Články

Druhá světová po síti v Battlefield 1942

Po komerčním úspěchu World War II Online (recenze) a nevydařeném pokusu o získání vydavatelských práv na Flashpoint i Electronic Arts vycítili, že multiplayerové akční hry s válečnou tématikou jsou momentálně hodně v kurzu a rozhodli se jednu svou vlastní také vytvořit, resp.

Soudce Dredd vs .Death

Firmu Rebellion asi znáte díky pracím na prvním díle Alien vs.

Chaser - nové obrázky & info

Dnes Vám přinášíme několik nových obrázků z Chasera, slovenské first-person střílečky, která vyjde někdy příští rok pod vlajkou FishTank Interactive.

Datadisk pro Diablo II se blíží

Pokud už odpočítáváte dny zbývající do vydání datadisku Lord of Destruction pro skvělé RPG Diablo II, pak víte, že jich již moc nezbývá.

Battlefield 1942 info

Na GA-Source se dnes objevilo interview s Niklasem Perssonem o hře Battlefield 1942, kterou připravuje švédský tým Digital Illusion (v poslední době mají na svědomí třeba Codename: Eagle nebo Rally Masters).

Nejlepší deskové hry pro teenagery

Pokud už vám vaše děti vyrostly do té míry, že pohrdají deskovkami, které jim bohatě stačily v pěti letech, budete potřebovat obměnit svůj herní repertoár.

Jak hodnotí ve světě – Torchlight III

Mohlo to rozhodně dopadnout líp

První záběry z Beyond Good & Evil 2 se věnují enginu Voyager

Beyond Good & Evil 2 byla na letošní E3 přítomna nejen ve formě efektní tečky za tiskovou konferencí Ubisoftu, ale vyvolení návštěvníci výstavy ji mohli vidět za zavřenými dveřmi na vlastní oči. Díky vývojářské iniciativě Space Monkey Program se teď dveře otevřely všem. Představení hry, jejích mechanik a hrdinů ale nečekejte. Michel Ancel vám namísto hry jako takové předvede jen některé možnosti nového enginu Voyager, který bude Beyond Good & Evil 2 pohánět.

Scénáristka Tomb Raider o přání napsat Laru jako lesbu

Šestatřicetiletá Britka Rhianna Pratchett se svým perem podílela na hrách jako Mirror's Edge i Risen, především však dodala svůj um nejnovějšímu Tomb Raiderovi (a ano, její otec je ten Terry Pratchett). Pro web Kill Screen se Pratchettová rozpovídala o všemožných strastech vyplývajících z psaní postavy tak populární, jako je Lara, zvláště když ji chcete pojmout zcela novým, lidštějším způsobem. Ale zároveň z ní nechcete udělat „chlapa s prsama“. A taky potají přemýšlíte o její sexuální orientaci.

Trine 2 - dojmy z hraní betaverze

Trine byla jedna z prvních nezávislých her, o nichž se mluvilo napříč všemi médii. Originální 2D plošinovka uchvátila hlavně logickými puzzly s různými způsoby řešení a hraním za tři odlišné postavy, které bylo nutné často střídat, abyste se vůbec dostali dál. A to celé bylo zasazeno do pohádkového světa plného muchomůrek, hnusných skřetů a houpajících se kmenů stromů. Trine 2 nechystá žádné zásadní změny ve zpracování herního světa ani herních mechanismech – trojice hlavních charakterů zůstává ve stejném složení mág/zlodějka/rytíř a jediné, čeho se dočkáte, je hrstka nových schopností a spousta nevyřešených hádanek.

Budoucnost herní grafiky tkví dle šéfa Epicu ve „filmové kvalitě“

V podcastech jsme se už mnohokrát přeli o to, jaká je vlastně budoucnost grafiky a umělé inteligence ve hrách a Dan dokonce sepsal celou sérii článků o tom, jaká AI ve hrách je, mohla by být a nejspíše nebude. Ale to je pohled idealistů (i když v případě Dana s praktickými zkušenostmi), názor člověka, který drží prst na tepně vývoje by měl být fundovanější, ale též realističtější. Tim Sweeney, šéf Epic Games, tvůrců v současnosti nejpoužívanější technologie Unreal Engine, de facto určuje, jak bude většina her v dalších letech vypadat a určitě má i konkrétnější představu o vývoji AI. A právě na tyto otázky odpovídal v rozhovoru pro IGN.

Kritika Versus módu v Resident Evil 5

Pouze převlečený a nevyladěný Mercenaries režim, který je navíc už na prodávaném disku??

Zhusta elektrické Infamous

Město ve spárech anarchie s hrdinou úderným jak meteorit. ROZŠIŘUJÍCÍ PREVIEW

SW Galaxies, Republic Com., Sith Lords, Battlefront

Každý rok pořádá společnost LucasArts pro novináře předváděčku svých nadcházejících titulů.

Obrázky a detaily o Kohan: Kings of War

Texaské vývojáře TimeGate Studios jsme již před pár hodinami zmiňovali a to v souvislosti s nově oznámenou hrou Axis & Allies: RTS.

Pět tajemných elementů v Prince of Qin

Na začátku dubna jste mohli poprvé na našich stránkách dočíst o přípravách nové real-time fantasy RPG - Prince of Qin, která vzniká ve spolupráci společnosti Object Software (Čína) a Strategy First (Německo).

Seriál Castlevania od Netflixu ukazuje, jak má vypadat adaptace videohry - recenze

Castlevania je jednou z klíčových značek videoherní historie a je hřích, že se nedočkala v posledních letech tolik potřebné revitalizace. Náplastí na to ovšem může být, a také je, animovaný seriál z produkce Netflixu, který se řadí mezi to nejlepší, co můžete v rámci videoherních adaptací vidět. Pokud jste jej doposud ignorovali, doufám, že po přečtení této recenze to napravíte.

Návody, wallpapery a cheaty z ABCgames

Po malé přestávce se na ABCgames vrací návody a tentokrát si můžete najít radu pro Deus Ex 3 DLC Missing Link, Fallout: New Vegas DLC s názvem Lonesome Road a k dispozici je také první část návodu pro hru Batman: Arkham City, která některým z vás bude určitě dělat společnost přes Vánoce. Návody doplňuje již tradičně sada wallpaperů třeba ze Serious Sam 3, Anno 2070 a za omrknutí stojí i vesmírné vyhlídky z X3: Albion Prelude. Kompletní výpis nově přidaného obsahu z ABCgames najdete po rozkliku.

Harbinger, Lock On, Star Wars: KotOR pics

Na RPGVaultu se objevila další várka screenshotů z RPG Harbinger, které vás namísto do fantasy země zavede na kosmickou loď vzdálené budoucnosti.

Vybíráme z předběžného přístupu – galaktická mlátička, neonové závody a tahová arénovka

S velkými tříáčkovými tituly za zády a prakticky ničím veleočekáváným před námi máme zaděláno na zimní okurkovou sezónu. A jak se z uplynulého týdne zdá, netýká se to jen známých firem, ale i malých indie vývojářů. Do early accessu totiž přiteklo výrazně méně her, ale některé z nich přesto rozhodně stojí za zmínku. Na světlo se mi podařilo vytáhnout pěknou sólo tahovku, ztřeštěné závody, zajímavě stylizovanou mlátičku, logickou oddechovku a multiplayerovou střílečku.