Classic čeká Cataclysm
World of Warcraft: Shadowlands se blíží a vítá staré i nové hráče
14. 11. 2020
|
Pavel Skoták
Po životě ráj
World of Warcraft se vrátí do roku 2007. Přivítejte The Burning Crusade Classic
22. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Nejoblíbenější datadisk zažije renesanci
Maximální úrovně ve World of Warcraft lze dosáhnout i úmorným sběrem bylinek
14. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Co s volným časem?
World of Warcraft: Shadowlands je dle Blizzardu nejrychleji prodávanou PC hrou vůbec
9. 12. 2020
|
Šárka Tmějová
Wowko není mrtvé, naopak
Blizzard změní přístup k World of Warcraft: Classic, chystá sezóny
13. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Více než jen nostalgický návrat do minulosti
Blizzard údajně zrušil neoznámený mobilní spin-off World of Warcraft
4. 8. 2022
|
Šárka Tmějová
Neshody s NetEase?
MMORPG Magic: Legends připomíná spíš Diablo než World of Warcraft
9. 1. 2020
|
Václav Pecháček
Do pojmu „akční MMORPG“ se už dnes vejde vážně všechno. Jak se zdá, tak dokonce i kooperativní diablovka. Po oznámení RPG Magic: Legends ze světa známých kartiček jsem si představoval něco jako WoWko s planeswalkery, ale realita je zjevně docela jiná, jak ukazují nové záběry z hraní.
World of Warcraft trhá věčný závoj a míří do podsvětí
4. 11. 2019
|
Jan Slavík
Azeroth je od pohledu krásné místo, a kdo z hráčů WoWka bude tvrdit, že se nikdy nezasnil, jaké by to bylo zajít na pintu trpasličího ležáku do hospody v Goldshire, s největší pravděpodobností lže. Ale ona by to asi nebyla až taková selanka vzhledem k tomu, že světu hrozí záhuba pravidelně každou druhou středu v měsíci. Tentokrát se schyluje ke kolizi s místní verzí očistce. A může za to Sylvanas!