Články
Dlouhé video představuje hlavní lákadla Civilization: Beyond Earth
3. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Letošní říjen bude z pohledu hráče nejrušnějším měsícem v roce. Vyjdou třeba Dragon Age: Inquisition, Driveclub, Alien: Isolation, Battlefield: Hardline, Assassin's Creed Unity, The Evil Within a 24. října též Civilization: Beyond Earth, jak jsme se dnes dozvěděli od tvůrců z Firaxis, kteří navíc zveřejnili videozáznam osmiminutové prezentace hry z herní výstavy E3 2014.
Beyond: Two Souls překvapilo multiplayerem a mobilní aplikací
22. 8. 2013
|
Adam Homola
Zřejmě poslední hra studa Quantic Dream na PlayStation 3, filmové Beyond: Two Souls, se doposud prezentovalo jako čistě singleplayerový zážitek. Teď nás ale šéf studia David Cage poměrně překvapil, protože na gamescomu oznámil jak multiplayer, tak doprovodnou mobilní aplikaci, přes kterou budete moct hru ovládat. Zapomeňte ale na nějaký deathmatch nebo vůbec kompetitivní multiplayer, Cage si pro nás připravil čistou kooperaci.
Ovládání Beyond: Two Souls vypadá jednoduše, ale funkčně
12. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Poměrně obsáhlé a zajímavé video připravil Quantic Dream k jejich chystanému Beyond: Two Souls. Dobře vysvětluje systémy kontextuálního ovládání a bojů v podání Jodie. Její pohyby se přizpůsobují prostředí, kde se pohybuje, takže v zimě se třese, v koktejlkách se sebevědomě vlní atd.
Adventurní speciál: jak se hraje Beyond: Two Souls
4. 5. 2013
|
Petr Ticháček
Před týdnem jsme v první části adventurního speciálu nahlédli pod pokličku vývoje dobrodružné, filmové hry Beyond: Two Souls. Prezident Quantic Dream David Cage nám ve speciálu objasnil principy technologie performance capture a nastínil detaily ohledně spolupráce s herečkou Ellen Page, která si v Beyond střihla hlavní roli dívky Jodie Holmes.
Posmrtný život v Civilization IV Beyond The Sword
29. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak napovídá jeho název, druhý datadisk pro Civilization IV (79%, recenze) s podtitulem Beyond the Sword nabídne mimo jiné více scénářů z moderní doby, včetně několika vesmírných.
Keltská královna v Civilization IV Beyond the Sword
9. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Když se Alexe Mantzarise, hlavního programátora chystaného datadisku Civilization IV: Beyond the Sword, zeptáte na jeho oblíbené novinky ve hře, začne nadšeně vyprávět o Apoštolském paláci (Vatikán), jehož zbudování masivně přilepší hráčovu diplomatickému úsilí.
Co nového v Neocron: Beyond Dome of York
1. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Studio Reakktor zveřejnilo podrobný seznam vlastností a obsahu chystaného prvního, už více než rok připravovaného, oficiálního datadisku k cyberpunkové masivně multiplayerové RPG/FPS Neocron.
Obrázky z her Conan, Beyond Divinity a Soldner
12. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak jistě víte, third-person akční adventura Conan bude dalším počinem slovenského studia Cauldron, které se dosud asi nejvíce proslavilo nedávno vydaným Chaserem.
MoH AA: Breakthrough, Xenus (Boiling Point), Beyond Divinity
24. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Možná se smyslem vašeho hráčského života stala válečně laděná série Medal of Honor a proto netrpělivě čekáte na nový datadisk k tomu dílu, který vývojáři nazvali Allied Assault.
Tvůrci Life is Strange a Vampyr pracují na příběhové adventuře Twin Mirror
14. 6. 2018
|
Šárka Tmějová
Přestože mám pocit, že většina spisovatelů a novinářů vede v banální realitě vcelku nudný život, nebrání jim to stávat se hlavními hrdiny herní produkce. Alan Wake, Beyond Good and Evil, Dead Rising, Heavy Rain… A teď i v adventuře Twin Mirror, novém kousku od Dontnod, tedy autorů emotivního Life is Strange.
V prehistorickém dobrodružství Wild klidně posednete rybu i ptáka, abyste splnili úkol
28. 10. 2015
|
Adam Homola
Jedním z nejzajímavějších bodů tiskovky Sony během Paris Games Week 2015 byla ukázka ze hry Wild od tvůrce Raymana a Beyond Good & Evil Michela Ancela, který ostatně svoji hru sám prezentoval na pódiu. A na rozdíl od hezkého, leč nic konkrétního neříkajícího představení hry během Gamescomu Ancel tentokrát v dlouhé ukázce názorně předvedl, co by vlastně hráči měli ve Wild dělat.
Hudební okénko s Rayman Legends a Montpellier Boys
12. 8. 2013
|
Redakce Games.cz
Pokud jste četli Pavlovu obsáhlou zprávu o tom, jak vypadá Rayman Legends, jak vypadá Michel Ancel a co všechno chystá, víte také, že celá předváděčka byla asi napůl jednou pohodovou párty, při níž se mimochodem ukazovala i jedna hra. Ancel se nebál před novináři bavit a celý tým se hlavně nebál demonstrovat hru i jinak, než je zažité.
AAA hry už netáhnou, budoucnost patří AAAA
8. 9. 2020
|
Pavel Makal
Fotografování, splácení dluhů a spousta koček, to je The Good Life od Sweryho
4. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Vizionář Swery (vlastním jménem Hidetaka Suehiro) se zapsal do videoherní historie svými neotřelými tituly Deadly Premonition a D4: Dark Dreams Don’t Die. Jeho hry jsou zpravidla dost unikátní díky odvážnému, bizarnímu námětu. Nejinak tomu je v případě právě vyvíjené The Good Life (neplést se stejnojmennou starší hrou s loděmi…), kde jedna bizarnost střídá druhou. Tentokrát Swery potřebuje vaší pomoc s crowdfundingem.
Metroid Prime 4: Beyond bude výstavním klenotem Switche 2
3. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Velká hra na malé konzoli
Kyberpunková adventura Beyond a Steel Sky míří na konzole
14. 3. 2021
|
Šárka Tmějová
Union City bez odborů
Odhalte tajemství úchylného viktoriánského kultu v Lust from Beyond
28. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Inspirováno Lovecraftem a Gigerem
GamesPlay – hrajeme No Man’s Sky: Beyond s panem Dortem
12. 9. 2019
|
Redakce Games.cz
Pan Dort je u nás ve studiu veleváženým hostem a po Dark Souls se tentokrát vrhl na záležitost neméně fascinující – No Man’s Sky. Z rozporuplně přijímaného projektu, kvůli kterému se jeho hlavní tvůrce Sean Murray na několik měsíců stáhl z internetu, se postupem času vyvinul velmi příjemný simulátor vesmírného průzkumu, do kterého v dosud největším updatu Beyond přibyl i tolik žádaný multiplayer.
Obří modifikace Beyond Skyrim vás nechává nakouknout do Cyrodiilu
24. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Jeden z nejambicióznějších modderských projektů v dějinách stále drobnými krůčky ťape vstříc úžasnému cíli. Beyond Skyrim chce pouze rukama nadšených fanoušků v enginu Skyrimu vymodelovat prakticky celý Tamriel v době, kdy se odehrává páté Elder Scrolls, a nejnovější ukázka vám předvede, že Cyrodiil začíná vypadat k světu.
Střílečka Beyond Enemy Lines dostala zdarma misi na letišti
8. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Jak vás už v prosinci informoval Aleš, stealth střílečka Beyond Enemy Lines se svou kampaní na Kickstarteru sice neuspěla, ale vývojář Daniel Wengenroth zatnul zuby a hru přesto dokončil. Odhodlání mu zjevně zůstává i nadále. Všichni majitelé hry totiž dnes zdarma obdrží nový update opravující chyby, přidávající titulky i možnosti, a dokonce přinášející celou misi s názvem Vojenské letiště.
Civilization: Beyond Earth – Rising Tide napraví chyby základní hry
4. 10. 2015
|
Jakub Kovář
Rising Tide je klasickým datadiskem pro sci-fi odnož Civilizace s názvem Beyond Earth. Za cíl si klade potěšit fanoušky původní hry a dále rozvinout jejich oblíbené prvky hratelnosti, ale také hodlá reagovat na kritickou reakci hráčů, která se na některé mechanismy snesla. Mezi největší novinky Rising Tide bude díky tomu patřit nejenom osidlování oceánů, ale také kompletní předělání systému diplomacie, větší možnosti týkající se výběru různých kombinací afinit a další novinky.
Hodinové video z Civilization: Beyond Earth představuje tvorbu civilizace
26. 8. 2014
|
Petr Poláček
Jednou z nejzásadnějších odlišností, kterou Civilization: Beyond Earth nabídne oproti předchozím dílům v sérii, je výběr a nastavení základních charakteristik civilizace. Zatímco v předchozích dílech jste na začátku vybírali civilizaci či národ, který znáte z historie s tím, že mu náleží vaše sympatie (samozřejmě Japonsko!), v Beyond Earth s ohledem na použitou sci-fi tématiku podobnou možnost nemáte. Tvorba vaší civilizace v několika základních krocích je tedy v Beyond Earth mnohem více „osobní“ záležitosti - neřídíte se sympatiemi k určitému národu, ale opravdu řešíte plusy, mínusy a ideologické zaměření jednotlivých možností. Prvním krokem je konkrétně volba hlavního sponzora, jak uvidíte na záběrech hodinového videa ze hry, které podrobným komentářem opatřili Pete Murray a David McDonough z Firaxis.
Speciální edice Beyond: Two Souls nabídne bonusovou půlhodinku hraní
30. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Jsme zvědaví, zda ambiciózní Beyond: Two Souls dostane slibům a očekáváním, nebo se naplní věštby skeptických proroků, kteří ve hře vidí načančaný interaktivní film. Jasno budeme mít za necelých čtrnáct dní, kdy hra vyjde nebo už tento týden, kdy bude k dispozici demo. Pokud ale patříte k fandům Davida Cage a Quantic Dream, možná předem sáhnete po speciální edici.
Video o "hratelnosti" Beyond: Two Souls skončí u ovládání
23. 7. 2013
|
Petr Poláček
Vývojáři z Quantic Dream by dokázali dlouhé hodiny vyprávět o emocionalitě svých her, kterou se v herních segmentech snaží prakticky pokaždé docílit nějakou formou netradičního ovládání. Vzali si už dávno do hlavy brouka, že hráč by neměl přemýšlet nad tím, jaké tlačítko mačká. Měl by vnímat dění na obrazovce a magicky na gamepadu provádět správné pohyby.