Články
BroadCraft a nový titul na Quake III enginu
9. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Zatím bezejmenný titul vzniká už více než rok v dílnách společnosti BroadCraft Studios.
Detaily o America Army update 1.9.
6. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Příznivce vojenské pecky America Army jistě potěší oznámení detailů k chystanému (mega)update, který hru posune do verze 1.9.
Zábavné demo Tennis Critters
31. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Hry s jednoduchým námětem bývají často ty nejzábavnější a nejhratelnější.
Jak si vede Sam & Max 2: Freelance Police?
28. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Sam & Max 2: Freelance Police je název chystaného pokračování legendární adventury od LucasArts, tentokrát ovšem v moderním kabátku - tedy ve 3D.
Trojice obrázků ze Star Trek: Elite Force 2
23. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Očekávaná first-person střílečka z prostředí Star Treku Elite Force 2 by měla vyjít někdy počátkem léta a její tvůrci z Ritual Entertainment slibují kromě jiného především mnohem delší hráčský zážitek.
Kdo vydá Dredd vs. Death ?
16. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
NDA Production - součást kolosu Vivendi Universal, který se nyní mimochodem potýká s velkými finančními problémy - uzavřel vydavatelskou smlouvu se společností Rebellion na jejich připravovanou střílečku z vlastního pohledu s názvem Judge Dredd vs.
Pouštní válka v Ghost Recon datadisku
8. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Březen se pomalu blíží a s ním i slibovaný první datadisk k taktické akční hře, s názvem Ghost Recon: Desert Siege.
Artefact - mix Indiana Jonese a Commandos
16. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Příběh připomínající Indiana Jonese a princip hry podobný strategii Commandos nebo Desperados.
Last Ninja: The Return - návrat klasiky
21. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Majitelé legendárního počítače Commodore 64 si možná vzpomenou na hru Last Ninja, která se objevila koncem osmdesátých let.
Oznámení Gooka 2
12. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Pro příznivce známé české adventury Gooka dnes máme dobrou zprávu, že na pokračování této hry - Gooka 2, se usilovně pracuje.
New World Order poprvé v akci
28. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Jako v akčním filmu si budete připadat v nové multiplayerové týmové střílečce s názvem New World Order, o jejímž vývoji Vás průběžně informujeme a v září tohoto roku jsme nabídli také tech-video, demonstrující vlastnosti použitého enginu.
Romantické Benátky ve hře Casanova
4. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
V na ECTS oznámené hře Casanova: Duel of the Black Rose si vyzkoušíte roli známého svůdce žen, Giacoma Casanovy, v romantickém prostředí Benátek 18.století.
Obrázky Diablo II: Lord of Destruction
4. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Blizzard vydal hned tři nové obrázky z jejich datadisku Lord of Destruction k akční RPG Diablo II.
Lepší postavy v Half-Life: Blue Shift
10. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Jak se zdá, téma Half-Life je nevyčerpatelné.
Zbraně na krev a další vylepšení BloodRayne 2
22. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Ať už se vám third-person akce BloodRayne a její hrdinka dostala pod kůži nebo ne, pro Majesco byl její úspěch (přes půl milionů prodaných kopií) dostatečný na to, aby pověřil Terminal Reality vývojem pokračování.
Série Trine: Kooperace s kamarádem je málokdy zábavnější
27. 7. 2023
|
Jakub Žežule
Pátý díl vychází na konci srpna
Seriál Castlevania od Netflixu ukazuje, jak má vypadat adaptace videohry - recenze
11. 4. 2020
|
Aleš Smutný
Castlevania je jednou z klíčových značek videoherní historie a je hřích, že se nedočkala v posledních letech tolik potřebné revitalizace. Náplastí na to ovšem může být, a také je, animovaný seriál z produkce Netflixu, který se řadí mezi to nejlepší, co můžete v rámci videoherních adaptací vidět. Pokud jste jej doposud ignorovali, doufám, že po přečtení této recenze to napravíte.
Nejlepší deskové hry pro teenagery
7. 5. 2024
|
Inzerce
Pokud už vám vaše děti vyrostly do té míry, že pohrdají deskovkami, které jim bohatě stačily v pěti letech, budete potřebovat obměnit svůj herní repertoár.
Jak hodnotí ve světě – The Lord of the Rings: Gollum
26. 5. 2023
|
Redakce Games.cz
Hoďte ho do ohně!
Čtvrtá řada Castlevanie přináší velkolepé finále upíří řezničiny – recenze seriálu
26. 5. 2021
|
Aleš Smutný
Přijde lovec, čarodějka a dhampír do hradu...
Jak hodnotí ve světě – Torchlight III
15. 10. 2020
|
Redakce Games.cz
Mohlo to rozhodně dopadnout líp
První záběry z Beyond Good & Evil 2 se věnují enginu Voyager
23. 6. 2017
|
Adam Homola
Beyond Good & Evil 2 byla na letošní E3 přítomna nejen ve formě efektní tečky za tiskovou konferencí Ubisoftu, ale vyvolení návštěvníci výstavy ji mohli vidět za zavřenými dveřmi na vlastní oči. Díky vývojářské iniciativě Space Monkey Program se teď dveře otevřely všem. Představení hry, jejích mechanik a hrdinů ale nečekejte. Michel Ancel vám namísto hry jako takové předvede jen některé možnosti nového enginu Voyager, který bude Beyond Good & Evil 2 pohánět.
Scénáristka Tomb Raider o přání napsat Laru jako lesbu
21. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
Šestatřicetiletá Britka Rhianna Pratchett se svým perem podílela na hrách jako Mirror's Edge i Risen, především však dodala svůj um nejnovějšímu Tomb Raiderovi (a ano, její otec je ten Terry Pratchett). Pro web Kill Screen se Pratchettová rozpovídala o všemožných strastech vyplývajících z psaní postavy tak populární, jako je Lara, zvláště když ji chcete pojmout zcela novým, lidštějším způsobem. Ale zároveň z ní nechcete udělat „chlapa s prsama“. A taky potají přemýšlíte o její sexuální orientaci.
Trine 2 - dojmy z hraní betaverze
17. 11. 2011
|
Jakub Kovář
Trine byla jedna z prvních nezávislých her, o nichž se mluvilo napříč všemi médii. Originální 2D plošinovka uchvátila hlavně logickými puzzly s různými způsoby řešení a hraním za tři odlišné postavy, které bylo nutné často střídat, abyste se vůbec dostali dál. A to celé bylo zasazeno do pohádkového světa plného muchomůrek, hnusných skřetů a houpajících se kmenů stromů. Trine 2 nechystá žádné zásadní změny ve zpracování herního světa ani herních mechanismech – trojice hlavních charakterů zůstává ve stejném složení mág/zlodějka/rytíř a jediné, čeho se dočkáte, je hrstka nových schopností a spousta nevyřešených hádanek.
Budoucnost herní grafiky tkví dle šéfa Epicu ve „filmové kvalitě“
29. 9. 2011
|
Petr Poláček
V podcastech jsme se už mnohokrát přeli o to, jaká je vlastně budoucnost grafiky a umělé inteligence ve hrách a Dan dokonce sepsal celou sérii článků o tom, jaká AI ve hrách je, mohla by být a nejspíše nebude. Ale to je pohled idealistů (i když v případě Dana s praktickými zkušenostmi), názor člověka, který drží prst na tepně vývoje by měl být fundovanější, ale též realističtější. Tim Sweeney, šéf Epic Games, tvůrců v současnosti nejpoužívanější technologie Unreal Engine, de facto určuje, jak bude většina her v dalších letech vypadat a určitě má i konkrétnější představu o vývoji AI. A právě na tyto otázky odpovídal v rozhovoru pro IGN.
Kritika Versus módu v Resident Evil 5
8. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Pouze převlečený a nevyladěný Mercenaries režim, který je navíc už na prodávaném disku??
Zhusta elektrické Infamous
31. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Město ve spárech anarchie s hrdinou úderným jak meteorit. ROZŠIŘUJÍCÍ PREVIEW
SW Galaxies, Republic Com., Sith Lords, Battlefront
16. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Každý rok pořádá společnost LucasArts pro novináře předváděčku svých nadcházejících titulů.
Obrázky a detaily o Kohan: Kings of War
15. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Texaské vývojáře TimeGate Studios jsme již před pár hodinami zmiňovali a to v souvislosti s nově oznámenou hrou Axis & Allies: RTS.