Z videa byste nepoznali, že jde o grand strategii z dílny Paradoxu, ale z popisu hry už víte, že své pole působnosti švédští vývojáři neopustili. Jelikož je ale každá nově spuštěná hra tvořená procedurálně generovaným vesmírem a stejně tak i mimozemšťany, rozhodně nehrozí, že byste v tomto případě zkoušeli různé postupy ve opakovaných situacích, jak tomu bývá při historických rekonstrukcích Paradoxu.
Více než popisy cizích ras, které ani nejsou fakticky možné, protože se vždy vygenerují nové a s jinými specifickými vlastnostmi, je důležitý cyklus jednotlivých her. V první fázi se vydáváte do hlubin neznámého vesmíru. V této sekvenci chvíli objevujete a obsazujete nové planety, těžíte zdroje a postupně narážíte na další vesmírné kolonizátory, kteří si také kolíkují své území v galaxii.
Stejně jako v historické kolonizaci, i tady časem dojde na přerod do druhé fáze hry. Prostor pro expanzi se postupem času vyčerpá a především cenné suroviny a zdroje se stanou oporou jednotlivých civilizací. Expanze se plynule přerodí do diplomatické fáze, kdy se jednotlivé rasy seskupují do spolků a formují se přirozená spojenectví i rivalita. Ve třetí fázi pak přejdou politické vztahy, celkem přirozeně, do podoby konfliktů. Ani boje nebudou nijak ochuzené, jak jsme vás ostatně informovali.
Bude zajímavé sledovat, jak se vývojáři z Paradoxu popasují s poměrně netradičním tématem. Na Stellaris ale nebudeme muset čekat příliš dlouho, protože hra vyjde už 9. května a to na PC s Windows, Linuxem a na Mac.
zdroj: Archiv