Články

Šedivé pohlednice z vertikální akce Damnation

Ve steampunkově-westernové hře od Codemasters nebudete vědět, kde vám hlava stojí, tak jako ve Spider-manovi či Dark Void.

Co nás nejčastěji odrazuje od dohrávání her

Konec někdy přichází už na začátku

Co nám ve hrách nejvíc vadí

Tutorialy, checkpointy, otevřené světy

Rozhovor s Microsoftem o Xbox Live

Jako jedni z mála vyvolených jsme absolvovali rozhovor se Stefanem Lampinenem, který zodpovídá za herní divizi Microsoftu v Evropě. Ptali jsme se nejen na prodeje Xboxu 360 v ČR či oficiální podporu služby Xbox Live.

Všechno nejlepší, Bloodborne

Niterné vyznání lásky jedné z nejlepších her

Hry, které lahodí uším: Nejlepší soundtracky podle redakce Games.cz

Debatu, jestli mohou být hry uměním, jsme už dávno uzavřeli v jejich prospěch, ale může za to nejen grafická stránka. Spousta titulů se honosí ozvučením a hudebním doprovodem, který s klidem trumfne i filmové soundtracky a dá se sám o sobě považovat za umělecké dílo. Které herní písničky si v redakce broukáme? Ponořte se do našeho výběru!

Steam Greenligt dal zelenou dalším 14 hrám včetně remaku Opposing Force

Již od svého vzniku čelí Steam Greenlight, fanoušky napájený schvalovací proces her na Steamu, halasné kritice z mnoha směrů. A Valve to už i přiznává. To mu však nic neubírá skutečnosti, že Greenlight zjevně celkem šlape, a nově tak připustil na Steam dalších 14 zajímavých titulů, včetně Deadly Premonition či remaku Half-Life: Opposing Force. Výčet všech krasavců najdete uvnitř článku.

E3: Dej sem mobil, ukážu ti, co je hra

V aktuální módě jednohitových rychlokvašek s lesbami a černochem co drží dogu se mi pravidelně stává, že vlastně netuším, co v rádiu hraje za písničku i když se mi docela líbí. Můj kamarád Rostislav, taková na technické serepetičky založená Spectra, mi rozšířil obzory. Do svého smartphonu s androidem si stáhnul aplikaci Shazam, která během deseti vteřin rozpozná v podstatě jakoukoliv písničku, prý od současného hitu až po slovenský synthpop z osmdesátých let. Úžasná věc! A pro mě pořád docela nová, protože svůj telefon používám překvapivě k volání.

Jak měl vypadat Resident Evil 5 na Unreal Engine 3

Jak mělo survivalové dobrodružství vypadat na oblíbeném enginu ukazuje smršť obrázků.

Unreal Tournament III a Crysis prodejním propadákem?

VELKÁ ANALÝZA důvodů slabšího odbytu a trendů nesvědčících PC scéně, kdežto konzolovky jdou na odbyt jako rohlíky.

GeForce Garage: Destiny of Titans poprvé za účasti českého moderského týmu

Mezi 3. a 4. říjnem proběhne v polských Katovicích druhý ročník casemoderského klání GeForce Garage: Destiny of Titans. Projekt, který je ve světě nadšenců IT dobře znám, má dlouholetou tradici ve Spojených státech a již druhým rokem proti sobě staví talentované casemodery také v Evropě. Vůbec poprvé se GeForce Garage zúčastní český tým, který se postaví celkům Polska a Rumunska. Fanoušci budou mít možnost sledovat nepřetržitý živý stream dvacet čtyři hodin trvající výroby unikátních case přímo z ESL Areny, kde se celá akce odehrává. NVIDIA jim jej nabídne prostřednictvím svých kanálů na sociálních sítích YouTube, Twitch.tv a Facebook. Začátek je naplánován na úterý 3. 4. od 19:00 a ukončení proběhne ve středu 21:00.

Destiny každý den hraje přes tři miliony hráčů

Studio Bungie se pochlubilo zajímavými statistikami o nedávno vydané střílečce Destiny. Z hlediska hráčských čísel je hra bezesporu úspěšná, byť je nezbytné, aby tvůrci hru zásobovali novým obsahem - hráči se nesmí začít nudit, potřebují motivaci se k Destiny vracet a zatím se také vrací. Každý den si totiž Destiny zahraje 3,2 milionu hráčů!

Hackování a krytí v Deus Ex 3

Eidos musel uvést na pravou míru některé rychle se šířící dezinterpretace mezi fanoušky na fórech.

Předplatné PlayStation Network

Uživatelé placené služby dostanou jak magazínové čtivo, tak i přístup k demům a betatestům, jež byly dříve zdarma.

Šéfové Sony: Pomalejší start PS3 vystřídá tsunami

Jacka Tretton se na E3 vyjádřil na adresu vibrací v ovladači, jak vnímají porážku od konkurence a současnou cenu konzole.

PlayStation 3 odhalena & úžasný trailer z Killzone 2

Sony v noci na dnešek na tiskové konferenci v Los Angeles oficiálně představila PlayStation 3.

Mírné zpoždění Prince of Persia 2: Warrior Within

Po zahrání nedávného dema se Prince of Persia 2: Warrior Within vyhoupl do čela žebříčku mnou nejočekávanějších her.

Prodloužení soutěže, nejživější fóra, anketa

Poslední soutěž s Cenegou o 11 originálek měla původně skončit dnes, ale rozhodli jsme se dát všem, kteří se nestihli zúčastnit, ještě šanci a prodloužili jsme její konání do středy 30.dubna.

Ghost Recon: Wildlands – dojmy z hraní téměř finální verze

V roce 2012 ještě současná generace konzolí nebyla na světě, zatímco si na té minulé hráči užívali Dishonored, Borderlands 2 a několik trojek: Mass Effect, Max Payne, Assassin’s Creed, Far Cry a Diablo. A byl to právě rok 2012, kdy se v Ubisoftu začalo pracovat na hře, ze které se za necelé dva měsíce vyloupne Ghost Recon: Wildlands.

Jaká obálka letošního Levelu se vám líbila nejvíce?

Rok 2016 je takřka za námi, a tak nezbývá než bilancovat. Kupříkladu se můžete ohlédnout za uplynulým rokem s Levelem a zavzpomínat, jaká obálka se vám líbila nejvíce. Abyste měli vzpomínání jednodušší a nemuseli se přehrabovat poličkou, všechny obálky si můžete prohlédnout v článku, a stejně tak si můžete připomenout, o čem se v daném čísle psalo. Svůj hlas pro nejlepší obálku můžete vyjádřit buď "lajkem" na Facebooku, nebo v anketě na konci článku.

2010: Děti revoluce

Čerstvě po uplynutí roku je ošemetné lovit symboly, co by ho nějak definovaly. Tyhle reflexe většinou kondenzují až s odstupem času, ale víte co? Pro sebe mám jasno už teď. Zlomovým momentem, kvůli kterému zkusím považovat konec první dekády jedenadvacátého století za odpich něčeho nového a báječného, je intro. Konkrétně tohle.

Rasistický podtext při hraní Resident Evil 5?

Jakmile vyjde, všude se prý začne mluvit o rasismu ve hře. Bude to opravdu tak horké?

Black Desert Online slaví čtvrté narozeniny a rozdává věci za 200 eur

Také máte pocit, že jste zdobili stromek včera, maximálně předevčírem? Pak doporučuji odvrátit tvář od kalendáře, jako kdyby okolo nesli nosítka s císařem, protože když to porušíte, hrozí řádně děsivé zjištění, že už je pomalu čtvrtka nového roku pryč. Prostě to hrozně letí. Korejské MMORPG Black Desert Online jsem také recenzoval nedávno a fíha, najednou už od vydání pro Západ uplynuly čtyři roky.

Dojmy z bety Mirror’s Edge: Catalyst - Faith se vrací v plné síle

Pokračování Mirror’s Edge vyjde na začátku června skoro přesně tři roky po oznámení, a osm let od vydání prvního dílu. Ve své době šlo o jednu z nejodvážnějších a nejoriginálnějších tříáčkových her od EA, ale komerčně tato parkourová first person hra s velmi specifickými souboji a vizuálem příliš úspěšná nebyla. Není tedy divu, že si museli fanoušci na dvojku počkat tak dlouho. Uzavřená beta ovšem naznačila, že dlouhé čekání nebylo marné - fanoušci prvního dílu se mají nač těšit.

Dojmy z hraní: Shadow Warrior 2 překvapí i nejstatečnější démonobijce

Strašně se báli, aby hráči mladého Lo Wanga akceptovali a neřinčeli katanami, že chtějí zpátky původního hrdinu, který byl tou dobou už v důchodu pro akční pardály. Žádný řev fanouškovské komunity se nekonal. Restart značky Shadow Warrior pod taktovkou polského studia Flying Wild Hog se vydařil na výbornou, když nešetřil ikonickými hláškami, pohlednou grafikou, ale zejména variabilním pojetím akce, která hráče motivovala (ne nutila) střídat boj se zbraněmi střelnými a sečnými na blízko. To vše tvůrci doplnili možná céčkovým, ale přesto solidně zpracovaným příběhem a lokacemi, které měly svou atmosféru. Zkrátka to bylo jiné kafé, pokud jde o restarty či remaky, než servírovala třeba nová verze Rise of the Triad. Skvělé znovuzrození značky Shadow Warrior však krom radosti a tržeb přinesl tvůrcům příjemné starosti s vývojem pokračování. Co se dá vlastně na přímočaré střílečce a sekačce vylepšit, aby to vydalo na pokračování? Říkám na rovinu, že mnohé.

Nejvýznamnější události roku 2007

Z každého měsíce uplynulého roku vybíráme nejdůležitější události, které ovlivnily celý herní průmysl a také se ohlížíme za děním a řadou (dosud nekomentovaných) změn na TISCALI - aneb nutnost, chcete-li být v obraze! VELKÁ ROČENKA 2007

Bílé vánoce se stylovými PC skříněmi XPG

Nepřehlédnutelný case pro každého