Články
Harvey Smith vám vysvětlí, kdo je Emily Kaldwin z Dishonored 2
17. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Jedním z největších taháků Dishonored 2 je, že kromě ošoupaných škorní Corva si budeme moci hru projít i v botkách jeho chráněnky (nyní už rozhodně nepotřebující ochranu) Emily Kaldwin. Z desetileté holčičky je pětadvacetiletá žena, která má přístup k vlastnímu arzenálu magických schopností a pro ty, kdo snad na Emily z první hry pozapomněli, Harvey Smith vysvětluje jak kým byla, tak i kým je teď.
Creative Assembly se vrhnou na značku Warhammer
6. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Ano prosím, to si nechám líbit. Představte si Total War, ale s jednotkami a stranami, které znáte z fantasy Warhammeru. Posunování formací po mapě, natáčení tím správným směrem, rozdupání Empire na kusy, ehm... Toho se možná zase dočkáme, protože Creative Assembly, tvůrci série Total War, uzavřeli smlouvu s Games Workshop na použití fantasy universa Warhammer.
Zlodějka lehkých mravů z Dragon Age II
30. 10. 2010
|
levis
Kdo ostře sledoval postupné odhalování postav z Dragon Age II, možná si vzpomene, že poslední a definitivní hráčskou třídou se stala zlodějka. Za ní si také zahráli novináři, kterým se do rukou dostal čerstvý build hry. Jsou z něj prý patrné všechny zásadní změny, které BioWare ve svém fantasy RPG udělali: rychlejší útočné animace, vytříbenější výtvarný styl, adaptace konverzačního kolečka z Mass Effectu a plně namluvená postava hlavního hrdiny či hrdinky.
Hard to be a God - další hra podle Strugackých
2. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
V Rusku se zřejmě v poslední době stalo módou vyvíjet hry na motivy úžasného díla sci-fi spisovatelů bratrů Strugackých.
Akční adventura Shade: Wrath of Angels hotova
30. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Hororová third-person akční adventura Shade: Wrath of Angels je konečně po dlouhých třech letech vývoje hotova.
Sledujte Fight Club #717 o budoucnosti série Assassin's Creed
19. 3. 2025
|
Redakce Games.cz
Potřebuje změnu?
Hry slouží stále více jako náborový prostředek do armády
18. 2. 2015
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv se zatím žádné seriózní studii nepodařilo prokázat spojení mezi vyvoláním reálného násilí a hraní násilných her, řadě ozbrojených složek na světě to nikterak nebrání využívat her jako nástroje užitečného pro nábor rekrutů. Článek na webu GamesIndustry upozorňuje, že trend užívání válečných her jako média spojujícího náctileté hráče a vojsko je na vzestupu – bližší průzkum ale ukáže, že v honbě za vojáky videoherního věku už dávno nejde jenom o úspěchy hlavního tahouna America’s Army.
Od zábavy pro nerdy po mainstream aneb evoluce série Rainbow Six
23. 1. 2016
|
Ladislav Loukota
Po sedmi letech od poslední Rainbow Six hry vyšel nedávno nový díl Rainbow Six Siege. Tentokrát už však nejde o singleplayerovou taktickou akci, založenou na opatrném procházení kampaně. Naopak jde o multiplayerový boj mezi dvěma týmy. Navzdory této herezi vůči svým kořenům si Siege během měsíce od svého vydání vysloužila všeobecnou pochvalu (od nás 8/10, Metascore 78%, uživatelské hodnocení tamtéž 71%), nezdá se tedy, že by se budoucí podoba značky měla vrátit tam, odkud vzešla. Stojí ale Siege skutečně proti idejím prvního dílu Rainbow Six? Skoro dvacet let starý příběh vývoje Rainbow Six ve studiu Red Storm Entertainment nabízí několik odpovědí.
Assassin's Creed neutečete, Ubisoft připravuje minimálně 9 her
5. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Nepříliš skrytá čepel
Nízko hodnocený Tomb Raider boduje
15. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Všichni ti, kteří mají tendence zveličovat vliv recenzí na rozhodování potenciálních...
Zlatý grál herních monitorů v testu: Acer Predator X27 se 4K, 144 Hz, HDR a G-Sync
5. 1. 2019
|
Jiří Svák
Na našem redakčním stole už se protočila spousta zobrazovadel. Po ultra-širokém monitoru, HDR televizi a 4K herním displeji přišel na řadu i svatý grál herních LCD: 4K monitor s G-Sync, obnovovací frekvencí 144 Hz a podporou HDR. Jak se na takovém kusu hardwaru hraje? A přináší monitor opravdu tak nekompromisní zážitek? Dozvíte se v testu.
Únor příštího roku se proměnil v herní jatka, odkud některé tituly nevyjdou bez úhony
27. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Kingdom Come v nezáviděníhodné situaci
Donuťte kamarády hrát Wildlands, Ubisoft vás odmění
5. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands vyšlo už loni v březnu, druhý rok rozšířené podpory je však v plném proudu. Pod názvem Special Operation 3 se skrývá hned několik nových misí a map spolu s fotomódem a věrnostním programem, včetně několika úprav týkajících se mikrotransakcí. Vzhůru do Bolívie!
Diablo III je dle Activision nejrychleji prodávaná PC hra
23. 5. 2012
|
Petr Poláček
Pokud počítáte, že Diablo III bude ještě pár dní docela intenzivně zaplňovat stránky herních webů, nemýlíte se. Dnes večer vás čeká videorecenze hry od Lukáše Grygara, ale ještě před tím jsou tu čísla o prodejnosti za první den a první týden. A čísla jsou to vpravdě hezká. Activision se v tiskové zprávě chlubí, že za prvních 24 hodin se prodalo (digitálně i v krabicích, protože každý kus se musí aktivovat na Battle.net) 3,5 milionu kopií Diablo III.
Data vydání PC her za první čtvrtletí 2002
20. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Kromě nových obrázků Vám dnes přinášíme také přehled PC her, které by měly vyjít...
Kde se vzala první skrytá čepel? Příběh Assassin’s Creed Odyssey pokračuje
28. 11. 2018
|
Šárka Tmějová
Ubisoft dál pokračuje ve své mantře „naše hry jsou služby“, takže přestože se příběh Assassin’s Creed Odyssey dá považovat za uzavřený, čas na odbočku se pro Kassandru či Alexia vždycky najde. Vyprávění o původu první skryté čepele bude ovšem rozdělené na tři epizody, abyste měli důvod u hry setrvat ještě o něco déle.
The Banner Saga 3 vyjde v červenci
13. 4. 2018
|
Adam Homola
Severská RPG trilogie The Banner Saga se uzavře už letos v létě. To víme od ledna, kdy o přesunu z prosince na léto psal Vašek. Vývojáři se teď ale konečně pochlubili konkrétním datem vydání, a tak je jasné, že The Banner Saga 3 si zahrajeme 24. července, a to téměř na všech platformách.
Čtyři mise, čtyři záporáci - nová porce obsahu pro majitele Batman: Arkham Knight
22. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Zatímco ještě pořád probíhají práce na zprovoznění PC verze Batman: Arkham Knight v nějaké obecně snesitelné podobě, vychází dnes (22. 12.) další DLC s názvem Season of Infamy: Most Wanted. Dostupné je pro PS4, Xbox One i PC verze a nabízí čtyři nové mise, ve kterých se musí Batman vypořádat se čtveřicí zákeřných nepřátel.
Ukrajinská third-person akce Collapse stojí ještě pořád za hřích
15. 6. 2011
|
Petr Poláček
Kdyby vývojáři S.T.A.L.K.E.R.a kdysi neukecali THQ k vydání první hry, tak by buď nikdy...
Místo Pokémonů nekompromisní řež. Studio Game Freak představilo akční Beast of Reincarnation
9. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Výlet do dospělejších vod
Nečekaný update. Zažijte viktoriánský Londýn v Assassin's Creed Syndicate v 60 FPS
19. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Plynulé dostavníky
Na Steamu právě probíhá třetí ročník akce Czech & Slovak Games Week
15. 11. 2022
|
Patrik Hajda
Hromada her ve slevě
Nemáte v sobotu co dělat? Zúčastněte se digitálního festivalu Gamer Pie
3. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Přednášky a autorské hraní po celý den
Bloodborne na PS5 běží stále ve 30 FPS, Sekiro i Dark Souls III jsou na tom lépe
9. 11. 2020
|
Pavel Makal
Ani next-gen není samospasitelný
V EVE Online došlo k jedné z nejdražších chyb v historii hry
12. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Skoro 17 let fungující vesmírná simulace EVE Online má za sebou další pozoruhodný příběh, jehož kořeny jsou jen o rok mladší než samotná hra. Hráč s přezdívkou Lactose Intolerant si 16 let střádal jmění nedozírné hodnoty, aby o něj v jediný okamžik přišel. A nikdo nechápe, co se vlastně stalo.
The Outer Worlds příští rok rozšíří příběhové DLC
16. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
RPG od veteránů z Obsidian Entertainment sice na nedávných The Game Awards nezvítězilo v žádné z kategorií, ale vysloužilo si alespoň tři nominace včetně té největší na hru roku. Studio svým fanouškům poděkovalo za podporu a zároveň je ujistilo, že k The Outer Worlds neřeklo poslední slovo. Což znamená, že si příští rok budete moct do vesmíru ovládaného korporátem dojít pro nášup.
Déraciné je klidná, melancholická adventura od tvůrců Dark Souls
21. 6. 2018
|
Václav Pecháček
„VR hra od tvůrce Dark Souls a Bloodborne“ zní jako sen každého masochisty se slabostí pro zvedající se žaludek a časté umírání v soubojích se zabijáckými bossy. Déraciné všechna taková individua na plné čáře zklame. Hidetaka Mijazaki se tentokrát nevydá do země nemrtvých děsů odhodlaných zpřelámat vám všechny kosti v těle, ale do zdánlivě obyčejné školy. A vy nejste hrdina s mečem, ale neviditelná víla.
První vývojářské video k Let it Die klade důraz na akci a prvky hack & slash RPG
9. 9. 2016
|
Adam Homola
Akční řezničina Let it Die se dočkala prvního videoblogu, což by mohlo znamenat blížící se oznámení data vydání. Než se ale dostaneme tak daleko, je tu dost netradiční video, ve kterém vám šéf vývoje Hidejuki Šinv představí základní koncept téhle akce a rozšíří dříve známé informace o slovíčka jako rogue-like nebo hack and slash.
The Bureau je atraktivní mix Mass Effect a XCOM
28. 6. 2013
|
Adam Homola
Až na kratičký náhled v minulém vývojářském deníčku jsme toho vlastně z nové podoby hry, která si aktuálně říká The Bureau: XCOM Declassified skoro nic neviděli. A těžko bychom hledali projekt, který byl oficiálně oznámený, představený novinářům a několikrát veřejně restartovaný před očima hráčů. Takových skutečně moct není, ale vypadá to, že změna novému XCOMu prospěla. Teď je z The Bureau zajímavý mix akce jako z Mass Effect a taktického taktizování z XCOM: Enemy Unknown.