Články

Třetí díl GPTV s recenzí Days Gone, retrem Aliens versus Predator a nabitou soutěží

Měsíc se s měsícem sešel a na světě je další díl herní pořadu GPTV z produkce CZC.cz. Na co se můžete v dubnovém vydání těšit?

Vydání Arma 3 se posouvá, finalizovat se bude příští rok

S ohledem na prekérní situaci, v níž se ocitli nejenom dva vývojáři z Bohemia Interactive, ale na to konto i samotná firma, je logické, že došlo k přehodnocení plánu s vydáním Arma 3. Posunuto bylo z blíže neurčeného termínu v roce 2013 na jiný blíže neurčený termín v roce 2013 s tím, že konkretizovat se plány ohledně vydání budou rovněž až příští rok.

Epic Mickey 2 se dá dohrát bez jediného "zabitého" nepřítele

Jestliže Mickey Mouse má svůj kyblík barvy, aby si zkamarádil nepřátele a dostal je na svou stranu, jeho kolega Oswald k tomu používá dálkové ovládání. Logicky je může použít na nepřátele elektronické povahy, zatímco Mickey svou barvu používá na všechny ostatní postavičky.

C&C: Tiberium Alliances míří do otevřené bety

Docela nedávno jsme vám rozdávali klíče pro možnost účasti v uzavřené betě webové strategie Command & Conquer: Tiberium Alliances. Všechny se nerozdaly, ale s ohledem na to, jak tady na Games webových strategiím v diskusích pšenka moc nekvete, byl zájem větší, než jsem čekal. I teď ještě sem tam dorazí email, jestli by nějaký ten klíč nebyl k dispozici. Do teď jsem na ně odpovídal tak, že když si daný člověk chvilku počká, tak bude open beta a klíč už nebude potřeba. A měl jsem recht.

Další Battlefield 3 video pouští momentky ze singleplayeru

Kdyby se spočítala minutáž všech videí a trailerů z Battlefield 3, vydaných za poslední dva měsíce, vydalo by to na několik celovečeráků obvyklého Kubrickova rozsahu. Ale žádné strachy, ještě týden a budete to mít za sebou. Zatněte tedy zuby, otevřete oči a podívejte se na další trailer, tentokrát z momentkami ze singleplayer kampaně, konkrétně z řady příběhových scének. Pravda, právě z těch jsme toho zatím neviděli, ale je logické, že na ně marketingová kampaň nekladla důraz.

Stáhněte si zdarma soundtrack Bulletstorm

Akční nářez Bulletstorm (recenze) určitě nepropadl a jedním z výrazných prvků byla i hudba, která tak trochu zanikla v řevu bitvy.

Co bude v dnešní konzolové GamePage?

Po třech zářijových dílech, věnovaných PC hrám, bude dnešní GamePage zasvěcená titulům pro konzole.

To nejlepší z E3 podle IGN

Všichni reportéři serveru PC.IGN přítomní na E3 (a že jich nebylo málo, stejně jako prý např.

Rune gold

Na homepage hry Rune se objevila oficiální informace, podle které je hra ve stádiu gold.

LEVEL 293: Otevřený rozhovor s tvůrcem Operace Flashpoint o vývoji her v Čechách

První číslo magazínu LEVEL v roce 2019 vyšlo až v únoru namísto obvyklého ledna. Pokud jste četli úvodník v čísle 292, víte proč. V roce 2019 jsme změnili model, místo jedenácti čísel vydáme osm, ale za to jsme navýšili počet stran o dvacet, mírně jsme upravili formát, vybrali papír, na kterém se články lépe čtou a přidali nové možnosti pořízení magazínu ve fyzické podobě bez nutnosti vytáhnout paty z domu. Podrobnosti o důvodech, které nás k tomu vedly, najdete na stránkách level.cz nebo v přiloženém videu. Možná vás ale spíš zajímá obsah aktuálního Levelu 293, který shrnuje následující článek. 

Domácí kino má stále smysl - test KEF Q Series 7.1

Možná jste slyšeli různé zvěsti o odklonu od multikanálových systémů, ale domácí kino je pořád ještě věc, která baví. Má to jedinou podmínku - složit ho pořádně a pečlivě. Jednou z variant pro náročnější uživatele může být třeba řada Q tradičního britského výrobce KEF - sedmikanálová konfigurace podpořená malým subwooferem funguje dobře na všechnu moderní zábavu včetně hraní her, prožívání filmů, ale i na poslech hudby.

Urbanismus, léčba stresu, vojenský výcvik - hry ovlivňují realitu na celou řadu způsobů

Představitelé města Stockholm a hra Cities: Skylines si nedávno připsali zajímavé prvenství, když městští plánovači prvního využili druhého při navrhování nové podoby hromadné dopravy. Jde o jeden z pestré palety způsobů, kterými lze hry aplikovat na realitu. Nakonec ale vždycky na mysli vytane jedna záludná otázka. Záleží na tom vlastně?

Steven ter Heide o tajnostech okolo Killzone 3

Blíží se konec února a tedy čas, kdy bude z řetězů vypuštěno pár Helghanských psů války, a jelikož je zde možnost, že pro Guerillu půjde možná o poslední hru z Killzone série, producent Steven ter Heide se rozpovídal jak o budoucnosti společnosti, tak o samotném třetím Killzone a chystaném demu. První možnost vyzkoušet si multiplayer nastane v betě, která se spouští ve čtvrtek pro EU. Ta bude přístupná všem a ter Heide vyzývá ať se zapojí co nejvíce hráčů. K dispozici bude jeden level a všechny herní módy, takže si budeme moci osahat všechny možnosti a pokud možno nahlásit všechny exploity ještě před vydáním. A kdo se zúčastní dostane podle ter Heideho „něco specifického pro další online hraní“. Že by nějaký skin zbraně apod? Demo kampaně pak vyjde 9. února pro PS Plus uživatele a 16. února pro zbytek.Během dotazování došla řada i na slibovanou diverzitu v hraní, přičemž ukázaný gameplay zase tak moc odlišný dle mnohých nebyl. Ter Heide vysvětluje, že jde o záměrný marketingový tah. „Je to specifický postup. Nechceme toho ukázat příliš mnoho předčasně. S Killzone 2 jsme toho předvedli příliš, vždyť preview kódy obsahovaly polovinu hry. Tentokrát chceme dávat víc menších kusů a nechat hráče, aby se měli nač těšit. Máme zde pořád spoustu věcí, které jste neviděli“. Je pravda, že zatím drží Guerilla vše šikovně pod pokličkou. Teprve nedávno se ukázal level s džunglí, což znamená, že slova o rozdílných ekosystémových úrovních nebyla planá. Ještě zajímavější informace ovšem ter Heide poskytl ohledně herní doby. Galerie #13944

Mass Effect 3 multiplayer polopatě a dojmy z kooperace

Oznámení multiplayerového segmentu v Mass Effect 3 vyvolalo spoustu debat o tom, jestli je to opravdu nutné, jestli to zvýší atraktivitu hry a hlavně, jestli budou hráči nuceni multiplayer hrát, aby si mohli příběhovou kampaň vychutnat na 100 %. Odpovědi, které na tyto otázky z BioWare zpočátku přicházely, nebyly úplně jasné a namísto vyjasnění přinesly spíše další zmatky. Těm už je však nyní konec, částečně i díky rozhovoru na BioWare blogu, který odpovídá na řadu palčivých otázek a nejenom ohledně multiplayeru, ale též i PC verze. A když už se máme bavit o ME3 multiplayeru, můžete si v článku přečíst letmé dojmy z nedávného hraní ME3 kooperace.