Články
Marlon Brando ve hře Godfather a další info
2. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Informací o chystané hře Godfather na motivy známého filmu Kmotr z roku 1972 dosud mnoho nevyšlo, neboť je společnost Electronic Arts pečlivě střežila.
Čipsety VIA PT880 Pro, PT894 a PT894 Pro
1. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost VIA včera uvedla na trh celkem 3 nové čipsety ze série PT pro základní desky s procesory Intel Pentium 4 Socket 775 (PT = Prescott Socket T).
Universal Combat: A World Apart
19. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Derek Smart a jeho vývojářské studio 3000AD včera oznámilo další produkt série Universal Combat (dříve známá také jako Battlecruiser Generations).
Painkiller: Battle Out of Hell, Settlers V, Vivisector
6. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Zatím jsme o připravovaném datadisku k oblíbené střílečce Painkiller vývojářského studia People Can Fly psali pouze strohé informace, nyní pro vás ale máme i pár prvních screenshotů.
Odklad Freedom Force vs.Third Reich a Guild Wars
3. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Vivendi a Irrational Games oznámili uzavření nové dohody, podle které se VU Games stanou americkým vydavatelem chystaného taktického RPG Freedom Force vs.
Settlers V, Hitman: Contracts, Knights of Honor
18. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Oblíbená série Settlers bude mít pokračování.
Kuma War, Dead Man's Hand, Splinter Cell: PT
19. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Kuma War bude jednou z těch stříleček, které vychází ze skutečných událostí, v tomto případě dokonce z poměrně ožehavých událostí posledních let.
Bilancování a plány studií BioWare a Gearbox
30. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Firmu BioWare vám zřejmě nemusíme dlouze představovat.
100letá válka v 3D strategii Castle Strike
3. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Středověká 3D strategie Castle Strike by měla být vydána hned na začátku příštího roku.
Obrázky z her Conan, Beyond Divinity a Soldner
12. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak jistě víte, third-person akční adventura Conan bude dalším počinem slovenského studia Cauldron, které se dosud asi nejvíce proslavilo nedávno vydaným Chaserem.
Ukázky z Richard Burns Rally, Conan a Xenus (Boiling Point)
30. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Jestli se vám líbí závody rallye, ale raději než na živo se proháníte v autech na svém monitoru pěkně v teple domova, možná se už nemůžete dočkat nové simulace z dílen studia Warthog, které si za patrona nového projektu vzalo jednoho z nejlepších britských jezdců - Richarda Burnse.
Kuma: War, Transport Giant, Ostrich Runner
11. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojářský tým Kuma Reality Games chystá pro příznivce akčních her nový titul s názvem Kuma: War.
HW aktuality: přetaktování Athlonu FX, THX@EA
2. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
- Athlon FX na 3,05 GHz? Ale proč by ne :) V poslední době se totiž strhl doslova zápas o...
Weird War, Joan of Arc, NWN: Underdark
6. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Hanna Gehrke-Rosiecka z polského Techlandu nám poslala nové obrázky z válečného RPG Weird War, které bude vlastně nepřímým pokračováním celkem zdařilé Another War od Mirage Interactive.
Cleric, Prince of Persia, Painkiller
31. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Hororová akční adventura Cleric vyjde sice až někdy během příštího roku, nicméně už nyní postupně zaplňuje naši galerii různými ukázkami.
Drake, Ground Control 2, Middle-Earth Online
29. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Hra s názvem Drake se už letos na podzim zařadí do rodiny third-person akcí.
Vydavatelé Postal 2 chystají Gangland
8. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Když se maníci ze studia Running with Scissors snažili udat své dílo s názvem Postal 2 vydavatelským společnostem tak, jak jen stvořili, až teprve Whiptail Interactive neměla s některým, řekněme trochu "netradičním", obsahem problém a dopomohla projektu na světlo světa.
Gooka 2, Perimeter, Korea: Forgotten Conflict
21. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak bezpochyby příznivci zejména domácích adventur vědí, Centauri Production už nějaký ten čásek pracují na novém a navíc 3D pokračování dobrodružství prince Gooky ve hře s názvem Gooka 2.
Soldner, American Conquest, Great Escape
18. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
V naší galerii k Soldner: Secret Wars najdete pětici nových obrázků z této takticko-akční vojenské simulace.
Filmy podle sérií Driver a MechWarrior
27. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Nedlouho po odhalení chystaného filmu na motivy kontroverzního Hitmana tu máme další herní předlohy.
Události 2. světové v Panzers
21. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Na RTS S.W.I.N.E. si určitě ještě vzpomenete, protože narozdíl od svých kolegyň, omílajících druhou světovou válku, obsahovala i poměrně slušnou dávku humoru.
E3 - Arxel Tribe: Ring 2, Hannibal, Gladiators
24. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Slovinský Arxel Tribe, který je znám hlavně jako tvůrce adventur, se v současné době vypracoval až na vydavatele vlastních titulů.
Dvanáct let s Destiny 2 aneb Jak skončila legenda
3. 6. 2026
|
Michal Krupička
Sága světla a temnoty a její triumfy i přešlapy
Příliš velká daň za úspěch L.A. Noire - smutný konec Team Bondi
25. 10. 2011
|
Ondřej Švára
Sedmiletý vývoj detektivky L.A. Noire byl nejen dosud největším herním projektem v Austrálii, ale zároveň i jedna z největších ostud herního vývoje vůbec. Několik desítek zaměstnanců studia Team Bondi během prokleté zakázky pro Sony a Rockstar přišlo o vlasy, nervy, možná také o pár dnů života a především pak o iluzi, že tvorba hry je příjemné dobrodružství, které člověka musí těšit jednoduše proto, že vyrábí zábavu.
Best of 2011: Hra roku
10. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Vybrat hru roku je přeci tak jednoduché! Všichni máme svého jasného favorita, přinejhorším dva až tři a vybrat vítěze není zas tak obtížné. Jenže si představte, že se s těmi svými dvěma a někdy i třemi favority sejde banda zhruba pěti lidí. Najednou je těch hlásících se kandidátů třeba čtrnáct a volba se začíná trošku komplikovat, protože ustupovat se nechce nikomu. Začíná kolečko vyjednávání, vyměňování, handrkování a pošťuchování, až zbude nejlepší desítka a v ní jeden vítěz. My v redakci už ho samozřejmě známe a nebojíme se vám ho po rozkliku předvést. Ještě před tím je však třeba připomenout, že rok 2011 byl na skvělé hry opravdu nesmírně bohatý. Když si vzpomeneme, jak jsme si před rokem stěžovali na obtížnou volbu, musíme se tomu jenom smát. Byl to opravdový hardcore, ale pokud by se to mělo letos opakovat, zlobit se samozřejmě nebudeme. Je lepší mít těžkou pozici při rozhodování o tom, která hra je nejlepší, než nemít pořádně co hrát. Na tom se snad shodneme. A s tímto milým konsensem už vás definitivně posíláme za naší Hrou roku 2011 - příležitostně se také můžete mrknout, které hry nás nejvíce oslovily na jednotlivých platformách.
Best of 2011: Nejlepší sportovní hra
5. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Se sportovními hrami je to podobné, jako se simulátory – vychází jich poměrně málo. Možná vám to tak nepřipadá, ale jsou totiž náročné na produkci. Musíte mí propracovanou AI a animace, co nejlepší grafiku, a když šaháte do herních mechanismů ve snaze nabídnout realistickou hratelnost tak, aby ale byla pořád zábavná, tak nikdy dopředu nevíte, jaký to bude mít efekt. Naštěstí se nám letos sešlo hned několik her, které všechno výše uvedené zvládly na výbornou. O to více se tomu divíme, když se až na jednu výjimku jedná o série, které produkují nové tituly každý rok. Jak zvládají vývojáři během tak krátké doby inovovat, abychom neměli pocit, že to je jenom tiskovou zprávou glorifikovaný update, to prostě jen tak nepochopíme. Jisté tušíte, o kterých hrách je řeč. Pojďme si však to nejlepší ze sportovních her za rok 2011 představit konkrétně, slovem vás bude provázet garant této kategorie naší série Best of 2011 článků, Petr Poláček.
Kdo ovlivňuje koho: filmy i hry si vzájemně kradou estetiku
25. 8. 2012
|
Ladislav Loukota
První, co každého napadne při použití slov „film a hry“, jsou tragicky neúspěšné filmové adaptace her. Od Super Mario Brothers, přes Resident Evily (ale v těch je aspoň ta Milla) až po Prince of Persia dopadly všechny pokusy úděsně; čest výjimečným výjimkám. Následující řádky ovšem vůbec nebudou o nich – ačkoliv skutečnost, že se na nás valí Wreck-It Ralph, druhý filmový Silent Hill, bůhví kolikátý Resident Evil či první Assassin’s Creed, jen podporuje tezi o křížení mezi oběma médii. Ironií osudu se ovšem zdá být, že zatímco hry vykrádají estetiku filmu, film jim činí přesně totéž.
Nejčtenější články týdne – Ustrnutí Bethesdy v minulosti
23. 2. 2026
|
Redakce Games.cz
Od diablovek po nostalgický návrat Unrealu Tournament 2004