Články
Hledání zatraceného času: zapomenutý World in Conflict
22. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
Čas od času se ve věčném chaosu herního byznysu objeví titul, který má ambice změnit vybraný žánr k nepoznání. A velmi často se tenhle titul záhy po svém vydání propadne do věčného zapomnění, obvykle i se svými talentovanými vývojáři. Takový je i případ fantastické strategie World in Conflict, která měla ambice i kvality, aby ke strategiím přetáhla hráče holdující střílečkám. O šest let později je však World in Conflict okrajovým dílkem a jeho duchovní otec vyvíjí laciné hry pro tablety. Co se tedy sakra stalo?
Rusové sází na vlastní propagandistické patriotické hry. Za moc nestojí… zatím
1. 11. 2024
|
Aleš Smutný
Moloděc!
Diablo II Lord of Destruction info
26. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Blizzard Entertainment dnes konečně potvrdil, že připravovaný expansion pack pro Diablo II se bude jmenovat
Lord of Destruction.
Adrenalinový Titanfall nabízí jiný druh multiplayerového zážitku
12. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Můj titán hoří, kontrolky ječí a mám jen několik vteřin na katapultování. Třísknu do tlačítka E, kokpit se rozdělí a letím vzduchem vstříc... protivníkovu titánovi, který mého poslal do křemíkového nebe údery pěstí. Chytám se jeho těla, odervu kryt robotického mozku a rychle do něj vypálím dva zásobníky. Teď už řvou kontrolky mému soupeři a má pár vteřin na katapultování. Bohužel se mi zamotaly prsty na klávesnici a místo elegantního seskoku jen sleduji, jak mě zabíjí přehřáté jádro explodujícího titána. Takže respawn...
South Park: Stick of Truth nabízí za předobjednávku oblečky
3. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Společně s trojicí videí splácnutých do jednoho se chystané RPG South Park: The Stick of Truth objevuje na Steamu, kde si jej můžete předobjednat. Za to dostanete Ultimate Fellowship Pack, který obnáší oblečky pro jednotlivá povolání – Necromancer Sorcerer uštědří větší zranění ohněm, Ranger Elf více zraní zbraní, Rogue Assassin dostane víc zlata a Holy Defender bude mít s oblečkem lepší obranu.
Adventura Resort zjišťuje, proč lidé nechtějí opustit město před dopadem komety
16. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Myslíme si, jakou máme moc, ale v některých věcech přírodě prostě neporučíme. Když se kometa rozhodne, že se srazí s naší planetou, tak se tak taky stane. V adventuře Resort nejde o žádné apokalyptické téma. Menší kometka jen srovná jedno americké město Laburnum Creek se zemí. Ale ještě než k tomu dojde, vydáte se ho prozkoumat. Děje se zde totiž něco moc divného.
Kde vězí české verze Risen a Fallout kompilace?
2. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Proč si Cenega nechala protéct mezi prsty potenciál jejích nosných her podzimu? KAUZA
Nejprodávanější hry ve světě i v Česku
25. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
V dnešní souhrnné prodejnostní novince se podíváme do USA, kde za minulý měsíc celkem...
Best of 2013: Výsledky čtenářského hlasování o hru roku
6. 2. 2014
|
Redakce Games.cz
Alea iacta est! Přes Rubikon vás sice nepotáhneme, ale nic už ani my, ani vy nezměníte na volbě nejlepších her roku 2013, kterou jste v uplynulých dnech učinili v rámci čtenářského hlasování. Lišil se váš kolektivní názor radikálně od názoru redakce a jednotlivých autorů? Vyzdvihli jste na bednu pro vítěze jeden či více titulů, které sítem našeho výběru vůbec neprošly?
The Rogue Prince of Persia v předběžném přístupu trpí hlavně na nedostatek obsahu
5. 6. 2024
|
Pavel Makal
Barevný roguelike v hrsti
Nejčtenější články týdne: Vikingové na vrcholu
14. 2. 2021
|
Redakce Games.cz
A taky středověké válčení
Mount & Blade: Bannerlord bude víc než jen hezčí Warband
6. 8. 2015
|
Petr Poláček
Na vkus nedočkavých fanoušků Mount & Blade tvůrci z TaleWorlds o druhém dílu s podtitulem Bannerlord pořád prozradili příliš málo konkrétních informací, ale podívat se na hru alespoň povrchně bylo po několika letech naznačování a slibů stejně úlevné. Letmá prezentace základních principů hry a zejména několika novinek totiž ukázala, že Bannerlord má náběh stát se více než jenom důstojným nástupcem Warbandu.
Best of 2014: Nejlepší akční hra
11. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Stejně jako každý jiný rok bylo i loni opět obtížné se v žánru akčních her zorientovat. Mezi akční hry totiž svým způsobem patří většina herní produkce, a výběr té vůbec nejlepší akce byl pro redakci stejně tvrdým oříškem, jako výběr samotné hry roku. To je ostatně vidět i na finálním výběru, do kterého se třeba letos nevešly série Assasin's Creed a Far Cry. Prostě nestačily na konkurenci. Naopak se do nejužšího výběru vetřel jeden remaster, což jen podtrhuje trend, který v roce 2014 řádil jako černá ruka hlavně na konzolích. A co dalšího výběr nejlepší akční hry v roce 2014 poznamenalo? Vedle selhání jasných favoritů a absence silného nezávislého titulu sehrálo roli vydání her, od kterých jsme sice čekali, že by mohly být dobré, ale nakonec nás stejně svou kvalitou překvapily.
V novém videu z Blood Bowl 2 masakrují temní elfové trpaslíky
27. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Blood Bowl 2 není jen soupeření lidí s orky. Týmy se rekrutují z mnoha národů a ras Warhammeru a po zásluze nechybí ani temní elfové, kteří se poněkud zvrhli od klišovitých představ o tragice padlé rasy. Místní temní elfové jsou brutální, nekompromisní sadističtí fetišisté s občasnými sklony k masochismu – což z nich dělá nesmírné sympaťáky, ostatně i proto jsem za ně roky hrál. Hlavní ale je, že svou neodolatelnou náturu přenáší i na hřiště Blood Bowl, což vám předvede krátké video z hraní.
Nejvýznamnější události roku 2007
6. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Z každého měsíce uplynulého roku vybíráme nejdůležitější události, které ovlivnily celý herní průmysl a také se ohlížíme za děním a řadou (dosud nekomentovaných) změn na TISCALI - aneb nutnost, chcete-li být v obraze! VELKÁ ROČENKA 2007
Novým dočasným cílem Hitmana jsou dva špičkoví chirurgové
24. 2. 2017
|
Adam Homola
Agent 47 si mezi první a zatím stále napůl oznámenou druhou sezónou Hitmana neodpočine. Vývojáři ho pravidelně zaměstnávají dočasnými misemi, a tak se plešatý zabiják vydá z Colorada do Hokkaidó. Tam ho čekají dva špičkoví a především neetičtí chirurgové, které musí sprovodit ze světa. Ideálně tak, aby zde byla souvislost s jejich poslední nepodařenou operací.
For Honor ve stylovém traileru představuje všechny tři frakce a datum alfatestu
17. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Z For Honor se začíná klubat velmi zajímavý titul. Už dříve jsme představili zápletku kampaně, která odůvodňuje, proč se do sebe pouští tři časově i místně nesouvisející typy bojovníků – Vikingové, rytíři a samurajové. Nové video celkem jednoduše podtrhuje specifika, která leží za příběhem každé z frakcí a k tomu ukazuje i nové typy bojovníků. U Vikingů si všimnete kopinice se štítem (Valkýra), u samurajů zase třeba mrštného chlapíka s naginatou (Nobuši) či tlouštíka s kanabó (Šugoki).
Tajemství Black Mirror 2
23. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Záhadné zapomenutí, záhadná hádka, záhadná fotka.. to vše v nástupci českého Posla Smrti. + OBRÁZKY
Páteční pohlednice
21. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Crysis || Marvel: Ultimate Alliance || Turok (PS3/X360)
Madden...
Phantom Blade Zero připomíná Bloodborne říznuté čínským bojovým uměním
25. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Wushu punk
GamesPlay: hrajeme uhrančivou adventuru Vanishing of Ethan Carter
16. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
Debutový titul zkušených polských vývojářů ze studia The Astronauts přinesl lidem nejenom hru s úchvatně zpracovanou krajinou (poděkujme fotogrammetrii), ale též podmanivou atmosférou a chytře vystavěným příběhem se spoustou nečekaných momentů. The Vanishing of Ethan Carter je zkrátka netradiční adventura, které lze do značné míry odpustit i nepříliš sofistikované herní mechanismy. Stačí se projít virtuální krajinou a jste lapení, jak se můžete přesvědčit v následujícím gamesplayi.
Seriálový Devil May Cry je povedená herní adaptace, po které budete chtít víc
14. 5. 2025
|
Aleš Smutný
Dante na počátku cesty, Lady a jeden Králík
Star Wars Outlaws mohou být po nějaké době hra, která popře pravidla Ubisoftu
10. 6. 2024
|
Aleš Smutný
Filmovost, příběh, snad ne moc věží
Nový LEVEL 258 diskutuje s TotalBiscuitem a rozebírá fenomén Fallout
20. 11. 2015
|
Inzerce
Na stáncích po celé České republice a na Slovensku, v elektronických distribucích Publero a Floowie, ale tradičně i v prodejnách JRC/Brloh se už pár hodin povaluje 258. číslo magazínu LEVEL, jehož jednotlivé výtisky už netrpělivě čekají na to, až si je čtenáři rozeberou. Chcete vědět, proč byste se měli zařadit do fronty i vy? Několik argumentů bychom pro vás měli.
Blogy z LA: E3 na autopilota
11. 6. 2013
|
Pavel Dobrovský
Jasně, chtělo by se to v dnešním ublognutí věnovat tiskovkám Sony, Microsoftu, Ubisoftu a Electronic Arts. Ale toho máte už všichni po krk, ne? Ještě lepší by bylo napsat tu krátkou humoresku na téma, jak to asi momentálně vypadá u Nintenda. Ale k tomu máte fantazii dostatečně velkou sami, tak proč se namáhat. Zkusím to proto na autopilota.
Hunter z datadisku pro XCOM 2 připomíná modrého Predátora
26. 7. 2017
|
Adam Homola
Doposud největší datadisk pro strategickou sérii XCOM, War of the Chosen, vyjde na konci srpna a vedle hromady nových věcí přidá i Huntera. Nepěkného modrého ufona, který se na vás už nemůže dočkat. Hunter je podle všeho drsný nepřítel s velkou puškou, a ještě větším sebevědomím.
Heroes of the Storm představuje nového "hrdinu" – Butchera z Diabla
30. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Když jsem poprvé nahlédl do bety Heroes of the Storm (viz naši nedávnou recenzi), začal jsem se rozhořčeně podivovat, jak mohli tvůrci opomenout klíčového bosse z Diabla – Butchera. Naštěstí toto provinění napravuje nejnovější patch, který u nás bude aplikován zítra. V rámci „kampaně“ Eternal Conflict se ve hře objeví noví hrdinové z Diabla a zítra to bude právě démon se sekáčkem. Co přinese do hry vám představí následující video.
Hitman film utržil 100 milionů $, další by ale měl být hlavně lepší
6. 2. 2013
|
Petr Poláček
Na CSFD má filmové zpracování Hitmana od uživatelů 61 % na IMDB pak 6,2/10, což u mě tak nějak značí, že to nebyl úplný průšvih, ale vidět nutně ten film opravdu nemusím. Filmový průmysl má podle mě dost vlastních agentů a lepších, než aby musel prznit ty videoherní. Filmaři to však vidí trošku jinak, možná optikou zelených papírků, takže se rozhodli holohlavého borce, nyní již bez čárového kódu na zátylku, zatáhnout před kameru ještě jednou. A prý i lépe, protože jinak si záměr s „rebootem“ filmového Hitmana nedokážu moc vysvětlit.
Zlodějka lehkých mravů z Dragon Age II
30. 10. 2010
|
levis
Kdo ostře sledoval postupné odhalování postav z Dragon Age II, možná si vzpomene, že poslední a definitivní hráčskou třídou se stala zlodějka. Za ní si také zahráli novináři, kterým se do rukou dostal čerstvý build hry. Jsou z něj prý patrné všechny zásadní změny, které BioWare ve svém fantasy RPG udělali: rychlejší útočné animace, vytříbenější výtvarný styl, adaptace konverzačního kolečka z Mass Effectu a plně namluvená postava hlavního hrdiny či hrdinky.