Články
Braben zkouší sehnat peníze na nové Elite přes Kickstarter
6. 11. 2012
|
Petr Poláček
Někdy je splnění snu tak neuvěřitelně a lakonicky jednoduché a dosažitelné, až to po letech doprošování a snění působí nepatřičně. Ale je to tak, stačí prý vybrat na Kickstarteru 1 250 000 liber a David Braben s malým týmem vybraných lidí v rámci své docela velké firmy Frontier Developments vám přinese nové Elite – další zásek v sérii ultimátních vesmírných dobrodružství, po němž alespoň jednou zatoužil každý herní stařešina.
Pomozte na svět vesmírné strategii Nexus 2
1. 10. 2012
|
Petr Poláček
Poněvadž první pokus o sehnání financí od hráčů na vývoj vesmírné taktické strategie Nexus 2 tvůrcům z týmu Most Wanted nevyšel, zkoušejí to nyní znovu, tentokrát už přes rozjetý Kickstarter. Jejich cílem je vybrat od hráčů investici ve výši 650 000 dolarů, což rozhodně není na podobnou hru málo. V době psaní článku mají vybráno lehce přes 61 tisíc a soudě dle zkušeností s ostatními KS kampaněmi, se budou k cílové částce propracovávat horko těžko a rozhodně by nepohrdli nějakým menším zázrakem.
Nová pravidla Kickstarteru určují, jak se mají zachovat tvůrci neúspěšných projektů
21. 9. 2014
|
Petr Poláček
Podpořit finančně projekt na Kickstarteru není ekvivalentem předobjednávky nebo dokonce nákupu na Steamu či v jakémkoli jiném obchodě. Jde o podporu něčeho, co teprve má vzniknout, ne objednávka již existujícího produktu. Vždy tedy existuje jistá míra rizika, že tvůrci úspěšně zafinancovaného projektu narazí na problémy, které nečekali nebo se na ně dostatečně nepřipravili. Uživatelé Kickstarteru s tím musí počítat, což ovšem neznamená, že tvůrci neúspěšného projektu suše oznámí „nevyšlo to, sorry“ a všechno bude opět sluníčkové. Kdepak, i v takovém případě musí pro backery svých projektů udělat maximum. A jestliže doposud nebylo jasné, co přesně „maximum“ znamená, nová pravidla užívání Kickstarteru tento nedostatek řeší.
RPG strategie Expeditions: Conquistador nádherně ctí historii
4. 9. 2012
|
Petr Poláček
Pokud už vás bytostně štvou všechna ta fantasy, sci-fi či jiná smyšlená videoherní témata, ale historické strategie od Paradoxu jsou na vás příliš drsné, upřete svůj zrak na Expeditions: Conquistador – taktické RPG s tahovými bitvami, špetkou adventurních rozhovorů a voleb, kouskem budovatelské strategie a snad i spoustou atmosféry. Expedition se totiž odehrává v letech 1518 – 1520 ve střední Americe, konkrétně na Haiti a v Mexiku, kde budete v roli španělského dobyvatele Nového světa pořádat expedice do neprobádaných území a krom jiného prý i činit rozhodnutí, jež ovlivní nejenom životy vašich vojáků a společníků, ale i množství zlata, které pošlete zpět do Španělska.
Hry zdarma: argentinské Stranger Things, Commandos za monstra a detektivní hledání Jidáše
11. 11. 2017
|
Ladislav Loukota
Zatímco v jiných měsících se nám sejde barvitý výběr her, tentokrát trochu jednotvárně přibylo neobvyklé množství interaktivních příběhů. Snad za to může podzim, který hráče přímo svádí k tomu zalézt pod peřinu s hrnkem grogu a dobrým příběhem. Letošní Interactive Fiction Competition může také hrát svou roli. Naštěstí však nezůstane jenom u textového žánru.
Jednočlenné studio Polygon Art chystá taktickou střílečku Beyond Enemy Lines 2
27. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Beyond Enemy Lines 2 možná nemá vizuální kvality známé ze sérií Battlefield a Call of Duty, ale na těch také nedělá jeden jediný vývojář. Ten si navíc dal za cíl už s prvním dílem udělat hru, která na trhu chyběla – duchovního nástupce Project IGI. Dvojka bude kráčet v těch samých stopách.
Halo Infinite je první oznámenou hrou nové generace konzolí
10. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Nové konzole od Sony a Microsoftu pomalu nabývají reálných obrysů, ale ještě nějakou dobu potrvá, než se nám odhalí v plné parádě a prozradí, jaké hry si na nich zahrajeme. Loni oznámené pokračování skvělé série Halo s podtitulem Infinite je oficiálně prvním startovním titulem nového Xboxu, který se zatím prezentuje jako Project Scarlett.
Nejčtenější články týdne: Red Dead, české nemocnice a RTS
18. 11. 2018
|
Redakce Games.cz
Tenhle týden si pro sebe ukradl Jirka a jeho článek o tom, jak vlastně běží Red Dead Redemption 2 na které konzoli. Nepřekvapivě z toho vyšel nejlíp Xbox One X, ale to se za prvé čekalo a za druhé Jirka zjistil zajímavé poznatky i u ostatních konzolí. Další nejžádanější články se daly také docela dobře uhádnout – všechny vás zajímalo, jak dopadla česká novinka Project Hospital a společně s Ondrou Švárou jste zavzpomínali na staré dobré 2D realtime strategie...
Tvůrci Fallout: New Vegas připravují „unikátní next-gen" RPG
2. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Skupina vývojářů z Obsidian Entertainment má za sebou bohatou minulost, po nedávném krachu THQ se před ní však rozprostírala ne úplně jistá budoucnost. Sice se podařilo zafinancovat ambiciózní Project Eternity, jejich jiná aktuální chystaná hra South Park: The Stick of Truth však byla v produkci mrtvého THQ. Nyní však Obsidiani po kradmu ujišťují o svém zdraví – shánějí totiž novou krev na "unikátní next-gen hru".
Kickstarterová kampaň Shadowrun: Hong Kong nabírá nečekané obrátky
27. 1. 2015
|
Honza Konfršt
Pokračování herní reinkarnace klasického stolního RPG Shadowrun se na Kickstarteru začíná opravdu rozjíždět. Nejen, že se další díl zasazený do Hong Kongu stihl zaplatit prakticky okamžitě, ale zaplacením požadované částky se roztočená kolečka crowdfundingu nezastavila. Do konce kampaně zbývají ještě tři týdny, ale již teď má projekt na kontě sedminásobek požadované částky, tedy krásných 700 tisíc dolarů, a tvůrci skoro nestíhají vymýšlet další dodatečné cíle.
Spoluzakladatel Rockstaru pracuje na nové hře v otevřeném světě
16. 5. 2024
|
Jakub Malchárek
Projekt Dana Housera má být špička mezi špičkami
Galactic Command: Echo Squad už brzy
20. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Jedněmi uznávaný, jinými zatracovaný Derek Smart se rozhodl trochu připomenout svůj nejnovější projekt pro PC s názvem Galactic Command: Echo Squad a vypustil sadu nových screenshotů, které jsme dnes zařadili do naší galerie.
Náhled Divinity 2
7. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Rok a půl od loňského E3, kdy jsme o něm zaslechli prvně, utekl jako voda a Larian Studios se dosud nepochlubili, jaký že next-gen projekt vlastně kutí.
Galactic Command - nová hra od Dereka Smarta
2. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Oficiálně bude tento nový projekt studia 3000AD, potažmo Dereka Smarta, tvůrce známých sérií vesmírných simulátorů Battlecruiser/Universal Combat, ohlášen sice až v pondělí, ale nač čekat, když k jeho odhalení došlo už teď a k tomu navíc máme i prvních deset ukázek.
Představení FPS Liquidator: Welcome to Hell
15. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost REEF Entertainment a vývojářský tým Parallax Arts Studio dnes společně odhalily nám zatím neznámý projekt žánru sci-fi FPS, když vypustily do světa balík screenshotů představujících tři různá prostředí, v nichž se děj hry odehrává.
City of Heroes Deluxe a City of Villains v Česku
26. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Nepříliš početnou rodinu MMORPG, které lze za české koruny oficiálně pořídit na domácím trhu, aniž byste je museli objednávat ze zahraničí, dnes CD Projekt rozšířil o dva tituly od NCSoftu, autorů Guild Wars.
Spirituální Geist
15. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Tenhle projekt pro Nintendo GameCube od vývojářů z n-Space, o němž jsme už jednou psali v na jaře, představí dosti netradiční akci hranou z vlastního pohledu, který se ale přitom dosti různí.
Konzolový Far Cry Instincts
22. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
S oceněním akční hra roku 2004 se projekt Far Cry z PC předělává i pro konzole, přičemž po vleklém vývoji a několika odkladech by se měl na podzim objevit na platformě Xbox (a pravděpodobně i PS2).
Psychonauts - Schafer vsází na originalitu
7. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Předevčírem jsme vám přinesli potěšující zprávu, podle které chystá známý vývojář a autor skvělých titulů Grim Fandango a Full Throttle - Tim Schafer - svůj nový projekt pro PC a Xbox.
Tony Hawk Pro Skater 4 v české verzi v létě
2. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Rádi byste si zařádili na prkénku s kolečky, ale právě to prkénko vám chybí? Nevadí, od toho tu je série Tony Hawk's Pro Skater, jejíž čtvrtý díl nyní míří také do ČR, a to prostřednictvím společnosti CD Projekt.
The Mysterious Island - hybridní hra z Polska
16. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Polský vývojářský tým, který si říká Studio Calaris, připravuje nový herní projekt, který dostal tajemný název The Mysterious Island.
Budování milostného vztahu v Singles
12. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Ať už jste si The Sims oblíbili nebo ne, ve světě popularita tohoto žánru neustále stoupá, což dokazuje i další projekt s obdobnou tématikou, nazvaný Singles.
První obrázky z HoMM4: Winds of War CZ
11. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost CD Projekt dnes uvolnila první screenshoty z připravované české verze druhého datadisku k jedné z nejoblíbenějších strategií vůbec - Heroes of Might & Magic IV: Winds of War.
Když se řekne MVP Baseball 2003
16. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Skalní fanouškové jakýchkoliv sportovních titulů si jistě nenechají ujít ani nadcházející projekt ze série baseballových her s názvem MVP Baseball 2003, který pro vás připravují EA Sports.
Půltucet nových screenshotů ze SimCity 4
5. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Část z více než dvou stovek zaměstnanců vývojářských studií Maxisu, které na sebe poutá pozornost hlavně kvůli dojné krávě v podobě The Sims, momentálně dokončuje jiný, pro mnohé hráče mnohem zajímavější projekt SimCity 4.
Bývalí tvůrci Darksiders se vrací s Battle Chasers, RPG adaptací fantasy komiksu
8. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Mnohým z vás pravděpodobně značka Battle Chasers příliš mnoho neřekne, nejde však o něco v zábavním průmyslu nového. Před 14 lety totiž vyšel poslední díl tohoto komiksu, jenž v následujících měsících oživne nejen v komiksové podobě, ale také ve formě hry kombinující prvky JRPG, izometrického pohledu na herní svět a stylizace odpovídající původnímu komiksu. To vše s pomocí Kickstarteru. O úplně první koketování se světem her však nepůjde – tvůrce komiksu Joe Madureira se přesunul do světa her, kde pracoval například na vývoji série Darksiders. Ostatně, jakmile uvidíte obrázky z Battle Chasers, bude vám jasné, odkud Darksiders čerpala svůj vizuální styl.
Rozmáchlá strategie Supreme Ruler 1936 je na Kickstarteru
23. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Supreme Ruler 1936 je tak trochu jiný kickstarterový projekt, než na jaký jsme zvyklí. Série Supreme Ruler už tu nějaký pátek je. První díl spatřil světlo světa před třiceti lety a v poslední dekádě vyšly tři jeho díly. Všechny navíc byly od stejného studia, které na Kickstarter s novou hrou jde - BattleGoat Studios.
God of War vládne: je nejrychleji prodávanou exkluzivitou na PS4
4. 5. 2018
|
Adam Homola
Ve studiu Sony Santa Monica bouchají šampaňské. Už jistě několikáté, protože kromě výborných recenzí se teď nový God of War setkal i s vřelým přijetím hráčům. Sony oznámila, že nového dobrodružství Krata a jeho synka se během prvních tří dnů prodalo přes 3,1 milionu kusů, jak se dočtete na PS Blogu.
PlayStation organizuje celosvětovou tour koncertů, podívá se i do Prahy a Bratislavy
17. 10. 2024
|
Aleš Smutný
Herní hudby není nikdy dost!
Na uzavření příběhu Aloy si pěkně počkáme. Nejdřív má vyjít Horizon Online
30. 9. 2024
|
Jakub Malchárek
Jason Schreier investiguje