Články
Živé dojmy z ovladače Kinect
16. 9. 2010
|
Redakce Games.cz
Pár měsíců před listopadovým uvedením na trh jsme se zúčastnili uzavřené prezentace Kinectu v sídle českého Microsoftu, kde jsme si mohli celé zařízení, v této fázi ještě stále v testovací beta verzi, pořádně otestovat. Zaměřím se proto na ty náležitosti, které ještě nezazněly, a na vlastní živé dojmy.• Bez ničeho v ruceHlavní odlišnost od konkurenčních systémů (Wii, Move) spočívá v tom, že samozřejmě nepotřebujete k hraní i ve více lidech vůbec žádný další ovladač, vše potřebné integruje těleso Kinectu v sobě. Přitom Kinect vás zcela automaticky nalezne, rozpozná a přidělí postavičku Avatara pro hraní, takže vy kupř. k tomu, abyste se připojili do hry, nemusíte dělat vůbec nic, jen si prostě přijít a stoupnout před obrazovku. Kinect v tom funguje spolehlivě, však jsem si párkrát potvrdil, že zatímco jednu hru kolega začal sám, já si k němu po chvíli stoupnul a ihned jsem se okamžitě automaticky objevil ve hře. Po ustoupení se hraní opět samo pěkně přepnulo na jediného účastníka. Pěkné, rychlé a pohotové. Pozor jsem si ale musel dávat na dobrou vzdálenost od televize. Kinect je v tomto stádiu schopen rozpoznat pohyby v rozmezí od 1,2 do 3,5 metru, přičemž se na zvolenou vzdálenost musí prve nakalibrovat.
Tomb Raider Underworld - dojmy
22. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Laře jsme v Lipsku věnovali nejvíce času, když jsme se pokoušeli prozkoumat chrám ztracený kdesi v džungli na ostrůvku v Thajsku.
Mirrors Edge - E3 dojmy
28. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Kurýrka budoucnosti umí věci, ze kterých je normálním smrtelníkům nevolno. Avšak dojít v její kůži někam za plného využití setrvačnosti, bez škobrnutí a pádu ze střechy, to se nikomu na první pokus nepovedlo.
Warpath - první dojmy
10. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Každý, kdo si jednou pustí Warpath, toho asi okamžitě napadne: Ha, další nestydatá kopie Unreal Tournamentu! A má svým způsobem pravdu, nehledě na použitý engine. Jde však o podobnost čístě náhodnou?
První dojmy z hraní Mass Effect Legendary Edition
18. 5. 2021
|
Redakce Games.cz
Shepardi a Shepardky všech Zemí
Podrobný průvodce Killzone 3 multiplayerem
10. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Datum vydání Killzone 3 se blíží a recenze také (už hru hrajeme :). Opět jsme se rozhodli separátně rozebrat singleplayer a multiplayer. Jenže právě mulťák, to je běh na delší trať a přinášet vám jeho zhodnocení po pár hodinách by nebylo fér. Zároveň vás však nechceme nechat příliš dlouho čekat. Použili jsme tedy veřejnou betu a v článku vás seznámíme s obsahem hry pro více hráčů, se změnami od druhého dílu a samozřejmě i s tím, jak se to celé hraje.
Ohlédnutí za našimi nejočekávanějšími hrami roku 2020
2. 1. 2021
|
Redakce Games.cz
Komu se minulý rok trefil do vkusu?
Nezávislý rozcestník – strach a hnus Robinsona Crusoe
20. 8. 2012
|
Marek Král
Milí tuláci, dnešní Rozcestník vám ukáže cestu k místu, kde se budete bát. Odtamtud vás nasměruje do jednoho ustříleného kyberpunku, jenž má velmi blízko k sérii Quake/Unreal. Navštívíte však ještě dřívější minulost a podíváte se, jak se dá snoubit kouzlo Dooma / Duke Nukema s dvourozměrnými plošinovkami 80. let. A pak? Pak se probudíte na neznámém místě plném neskutečné fauny a flóry, a budete bojovat o holé přežití. (Dan Vávra by z onoho místa radost neměl.)
Assassins Creed - preview
18. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Středověká akce, která by se dala popsat jako mix Hitmana a Prince of Persia, vypráví o tajném společenství zabijáků. Nezvykle rychle se vyhoupla mezi nejvíce vyhlížené a obdivované tituly - čím vším si to zasloužila?
FIFA Football 2004 - tipy pro ovládání
11. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Pokud chcete být při hraní FIFA 2004 úspěšní, je nezbytnou podmínkou dostat do krve všechny možnosti ovládání - jak na přihrávky, centry, rohové kopy, přímé kopy, kličkování, hlavičky či strategie?
Podmanivá cesta středověkem v Medieval Dynasty
31. 1. 2022
|
Jan Slavík
Od trhana k velkomožnému pánu
DayZ - Okem přeživšího
30. 7. 2012
|
Jan Smejkal
Jednou za čas se objeví modifikace, která hernímu světu přinese zbrusu nový herní styl, zřídkakdy nový žánr a někdy přinejmenším ukáže všem vývojářům a vydavatelům, že hráči v masovém měřítku touží po něčem, co z vševidoucích marketingových průzkumů doposud nevypadlo. Ukázkovým příkladem je survivalový mod DayZ pro českou vojenskou akci Arma 2: Combined Operations, který už pěkných pár měsíců nabírá na síle a řádí mezi PC hráči, jako vichřice.
Need for Speed: Most Wanted návod 1.díl
26. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Jak vyzrát na dotěrné policejní vozy při různých stupních pronásledování, jak se zbavit pokuty, kde všude ve městě se dá šikovně schovat, jak používat GPS systém, zpomalení času, nitro a o co jde v jednotlivých závodech?
Need for Speed: Most Wanted - preview
26. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Honičky s policií v hollywoodském stylu, zpomalování času, jízda nejen v noci a nové herní módy. Jaké budou očekávané arkádové závody Most Wanted a čím vším se budou lišit od extrémně úspěšného Undergroundu?
Need for Speed: Carbon - dojmy 2.část
23. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Druhá polovina článku napsaného na základě pražské prezentace EA pojednává o pomoci týmu při závodech, modelování vozů díky revolučnímu Autosculpture, dále o zpracování, fyzikálním modelu nebo o poškození.
Nezávislý rozcestník – máte pro strach uděláno?
4. 12. 2011
|
Marek Král
Dnes budete v zajetí: tajuplného ostrova Half-Life 2 / Portal 2, temného města se strašidelnou náladou série Silent Hill, řádně promrzlých hor Grimrocku hodných Dungeon Mastera, rozkvetlých palouků a nespoutaného nicnedělání, jenom abyste následně viděli, jak vypadá nejkrásnější ikonoklasmus. Tak vlezte do želez!
NHL 09 - velké dojmy z prezentace
1. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Svistot bruslí, dunění mantinelů a praštění hokejek se i letos ozývalo ze salonku pražského hotelu Jozef. Byly ironické poznámky kolegů „už sis všim něčeho novýho?“ oprávněné nebo na ně dal zapomenout mód Be A Pro?
Far Cry - dojmy (nejen) z multiplayeru
21. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Ode dneška si můžete zkusit singleplayerové demo Far Cry, ale ještě předtím si přečtěte exkluzivní dojmy z naší účasti v multiplayerovém betatestu této akční bomby odehrávající se na ostrůvcích v Pacifiku.
Grand Theft Auto: Vice City - návod 4.díl
9. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
V poslední části návodu na nejlepší akční hru současnosti si mimojiné probereme mise spojené s Assets, tedy výdělečnými nemovitostmi jako Malibu Club, Print Works nebo ve filmovém pornostudiu.
Tomb Raider: Angel Of Dark. návod 1.díl
24. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
V první části řešení nového přírůstku do početné rodiny Tomb Raiderů se seznámíte s ovládáním při útěku před policií a z adventury v pařížských ulicích se dostanete do Louvru v duchu stealth-akce.
Call of Duty: Velké ohlédnutí za 20 lety série
22. 7. 2023
|
Jakub Žežule
Lítý boj s EA o peníze a lidské zdroje