Články
Banánové republiky se v Tropico 6 ujmete až v lednu
17. 8. 2018
|
Šárka Tmějová
Přestože vývojáři z Limbic Entertainment plní pětiletý plán na 120 %, Tropico 6 se dočkalo odkladu a letos už vyjít nestihne. Jako drobná náplast snad poslouží nově vydaný trailer, který vám představí zákulisí řízení nejmenované banánové republiky. Coby El Presidente si třeba postavíte tu nejhonosnější haciendu, kde pak můžete mučit nevinné občany.
Ve vtipné adventuře Flipping Death si zahrajete za smrtku
27. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Studiu Zoink se nedají upřít dvě věci – jejich hry hned na první pohled zaujmou neokoukaným vzhledem, na ten druhý i zvoleným tématem. Platí to jak o letošní Fe, tak i o předchozích Stick it to the Man! a Zombie Vikings. A tento kladný prvek samozřejmě postihl i jejich připravovanou šílenost Flipping Death. Máte chuť zahrát si za smrtku?
Probuďte v sobě konstruktéra železnic díky hře Tracks
11. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Roztomilá budovatelská hra s dřevěnými vláčky Tracks – The Train Set Game se před nedávnem zjevila stejně překvapivě, jako dávno zapomenutá vzpomínka na krásné časy z dětství. A přesně tak i působí. I já si pamatuji na mou dřevěnou sadu vláčků, jednoduchost zapojení tratí a snahu objet celé kolečko plné nadjezdů a podjezdů jen vlivem gravitace. Digitální verze dnes již zastaralé zábavy vám ukáže, jak náročné bude dopravovat dřevěné lidičky přes svůj obývák.
Strategie Realpolitiks simuluje rozpad EU, Islámský stát i kolonizaci vesmíru
7. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Když přijde na téma velkolepé strategické simulace, vždycky je snazší vybrat si buď minulost, u níž přesně víte, co se ve skutečnosti stalo, nebo budoucnost, kde si všechny reálie můžete v duchu sci-fi bez problémů vymyslet. Zobrazit současnost se vší komplexností, soupeřícími pohledy na svět a nejistotou, co se vlastně stane zítra, nemluvě za deset let… Pokusit se o něco takového chce určitou porci kuráže, zvlášť v případě, když jste malé polské studio. Ale ve studiu Jujubee zjevně mají pro strach uděláno, jak dokazuje jejich chystaná strategie Realpolitiks.
Corpse of Discovery připomíná sci-fi verzi Dear Esther
28. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Bývaly časy, kdy se točily adaptace sci-fi knih jako je Solaris a ne jen John Carter, který celkem jasně definuje záliby top hollywoodských producentů. Stejně jako ve filmu, i ve hrách může naštěstí tuto velmi specifickou část širokého spektra science fiction suplovat nezávislá scéna. Jednou z her, které se snaží o jiný, než akční pohled je čerstvě vydaná Corpse of Discovery, která by se dala nejlépe přirovnat k Dear Esther.
Vesmírné bitvy ve strategicko akční kombinaci se vrátí s Gratuitous Space Battles 2
25. 7. 2014
|
Adam Homola
Vesmírná sci-fi akce s okořeněná slušnou porcí strategie jménem Gratuitous Space Battles se brzy dočká svého nástupce. Nově to oznámili vývojáři ze studia Positech Games, kteří jsou v současné době až po uši ve vývoji pokračování původní hry z roku 2009. Dvojka by měla vyjít ještě letos, ale tvůrci nevylučují menší zpoždění a vydání hry na začátku příštího roku. Za to ale slibují hromadu novot a vylepšení původního konceptu.
World of Warships slibuje dynamické, ale strategické hraní bez ponorek
28. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Hned první video o vývoji námořní multiplayerovky World of Warships od Wargamingu je nezvykle konkrétní (na to, že je první). Tvůrci na záběrech představí několik typů lodí a vysvětlí, jak se od sebe systémově liší. Navíc slibují, že World of Warships nebude o pomalých přestřelkách námořních kolosů, ale o dynamických střetech, během nichž nebudete vědět, zda dřív řešit hloubkové bombardéry, blížící se torpéda nebo dělostřeleckou palbu. Právě tohle řešení bitev a přiřazování priorit by zároveň mělo ve hře tvořit strategickou rovinu, co od hráče vyžaduje (logicky) strategické uvažování.
Plánování vesmírných soubojů na videu z RPG The Mandate
8. 4. 2014
|
Petr Poláček
Vypořádat se s úspěchem na Kickstarteru není jednoduché, jakkoli obecně a nechutně poučně takové zvolání může znít. Vývojáři z Perihelion si ale ze svého prosincového úspěchu na KS do kalhot nenadělali, což dokazují pravidelné updaty o pokroku vývoje komplexního sci-fi RPG The Mandate. Poslední video například v akci ukazuje Battle Orchestrator, nástroj sloužící k plánování dalších kroků v průběhu vesmírných střetů.
Naval Assault, konzolové ponorky
13. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Ve třiceti misích si na konzolích poprvé vyzkoušíte roli kapitána ponorky.
Oznámení Top Spin 3
11. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Nástupce nejlepšího tenisu slibuje dynamicky se měnící počasí a možnost vytvarovat tělo hráče.
RTS Theatre of War hotova, u nás za 299 Kč
10. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Tiskovou zprávou dnes společnosti 1C a Battlefront.com oficiálně informovaly o dokončení dlouhého vývoje válečné real-time strategie s názvem Theatre of War (dříve World War II RTS).
Battlefield Command - screenshoty
16. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Naše galerie k 3D real-time strategii umístěné do válečných let 1941-1945 - World War II (pracovní název), se může pochlubit několika novými přírůstky.
Bridge Commander & Destroyer Com. gold
14. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Activision dnes oznámil, že další z řady her založených na nesmrtelném tématu Star Treku, Bridge Commander, je gold a měla by se již brzo objevit obchodech nejen v USA, ale také u nás v ČR prostřednictvím distributora Bohemia Interactive.
Nové obrázky z F1 2001
24. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Na podzim patrně dojde k již tradiční bitvě na poli formulových simulátorů.
„Nejprve systémy, potom příběh,“ popisuje kreativní ředitel vznik Control: Resonant
5. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Jak se psal Dylan?
Středověký hit Manor Lords prodal za první den milion kopií
30. 4. 2024
|
Šárka Tmějová
Úspěšný start předběžného přístupu
Jak se změní Cyberpunk 2077 i bez koupě Phantom Liberty?
4. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Některé prvky jsou vyhrazené jen pro majitele DLC
Magic: The Gathering dostane rozšíření ze světa Pána prstenů a Warhammeru
2. 3. 2021
|
Václav Pecháček
Ambiciózní crossover
Trailer českého hororu Someday You’ll Return kombinuje moravskou lidovou a moderní technologie
10. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Brněnské studio CBE Software tvoří trojice vývojářů, kteří na psychologickém hororu z moravských luhů a hájů pracují už několik let. V temných hvozdech na Moravě budete pátrat po své ztracené dcerce Stele, přestože hlavní hrdina slíbil, že už se do nich nikdy nevrátí. Atmosférický trailer doplňuje tklivá píseň o dívce, která utopila své novorozené dítě – Daniel po jejím vzoru hází do řeky alespoň telefon.
The Elder Scrolls: Total War přináší do Tamrielu epické bitvy i kampaň za kohokoliv
14. 11. 2019
|
Václav Pecháček
The Elder Scrolls: Total War. Bohužel nikoliv název plnohodnotné nové strategie od Creative Assembly, nýbrž pouze fanouškovský mod pro Medieval: Total War II, ale pokud jste se už dlouho chtěli na války o Tamriel podívat z jiné, davové perspektivy, je tohle pravděpodobně ta nejlepší možnost. Věřte mi, že armády jsou tu maličko početnější než třeba v grandiózní megabitvě pěti lidí na konci Oblivionu.
Darkest Dungeon 2 je ve vývoji, vyrazí za hranice panství
20. 2. 2019
|
Václav Pecháček
Slyšíte vzdálené jásání? To jsou fandové vynikajících, hororově laděných RPG strategií, kteří se nemůžou dočkat dalšího depresivního nášupu. Slyšíte vzdálené úpění? To jsou znavení hrdinové, kteří se brzo vydají na další trnitou cestu lemovanou šílenstvím a smrtí. Chystá se Darkest Dungeon 2.
Třetí sezóna Elite Dangerous: Beyond začíná otevřenou betou 25. ledna
15. 1. 2018
|
Mars Vertigo
Pokud aktivně sledujete dění okolo Elite: Dangerous, tak již patrně nějakou dobu víte, ti pozornější minimálně od Frontier Expa 2017, že letos vyjde třetí sezóna s názvem Beyond. Ta má být dle všeho naservírovaná ve čtyřech kapitolách s tím, že ta první už čeká netrpělivě za dveřmi. Její otevřená beta totiž začíná již 25. ledna a bude k dispozici, jak pro majitele placeného rozšíření Horizons, tak pro majitele základní verze. Velmi příznivou zprávou však zůstává fakt, že Beyond bude k mání zdarma pro obě skupiny s tím, že veškerá vylepšení týkající se planetárních interakcí, vícečlenných posádek či inženýrů budou pochopitelně stále k dispozici pouze majitelům kompletní edice hry.
Kdo stojí o fantasy variaci Age of Empires, podpoří strategii Bannermen
26. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Jakou strategii použít, když chcete zafinancovat strategii? Vývojáři retro RTS Bannermen, která připomíná fantasy verzi Age of Empires II, mají jasno – crowdfunding. Se svou poněkud ošklivou, ale jinak lákavě vypadající hrou vyrazili na Kickstarter, kde by rádi vybrali 400 tisíc švédských korun. Dost ambiciózní cifra, říkal jsem si, než jsem se zeptal Googlu, který mě ujistil, že ve skutečnosti jde zhruba o poměrně obvyklých 40 tisíc euro.
V Throne of Lies můžete zradit a popravit ostatní hráče podle vzoru Mafia či Secret Hitler
13. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Kolem poradního stolu stojí čtrnáct lidí. Je tu král, dvorní čaroděj, princ, alchymista, rytíř i spousta dalších, a všichni spolu vedou vášnivou diskuzi. Proč? Protože ještě včera jich bylo patnáct. Ve skupině se nacházejí zrádci, a pokud nebudou neprodleně odhaleni a popraveni, věrní služebníci panovníka se mohou rozloučit s vlivnými pozicemi i se životem. Ale co když je zrádcem sám král? Takováhle dilemata vám nabídne Throne of Lies, multiplayerová „společenská a dedukční hra“, jejíž tvůrci nedávno spustili kampaň na Kickstarteru.
Nástupce legendární vesmírné strategie Master of Orion vyjde koncem srpna
11. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Po šesti měsících strávených na Steamu v předběžném přístupu se konečně blíží 25. srpen – den vydání 4X strategie Master of Orion. O téhle hře jsme už toho napsali docela dost, včetně dojmů z hraní early access verze. Takže už možná víte, že jde o reboot legendární hry z roku 1993, která pomohla definovat žánr tahových strategií, a to ne nutně jen těch vesmírných.
Česká deskovka Battle of Nethervein chce na Kickstarteru uspět s MOBA prvky
22. 7. 2016
|
Adam Homola
Česká desková hra Battle for Nethervein se na Kickstarteru objevila před několika dny a doposud vybrala necelou třetinu požadované částky. Vývojáři z pražského studia From the Void mají hotovou grafiku i herní mechaniky a finance z Kickstarteru tak použijí primárně na výrobu hry. Battle of Nethervein je zasazena do temného fantasy světa plného steampunkových vynálezů a příšer inspirovaných Lovecraftem.
Soudní pře je u konce: Duke Nukem definitivně patří Gearboxu
20. 8. 2015
|
Adam Homola
Podivná soudní pře o blonďatého svalovce je u konce. Gearbox Software, 3D Realms a Interceptor Entertainment se dohodly: všechny tři strany se rozhodly své žaloby a protižaloby dobrovolně stáhnout. Motanice, kvůli které si nemuseli být hráči jistí, komu že teda vlastně patří Duke Nukem, je u konce. Pokud se slavný hrdina někdy znovu vrátí, bude to už jen a pouze pod hlavičkou Gearbox Software.
Adventura Ray's the Dead jde ve stopách Stubbs the Zombie
4. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv nemrtví opanovali prakticky všechna odvětví zábavy, za samotné zombíky můžeme ve hrách kousat podezřele málo. Snad krom zapomenuté záležitosti Stubbs the Zombie se hraní za mozkožrouty objevuje leda tak v několika multiplayerových titulech jako Left 4 Dead. Napravit by smutnou statistiku chtěli vývojáři z Ragtag Studia, kteří představili hru s nemrtvákem v hlavní roli s názvem Ray's the Dead. Krom PC, Mac, Linuxu a PS4 se hry navíc dočkají i majitelé PS Vita.
Multiplayerový survival Rust od autora Garry's Mod jde na dračku
20. 1. 2014
|
Petr Poláček
Multiplayerových survival her na způsob DayZ je po úspěchu původního modu k dispozici celá řada – od nevábných kopií až po hry, které se možná kdysi DayZ inspirovaly, ale dále už šly vlastní cestou. Rust spadá do druhé jmenované škatule a jakkoli byla hra nezřídka k DayZ přirovnávána, jde si od spuštění early access verze vlastní cestou. A kráčí po ní s hlavou vztyčenou i s pořádně vypnutým hrudníkem. Možná si k tomu i píská a má dobrý důvod. Jak v rozhovoru pro Games Industry prozradil šéf studia Facepunch Garry Newman, rozpracovaná verze Rust jde pořádně na dračku. Za první měsíc od zahájení "prodeje" hra vydělala (ne utržila, jde o čistý zisk) 40 % toho, co vydělal Garry’s Mod za devět let.
Wasteland 2 míří k betě a ukazuje se na nových obrázcích
4. 10. 2013
|
Adam Homola
Blížící se vydání Wastelandu 2 připomene beta, která začne co nevidět. V dnešním updatu na Kickstarteru to oznámil Chris Keenen, vedoucí vývoje a aby toho nebylo málo, ukázal i dva nové obrázky. Beta ještě nemá datum spuštění, ale měla by začít brzy. Nebude otevřená všem a hrát ji budou moct jen ti, kteří přispěli na Kickstarteru dostatečně vysokou částku.