Články
Dead Linger slibuje návrat mrtvého zombie žánru
9. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Áha. Další hra, která se bije v hruď, jak ona vrátí kredit provařenému žánru se zombiemi. Ono by možná stačilo, aby se přestaly neustále chrlit nové hry s nemrtvými (RPG se mohou dělat), ale nešť... Každopádně Dead Linger se připomíná trailerem, který vám noho neřekne a tak vám něco řekneme my. Jedná se o PvE multiplayerovku koketující s MMO (ono to není moc jasné, protože se o hře moc neví), kde půjde, velké překvapení, o přežití ve světě, kde zombíci vzali svět útokem!
Neštvěte Harley Quinn, mohla by se vám v DLC pomstít
17. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Pěkný trailer představuje chystané DLC k Batman: Arkham City s všeříkajícím jménem Harley...
Zesměšněte profíka v Modern Warfare a vyhrajte počítač
12. 5. 2012
|
Petr Poláček
Profi hráči počítačových her trénují několikrát týdně, mají kvalitní vybavení a velmi často i nesrozumitelně a legrační nicky. Tváří se neporazitelně, ale ve skrytu duše ví, že po světě chodí spousta jiných hráčů, kteří rozhodně nejsou profi, ale klidně by jim nakopali zadnici. Jestli to náhodou nejste právě vy, můžete vyzkoušet v soutěži s prozaickým názvem "Sejmi profíka a získej jeho herní mašinu".
Noční píseň z Cataclysm v podání studentského sboru
10. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
Pokud vás berou sborové adaptace videoherních melodií, možná budete znát těleso zvané Video Game Music Choir založené v roce 2009 studenty univerzity Berklee. A pokud ho neznáte, tak ho poznáte nebo byste alespoň mohli. Pod vedením Daniela Jimeneze a Julie Seeholzerové už sbor za dobu své existence stačil adaptovat melodie z celé řady her včetně Uncharted, Sims, Portal a Final Fantasy.
Bootlegers, střílečka z nové verze PlayStation Home
23. 9. 2011
|
levis
Uvnitř nového PlayStation Home (detaily v tomto článku) si budete moci zahrát i free-to-play střílečku Bootleggers, jakc oznámila Sony. Váš avatar tu jednoduše popadne zbraň a bude moci přímo v Home fragovat své kamarády, jako by šlo o běžnou multiplayerovou FPS.
Dvě mapy pro Dead Space 2 zdarma
24. 5. 2011
|
levis
Visceral Games na svých facebookových stránkách oznámili, že v nejbližší době zdarma...
Prototype 2 bude lineárnější než jednička
16. 3. 2011
|
levis
Poslední číslo digitálního magazínu EGM přineslo obsáhlé preview Prototype 2, které má být podle vývojářů z Radical strukturovanější a lineárnější než první díl. Samotná metropole New York bude tentokrát rozdělená na tři zóny, barevně odlišené podle stupně rizika infekce a nákazy obyvatelstva na zelenou, žlutou a červenou. Namísto svalů bude hlavní hrdina tentokrát spoléhat především na zvláštní schopnosti související s chapadly, která mu vyraší ze zad, jak se ostatně můžete sami přesvědčit na nových obrázcích.
Duke Nukem nejdříve v březnu 2002
2. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Protože letošní podzim s termíny vydání her pěkne zamíchal, zde Vám přinášíme stručné...
Nejlepší hry všech dob #2
31. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Na Gamespy dnes zveřejnili další pořadí v jejich anketě o 50 nejlepších her všech dob.
Dragon's Lair 3D screenshoty
17. 7. 2000
|
Redakce Games.cz
BlueByte na svých stránkách zveřejnili několik nových screenshotů z Dragon's Lair 3D.
Miluju Silent Hill. Přesto si nejsem jistý, že potřebujeme další díl
18. 10. 2022
|
Pavel Makal
O poučených obavách z budoucnosti
Jak se Amazonu nepovedl vstup na herní scénu
8. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Crucible byla sázka na špatnou kartu
Kapitoly z historie světa Warcraft - Cataclysm
26. 11. 2011
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme vás upozorňovali, že kolegové z WoWfanu pokračují v mapování historie světa Warcraft a doplnili události, které se odehrály před datadiskem Cataclysm. Dnes proto přicházíme s notickou, že je na WoWfanu k dispozici i podrobný popis událostí samotného Cataclysmu, které se nesou ve znamení ničivého řádění Deathwinga.
Steven ter Heide o tajnostech okolo Killzone 3
2. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Blíží se konec února a tedy čas, kdy bude z řetězů vypuštěno pár Helghanských psů války, a jelikož je zde možnost, že pro Guerillu půjde možná o poslední hru z Killzone série, producent Steven ter Heide se rozpovídal jak o budoucnosti společnosti, tak o samotném třetím Killzone a chystaném demu. První možnost vyzkoušet si multiplayer nastane v betě, která se spouští ve čtvrtek pro EU. Ta bude přístupná všem a ter Heide vyzývá ať se zapojí co nejvíce hráčů. K dispozici bude jeden level a všechny herní módy, takže si budeme moci osahat všechny možnosti a pokud možno nahlásit všechny exploity ještě před vydáním. A kdo se zúčastní dostane podle ter Heideho „něco specifického pro další online hraní“. Že by nějaký skin zbraně apod? Demo kampaně pak vyjde 9. února pro PS Plus uživatele a 16. února pro zbytek.Během dotazování došla řada i na slibovanou diverzitu v hraní, přičemž ukázaný gameplay zase tak moc odlišný dle mnohých nebyl. Ter Heide vysvětluje, že jde o záměrný marketingový tah. „Je to specifický postup. Nechceme toho ukázat příliš mnoho předčasně. S Killzone 2 jsme toho předvedli příliš, vždyť preview kódy obsahovaly polovinu hry. Tentokrát chceme dávat víc menších kusů a nechat hráče, aby se měli nač těšit. Máme zde pořád spoustu věcí, které jste neviděli“. Je pravda, že zatím drží Guerilla vše šikovně pod pokličkou. Teprve nedávno se ukázal level s džunglí, což znamená, že slova o rozdílných ekosystémových úrovních nebyla planá. Ještě zajímavější informace ovšem ter Heide poskytl ohledně herní doby. Galerie #13944
Farming versus exploit - poctivá dřina, nebo podvádění?
7. 2. 2015
|
Jan Švelch
Destiny s sebou, jako jedna z nejočekávanějších her uplynulého roku, přinesla kromě rozporuplných reakcí i kuriózní herní situaci – hráče postávající u jeskyně, střílející po stále se obnovujících nepřátelích v touze lehce a bezpečně získat legendární vybavení. Takzvaná „Loot Cave“ se rychle stala objektem diskusí, brzy si jí všimli i vývojáři z Bungie, kteří ji v následujícím patchi opravili tím, že prodloužili pauzu mezi vlnami nepřátel. Hráči však vzápětí objevili jinou podobnou „jeskyni“. Šlo o podvádění, nebo o legitimní boj proti špatně nastavenému hernímu systému?
Mobilní systémy a hry pod lupou - Android
1. 3. 2011
|
Dan Vávra
Dnešní chytré telefony si výkonem v ničem nezadají s většinou starších počítačů, netbooků a přenosných herních konzolí, a protože se prodávají jako divé a po kapsách je mají stovky milionů lidí, dělají se na ně už nějaký ten pátek hry. To pro vás asi určitě nebude zrovna šokující novinka. Novinkou ovšem je, že je řada těchto her velice dobrá. Rozhodli jsme se vám tedy v sérii článků přiblížit jednotlivé mobilní operační systémy a ty nejlepší hry, které si na nich můžete zahrát. A protože je velmi pravděpodobé, že v budoucnosti telefony zcela ovládnou kapesní hraní a dost možná časem vytlačí i velké herní konzole, budeme se mobilní zábavě v budoucnu věnovat čím dál tím častěji. Jako první na řadu přichází momentálně asi nejrozšířenější operační systém, který zažil v posledních letech doslova raketový vzestup – Android.
Konec her od Sony na PC? Naznačuje to už i Jason Schreier
27. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Jakou budoucnost věští insideři?
Nintendo pod tlakem: Americký patentový úřad přezkoumá pokémoní patent
6. 11. 2025
|
Šárka Tmějová
Jak si pojistit sběratelství?
Dabérka Ashly Burch reaguje na AI Aloy: „Tohle mě děsí.“
17. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Herečka se bojí o budoucnost profese
Death Stranding Director’s Cut přinese hezčí grafiku, rozšířený příběh i závodní okruh
9. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Norman Reedus vs. katapult
Americký prezidentský kandidát Bernie Sanders podpořil odbory v herním průmyslu
19. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Každou chvíli slyšíme zprávy o mizerných pracovních podmínkách v herním průmyslu, o nekonečném crunchi, o vyhořelých zaměstnancích. Někdy situace dojde tak daleko, že zaměstnanci žalují své vlastní studio, jako například v případě Eugen Systems a Steel Division: Normandy 44. K tématu se teď vyjádřil člověk, od kterého byste to možná nečekali: kandidát na amerického prezidenta Bernie Sanders.
LongPlay – Crusader Kings II #2: válčíme s Kyjevem
20. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Čeněk Hrabišic žije! Jak dlouho bude žít, toť otázka. Jak jste snad viděli v prvním díle našeho LongPlaye Crusader Kings II, 8. století není zrovna klidná doba. Daleko do časů opatrné sňatkové politiky a vábení spojenců jako v dobách vrcholného středověku. Slovanské kmeny se teprve usazují, drží si svou víru a pro ránu sekerou nejdou daleko. A jedním z nich jsou i Čechové, vedení Čeňkem, který pod naším vedením… inu, nepatří mezi černobílé postavy alternativní historie. Ostatně, z ukřivděné pýchy odmítnutého nápadníka se díky sérii událostí stala vyčerpávající válka s Kyjevem…
Aplikace Blizzard Battle.net konečně dostala dlouho očekávané a žádané sociální funkce
25. 10. 2017
|
Adam Homola
Pozdě, ale přece. I tak bychom mohli nazvat nejnovější update aplikace Blizzard Battle.net, která poměrně dlouho přešlapovala na místě a až na výjimky se s ní mnoho nedělo. Očividně to chtělo jen popostrčit skrze vydání Destiny 2, kolem kterého a před nímž dostal Blizzard Battle.net spoustu nových funkcí. Šňůra updatů přitom vyvrcholila teď, společně s vydáním PC verze Destiny 2, kdy Blizzard Battle.net dostal kupu nových sociálních funkcí a drobných vylepšení.
Ve sci-fi strategii Stellaris nebudou vesmírné bitvy jen do počtu
25. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Paradox zveřejňil v pořadí již 18. vývojářský deníček sci-fi strategie Stellaris - na nedostatek informování o vývoji si tedy nemusíme stěžovat. Aktuální článek se zaměřuje na souboje s letkami korábů a na taktiku soubojů. Příspěvek především rozebírá typy zbraní, jejich účinnost i na vhodné použití. Vývojáři navíc dokládají suchá data také řadou příkladů a na závěr přidali i popis podoby soubojů.
Prosincová nabídka bezplatných konzolových her: King's Quest, Van Helsing, Flashpoint, Thief...
27. 11. 2015
|
Adam Homola
Sony i Microsoft v uplynulých dnech vytáhly své poslední bezplatné trumfy pro letošní rok. Řeč je o zdarma dostupných hrách v rámci placených služeb PlayStation Plus a Xbox Live Gold. Na obou stranách jsou k nalezení hry různých žánrů a to pro všechny podporované platformy. A jakkoliv Sony vybrala zajímavé kousky, Microsoft má tentokrát možná o něco navrch.
SimCity: off-line mód a mody asi budou, větší města ne
4. 10. 2013
|
Adam Homola
To bylo řečí, jak je nové SimCity od samotného počátku designované s online připojením, jak jsou města malá, protože máte sousední města, atd. Těžko bychom letos hledali problémověji spuštěnou hru než právě SimCity. Na druhou stranu je ale fajn, že EA a Maxis na hráče nehází bobek a postupně hru upravují a vylepšují. Nyní se zdá, že možná dojde i na ty největší a nejzásadnější připomínky - off-line mód a možnost hru modovat.
Diablo III ve středu rozšíří masivní patch, co přinese?
16. 10. 2012
|
Adam Homola
Diablo III sice není klasická MMO hra, ale online hra to bez debat je. A jako taková si žádá neustálou péči, kterou Blizzard nezanedbává. Po sérii menších a větších patchů a záplat přijde patch 1.05. Masivní rozšíření hry nebude řešit jen bugy a balanc jednotlivých postav, ale přidá do Diabla několik nových systémů, které vám hratelnost trochu okoření. Mezi největší novoty patří jistě Monster Power a The Infernal Machine, ale to není ani zdaleka všechno.
Demigod doplatil na svou (ne)ochranu
17. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Vytížení multiplayerových serverů odhalilo zdrcující poměr mezi legálními majiteli a piráty.