Články

Beta StarCraft II: Heart of the Swarm už brzy, hra je skoro hotová

Není to tak dávno, co jsme psali o tom, že StarCraft II: Heart of the Swarm hlásí 99 procent hotovo. Zatímco si Blizzard dává na tom posledním procentu řádně záležet, máme tu další potvrzení o blížícím se vydání. Druhý díl StarCraft II trilogie, jehož hlavním tématem budou Zergové, je prý skoro hotov a velmi, velmi brzy se máme dočkat bety. “Do bety budou klasické vlny pozvánek. Myslím, že hodně brzy najdete na oficiálním webu spoustu informací o tom, jak se do ní dostat,” řekl v rozhovoru pro Polygon producent Keo Miker. Brzká beta znamená jediné - hra je už skoro hotová, zbývá ji jen odladit.

Guild Wars 2 se připravuje na nový datadisk přechodem na free-to-play

Zatímco u jiných MMO je přechod na free-to-play systém známkou, že jejich současný systém placení není funkční (a často to vede k nalití nové krve do žil), u Guild Wars 2 nejde o tento případ. V prvé řadě systém hry není kdysi tradiční placení poplatků každý měsíc, ale do hry máte plný přístup jen jejím zakoupením. V druhé řadě jde o chytrý způsob, jak posílit hráčskou základnu před vydáním velkého datadisku Heart of Thorns – a ten už zadarmo nebude.

Grim Dawn bude tím, čím nebyl Titan Quest 2

Titan Quest 2 nebyly pouhé spekulace, jak potvrdil někdejší designér studia Iron Lore. Podle Arthura Bruna se o hře uvažovalo, nicméně vydavatel THQ po nabídce konkurenčního Kingdoms of Amalur: Reckoning od Big Huge Games usoudil, že na trhu pro další podobně laděnou PC hru není prostor. Odkoupil raději Big Huge Games a chlapce z Iron Lore nechal, ať si ekonomické krizi čelí sami.

Jak se hraje Atomic Heart

BioShock ze Sovětského svazu

Iron Harvest budu milovat, až mi přestane požírat jednotky

„A hele, starý známý,“ řekne si každý hráč Company of Heroes, který zapne Iron Harvest. Ale na tom není nic špatného, protože staří známí bývají dobří známí, pokud to tedy nejsou známí, kteří přijdou k vám domů na večírek, nic nepřinesou a sežerou všechno guacamole. A pravda, i Iron Harvest má svoje mouchy, ale když už nic jiného, přijede v obřím steampunkovém mechovi a nechá vás, abyste se na něm projeli. To se pak ty mušky hned snáze ignorují.

Iron Wings připomíná mix Ace Combat a Indiana Jonese

S pozoruhodným projektem se na Kickstarteru objevilo italské studio Naps Team, které je v herním byznysu už dvě desítky let a vydalo hry na snad všechny myslitelné platformy. Asi nejvíce jsou hrdí na svou mlátičku Gekido z PlayStationu, nicméně Iron Wings, jak se jejich nový titul jmenuje, pochází ze zcela jiného soudku. Jde o leteckou akci (nečekejte žádný simulátor), která vás zavede do druhé světové války. Navíc budou letecké bitvy občas přerušené akčními sekvencemi na zemi.

Iron Harvest ukazuje alternativní historii po první světové válce

První světová válka ve hrách ožívá, ale pokud byste za oznámením realtime strategie Iron Harvest viděli kalkul založený na úspěchu Battlefieldu 1, budete na omylu. Za konceptem hry stojí svět 1920+, což je tvůrčí dítko polského malíře Jakuba Rózalského. V tomhle světě dopadla první světová válka trochu jinak, existují jiná státní uskupení a především, došlo ke svéráznému technologickému pokroku a to díky adoptování válečné techniky z bojišť obyčejnými lidmi. Do hry tuto alternativní historii adaptují němečtí King Art.

Psychologický horor Iron Fish se ponořil do vod Greenlightu

Na Steam Greenlight se objevil podmořský horor Iron Fish, jehož tvůrci z BeefJack chtějí přenést hráče do světa, kde lidský um a inteligence ani zdaleka nemají navrch, a kde se nebezpečí může ukrývat za každou skálou. Iron Fish běží na Unreal Engine čtvrté generace a v roli elitní podmořské průzkumnice britského námořnictva jménem Cerys budete zkoumat neprobádané hlubiny oceánu s pomocí moderní techniky.

Iron Man se předvádí ve vzduchu i na sněhu

První video ukazuje schopnosti superhrdiny, který umí létat a disponuje raketami či laserovým paprskem.

Nová a tajemná RPG od Iron Lore a THQ

Společnost THQ včera přišla s tiskovou zprávou, ve které oznamuje, že uzavřela smlouvu s vývojářským týmem Iron Lore Entertainment na vydání jejich prvního, dosud neodhaleného titulu pro PC.

Iron Storm a Grand Theft Auto: Vice City gold

Mezi nové tituly, na které se můžeme v nejbližší době těšit, přibylo dnes pokračování slavné série Grand Theft Auto: Vice City.

Sci-fi strategie Stellaris nabídne tři fáze osidlování galaxie – průzkum, diplomacii a boj

Po sérii textových vývojářských deníčků se Paradox Development Studio konečně odhodlali udělat ke své sci-fi strategii Stellaris i video. Od prvních chvil je jasné, že tentokrát opustíme známé prostředí sérií Europa Universalis, Hearts of Iron a Crusader Kings. Zdůrazňují to i samotní tvůrci ve videu, kteří konstatují, že pro Stellaris bylo třeba najít správný poměr sci-fi, které očekávají fanoušci tohoto žánru a historicity, na níž jsou zvyklí příznivci již zmíněných sérií od Paradoxu.