Články
První zkušenosti s BFG AGEIA PhysX kartou
4. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Hardwarově akcelerovaná fyzika je nepochybně dalším milníkem ve vývoji her.
World War III: Black Gold - první dojmy
26. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Po Earth 2150 a The Moon Project přesunuli tvůrci těchto real-time strategií dějiště do blízké budoucnosti, kdy vypukla třetí světová válka kvůli boji o ložiska drahocenné ropy.
SHODAN myslí na dobro lidstva. System Shock 3 ukazuje záběry z prealfy
12. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
„Utíkej, králíčku, utíkej, daleko se nedostaneš,“ nahání zdivočelá umělá inteligence bezbranného pracovníka vesmírné stanice. System Shock je možná dvacet let stará značka, ale taky nadčasová kyberpunková klasika, které přechod do moderního enginu vyloženě svědčí. Jde sice o záběry z rané fáze hry, která už je zároveň ve vývoji nějaký ten pátek, to ale očekávání ohledně System Shocku 3 nijak zvlášť nemírní.
Návrat do Morrowindu v modifikaci Skywind se možná blíží
4. 10. 2018
|
Václav Pecháček
Skywind, fanouškovský projekt mající za cíl převést svět Morrowindu do enginu Skyrimu, se dost možná blíží dokončení. Naznačuje to aspoň větička v popisu pod novým trailerem: „Morrowind si brzo vzpomene, nač zapomněl.“ Klíčové slovíčko je samozřejmě „brzo“. Vývojáři ovšem zároveň dle svého vyjádření hledají nové posily, takže všichni musíme krotit vzrušení… ale nové video je aspoň velice pěkné.
Tvůrci Resogunu chystají multiplayerovku Stormdivers, možná to bude battle royale
23. 4. 2018
|
Václav Pecháček
O Stormdivers bych mohl mluvit celé hodiny. Velezkušené finské studio Housemarque, které má na triku třeba pěknou střílečku Nex Machina nebo Resogun, se totiž vytasilo s nekonečnou řadou informací, mezi něž patří například skutečnost, že hra bude primárně multiplayerová. A že bude mít něco společného s bouřemi…? A možná se tam bude létat. Taky bude postavená v Unreal Enginu. A to je vlastně asi tak všechno.
Fanoušci pracují na remaku legendární hry Star Wars: X-Wing
29. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Pamatujete si ještě na vesmírné přestřelky stíhaček ve více než 20 let staré Star Wars: X-Wing? Podle mistra Loukoty se jedná o titul, který změnil herní historii. Ale kdo by si dnes týral smysly předpotopní grafikou a zvukem jak z Nokie 3310? Naštěstí pro všechny zhýčkané fandy Hvězdných válek skupina nadšenců vyvíjí mod s názvem XWVM, který celou hru převádí do enginu Unity.
Temné fantasy Hellblade představuje krásy svého světa
21. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Ninja Theory nadále pracují na svém dalším projektu, jímž je za nízké náklady a v občas improvizovaných podmínkách vyvíjená akce Hellblade. V nejnovějším videu se vývojáři podělili o pohled na svět, v němž budete s hlavní hrdinkou bojovat proti nepřátelům i její vlastní ztýrané mysli. Video nepředstavuje samotný průchod hrou, ale koncepční scény v enginu hry, které slouží jako ukázka celkového vizuálního přístupu a zpracování.
Worms WMD nabídne poprvé v sérii tanky a souboje v interiérech
31. 7. 2015
|
Adam Homola
Worms her vyšlo za poslední roky, v rámci jisté obrody Team 17, hned několik a další na řadě je titul Worms WMD, který se drží tradice a zůstane 2D. Podle tvůrců má jít o duchovního nástupce Worms: Armageddon, což vedle 2D zpracování v novém enginu znamená procedurálně generované úrovně a celou škálu starých známých zbraní. Těšit se můžeme na Ninja Rope, Holy Hand Grenade, Super Sheep, Banana Bomb, Homing Missile, Shotgun a vrátí se i oblíbená baseballová pálka.
ARK: Survival Evolved dostane podporu uživatelských modifikací
8. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Dinosauří survival akce s moderními moderny ARK: Survival Evolved se dle nejnovějších informací dočká podpory činorodé moderské komunity. Šikovnější hráči si tak budou moci upravovat hru k obrazu svému. Změna se pak pochopitelně dotkne všech těch, kteří se jali vyzkoušet si hru v rámci Steam Early Access. Mody budou do hry implementovány skrze oficiální podporu uživatelských modifikací, jež je integrovaná do Unreal Enginu 4.
Vyzkoušejte demoverzi obtížné akční adventury Titan Souls
3. 4. 2015
|
Adam Homola
Akční adventura Titan Souls, s kořeny v game jamové soutěži Ludum Dare, vychází už 14. dubna a při té příležitosti si hru můžete vyzkoušet prostřednictvím demoverze na Steamu. Zajímavé je, že demo není výřezem z plné hry, nýbrž remakem původní Ludum Dare verze v novém enginu. Do určité míry je to případ i celé hry, která prošla velkou proměnou, jak názorně předvádí trailer.
Ve sci-fi simulaci Into the Stars si hrajete na kapitána vesmírné bárky
24. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Rovnou na patnáct minut záběrů ze hry se můžete podívat ve videu ze sci-fi akce Into the Stars. Ta připomíná simulátor vesmírného korábu v podobné formě, jakou měl třeba vysoce návykový titul FTL, zde se ovšem jedná o poněkud modernější záležitost běžící na Unreal enginu čtvrté generace. Řízení lodi v tomto vesmírném simulátoru tak vyžaduje podstatně méně představivosti a mnohem více interaktivity. Přesvědčit se o tom už ale můžete v následujícím videu.
Orwellovská stealth adventura République vyjde na konci února pro PC a Mac
6. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Studio Camouflaj plní slib a své mobilní stealth dobrodružství République vydá na konci února i na PC a Mac. Nemělo by ovšem jít o tradiční port - tvůrci totiž PC/Mac verzi République udělali znovu v enginu Unity 5 (mobilní verze běžela na čtyřce) a příběh trampotami stíhané hrdinky Hope se tak dočká na "velkých platformách" důstojné verze. Ukázky z PC/Mac verzí najdete v článku a recenzi první epizody mobilní verze si můžete přečíst zde.
Programovatelné bloky umožní ve Space Engineers stavět pokročilá zařízení
8. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
Český kosmický sandbox Space Engineers už dávno neplatí za slibný projekt, jehož potenciál se ukáže "až v budoucnu". Za více než rok fanoušci do hry vytvořili celou řadu lodí či stanic, jako třeba tuhle úžasnou věc vybudovanou na asteroidu. Ani vývojáři však nespí na vavřínech a dále rozšiřují možnosti enginu. Nově tak do Space Engineers přidali programovatelné bloky, neboli klíč ke stavění skutečně pokročilých zařízení.
Karibský Mount & Blade s piráty se po dvou letech vyloupl na Steamu
2. 5. 2014
|
Adam Homola
O sandboxovém RPG Caribbean! víme už od roku 2012 a nyní si hru po necelých dvou letech můžeme konečně i zahrát. Vývojáři ze studia Snowbird Game Studios vydali rozpracovanou verzi hry na Steamu v rámci early access programu za 15 eur. Hra je založená na enginu Mount & Blade: Warband a se známým "středověkým simulátorem" by měla mít nemálo společného i po stránce herního konceptu. Jen se odehrává v pirátských kulisách...
World of Tanks se chlubí novou fyzikou a grafikou
5. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Už v pátek vás Adam informoval, že Wargaming chystá zásadní změny ve svém „zlatém“ titulu World of Tanks. Grafické vylepšení a hlavně vylepšení fyzikálního modelu hry zní velmi slibně - mohlo by hře dodat nový impuls a ještě zvýšit její už tak vysoký kredit. Nyní se s těmito novinkami chlubí vývojářské video, které vše názorně demonstruje.
Metal Gear Solid V: Phantom Pain vyjde také na Xbox One
10. 6. 2013
|
Adam Homola
Microsoft nezačal svoji tiskovou konferenci na letošní E3 žádným Halo, ale sebejistě vyrukoval hned na úvod s titulem, který si okamžitě asociujete s PlayStationem. Oznámení vydání Metal Gear Solid V: Phantom Pain na Xbox One ale nebylo vlastně tak překvapivé - hra je postavena na novém Fox enginu a Hideo Kojima už v minulosti několikrát říkal, že právě s ním chce časem dobýt všechny platformy, ne jen PlayStation.
Dojmy z hraní preview verze GRID 2 jsou rozporuplné
1. 5. 2013
|
Václav Rybář
Původní GRID byl právem miláčkem PC publika. S kořeny v sérii TOCA, enginem z Dirtu, ale především se snahou poslat vás přímo do centra závodního dění, nabídnul na stolní klasice to, co hráči znali jen z konzolí. V mnohém taky předběhl svou dobu, protože skutečné budování závodní stáje, včetně najímání spolujezdce, se popravdě objevilo až v Gran Turismu 5.
Freewarovka Fragment zkouší originální prvky v Unity
26. 4. 2013
|
Adam Homola
Studentské projekty jsou často zdrojem slibných konceptů a nápadů, které si najdou časem cestičku i do velkých komerčních her. Asi nejznámějším příkladem úspěšného studentského projektu je Portal. Na ten nepřišli ve Valve, ale prapůvodní idea pochází z hříčky Narbacular Drop, která byla studentským projektem. Podobně teď začíná Fragment, který má na svědomí parta studentů z filmové školy z Vancouveru. Hra stojí na enginu Unity a jde o sci-fi puzzlu hru s akčními prvky a jedním zajímavým twistem.
Rozhovor o Arma 3 prozrazuje velké ambice tvůrců z Bohemky
6. 3. 2013
|
Tomáš Jung
Po prvních dojmech z alfa verze vám prostřednictvím rozhovoru s designérem Arma 3 Jiřím Zlatohlávkem prozradíme pár dalších informací o právě vyvíjená české hře. Pokud se chce dozvědět něco bližšího o kampani, novinkách v editoru, optimalizaci enginu, chování hry v módu simulace nebo o zpracování zbraní oproti reálným předlohám, tak je pro vás následující rozhovor jako dělaný. Poslužte si:
Paradox představuje čtvrtý díl Europa Universalis
10. 8. 2012
|
Adam Homola
Dlouho běžící strategická série Europa Universalis se brzy dočká nového dílu. Paradox dnes oznámil, že jejich projekt s kódovým označením “Project Truman” je ve skutečnosti Europa Universalis IV. Tahle nová strategická nádhera poběží na vylepšeném enginu z Crusader Kings II a nabídne tolik vylepšení a úprav oproti předchozím dílům, až z toho jde hlava kolem. Hlavně ta čísla, ta čísla! 1000+ historických vůdců, 4000+ monarchů, 250 zemí, 300 leté období... Tohle se vám jen tak neohraje.
Ghost Recon 3: Advanced Warfighter
28. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Ghost Recon: Advanced Warfighter je název nového pokračování úspěšné série taktických akcí vydávaných společností Ubisoft.
Nová point&click adventura Vampyre Story
13. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Pár bývalých zaměstnanců společnosti LucasArts založilo v roce 2002 vývojářské studio - Autumn Moon Entertainment, které nyní pracuje na nové point&click adventuře s názvem Vampyre Story.
Jak vám poběží Unreal Tournament 2003?
1. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Kolegové z americké hardwarové sajty AnadTech si od Epicu vypůjčili betaverzi Unreal Tournamentu 2003 z konce června, aby mohli otestovat, jak chodí tato hra na celkem devatenácti grafických kartách, včetně novinky Matrox Parhelia.
Nové obrázky z Tactical Ops
29. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Dříve - připravovaný mod pro Unreal Tournament, nyní - samostatná hra s názvem Tactical Ops: Assault on Terror, se zanedlouho objeví na pultech obchodů a ohromí své fanoušky mmj.
Návrat krále bez koruny: Oblivion válcuje žebříčky, ale oficiálních modů se nedočkáte
23. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Autentický Cyrodiil
PlayStation Plus v únoru rozdává vloupačky i mluvící pistole
30. 1. 2025
|
Šárka Tmějová
Payday 3, High on Life a Pac-Man
Tvůrci Immortals of Aveum viní ze slabých prodejů konkurenci
21. 11. 2023
|
Ondřej Partl
Nešťastné načasování, pak se propouštělo
Spekulace: V Mafii IV se podíváte do Vegas v 70. letech, do Mafie II se vrátíte v remasteru
11. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Kolem Mafie začíná být živo. V září jsme se dozvěděli o podezřelé registraci ochranných známek, která byla podezřelá proto, že k ní došlo po neobvykle krátké době. Mezi ochrannými známkami byla Mafia II a dvakrát Mafia s různými logy. Vznikly tak spekulace o remasterech prvních dvou dílů a potenciálním vývoji čtvrtého dílu, který by mohl být maskovaný za jednu ze dvou Mafií. A teď se objevují další spekulace v souladu s těmito informacemi.
Začíná právnická battle royale. PUBG žaluje Fortnite
29. 5. 2018
|
Patrik Hajda
V podstatě to bylo nevyhnutelné. Jakmile Fortnite začala svou rostoucí popularitou šlapat na paty kdysi kralující PlayerUnknown’s Battlegrounds, začali se hlavouni ohánět výroky o přílišné podobnosti a případném plagiátorství. V září loňského roku, tedy v době vydání free-to-play battle royale módu hry Fortnite, to byly jen veřejně prohlašované obavy. Teď už je to žaloba.
Trailer na Final Fantasy XV inspiroval mladého vývojáře k vývoji vlastního RPG Lost Soul Aside
1. 8. 2016
|
Adam Homola
Inspirací pro vývoj nové hry může být cokoliv, v některých případech třeba i pouhé zhlédnutí traileru na Final Fantasy XV. Takový je příběh novinky Lost Soul Aside, která za svůj vznik vděčí právě upoutávce na RPG od Square Enixu. Lost Soul Aside také Final Fantasy XV vizuálně připomíná, ale vývojář Bing Yang hru žánrově staví někam mezi FF a Ninja Gaiden.