Články

Druhá sezona The Last of Us se kvůli stávce scenáristů nejspíš zpozdí

Příběh Joela a Ellie bude pokračovat nejspíš až v roce 2025

Blizzard slibuje další úpravy vyváženosti v Diablu IV

Balanc hrdinů je běh na dlouhou trať

Diablo IV budete moct hrát dlouho, ale má ohraničený konec

Extrémně obtížný protivník pro ty nejsilnější

Dabérka Ady Wong z remaku Resident Evil 4 se stala terčem šikany

Lily Gao kvůli urážkám ruší Instagram

Prodeje PS VR2 jsou údajně propadák

Masivní rozšíření VR do domácností se nekoná

GTA Trilogy po zpackaném launchi přichází na Steam

Více možností, jak si koupit rozbitou trilogii. Hurá?

Crytek nechce, aby moddeři na jeho hrách vydělávali

Crysis přijde o neoficiální fotomód

Diablo Immortal zase vystrkuje růžky, je tu další uzavřená beta

Plná hra vyjde v první polovině příštího roku

EA spustí svoje předplatné na Steamu už za necelé dva týdny

EA spouští předplatné, zatímco Valve spí

Vývoj Terrarie po devíti letech skončí obrovským updatem Journey’s End

Z Terrarie se rychle stal fenomén, asi proto, že „2D Minecraft“ vyšel v době, kdy trh ještě nebyl přesycený pixelartem a survival s craftingem působily svěže. Dnes jsme na hry podobné Terrarii zvyklí, přesto se málokterá může přiblížit jejímu úspěchu. Po devíti letech (na den přesně) bude ale konečně načase prohlásit celý projekt za hotový. Uzavře ho gigantický update Journey’s End, který omladí zastaralé systémy a přidá hromadu nového obsahu.