Články
Ubisoft: „Nové značky mají větší šanci v digitální distribuci“
2. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Je to další z leitmotivů dnešní doby – nové značky to mají těžké a je čím dál tím riskantnější vyrábět ambiciozní tituly, které nepatří k již osvědčeným sériím. Thomas Paincon, který pracuje v oddělení produkce digitální distribuce v Ubisoftu, razí názor, že pravým místem pro tyto hry je digitální distribuce a okamžitě tento názor i podpírá argumenty.
Telltale na Metacriticu uměle zvyšovali skóre svého Jurassic Parku
18. 11. 2011
|
levis
Není to poprvé, co zaměstnanci vydavatelských firem či přímo vývojáři hlasují na Metacriticu pro svojí hru, přestože tenhle případ se zdá extrémní. Gamespot si všiml, že autoři Jurassic Park: The Game, tedy vývojářské studio Telltale, na Metacriticu v jedné chvíli zároveň nahodilo čtyři pochvalné recenze se skóre 10/10. Když se podařilo prolinkovat uživatelské účty s vývojářem, odpověděl i mluvčí Telltale.
Leisure Suit Larry vyjde znovu, tentokrát v HD
11. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud si pamatujete sérii adventur se sexem posedlým Larrym v hlavní roli, jistě je vám...
Relic pokračuje v péči o Company of Heroes
1. 6. 2011
|
Petr Poláček
Musel jsem se podívat do staré tiskové zprávy, abych náhodou Company of Heroes nějaký ten rok...
Co budou Gears of War Exile od Epicu?
19. 1. 2011
|
levis
Deathspank Thongs of Virtue mezi kanibaly
20. 9. 2010
|
levis
Lidé z EA přivezli na tokijský veletrh pokračování akčního RPG Deathspank s podtitulem Thongs of Virtue, konkrétně level zasazený do jakési tajemné továrny, kde "mizí lidé a už se odsud nevrací". Právě sem musí zamířit hlavní hrdina Deathspank, který po světě sbírá řetízky od nejrůznějších zlosynů a padouchů - a mezi ty se počítá i zlá Wortten, která dle všeho stojí za mizením místních obyvatel.
Kart Attack: motokáry vpřed
30. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Arkádové závody od autorů Ferrari Project na sadě pořádných obrázků.
První screenshoty z Postal 3
1. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
V internetovém magazínu GUNK se objevily tři premiérové obrázky z Postal 3, nástupce jedné z nejzvrhlejších her, který se tentokrát vyznačuje otevřeným herním světem a pohánění Source enginem od Valve.
Gold:Ghost Recon Adv.Warfighter 2,Burnout Dominator
27. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
X360 verze očekávaného pokračování série taktických stříleček Ghost Recon - Advanced Warfighter 2 - je hotova.
Mobile Ops: The One Year War (X360)
25. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská a vývojářská společnost NAMCO BANDAI Games America Inc.
Bomberman: Act Zero (X360)
28. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Japonský vývojářský tým Hudson Soft ve své kuchyni už pěkných pár měsíců kuchtí nový akční projekt s názvem Bomberman: Act Zero.
Střílečka Serious Sam 2 je hotova
27. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Dnešek se, jak se zdá, nese ve znamení očekávané střílečky Serious Sam 2 studia Croteam.
Akční Chromehounds pro Xbox 360
9. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Evropská divize společnosti SEGA dnes spolu se svou americkou kolegyní oznámila vývoj nové akční hry pro nadcházející novou konzoli Xbox 360 - Chromehounds.
World War II Combat: Road to Berlin obrázky
16. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Minulý týden jsme vám představili novou first-person střílečku s tématikou 2.
Barevné zběsilosti ve Worms 3D
3. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Hry série Worms jsou dodnes pokládány za jedny z nejzábavnějších vůbec a v tomto duchu by se mělo nést i chystané pokračování Worms 3D, jehož hlavní přednost je začleněna už do samotného názvu.
Nové certifikované Detonatory 40.72
9. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Nvidia zřejmě chtěla všem ukázat, že je vždy o krok napřed a dnes na svých stránkách s datem 11.listopadu 2002 vydala nové Detonatory ve verzi 40.72, které se od těch předchozích liší jednou podstatnou věcí a to tím, že nesou označení WHQL Certified neboli že jsou konečně schváleny Microsoftem.
Blizzard vydal první StarCraft i s datadiskem Brood War zdarma
19. 4. 2017
|
Adam Homola
Osm let. Taková doba nás dělí od předchozího patche pro StarCraft: Brood War, zatímco od vydání hry uplynuly téměř dvě dekády. Mezitím ušel herní průmysl obrovský kus cesty, ale jedna z nejpopulárnějších strategií se pořád drží a teď dostala nový patch. Největší novinkou je dříve oznámené vydání hry zdarma, k němuž právě došlo.
Jeden neúspěch a konec - smrt je ve hrách nevyužitá!
22. 4. 2011
|
Petr Poláček
Život a smrt, hry tento vztah řešit neumí. Klidně vás nechají žít v blaženém dojmu virtuální nesmrtelnosti – holt, když vás něco sejme, tak se nahraje save a jede se znovu. Maximálně kvůli tomu ztratíte pár minut času, nebo předmět či zbraň se silně obskurním názvem. V posledních letech se navíc rozšířila podivná domněnka, že smrt ve hře je trest pro hráče a hry se tedy naučily být co nejvíce příjemné a hezké a lehké, aby náhodou tudle Pepíkova máma při hraní Mass Effect 2 neumřela, nezahodila ovladač a neřekla, že to je hrozná kravina. Kdepak, okamžitě se jí to beze ztráty kytičky musí naloudovat zpět, aby nestihla říci ani WTF!
Odhalení Duke Nukem Critical Mass
18. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
První díl zamýšlené trilogie, která ale nebude určena pro PC. TISCALI PREMIÉRA
GTA IV Lost and Damned zabralo 14 hodin
27. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
A to se prosím počítaly jen hlavní příběhové mise, bez vedlejšího vyžití či multiplayeru. + REKORDNÍ TRŽBY
Filmový ráj na Xbox 360
7. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Díky spolupráci Microsoftu s hollywoodskými studii si do svého Xboxu 360 budete moci za poplatek stáhnout TV pořady a filmy v HD kvalitě.
Akční hry Mass Effect a Too Human (X360)
11. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Pro vás, co ještě váháte, zda si pořídit konzoli Xbox 360, tu máme další dvě možná lákadla Microsoftu.
Výsledky VGA 2011 - hlavní cenu shrábl Skyrim
11. 12. 2011
|
Petr Poláček
Vyhlašování cen Video Game Awards 2011 možná většina z nás sledovala hlavně kvůli ohlášení nových her a premiérám atraktivních trailerů, ale stejně se na závěr sluší zmínit, koho odborná porota, složená z novinářů z renomovaných herních webů a magazínů, v jednotlivých kategoriích vyhlásila za vítěze. A rovnou je třeba říci, že třeba takový Dan Vávra by z vítězů v některých kategoriích neměl moc radost.
Nintendo po devíti letech vyřešilo jeden z nejpalčivějších problémů Switche
17. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Lepší eshop
Resident Evil Requiem zvyšuje napětí. Nový díl se nebojí terorizovat hrdinku i hráče
19. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Teror v každé chodbě
Fallout 5 by mohl dělat jiný tým než Bethesda
15. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Na hrobu projektu Blackbird