Články

Deus Ex 2: Invisible War - návod 1.část

Druhý díl Deus Ex se setkal s rozporuplnými reakcemi, ale nelze mu upřít výbornou hratelnost a proto přinášíme návod, jehož úvodní část obsahuje řešení lokací ve městě Seattle a rady týkající se zbraní.

UFO: Aftermath - průvodce hrou

V tipech pro hraní české sci-fi strategie UFO: Aftermath vám poradíme, jaké typy základen a kde je stavět pro získání co největšího území, jaké členy vybrat do své posádky a čím je vybavit nebo jak dokončit těžší mise.

Pro Evolution Soccer 3 - tipy 1.část

Abyste si tento skvělý fotbal mohli vychutnat se všemi finesami, kterými je doslova prošpikovaný, musíte perfektně znát ovládání. Jak se dělají kličky či speciální pohyby, jak správně střílet nebo měnit herní tempo?

Hidden & Dangerous 2 dojmy po dohrání

Dříve než vám přineseme podrobnou recenzi finální hry v češtině, si můžete přečíst obsáhlé první dojmy z plné verze H&D2, kterou měla již několik týdnů k dispozici redakce Levelu. Stály ty roky čekání za to?

FIFA Football 2004 - dojmy z dema

S letošním ročníkem FIFA Football 2004 od EA Sports přichází jako tradičně řada změn. V prvních dojmech z pondělního hratelného dema se dozvíte, jaké jsou hlavní trendy nového herního pojetí a čím zaujmou.

Gothic II - návod 2.část

V pokračování návodu na výborné RPG Gothic II dokončíme první kapitolu vstupními zkouškami do kláštera a úklidem komnat, abychom mohli začít tu druhou a dostat se do hradu či zkontrolovat doly.

Tomb Raider: Angel Of Dark. návod 2.díl

V druhé části návodu vám poradíme, jak úspěšně projít prostřední třetinou hry se zákysovými místy včetně síně ročních období, hrobky s duchem a sochami nebo strahovským sídlem mafie.

Project IGI 2 - dojmy ze singleplayeru

Otestovali jsme misi pro jednoho hráče ze špionážní FPS Project IGI 2: Covert Strike, v níž se vypravíte do bývalého zlatého dolu v rumunských Karpatech kvůli krádeži nano-technologie. Jaké jsou dojmy?

The Thing - návod 3.část

Závěrečná část návodu na horor The Thing nás opět zavede na mrazivé a sněhem pokryté pláně, kde prohlédnete tajemnou zástěrku celého příběhu. Bitka s hlavním padouchem je samozřejmostí.

STALKER: Shadow of Chernobyl - rozhovor

Vyzpovídali jsme ruské vývojáře GSC GameWorld o jejich ambiciózní sci-fi střílečce / RPG S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, která se odehrává v zamořeném okolí bývalé jaderné elektrárny v Černobylu.

Best of 2011: Události roku (část druhá)

Navazujeme na první díl článku o nejzajímavějších událostech roku 2011, který si můžete přečíst za tímto odkazem, pokud jste ho minuli. Jak jsme zdůrazňovali už u článku prvního, hlavním cílem těchto textových orgií je vytvořit v mozku drážku s letošním rokem, abychom si je mohli za rok hezky přehrát a použít jako kontext pro hodnocení událostí budoucích. Pokud jste tedy přečetli část první, nebudeme vás déle zdržovat a otvíráme bránu další vlně.

Hitman: Blood Money - návod 1.část

Rozsáhlá příručka nájemného vraha s průvodcem hrou a především s řešením úvodních tří misí - ve zchátralém zábavním parku, v rezidenci u vinohradu a v opeře s padajícím lustrem, včetně map a alternativních cest.

Star Trek: Elite Force 2 - návod 1.díl

S naším detailním průvodcem hrou by Elite Force 2 měli dokončit i naprostí začátečníci, kteří v tomto úvodním dílu naleznou rady do tréninku nebo řešení prvních misí v Borgské kouli a Hvězdné akademii.

Hardwarové nároky rostou, standardy hráčů klesají

Proč některá studia kašlou na optimalizaci a co si ještě necháme líbit?

Test herní myši OMEN Vector

Padne vám do ruky?

Hry slouží stále více jako náborový prostředek do armády

Ačkoliv se zatím žádné seriózní studii nepodařilo prokázat spojení mezi vyvoláním reálného násilí a hraní násilných her, řadě ozbrojených složek na světě to nikterak nebrání využívat her jako nástroje užitečného pro nábor rekrutů. Článek na webu GamesIndustry upozorňuje, že trend užívání válečných her jako média spojujícího náctileté hráče a vojsko je na vzestupu –  bližší průzkum ale ukáže, že v honbě za vojáky videoherního věku už dávno nejde jenom o úspěchy hlavního tahouna America’s Army.

SteamOS je to nejlepší, co se hraní na PC mohlo stát

Boom. Gabe Newell právě pustil mikrofon na zem a odkráčel z pódia. Microsoft, přihlížející na ten masakr z balkónku, si jen třesoucí rukou otírá orosené čelo kapesníčkem a přemýšlí, jestli si hodit mašli hned, nebo až příští kvartál. Ballmer si oddechl, že jde od válu včas. Že se vám to nezdá jako velká věc? Linux a hry? PCčko v obýváku? Ale jděte.

Kdo ovlivňuje koho: filmy i hry si vzájemně kradou estetiku

První, co každého napadne při použití slov „film a hry“, jsou tragicky neúspěšné filmové adaptace her. Od Super Mario Brothers, přes Resident Evily (ale v těch je aspoň ta Milla) až po Prince of Persia dopadly všechny pokusy úděsně; čest výjimečným výjimkám. Následující řádky ovšem vůbec nebudou o nich – ačkoliv skutečnost, že se na nás valí Wreck-It Ralph, druhý filmový Silent Hill, bůhví kolikátý Resident Evil či první Assassin’s Creed, jen podporuje tezi o křížení mezi oběma médii. Ironií osudu se ovšem zdá být, že zatímco hry vykrádají estetiku filmu, film jim činí přesně totéž.

Vše, co víme o PlayStation 5

Známe ceny i datum vydání. Předobjednávky už odstartovaly.

Recenze mechanické klávesnice HyperX Alloy Elite RGB

Naposledy jsem na Games.cz testoval levnou mechanickou klávesnici Genesis s čínskými spínači Outemu. Dnes tady mám na stole ale jiný kalibr: značkovou mechaniku HyperX vybavenou originálními spínači Cherry MX Red s cenovkou přesahující 3000 Kč. Při testu si tak položím otázku z opačné strany spektra: má klávesnice v konkurenci vyšší třídy co nabídnout a ospravedlní si svou cenu?

Pravidla Klubu rváčů

Nedílnou součástí každého dílu našeho podcastu Klub rváčů je závěrečné pravidlo Lukáše Grygara. Občas je vtipné, občas poučné a občas... je úplně mimo. Ale o tom už se můžete přesvědčit sami. S vydatnou pomocí dvou našich věrných posluchačů, Petra Mervarta a Milana Janovského, jsme pro vás dali dohromady (občasně) aktualizovaný seznam pravidel našeho Klubu rváčů, který narůstá každým týdnem, vždy s novým podcastem. Pravidla Klubu rváčů můžete odebírat také na speciálním Twitteru!

Nezávislý rozcestník – máte pro strach uděláno?

Dnes budete v zajetí: tajuplného ostrova Half-Life 2 / Portal 2, temného města se strašidelnou náladou série Silent Hill, řádně promrzlých hor Grimrocku hodných Dungeon Mastera, rozkvetlých palouků a nespoutaného nicnedělání, jenom abyste následně viděli, jak vypadá nejkrásnější ikonoklasmus. Tak vlezte do želez!

Gamescom 2011 - horké adventurní novinky

Tak vám opravdu nevím. Před pár týdny jsem tady na Games v rámci seriálu historie adventur povídal, jak žánr postává na křižovatce, jak se mu právě láme chleba, a jak o něj vydavatelské domy postupně ztrácí zájem… A teď, po návratu z Kolína nad Rýnem, mám dojem, že už jsem hodně dlouho veřejně nenaplácal takové nesmysly. Na herní výstavu Gamescom jsem se rozhodl vyrazit na den. Na jediný den s tím, že si domluvím pět, šest schůzek, protože víc vystavovatelů tam s adventurami být přece nemůže. Zajistil jsem si dopravu zpět s odjezdem na večer prvního výstavního dne, a začal domlouvat schůzky. První, druhou, třetí, šestou, desátou, patnáctou… What the f…?

Star Trek Online - dojmy

Konečně dostáváme to, co jsme vždy vídali v TV a chtěli zažít na vlastní kůži - být opravdovým členem Federace v asi nejpropracovanějším sci-fi světě. Jak se hrála beta?

ArmA 2 - exkluzivní dojmy

Nahlédněte společně s námi pod pokličku pokračovaní úspěšného Armed Assaultu, které zaujalo ještě o fous propracovnější vojenskou simulací i prvky známými spíše ze strategií či RPG. + NOVÉ OBRÁZKY