Články
Heart Forth, Alicia je poctou klasickým RPG plošinovkám
16. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Znáte termín Metroidvania? Jde o označení subžánru plošinovek s RPG prvky a typickými představitelkami jsou hry Castlevania: Symphony of the Night a Metroid. Právě o tento, po jistou dobu vymřelý (teď mu snad nezávislá scéna pomůže), žánr se chce opřít nezávislá a na Kickstarteru prezentovaná hra Heart Forth, Alicia.
Další teaser na Elite: Dangerous představuje nové záběry
20. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Nepříliš dlouhý teaser, ale úkol splní – upozorní na probíhající Kickstarter Davida...
Sci-fi sandbox No Man's Sky procedurálně generuje i zvuky zvířat
7. 12. 2014
|
Petr Poláček
Včera jste viděli video ze sci-fi sandboxu No Man’s Sky, které představilo portály jako jeden z pěti způsobů cestování vesmírem hry. Dnes vám řeknu, že podle šéfa vývoje Seana Murrayho byla prezentace portálů plíživým představením mimozemských technologií, které hrají v No Man’s Sky důležitou roli. Murray rovněž v rozhovoru během PlayStation Experience nastínili, že obrovský vesmír No Man’s Sky není jen bezbřehé pískoviště bez jakéhokoli vedení - No Man’s Sky ve skutečnosti má jistou strukturu, která hráče motivuje, aby se jen tak nepotuloval, ale směřoval přirozeně k centru galaxie. Nejdřív se ale podívejte na čtyřminutové video ze hry, pak myšlenku britského vývojáře rozvedu.
Probuď se. Bojuj. Dobývej. A znovu
21. 9. 2016
|
Inzerce
Nabídka herních zážitků každým dnem roste a společně s ní přibývají také herní zařízení, kde si můžete všechny ty lákavé novinky zahrát. Nová zařízení přináší rovněž počítačový velikán HP, který oživil svoji herní značku OMEN v čele s notebooky. Tak se pojďte seznámit, stroje toho totiž mají hodně co nabídnout. Navíc si budete moci OMEN od HP sami vyzkoušet.
document.write("");
document.write('');
E3 dojmy: Pillars of Eternity plynule naváže na izometrická RPG ze staré školy
20. 6. 2014
|
Pavel Dobrovský
Začneme menší absurditou: Pillars of Eternity důvěrně známe, i když jsme ji ještě nehráli. Může za to spousta věcí - izometrickým zobrazením počínaje a tvůrci konče. Pánové ze studia Obsidian za sebou mají klasické RPG tituly jako Baldur's Gate, Icewind Dale nebo Planescape: Torment, a přestože od vydání jejich posledních izometrických RPG uplynulo hodně let, Pillars of Eternity budí dojem, že na ně bez problémů navazuje. Ostatně, není divu. Přesně tak to chtělo téměř pětasedmdesát tisíc fanoušků, kteří projektu dali na Kickstarteru čtyři milióny dolarů.
Creation Club nabídne placený nový obsah pro Skyrim a Fallout 4 od Bethesdy a ověřených tvůrců
12. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Bethesda se před dvěma lety snažila rozjet projekt, v jehož rámci začala zpoplatňovat modifikace do Skyrimu. Hráči měli dostat kvalitní obsah, tvůrci za svůj obětovaný čas dostávali normálně zaplaceno. A Bethesda si samozřejmě brala určitá procenta z prodeje. Celý projekt se bohužel setkal s velkou vlnou nevole, a tak byl uložen k ledu. Nyní se však vrací v předělané podobě, která by už neměla nikoho urazit.
ZX Spectrum se vrátí v podobě handheldu Vega+
19. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Loňská crowdfundingová kampaň duchovního nástupce legendárního počítače ZX Spectrum s přízviskem Vega byla úspěšná. Společnost Retro Computers Ltd, ve které má skrze Sinclair Research Ltd podíl i legendární otec "zetxka" Sir Clive Sinclair, se tedy rozhodla přijít s nástupcem v podobně ZX Spectrum handheldu Vega+. A opět testuje zájem veřejnosti přes kampaň na Indiegogo - v této chvíli už úspěšnou.
Nové studio zakladatele Looking Glass připravuje odhalení System Shock 3
8. 12. 2015
|
Petr Poláček
Necelých šest dní zbývá do konce odpočtu, který je buď sofistikovaným humorem, nebo odhalí další projekt studia Otherside Entertainment, které vyvíjí na kickstarteru zaplacené RPG Underworld Ascendat. Není už ale potřeba se ptát, co to je za projekt. Tajemství, které se za odpočtem skrývá, totiž všímavá komunita odhalila s předstihem – má jít o System Shock 3.
Tvůrci Zaklínače expandují a chystají tři nové hry
22. 3. 2013
|
Adam Homola
Polské studio CD Projekt RED vydalo dokument s názvem Stategia Gupy Kapitalowej CD Projekt na lata 2013 - 2016. Jak už název napovídá, tak PDFko neřeší herní detaily, ale spíše strategii firmy na příští roky. I přesto se z něj dá ale vyštrachat několik zajímavých informací herního charakteru a možná vás několik z nich i překvapí. Mimo jiné je v dokumentu řeč i o dvou nových hrách, které zatím vývojáři oficiálně neoznámili.
Chris Taylor ukončuje kickstarter Wildmana
12. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Zdá se, že problémy Gas Powered Games definitivně eskalovaly a výsledkem je dnešní oznámení...
První Warcraft v prohlížeči přivolává RTS nostalgii
30. 6. 2012
|
Petr Poláček
Už je to pár měsíců, co jsem upozorňoval na ukázku v browseru hratelné verze strategie...
Path of Go, hra která se zrodila z experimentu
3. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud vám pojem Go nic neříká, vězte, že jde o starou čínskou deskovou hru (Go je paradoxně japonský název, kam se hra dostala z Číny přes Koreu), která vzdáleně připomíná šachy. Kdo ji ale někdy hrál vám poví, že partie Go vám zavaří mozek mnohem víc než šach (pokud zrovna nezkoušíte Kasparova). Zdánlivě jednoduchá pravidla a velké herní pole totiž dávají vzniknout obrovskému množství kombinací, což je pro výpočet strojem mnohem náročnější než prostý šach. Zatímco v něm je vždy možno kolem třiceti tahů, v Go jde až o 361 tahů. Není tedy divu, že se na hře Path of Go pracovalo od roku 2004.
Tvůrci S.T.A.L.K.E.R.a brzy oznámí novou hru a chtějí rázně bránit práva na značku
11. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Ke konci minulého roku jsme se překvapivě dozvěděli o znovuvzkříšení studia GSC Gameworld, které má na kontě sérii S.T.A.L.K.E.R., a v současnosti připravuje "něco" nového. Valentin Yeltyshev z GSC už minule naznačil, že by případné pokračování série S.T.A.L.K.E.R. nebylo vůbec jednoduchým projektem - muselo by se jednat o kompletně novou a od základů vybudovanou hru. Nešlo by tedy o hru podobnou add-onům Clear Sky a Call of Pripyat, které vycházely z první hry. A zatím se zdá, že GSC už na realizaci výše popsaných plánů pracuje!
Ubisoft by o víkendu mohl ukázat několik Assassinů. Podíváme se do Japonska i mezi čarodějnice
7. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Tvrdí to mnohé zdroje
Tvůrci modu Skyblivion jsou smíření s tím, že oficiální remaster Oblivionu vyjde dřív
17. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Remake jsou přátelé, které jsme nabrali cestou
Nové studio bývalých šéfů Rocksteady má pracovat na singleplayerové akční adventuře pro Microsoft
29. 5. 2024
|
Adam Homola
Konečně návrat ke kořenům
Rain World uvrhne svého hrdinu do nerovného boje se záplavami deště
4. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Indie plošinovka Rain World dělá čest svému jménu a poněkud netradičního hrdinu, křížence slimáka a kočky, staví do světa, ve kterém stále prší. Slugcat se tak pouští do nerovného souboje s prostředím a na pozadí věčného deště a subtilních tónů elektronické hudby se pokouší v cizím světě přežít alespoň ještě jeden další den. Jak takový boj vypadá, odhaluje nové video se záběry přímo ze hry.
České RPG Aledorn se po rozpadu studia posouvá k dokončení
10. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Malé nezávislé studio Team21 pracuje na vývoji fantasy RPG Dungeons of Aledorn už přes sedm let – vlastně spíš pracovalo do doby, než se loni rozpadlo. Projekt ale naštěstí neskončil, jen došlo k jeho přejmenování na Aledorn a práce navzdory turbulentnímu osudu vývojářů vesele pokračuje dál. Nové studio NoEZ Games odhaluje novou grafiku hry a detaily o jejím stavu.
Bývalá HW designérka Valve představila systém virtuální reality castAR
15. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Pamatujete si na případ s vývojářkou Jeri Ellsworth, která byla odejita z Valve a nastínila, že to není pohádková země, kde se mají všichni rádi a jednorožci vám ráno servírují muffiny s teplou kávou? Pokud ne, přečtěte si znovu náš článek. Mimo jiné se v něm ale dozvíte, že Ellsworth opustila Valve i s prototypem svého konceptu virtuální reality.
Nástupce Disco Elysium dostává konkrétnější obrysy. Zero Parades vás nechá hrát za špionážní trosku
19. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Navázání na velebeného předchůdce?
Spoluzakladatel Rockstaru pracuje na nové hře v otevřeném světě
16. 5. 2024
|
Jakub Malchárek
Projekt Dana Housera má být špička mezi špičkami
Galactic Command: Echo Squad už brzy
20. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Jedněmi uznávaný, jinými zatracovaný Derek Smart se rozhodl trochu připomenout svůj nejnovější projekt pro PC s názvem Galactic Command: Echo Squad a vypustil sadu nových screenshotů, které jsme dnes zařadili do naší galerie.
Náhled Divinity 2
7. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Rok a půl od loňského E3, kdy jsme o něm zaslechli prvně, utekl jako voda a Larian Studios se dosud nepochlubili, jaký že next-gen projekt vlastně kutí.
Galactic Command - nová hra od Dereka Smarta
2. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Oficiálně bude tento nový projekt studia 3000AD, potažmo Dereka Smarta, tvůrce známých sérií vesmírných simulátorů Battlecruiser/Universal Combat, ohlášen sice až v pondělí, ale nač čekat, když k jeho odhalení došlo už teď a k tomu navíc máme i prvních deset ukázek.
Představení FPS Liquidator: Welcome to Hell
15. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost REEF Entertainment a vývojářský tým Parallax Arts Studio dnes společně odhalily nám zatím neznámý projekt žánru sci-fi FPS, když vypustily do světa balík screenshotů představujících tři různá prostředí, v nichž se děj hry odehrává.
City of Heroes Deluxe a City of Villains v Česku
26. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Nepříliš početnou rodinu MMORPG, které lze za české koruny oficiálně pořídit na domácím trhu, aniž byste je museli objednávat ze zahraničí, dnes CD Projekt rozšířil o dva tituly od NCSoftu, autorů Guild Wars.
Spirituální Geist
15. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Tenhle projekt pro Nintendo GameCube od vývojářů z n-Space, o němž jsme už jednou psali v na jaře, představí dosti netradiční akci hranou z vlastního pohledu, který se ale přitom dosti různí.
Konzolový Far Cry Instincts
22. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
S oceněním akční hra roku 2004 se projekt Far Cry z PC předělává i pro konzole, přičemž po vleklém vývoji a několika odkladech by se měl na podzim objevit na platformě Xbox (a pravděpodobně i PS2).
Psychonauts - Schafer vsází na originalitu
7. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Předevčírem jsme vám přinesli potěšující zprávu, podle které chystá známý vývojář a autor skvělých titulů Grim Fandango a Full Throttle - Tim Schafer - svůj nový projekt pro PC a Xbox.
Tony Hawk Pro Skater 4 v české verzi v létě
2. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Rádi byste si zařádili na prkénku s kolečky, ale právě to prkénko vám chybí? Nevadí, od toho tu je série Tony Hawk's Pro Skater, jejíž čtvrtý díl nyní míří také do ČR, a to prostřednictvím společnosti CD Projekt.