Články
Čip NV40 má být 3x rychlejší než GF FX 5950U
10. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Nástupcem současných GeForce FX by se měl zanedlouho stát grafický čip kódově pojmenovaný NV40.
Sam & Max 2: Freelance Police a nejen oni
24. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Letošní květen by měl patřit mj.
Kam kráčí žánr adventur + jaká se vám líbila?
26. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Na serveru AdventureGamers se rozhodli oslavit čas Vánoc a konec roku monstrózním tématem o současnosti a budoucnosti žánru adventurních her (Future of Adventure Games).
Oznámení fantasy strategie Age of Castles
4. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Ještě do konce tohoto roku by měla vyjít nová fantasy strategie s názvem Age of Castles.
Detaily o vydání Final Fantasy XI v USA
11. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Final Fantasy XI bude poprvé v historii této fantasy série spadat do žánrové kategorie MMORPG a v obchodech v Severní Americe se objeví 28.
Thajsko: žádné hraní v noci!
9. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
O dlouhých nocích, strávených u oblíbené on-line hry, si thajští hráči budou moci nechat jenom zdát.
Weby her Men of Valor: Vietnam a Playboy
26. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Na webu studia 2015 (tvůrci Medal of Honor: AA) se objevily stránky, věnované jejich chystané taktické akci Men of Valor: Vietnam, běžící na Unreal engine.
Retro test grafických karet
24. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Skutečný mega test 63 grafických akcelerátorů se objevil na Digit-Life.
Max Payne 2 už na podzim, Mafia pro konzole
12. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Po dřívějších střípcích, že Max Payne 2 od Remedy a Take 2 skutečně vyjde a smutném prohlášení jednoho představitele vydavatelské firmy, že se tak nemá stát dříve než v roce 2005, tu máme několik novinek.
Adventura podle seriálu Law & Order
4. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Možná i vy jste měli někdy možnost shlédnout alespoň jeden díl z populárního amerického kriminálního seriálu Právo a pořádek (Law & Order), který byl vysílán i v našich končinách.
Pohled na města v SimCity 4
28. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Vývojáři z Maxis ve spolupráci s Electronic Arts už nějaký ten pátek chystají čtvrté pokračování úspěšné budovatelské strategie SimCity.
Star Trek Starfleet Command III je gold
4. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Pozor! Pozor! Nad přistávací plochou se vznáší zlatý vesmírný koráb.
Útěk o život v akci Gorge Tour
22. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Nově ohlášená hra od ruských New Media Generation se jmenuje Gorge Tour a nejde ani o závody ani o výpravnou adventuru, jak by se mohlo zdát, ale o klasickou 3D first-person střílečku.
Kdy vyjde Morrowind v češtině?
17. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Petr Kučera z distribuční společnosti Playman, která na domácím trhu zastupuje UbiSoft, nám během odpoledne poslal aktualizovaný přehled s termíny vydání jednotlivých titulů z jejich produkce.
Wizardry a Grand Theft Auto v češtině - kdy?
15. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Řada čtenářů se nás poslední dobou ptá, jak to vypadá s ohlášenými českými lokalizacemi her jako Wizardry 8 nebo Grand Theft Auto III, o kterých jsme psali poprvé před pár měsíci tady a tady, ale od té doby se v této věci nic nového neudálo.
Civilizace má hned dvě místa v TOP 10
17. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Podle statistik nejprodávanějších her od 3.-28.října trh jednoznačně ovládly strategie....
Earth 2150: Lost Souls obrázky
13. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Earth 2150: Lost Souls je již třetí pokračování RTS serie Earth 2150, která je vyvíjena externím týmem Infitite-X složeného z hard-core fanoušků Earth 2150.
Co kdy od Electronic Arts a Activision?
9. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Možná jste si všimli drobných nepřesností v naší sekci kalendář, na jejíž update bohužel není v posledních hektických dnech čas kvůli pracím na novém designu a dalším vylepšením (uvidíte v pondělí).
Obrázky z Lock On - prostě paráda
7. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Nevím jak vy, ale já mám pro obrázky z leteckých simulátorů vyloženě slabost.
Obrázky z her od CDV Software
30. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Němečtí CDV Software se po celosvětovém úspěchu Sudden Strike docela rozjeli a v nejbližší...
Baldur's Gate 2 gold
15. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
První díl Baldur's Gate se před necelými dvěma roky zapsal do paměti hráčů nejen jako na svou dobu nevídaný pěticédéčkový kolos, ale především jako začátek série velmi kvalitních RPG her od BioWare.
Amazon kupuje Twitch za necelou miliardu dolarů - proč to dává smysl pro obě strany
26. 8. 2014
|
Petr Poláček
Tolik propírané květnové námluvy Twitch Interactive a Google o koupi platformy Twitch.tv provozovatelem YouTube ve sňatek z rozumu nevyústili. Vedení Twitche kývlo na nabídku Amazonu Jeffa Bezose, který za službu postavenou na streamování herních videí zaplatí v různé podobě cca 970 milionů dolarů. Překvapivou informaci vynesly na veřejnost Wall Street Journal a The Information, až později ale dostala oficiální štempl v podobě tiskové zprávy Amazonu a vzkazu uživatelům Twitch.tv. A přestože reakce šéfů Amazonu i Twitche odpovídají formalitám, které se dodržují při podobných událostech, jejich nadšení z uzavření obchodu vůbec nemusí být hrané. Spojení Twitch.tv s Amazonem dává po všech stránkách smysl, rozhodně větší než potenciální spojení Twitche s Googlem.
Ninja Theory o DmC: Na příběhu záleží, na prsou ne!
22. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Rebootovat oblíbenou sérii, to není nic jednoduchého. Tím spíše, když vás nenávidí všichni fanatičtí a nesoudní fanoušci oné série. Své o tom ví i Tameem Antoniades z Ninja Theory, který pracuje na rebootu Devil May Cry. „Jasně, nikdo nepotřebuje reboot, dokud ten reboot sám o sobě nefunguje“, vysvětluje Antoniades v dlouhém rozhovoru. „Podívejte se na Batmana. A paralelně k němu je Catwoman. Nikdo rebooty nepotřebuje, ale pokud změní značku pozitivním způsobem, přijmeme je“. Studio Ninja Theory si s DMC užilo své, ostatně, od těch nepříliš příčetných fanoušků se jim dostalo i několik výhrůžek smrti. Stále si ale stojí za svým. I když se to nemusí všem ve výsledku líbit. „Ano, my jsme se v minulosti profilovali silným a jasným názorem, že na příběhu záleží. Což může některým hráčům vadit. David Jaffe se třeba nedávno vyjádřil, že příběhy nemají ve hrách místo. Myslím, že zde místo určitě mají a když fungují, jen to zlepšuje celkový zážitek“, konstatuje Antoniades.
Tipy na vánoční dárky od redakce Games.cz
16. 12. 2020
|
Redakce Games.cz
Seznamy pro Ježíška na poslední chvíli
15 očekávaných her, které si nikdy nezahrajeme
21. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Na každou vydanou hru připadá hned několik zrušených a ani o nich nevíme. V útrobách velkých studií se do fáze prototypu dostane dlouhá řada titulů, jen aby se ukázalo, že nefungují a vývojáři se můžou začít soustředit na jiný pokus. Už méně často se stává, že dojde k veřejnému oznámení takového prototypu, na který se začneme těšit, aby pak přišla rána shůry a nám zůstaly jen oči pro pláč. Zavzpomínejme společně na několik takových velmi očekávaných her, kterých se (s největší pravděpodobností) nikdy nedočkáme.
Nezávislý rozcestník – Případ z bažin. A co na to Petr Šabach?
2. 10. 2011
|
Marek Král
A kudy dnes? Do kouzelných bažin v kůži jednoho detektiva? Na americkou půdu 18. století? Nebo do světa, kde se propíchávají barevné pixely, mordují draci, zneškodňují katapulty a kosí nemrtví? Jen se v klidu rozhodněte – Rozcestník tu bude ještě dlouho sedět.
Co čekáme od představení her pro PS5
10. 6. 2020
|
Redakce Games.cz
Návrat starých známých na nové generaci
Multiplayer Call of Duty: Advanced Warfare našel inspiraci v Titanfall a Crysis
11. 8. 2014
|
Adam Homola
Klasický představovací model, kdy vždy z nového Call of Duty vidíme nejdříve singleplayer a až po několika týdnech či měsících multiplayer, si Activision nedovolil porušit. Kousky singleplayeru letošního Call of Duty: Advanced Warfare jsme viděli už dříve a minimálně Kevin Spacey tam vypadal dobře. Teď jsme se konečně dočkali i toho, kvůli čemu je série Call of Duty tak úspěšná - multiplayeru. Ten ve svém jádru žádné zásadní překvapení nenabízí, ale základ staré známé hratelnosti upravuje na pohled velkým způsobem díky exoskeletům vojáků.
LEVEL 243 pátrá, kdo hlídá hlídací psy a rozdává skvělou střílečku Sine Mora
13. 6. 2014
|
Inzerce
Redakce těsně před hektickou herní výstavou E3 2014 dokončila 243. číslo Levelu, které se počínaje dneškem vystavuje za 99 Kč /4,99 Eur ostrému světlu letního slunce na stáncích nebo ještě ostřejšímu světlu zářivek v trafikách a obchodech po celé republice. Ekologičtěji či ekonomičtěji založení čtenáři Levelu si mohou nové číslo pořídit jako obvykle za 79 Kč v digitálních prodejnách Publero a Floowie, ale čert vem formu, podstatný je přeci obsah. LEVEL 234 nabízí opět cca 114 stránek převážně tematického čtiva nejenom na letní večery, které redakce zabalila do černobílé obálky s kyber lebkou. Hlavní hrou čísla je Watch Dogs, což určilo téma několika článků. Snad vás budou bavit, což lze vyjádřit i v souvislosti s plnou hrou. Nádhernou střílečku Sine Mora možná vůbec neznáte, o to víc ale budete překvapení, když tento devítkový skvost alespoň vyzkoušíte. Kdo nemá zájem, může kód darovat známým a věnovat se pouze magazínu, který obsahuje následující...
Pod radarem: Časová smyčka v detektivce, hororový food truck a budování vodního světa
11. 4. 2026
|
Patrik Hajda
Automatizace a akce