Články
Crytek to s free-to-play myslí opravdu vážně
12. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Ono to vlastně není nic nového, ale tak čas od času asi neuškodí připomenout si, že Cevat Yerli a s ním celý Crytek miluje free-to-play model a rozhodně nehodlá nic měnit na svém plánu na tuhle platformu kompletně přejít. Není divu, jejich Warface se v Rusku i Číně chytl a vydělává solidní peníze, zatímco na západě mezitím boduje třeba PlanetSide 2. Takže ano, Crytek jako free-to-play výrobce stále je na pořadu dne.
Nezávislý rozcestník: sci-fi v Mongolsku, to je Half-Life
4. 2. 2013
|
Marek Král
Nezávislý rozcestník dnes ukáže pětici akcí z vlastního pohledu: Cradle okouzlí mongolskou sci-fi stepí, Triage zachytí City 17 očima jednoho civilisty, Black Mesa: Surface Tension Uncut dotáhne už tak báječnou modifikaci, Final Rush zaujme coby kooperativní arénovka proti botům a Cube 2: Sauerbraten má stále na to být akční open-source desítkou.
Chystá se konzolová Hitman HD Trilogie
12. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Square Enix ještě nic oficiálně neohlásil, ale Amazon už to tak nějak proflákl. Koncem ledna, přesněji řečeno 29., by měla vyjít na PS3 a X360 souhrnná HD trilogie Hitmana. Obsahovat bude hry Hitman Contracts, Hitman 2: Silent Assassin a Hitman: Blood Money, které budou remasterované do HD grafiky.
Už i Nintendo začne do Maria prodávat DLC
22. 6. 2012
|
Adam Homola
Nintendo stálo vždycky tak trochu stranou aktuálních trendů a jelo si to svoje - vytvářelo si trendy vlastní. Zatímco pro PS3 a X360 je online funkcionalita a aplikace s ní spojené důležitá, Nintendo na to peče a Wiičko do neherních online funkcí nikdy moc netlačilo. Stejně jako DLC, které se vylouplo před pár lety a dnes je v podstatě standardem u každé druhé hry. A teď, po několika letech, naskakuje na rozjetý vlak i Nitnendo. Do nového titulu New Super Mario Bros. 2 pro Nintendo 3DS bude japonský herní velikán prodávat DLC.
Gabe Newell: Proč jsme neoznámili Half-Life 3
23. 4. 2012
|
levis
Ptáte se, proč Valve pořád mlčí na téma Half-Life 3? Šéf studia Gabe Newell v rozhovoru pro Develop Online přiznal, že vývoj hry zbrzdily nečekané výsledky - v dobrém i špatném slova smyslu. Newell během interview zůstal věrný tradici a slova "Half-Life 3" mu z úst nevyšla, místo toho hru kódově označoval jako Ricochet 2. Všichni ale dobře víme, o čem je řeč.
V Halo sérii se odehrálo 21 miliard zápasů
2. 4. 2012
|
levis
Bungie.net oficiálně uzavřelo statistiky online hraní série Halo. Během uplynulých osmi let se přes Bungie.net odehrálo skoro 21 miliard zápasů, z toho nejvíc v Halo 3/ODST (včetně co-opu) a Halo 2. Servery evidovaly 136 miliard vzájemných zabití a 43 miliard asistovaných fragů - opět nejvíc v Halo 3. V ještě ani ne dva roky starém Halo: Reach se zahrálo 298 milionů Firefightů.
Zaklínač 3 oznámen nebyl, ohradil se CD Projekt
27. 1. 2012
|
levis
Dokonce i některé české servery dnes přišly se zprávou, že vývojáři z CD Projektu Red oznámili Zaklínače 3. Mělo se tak stát na tiskové konferenci přenášené na Facebooku, přičemž autoři prý slibovali vydat třetí díl souběžně pro PC, X360 a PS3 snad ještě napřesrok. A jako třešničku navrch prý dodali, že "by museli být hloupí, aby neudělali Zaklínače 2 na PS3". Neradujte se - nic z toho se ve skutečnosti nestalo.
BioShock Infinite vypadal moc evropsky, musela přijít změna
8. 8. 2011
|
Jan Vitík
Oblíbený vývojář Ken Levine (ano, to je ten, co má na svědomí System Shock 2 a BioShock) z Irrational Games se rozpovídal pro server Gamasutra o způsobu, jakým se v jejich studiu dělají hry. Dle jeho vlastních slov je jedním z hlavních tvůrčích procesů neúspěch. „Neustále vyřazujeme nějaké věci. Vyzkoušíme nějaké nápady a jsme velmi otevření případnému neúspěchu. Z toho se následně poučíme a jdeme dál,“ řekl Levine.
Zeschuk: „Přemýšlíme o budoucnosti Mass Effectu“
14. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Game Informer se snaží co nejvíce pokrýt prostor kolem prvních konkrétnějších informací o Mass Effectu 3 (nepřehlédněte náš souhrnný článek) a vyzpovídal i dvojici Greg Zeschuk - Ray Muzyka, která se nevěnovala jen Mass Effectu, ale i třeba takovém Dragon Age 2 (recenze), jeho kritice a potenciálu na dalších platformách.
Češtiny, cheaty a wallpapery z ABCgames
23. 1. 2011
|
Redakce Games.cz
Pravidelný týdenní souhrn nově přidaných materiálů na webu ABCgames přináší krom jiného češtinu pro nedávno vydané multiplayerové rozšíření Battlefield: Bad Company 2 – Vietnam (recenze), sadu wallpaperů z očekávané kyberpunkové RPG akce Deus Ex: Human Revolution a obvyklý našup cheatů a trainerů. A pokud by vás v aktuálním výpisu nic nezaujalo, berte jej jako impuls k průzkumu bohatého archivu materiálů, které se na ABCgames podařilo nashromáždit, a ve kterém zcela určitě něco užitečného objevíte. Kompletní výpis po rozkliku.
Od karikatury k realismu: historie Polyphony Digital
19. 12. 2010
|
Marek Tvrdý
Historie tvůrců série Gran Turismo kupodivu nezačíná u závodní simulace, ale u arkády. Kazunori Yamauchi jakožto vedoucí programátor ve firmě Poly's Entertainment pracoval na arkádové závodní hře ve stylu Mario Kart jménem Motor Toon Grand Prix, která se na japonský trh dostala v roce 1994 na platformě PS1. O rok a půl později vychází Motor Toon Grand Prix 2, který se v lokalizované verzi objevil i v Americe pod názvem Motor Toon Grand Prix. Ano, dvojka se ztratila a tak dochází ke zmatkům, kdo hrál vlastně který díl.
Nejlepší hry všech dob #3
1. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Ani dnes vás neochudím o další desítku nejlepších her všech dob, v jejichž publikování pokračují na Gamespy.
Žářijový žebříček her a konzolí v USA
17. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Úspěšní Spore, Warhammer Online a Force Unleashed, na druhé straně stále dominantní Wii a díky slevě žádanější X360.
World of Warcraft je prý k seznámení lepší, než seznamka
28. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Kolegové z WoWfanu si během klidného večerního brouzdání internetem všimli "WoWkařského bulváru". Na portálu abc2news.com se objevil článek s chytlavým titulkem: „Ve World of Warcraft se domluví víc rande, než na online seznamkách.“ Jak je psáno výše, je to bulvár, ale některé věci z článku opravdu stojí za zamyšlení, i když operuje s údaji dosti pochybného původu.
Herní hity září 2003 v USA, Británii i Německu
26. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
S příchodem září začala nejen škola, ale spustila se i menší lavina celkem zajímavých...
Oznámení Galactic Civilizations II Endless Universe
8. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Nekonečný vesmír v podání vesmírné tahové strategie znamená nejen přidanou hodnotu, ale i zpětnou vazbu..
Žebříčky prodejnosti vede stále DOOM III
5. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Akční hit DOOM III se v Británii prodává již třetím týdnem a stále nejlépe ze všech PC...
Herní světy, které podle nás nejvíc smrdí
18. 3. 2024
|
Redakce Games.cz
Ne všechny smysly potřebujeme uspokojit
Červnové předplatné PlayStation Plus Extra a Premium se ponese ve znamení oslav výročí
15. 6. 2023
|
Jan Slavík
Plus příděl her pro předplatitele
Sledujte komentovaný steam Bethesdy a Microsoftu
25. 1. 2023
|
Redakce Games.cz
Starfield ovšem nebude
Zatímco filmový Marvel skládá symfonii, komiksové hry jedou umanutě sólo
26. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Kde je herní MCU?
Teaser na Walking Dead sází hlavně na styl
20. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Od spíše teaseru než traileru na chystaný epizodický hororový zombie kousek Walking Dead si neslibujte moc záběrů přímo ze hry.
Začíná beta facebookové King’s Bounty: Legions
3. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Kdo by neměl rád kombinaci strategie a RPG jménem King's Bounty? Bude vás málo a i vy, co jste v menšině, se styďte.
Warcraft Adventures si nezahrajete, ale podívat se můžete
9. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Jeden z nejsmutnějších příběhů herního průmyslu je osud adventury Warcraft Adventures: Lord of the Clans, která měla rozšířit universum Warcraftu o spoustu černého humoru a dobrodružství Thralla, vůdce orčích klanů, který prchne z vězení a...
Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
30. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Minulý týden jste se na našich stránkách mohli dočíst o oznámení vývoje The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, upravené next-gen verze původní FPS Escape from Butcher Bay z roku 2004.
Oblivion versus Gothic III - téma
27. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Která hra je celkově lepší, Oblivion nebo Gothic III? Ožehavá otázka, na kterou se pokusíme odpovědět ve vzájemném srovnání jednotlivých vlastností obou těchto skvělých RPG s nesmiřitelnými tábory příznivců.
Oblivion na ATI se zapnutým HDR a AA současně
7. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Největším plusem Xbox360 verze The Elder Scrolls IV: Oblivion oproti PC verzi byla, vedle automaticky zajištěné plynulosti hraní, možnost nastavit grafiku tak, aby se používal anti-aliasing a High Dynamic Range Lighting souběžně.
Oznámení Battlestrike: Eastern Front
18. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Polští vývojáři ze společnosti City Interactive oznámili, že začali pracovat na dalším, po Road to Berlin, The Siege a Call to Victory už čtvrtém, projektu údajně úspěšné série arkádových mainstreamových stříleček s názvem Battlestrike.