Články
Druhá světová po síti v Battlefield 1942
14. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Po komerčním úspěchu World War II Online (recenze) a nevydařeném pokusu o získání vydavatelských práv na Flashpoint i Electronic Arts vycítili, že multiplayerové akční hry s válečnou tématikou jsou momentálně hodně v kurzu a rozhodli se jednu svou vlastní také vytvořit, resp.
Soudce Dredd vs .Death
10. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Firmu Rebellion asi znáte díky pracím na prvním díle Alien vs.
Chaser - nové obrázky & info
8. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Dnes Vám přinášíme několik nových obrázků z Chasera, slovenské first-person střílečky, která vyjde někdy příští rok pod vlajkou FishTank Interactive.
Datadisk pro Diablo II se blíží
30. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Pokud už odpočítáváte dny zbývající do vydání datadisku Lord of Destruction pro skvělé RPG Diablo II, pak víte, že jich již moc nezbývá.
Battlefield 1942 info
28. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Na GA-Source se dnes objevilo interview s Niklasem Perssonem o hře Battlefield 1942, kterou připravuje švédský tým Digital Illusion (v poslední době mají na svědomí třeba Codename: Eagle nebo Rally Masters).
Nejlepší deskové hry pro teenagery
7. 5. 2024
|
Inzerce
Pokud už vám vaše děti vyrostly do té míry, že pohrdají deskovkami, které jim bohatě stačily v pěti letech, budete potřebovat obměnit svůj herní repertoár.
Jak hodnotí ve světě – The Lord of the Rings: Gollum
26. 5. 2023
|
Redakce Games.cz
Hoďte ho do ohně!
Čtvrtá řada Castlevanie přináší velkolepé finále upíří řezničiny – recenze seriálu
26. 5. 2021
|
Aleš Smutný
Přijde lovec, čarodějka a dhampír do hradu...
Jak hodnotí ve světě – Torchlight III
15. 10. 2020
|
Redakce Games.cz
Mohlo to rozhodně dopadnout líp
První záběry z Beyond Good & Evil 2 se věnují enginu Voyager
23. 6. 2017
|
Adam Homola
Beyond Good & Evil 2 byla na letošní E3 přítomna nejen ve formě efektní tečky za tiskovou konferencí Ubisoftu, ale vyvolení návštěvníci výstavy ji mohli vidět za zavřenými dveřmi na vlastní oči. Díky vývojářské iniciativě Space Monkey Program se teď dveře otevřely všem. Představení hry, jejích mechanik a hrdinů ale nečekejte. Michel Ancel vám namísto hry jako takové předvede jen některé možnosti nového enginu Voyager, který bude Beyond Good & Evil 2 pohánět.
Scénáristka Tomb Raider o přání napsat Laru jako lesbu
21. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
Šestatřicetiletá Britka Rhianna Pratchett se svým perem podílela na hrách jako Mirror's Edge i Risen, především však dodala svůj um nejnovějšímu Tomb Raiderovi (a ano, její otec je ten Terry Pratchett). Pro web Kill Screen se Pratchettová rozpovídala o všemožných strastech vyplývajících z psaní postavy tak populární, jako je Lara, zvláště když ji chcete pojmout zcela novým, lidštějším způsobem. Ale zároveň z ní nechcete udělat „chlapa s prsama“. A taky potají přemýšlíte o její sexuální orientaci.
Trine 2 - dojmy z hraní betaverze
17. 11. 2011
|
Jakub Kovář
Trine byla jedna z prvních nezávislých her, o nichž se mluvilo napříč všemi médii. Originální 2D plošinovka uchvátila hlavně logickými puzzly s různými způsoby řešení a hraním za tři odlišné postavy, které bylo nutné často střídat, abyste se vůbec dostali dál. A to celé bylo zasazeno do pohádkového světa plného muchomůrek, hnusných skřetů a houpajících se kmenů stromů. Trine 2 nechystá žádné zásadní změny ve zpracování herního světa ani herních mechanismech – trojice hlavních charakterů zůstává ve stejném složení mág/zlodějka/rytíř a jediné, čeho se dočkáte, je hrstka nových schopností a spousta nevyřešených hádanek.
Budoucnost herní grafiky tkví dle šéfa Epicu ve „filmové kvalitě“
29. 9. 2011
|
Petr Poláček
V podcastech jsme se už mnohokrát přeli o to, jaká je vlastně budoucnost grafiky a umělé inteligence ve hrách a Dan dokonce sepsal celou sérii článků o tom, jaká AI ve hrách je, mohla by být a nejspíše nebude. Ale to je pohled idealistů (i když v případě Dana s praktickými zkušenostmi), názor člověka, který drží prst na tepně vývoje by měl být fundovanější, ale též realističtější. Tim Sweeney, šéf Epic Games, tvůrců v současnosti nejpoužívanější technologie Unreal Engine, de facto určuje, jak bude většina her v dalších letech vypadat a určitě má i konkrétnější představu o vývoji AI. A právě na tyto otázky odpovídal v rozhovoru pro IGN.
Kritika Versus módu v Resident Evil 5
8. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Pouze převlečený a nevyladěný Mercenaries režim, který je navíc už na prodávaném disku??
Zhusta elektrické Infamous
31. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Město ve spárech anarchie s hrdinou úderným jak meteorit. ROZŠIŘUJÍCÍ PREVIEW
SW Galaxies, Republic Com., Sith Lords, Battlefront
16. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Každý rok pořádá společnost LucasArts pro novináře předváděčku svých nadcházejících titulů.
Obrázky a detaily o Kohan: Kings of War
15. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Texaské vývojáře TimeGate Studios jsme již před pár hodinami zmiňovali a to v souvislosti s nově oznámenou hrou Axis & Allies: RTS.
Pět tajemných elementů v Prince of Qin
1. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Na začátku dubna jste mohli poprvé na našich stránkách dočíst o přípravách nové real-time fantasy RPG - Prince of Qin, která vzniká ve spolupráci společnosti Object Software (Čína) a Strategy First (Německo).
Seriál Castlevania od Netflixu ukazuje, jak má vypadat adaptace videohry - recenze
11. 4. 2020
|
Aleš Smutný
Castlevania je jednou z klíčových značek videoherní historie a je hřích, že se nedočkala v posledních letech tolik potřebné revitalizace. Náplastí na to ovšem může být, a také je, animovaný seriál z produkce Netflixu, který se řadí mezi to nejlepší, co můžete v rámci videoherních adaptací vidět. Pokud jste jej doposud ignorovali, doufám, že po přečtení této recenze to napravíte.
Návody, wallpapery a cheaty z ABCgames
17. 12. 2011
|
Redakce Games.cz
Po malé přestávce se na ABCgames vrací návody a tentokrát si můžete najít radu pro Deus Ex 3 DLC Missing Link, Fallout: New Vegas DLC s názvem Lonesome Road a k dispozici je také první část návodu pro hru Batman: Arkham City, která některým z vás bude určitě dělat společnost přes Vánoce. Návody doplňuje již tradičně sada wallpaperů třeba ze Serious Sam 3, Anno 2070 a za omrknutí stojí i vesmírné vyhlídky z X3: Albion Prelude. Kompletní výpis nově přidaného obsahu z ABCgames najdete po rozkliku.
Harbinger, Lock On, Star Wars: KotOR pics
7. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Na RPGVaultu se objevila další várka screenshotů z RPG Harbinger, které vás namísto do fantasy země zavede na kosmickou loď vzdálené budoucnosti.
Filmový Silent Hill: Noční můry rozhodně nedělá předloze ostudu
21. 1. 2026
|
Redakce Games.cz
Návrat do Silent Hillu
Vybíráme z předběžného přístupu – galaktická mlátička, neonové závody a tahová arénovka
11. 11. 2017
|
Patrik Hajda
S velkými tříáčkovými tituly za zády a prakticky ničím veleočekáváným před námi máme zaděláno na zimní okurkovou sezónu. A jak se z uplynulého týdne zdá, netýká se to jen známých firem, ale i malých indie vývojářů. Do early accessu totiž přiteklo výrazně méně her, ale některé z nich přesto rozhodně stojí za zmínku. Na světlo se mi podařilo vytáhnout pěknou sólo tahovku, ztřeštěné závody, zajímavě stylizovanou mlátičku, logickou oddechovku a multiplayerovou střílečku.
Pozor na spoilery! Internet zaplavily informace nejen o konci Resident Evil Requiem
20. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Předčasný návrat velké značky
Inovace se nekoná. The Elder Scrolls VI opět poběží na původním enginu Bethesdy
19. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Návrat ke starým Elder Scrolls
Nový filmový Street Fighter rozpoutá na plátnech pořádnou divočinu
12. 12. 2025
|
Ondřej Partl
Znovu a lépe?
Avowed se už letos updatu nedočká. New Game Plus a další novinky cílí na narozeniny
4. 12. 2025
|
Jakub Malchárek
Foto režim, zbraň a tajemství
První série seriálu Assassin’s Creed od Netflixu se má odehrávat ve starověkém Římě
2. 12. 2025
|
Šárka Tmějová
Nero a spiknutí
Yennefer, nebo Triss? Volba mezi čarodějkami v Zaklínači 3 vůbec neměla být
15. 11. 2025
|
Ondřej Partl
Romantika s důsledky
Ubisoft stále honí trendy. Údajně chystá další multiplayerovou střílečku
12. 11. 2025
|
Jakub Malchárek
Ve šlépějích XDefiant nebo Rainbow Six?