Články

Zahrajte si Crysis 3, Assassin's Creed III a vyzkoušejte Wii U

Asi by bylo dobré vám připomenout, že příští týden od čtvrtka do neděle, tedy od 27. do 30. září, proběhne v areálu výstaviště PVA Expo Praha v Letňanech akce zvaná For Games 2012, první veletrh videoher a interaktivní zábavy v ČR. A dobré je to kvůli tomu, že už je z větší části znám program, tedy s čím se na veletrhu české herní firmy předvedou. A začneme zostra.

Poslední šance financovat vývoj Wasteland 2

Dnes přesně v 14:05 našeho času končí možnost financovat vývoj hry Wasteland 2. Původní Wasteland je duchovní předchůdce Falloutu, s nímž ho pojí především postapo styl, tahové souboje, nelineární příběh, dospělá a až zvrácená drsnost světa (děvky, otroci, dětští vojáci atp.) a těžká satira. Série se liší především tím, že Wasteland byl party based (ovládáte skupinu postav), obsahoval dost dungeonovských puzzlů, byl stylově spíše podobný filmům jako Terminátor, Total Recall a Vetřelci a byl více zaměřený na boj a taktiku.

Carmack kritizuje snobský přístup ke hrám klasických žánrů

Jestli je id Soft s něčím spojován, jsou to first-person střílečky a není náhoda, že se tvůrci ze známého texaského týmu této škatulky doposud nezbavili. Zdá se, že o to vůbec nestojí. Spoluzakladatel id Softu a amatérský raketový inženýr John Carmack se totiž během povídání pro IndustryGamers pozastavil nad postojem některých novinářů a nezávislých vývojářů k hrám, které se drží tradičních žánrových postupů.

Co můžeme čekat od Fallout New Vegas?

Stejný engine, stejný mechanismus, ale jiný příběh a úplně jiné prostředí - anebo ne?

Gaikai aneb revoluční streamování her

Odteď vám na Need for Speed nebo Spore bude stačit jen internetové připojení a notebook bez 3D karty.

Nešťastně pojmenované I Am Not Alone

To je ta hra od Jade Raymondové? Ne, počkat.. nebo že by nezávislá third-person akční adventura? UPDATE

Téma Need For Speed Undercover odkryto

Profesionální kurýr je povolání jako každé jiné. Zásilku přebere s kamenným obličejem a naprosto diskrétně ji přepraví adresátovi.

<i>Artworky z BioShock 2?</i>

Kalifornský ilustrátor a designér na svém blogu uveřejnil půltucet črt. Jsou vážně z pokračování loňského hitu?

Colin McRae: DiRT - srovnání obrazu na X360 a PS3

Další porovnání kvality obrazu na Playstation 3 a Xbox 360. Kdo zabodoval tentokrát?

Oznámení sci-fi RPG Alien Syndrome (Wii, PSP)

Arkádová série se vrací, aby vás vzala na cizí planety plné nebezpečných nepřátel a obrovských bossů.

Vyladění obrazu v Need for Speed: Most Wanted

Při testování Need for Speed: Most Wanted dema, které si od nás jen za konec minulého týdne stáhlo přes 20 tisíc lidí, si nešlo nevšimnout, že některé screenshoty sejmuté přímo ze hry jsou v podstatně horší kvalitě než jiné.

Ohlášení fotbálku Pro Evolution Soccer 5

Konami dnes přišli s oznámením titulu Pro Evolution Soccer 5, pokračování (nejen dle mého názoru) nejkvalitnější a nejhratelnější fotbalové série, jejíž minulé díly u nás sklidily devítková hodnocení (čtyřka; trojka).

Screenshoty pondělního večera

V našich galeriích na vás dnes čeká 20 pohledů na vojenskou týmovou střílečku od UbiSoftu,...

Battlefield: Vietnam - pohlednice z války

Během března by se k příznivcům multiplayerové akce Battlefield 1942 měla dostat další hra této série - Battlefield: Vietnam.

Broken Sword 3, Middle-Earth, Warhammer

Údajně nejambicióznějším projektem vývojářů Revolution Software má být nadcházející adventura Broken Sword - The Sleeping Dragon, neboli Broken Sword 3.

Tomb Raider: AoD pro PC opět odložen

Nevím proč se někteří vývojáři/vydavatelé uchylují k oznamování přesných dat vydání svých titulů, když je velmi často nejsou schopni splnit a pouze tak znechutí hráče, kteří se již nemohou jejich díla dočkat.

Lionheart, Anarchy Online, Firestarter pics

Nadcházející mysterická RPG Lionheart od Black Isle Studios a Reflexive Entertainment je jednou z těch her, které kombinují 2D a 3D grafiku - na renderovaném 2D prostředí se pohybují 3D postavičky.

Massive Assault, Stalker, Etherlords II pics

Vývojové studio Wargaming.net, které asi v polovině devadesátých let vyrobilo také stolní strategickou hru Iron Age, vypustilo do světa další obrázky ze svého počítačového projektu, který dostal název Massive Assault.

Oznámení datadisků pro Neverwinter Nights

RPG Neverwinter Nights (recenze), už je nějaký ten čas v obchodech a obšťastňuje novým 3D enginem a svým úžasným příběhem zasazeným do světa Forgotten Realms mnoho nadšenců.

Evropský a americký žebříček prodejnosti

Jak se dalo očekávat, nejnovější americký i britský žebříček nejprodávanějších...

Wolf se dočká skvělého multiplayeru

Také se Vám nechtělo věřit nedávným fámám šířícím se po internetu rychlostí viru SirCam, které sebevědomě tvrdily, že za strohým oznámením NEW GAMES FROM ID SOFTWARE se má skrývat Quake IV, kterého údajně připravují Raven Software? Samo o sobě to znělo dost nepravděpodobně, už jen třeba kvůli tomu, že by id Software svou nejslavnější herní sérii nikdy nesvěřili do rukou externí firmy, kterou navíc zmítají problémy po odmítnutí nových projektů pro Electronic Arts a Valve Software.

Proč hráči mohutně kritizují československé DLC pro Armu 3?

Nejhůř hodnocené rozšíření není zas tak hrozné

Vzpomínáme: Battlezone byla před 22 lety stejně svěží jako dnes

Možnost koukat na virtuální bitevní pole optikou pěšáka napadla na přelomu milénia vícero vývojářů. Z některých takových ideí později vzešly legendární hry jako Operace Flashpoint, jedním z prvních podobných titulů byla ale hybridní akce/strategie Battlezone. Její kouzlo mě vlastně netrklo při pohledu na explodující bojiště, ale až v okamžicích, kdy jsem si uvědomil, jak strašidelně rozlehlé jsou zdejší mapy. Battlezony zůstávají stejně pozoruhodné i 22 let poté, co vyšla první z nich: 28. února 1998.

Druhý datadisk Civilization VI se točí kolem přírodních katastrof a globálního oteplování

Šestá Civilizace se zatím dočkala jen jednoho velkého rozšíření Rise and Fall, které vaši civilizaci sem tam vyneslo na výsluní, jindy na samotné dno. Přidalo stavy nouze, nová spojenectví, národy i vůdce. Téměř po roce od jeho vydání se dočkáte druhého datadisku nazvaného Gathering Storm, který ze statické Civilization VI udělá mnohem živější hru díky počasí, globálnímu oteplování a světovému kongresu.

Conqueror‘s Blade – dojmy z hraní bety

Toužili jste se při hraní některého z Total Warů inkarnovat do polního velitele jednoho ze svých oddílů a vrhnout se vstříc bitevní vřavě ve stylu Dynasty Warriors anebo Mount & Blade? Tedy nejen komandýrovat své muže pěkně z bezpečného obláčku kdesi nad kolbištěm, ale rovnou být tím, kdo se na hrotu zteče sám řítí do klubka nepřátel prolít krev jako první a ideálně je přitom obklopen desítkami dalších živoucích velitelů s úplně stejnými ambicemi? Přesně z tohoto kotlíku nám parta z Booming Games, kde se mimo jiné shluklo i pár veteránů série Halo, navařila dost netradiční multiplayerovou krmi jménem Conqueror’s Blade, kterou se mi podařilo před nedávnem okusit.

Jak je Kmotr (Godfather) sympatický sousedům?

Kmotr není tak uznáváný, jak by si jeho duchovní otec přál.

System seller: Kvůli čemu jsme si koupili konzoli?

Příběhy dojemné, směšné i smutné

Samotářské radosti roku 2019

Všechno je online, všechno má multiplayer, bývá to zadarmo, ale prošpikované mikrotransakcemi. Taková už je moderní doba. Aby se člověk skoro bál, že staré dobré singleplayerové příběhové hry vymizí, protože většinou nevydělají tvůrcům tolik jako barevné repetitivní střílečky, ve kterých jde jen o to, honit se za skillem. Ale jakožto hráč, který nedá na singleplayer dopustit, mohu za sebe s radostí říct, že jsem si rok 2019 moc užil i navzdory multiplayerovým trendům.